PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Ringemenü mit 8 punkten need help!!!!


Dark Spike
04.03.2003, 20:56
@All

brauche hilfe, ich brauche ein ringemenü mit 8 pukten, kann mir jemand eins machen, oder sagen wie dat alles richtig geht?
Hab schon probiert, ein menü mit 4 punkten in eins mit 8 punkten umzu wandeln, aber ich blick da nicht durch, ich weis net wie sich die bilder und so bewegen müssen...
Bitte helft mir!!!!

Black Corpse
04.03.2003, 21:13
hehe löl. na braucht du hilfe? könntest mir aber vorher bescheid sagen...
:wink: :wink: :wink:

Dark Spike
04.03.2003, 22:59
dieser text dient nur dazu diesen thread ein bischen nach oben zu befördern...

Dark Spike

Phoenix Down
04.03.2003, 23:33
dieser text dient nur dazu diesen thread ein bischen nach oben zu befördern...

Dark Spike

Was aber meines Wissens nicht erlaubt ist.
Wer die Regeln gelesen hat wird es normalerweise wissen.

Dark Spike
04.03.2003, 23:49
Dann müsstest du aber auch wissen, dass das woohl erlaubt ist, nach 1-2 stunden ohne antwort darf man den thread nach oben befördern!!! :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil:

Hast wohl doch nich richtig die regeln gelesen!! :twisted: :evil:

Black Corpse
04.03.2003, 23:51
hehe, der kleen, wie er abgeht! löööl

--Spamm---

sorry :roll:

Phoenix Down
04.03.2003, 23:53
Tja, ich muss dich leider enttäuschen mein Junge:

Regel 12 - Das Pushen von Beiträgen ist nicht erlaubt!


Pushen von Beiträgen bedeutet, daß eine neuer Beitrag nur geschrieben wird, damit der entsprechende thread in der Übersicht wieder oben steht. Ausnahme: Das Pushen eines Threads, welcher nach Tagen (!) noch keine Antwort (!) auf das Problem enthält wird weiterhin erlaubt und dann sogar erwünscht sein, bevor Ihr einen neuen Tthread eröffnet. Wiederholtes Widersetzen gegen diese Regel führt zu einer Verwarnung!

Edit:

Hier sind nochmal alle Regeln, dann kannst du sie dir nochmal durchlesen. ;)

http://www.rpgmaker2000.4players.de:1027/forumrules/regeln.html

Black Corpse
04.03.2003, 23:57
na is doch auch egal. stört doch jetzt keinen, oder?

hilf dem bub lieber mal bei seinen problem, das is mein partner.
wenn du ihm weiterhilfst, tust du mir auch einen GROßEN gefallen, also los sag mal was... :wink:

Phoenix Sun
05.03.2003, 00:13
ROFL
Da hat der Phoenix Down dich aber fertig gemacht XD

also, zum Thema:

Wie wär's wenn du die Variablen Werte verdoppelst?
Kommt mir irgendwie logisch vor, Variablen verdoppeln und dann einfach das Gleiche nochmal proggen indem du die Koordinaten der Pics änderst. ^^
Kann sein dass es völlig falsch ist. Ich habe das selbst noch nie gemacht XD

Dark_Ryu
05.03.2003, 08:39
Hrhr der erinste spam xD naja damit das mal aufhört:
Beginne am besten damit, das der Coursor einfach vn Bild zu bild wandelt! Das macht dei schae einfacehr!
Zum Menü: DU machst 9 commonevents eins ennst du menüöffnen.
Darin machst du ein paralel process das den switch: menü aufrufbar on braucht! dieses Commonevent Machst du erst ein enetr passwort (varib: Menü aufrufen) Same 6 :dann z.b wenn der erste Punkt Altes Menü ist machst du: Show picture 1 Was auch immer 2 Was weiß ich... 9 Coursor
DAnn machst du change switch Menü aufrufbar off ; Einen Neuen switch: Altes Menü on! dann sellst du den Coursor auf das erste bild!
Dann machst du ein neues Commonevent: Autostart!!!
Da drinne machst du ein Passwort befeht:(Variable: Auswahl) 1234/5/6 also alles!
Dann eine Fork : Var. Auswahl =same 5 dann call menü
(bei altem men falls du das micht machst nimm einfach was anderes...)
dann bei same 2 Machst du z.b (neuer switch Waffen) Altes Menü off Waffen on Move picture 9 (coursor)auf die stelle vom nächsten Picture Links!
Dass geht mit rechts(same 3) genauso dann nimmst du aber einen anderen switch (jenachdem z.B. Status)Altes Menü off Status On Move Picture 9 (coursor)

dann eine Fork: Menüauswahl same 6 = erase picture 1-9 change switch am besten alle fürs ringemnü off und menü aufrufbar on!

SO machst dud ass mit 7 weiteren Commonevents und immer andere switches jenachde, welcher das jeweilige event zum satrten bringt!

Ach ja mach ncoh ein Extra common event: Paralell process Siable Menü ;)

Das ist ein Ringemnü script das nicht auf meinen Mist egwachsen ist aber das einfachste welches ich kenn ;D
Ich hoffe ich konnte dir helfen o.o

Bai
05.03.2003, 11:20
Ich glaube er will eher das es sich dreht!!!
Da ich zur Zeit an genau so einem Ringmenü arbeite (meins hat auch maximal 8 Punkte zur Auswahl!), kann ich dir das erklären!

Erstmal die Koordinaten der einzelnen bilder (in Variablen gespeichert)
Alle Koordinaten werden auf die Szene-X und -Y Werte des Helden gestellt!
dann werden sie so geändert:

Pic1: Y -8
Pic2: X +24; Y -16
Pic3: X +32; Y -32
Pic4: X +24; Y -48
Pic5: Y -56
Pic6: X -24; Y -48
Pic7: X -32; Y -32
Pic8: X -24; Y -16

Dies gilt für diese Anordnung der Menüpunkte:
-------------------- 5-------------------------
--------------6-------------4-----------------
----------------------------------------------
----------7----------------------3------------
---------------------H------------------------
--------------8-------------2-----------------
---------------------1------------------------

Das H steht für den Helden!

Wenn die Auswahl nun gedreht wird, müssen die Bilder nur auf die Koordinaten des jeweils anderen Bildes bewegt werden!

Bsp: man drückt nach rechts -> Pic1 bewegt sich zu den Koordinaten von Pic2

Ich hoffe das hat dir geholfen