Messenger
22.06.2003, 16:26
Wie ihr schon aus der Überschrift entnehmen könnt, brauche ich zum ersten mal eine Entscheidungshilfe, welches CHipset ich für die Weltkarte nehmen soll:
http://mitglied.lycos.de/MessengerXXL2/Karte2.jpg
Die Grenze zum Wasser und des hellen Grases zum dunklen habe ich hierbei selber gemacht, war ne menge Arbeit.
http://mitglied.lycos.de/MessengerXXL2/Karte1.jpg
Dieses Chipset habe ich ein kleines bisl verändert.
Nun die Frage, welches davon gefällt euch besser?
Nun zum zweiten Punkt, das Kampfaufkommen:
Soll es auf der Weltkarte
1. gar keine Kämpfe geben
2. Zufallskämpfe wenn man abseits der Wege läuft
3. überall Zufallskämpfe
In Dungeons:
1. Zufallskämpfe
2. Monster sollen sichtbar umherlaufen
Und da ich diesen Thread grad aufgemacht habe noch'n paar allgemeine Fragen:
Ich hab mein Projekt auf den 2003er portiert, werden hier Spiele davon akzeptiert?
Da ich sehr wenig Zeit zur verfügung habe sehe ich von einem eigenen KS und Menü ab (meiner Meinung nach ist der Standard vom 2003er gut), würdet ihr es dennoch spielen oder schreckt euch das von vorne herein ab?
Was muss ein Spiel unbedingt haben, damit ihr es spielt? Meins wird nicht unbedingt mit Features protzen können, dafür habe ich sehr viel Zeit in die Story investiert, ich hoffe das war nicht vergeudete Zeit.
Danke schonmal fürs durchlesen
Gruß
Messenger
PS: Riesen Lob an die Community, soviel Hilfsbereitschaft ist nahezu beispiellos!
http://mitglied.lycos.de/MessengerXXL2/Karte2.jpg
Die Grenze zum Wasser und des hellen Grases zum dunklen habe ich hierbei selber gemacht, war ne menge Arbeit.
http://mitglied.lycos.de/MessengerXXL2/Karte1.jpg
Dieses Chipset habe ich ein kleines bisl verändert.
Nun die Frage, welches davon gefällt euch besser?
Nun zum zweiten Punkt, das Kampfaufkommen:
Soll es auf der Weltkarte
1. gar keine Kämpfe geben
2. Zufallskämpfe wenn man abseits der Wege läuft
3. überall Zufallskämpfe
In Dungeons:
1. Zufallskämpfe
2. Monster sollen sichtbar umherlaufen
Und da ich diesen Thread grad aufgemacht habe noch'n paar allgemeine Fragen:
Ich hab mein Projekt auf den 2003er portiert, werden hier Spiele davon akzeptiert?
Da ich sehr wenig Zeit zur verfügung habe sehe ich von einem eigenen KS und Menü ab (meiner Meinung nach ist der Standard vom 2003er gut), würdet ihr es dennoch spielen oder schreckt euch das von vorne herein ab?
Was muss ein Spiel unbedingt haben, damit ihr es spielt? Meins wird nicht unbedingt mit Features protzen können, dafür habe ich sehr viel Zeit in die Story investiert, ich hoffe das war nicht vergeudete Zeit.
Danke schonmal fürs durchlesen
Gruß
Messenger
PS: Riesen Lob an die Community, soviel Hilfsbereitschaft ist nahezu beispiellos!