Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Bumerang Script
Wüsste jemand woher ich einen Script herkrieg indem ich einen bumernag werfen kann und der gegner trifft die 2-3 Felder entfernt sind?
THX im Voraus
Hier (http://www.rpg2000.4players.de:1061/scripts/battlesystem.zip)
Sir-Blaster
13.06.2003, 13:26
Und was soll das mit nem Bumerang zu tun haben?
habe es gerade getestet bei den kommischen Stein tafel kanste die waffe auswählen und bei den grab das kreuz geht der kampf loss
Sir-Blaster
13.06.2003, 14:57
Also ich sags nur so.
Ich mach dir nen Besseres. Es ist zwar recht gut. Aber der Bumerang bewegt sich Scheisse.
hoho, ich bräucht auch son bumerrangskript
Sir-Blaster
13.06.2003, 15:11
Also: Bevor ich das Makern anfang, ... möchte ich gerne wissen:
Weiche bewegungen. ALso PIC bummerang.
Oder normale. Chara Bumerang?
(Im Skript ist es ne Axt. Aber das kann man ja austauschen)
is mir egal!
es sollte aber schön zu zelda passen, wenns geht!
Sir-Blaster
13.06.2003, 19:44
also:
Ich habe es jetzt mit Charsets gemacht. (Ob es zu Zelda Passt weis ich nicht)
Aber es ist gut. Ich bastel noch nen bisl rum. Und morgen poste ich es dann hier rein.
ähm..... wo isses jetzt denn?
Solidsnake
18.06.2003, 14:37
ähm..... wo isses jetzt denn?
Ja , stell mal einen Link online :oops:
Nicht das ich sowas auch mal bräucht ...
Sir-Blaster
18.06.2003, 16:20
Ohh vergessen. -.-
^^ Ok. Ich lads eben hoch. (Es ist mehr ein KS)
Der bumerang bleibt auch liegen wenn er nicht schnell genug zum spieler zurückfliegt. und er Verliert Kraft wenn er durch einen Gegner/Wand fliegt.
Sir-Blaster
18.06.2003, 16:20
Ohh vergessen. -.-
^^ Ok. Ich lads eben hoch. (Es ist mehr ein KS)
Der bumerang bleibt auch liegen wenn er nicht schnell genug zum spieler zurückfliegt. und er Verliert Kraft wenn er durch einen Gegner/Wand fliegt.
EDIT: Hier ists http://www.angelfire.com/wi3/blaster/Bumerang.zip
Nochein EDIT: Es ist hier in dem fall eine axt aber die kann man durch nen Bumerang austauschen.
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