Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : The Sky of Arcana-Frage zu Ba's(Seite4)
Dark_Ryu
04.07.2003, 12:58
Hallo Leute,
Ich zeige mal wieder Screens, da ich euch leider sagen muss, dass die 2.Demo noch etwas dauer, wegen Pc probs ~~(Virus), außerdem müssen alle 10 betatester fertig werden, und um euch die Wartezeit zu verkürtzten<ggg> zeige ich mal ein paar Screens.
ASCHTUNG! Der eine Stadtscreen ist noch in einer fürhen phase und wird do NIE im Game vorkommen.(Die Stadt kommt in der Demo eh noch nicht vor <fg>)
http://free.ciserver.de/darkryu/Arcanascreen1.png
das ist der oben genannte Stadtscreen^^, also der, der noch nicht ganz fertig ist :P
http://free.ciserver.de/darkryu/ArcanaScreen2.png
Was ist wohl in dem Haus :eek: (erfahrt es in der Demo :!: xD )
http://free.ciserver.de/darkryu/Arcana1.jpg
Den Screen kennen vielleicht schon einige^^
http://free.ciserver.de/darkryu/Arcana2.jpg
den hier auch <g>(Der Held sieht von Hinten grauslig aus *brr*)
So das wars fürs erste, wer mehr Screens will, der soll sich die alten Treads durchlesen, da die Screens sich(außer der von der unfertigen Stadt) alle ähnlich sind
Ach ja:
Wie findet ihr es besser:
Wenn man den Zauber, statt der Waffe nimmt und dann auf druck von enter Zaubert, oder wenn man enter 2 sek gedrückt hält und dann ein Zauber gezaubert wird(also man hat immer eine Waffe und ein zauber ausgewählt ^^)
Phoenix Sun
04.07.2003, 13:02
Sieht echt gut aus. ^^
Zum "besser finden (XD):
Mir egal. XD
Solidsnake
04.07.2003, 13:05
Die Screens sind Gut !
Finde Enter gedrückt halten besser !
@Bild 2 beschreibung
Ja wann kommt denn die Demo :oops:
Und ,
1 HP ?!?
Nicht zuviel ...
Hast du keine Technik die Nullen wegzublenden ?
Wenn nicht sag ich dir eine !
Dark_Ryu
04.07.2003, 13:11
Das mit dem 1 Hp ist ein Bug, der mir erst jetzt aufgefallen ist.
Es ging, bis ich es EINMAL mit dem Rm2k3 gestartet habe...
dass mit den Nullen hat mich nie gestört^^, aber ich wüsst auch nicht wie ichs nun weg bekommen soll ~~(also bitte sags :D )
Die Demo kommt, sobald McMad sein game verbessert hat , und ich noch 2 Maps(woah viel) gemacht habe UND die Betatester es gespielt haben.(da gehörst du dazu@Solid Snake <g>) das kann nicht mehr so lange dauern, aber ich muss halt win neu drauf schmeißen ~~
Solidsnake
04.07.2003, 13:15
Ich find schon das die Nullen stören !
(Sieht so viel aus XD)
Also ,
ich gehe davon aus das du drei Varis hast :
[HP 100]
[HP 10]
[HP 1]
Bei den Hundertern machst du am ende der Forks
FORK IF [HP 100] = 0
Erase Picture ( Für die 100'er )
nach den Zehnern :
FORK IF [HP 10] = 0
FORK IF [HP 100] = 0
Erase Picture ( Für die 10'er )
Else :
Show Pic 0
nach den einern :
FORK IF [HP 1] = 0
Change Switch [Hero Tot] ON :D
So das wars !
edit
seit wann bin ich Beta Tester ?
( Yippi ^^)
Dark_Ryu
04.07.2003, 13:21
@Solid: schau mal in das Tech Forum^^ da hatte ich ein Prob und dann kamen wir irgendwie auf Tester und seit dem bist du Tester :P
Das ist ein problem, bei mir steht Hp 100 für Hp genrell ^^° ich könnte höchstens machen: Hp 100 below 99 , naja, danke für den Tip :D
Solidsnake
04.07.2003, 13:24
Mach dazu noch zwei Varis
und Modde die dann !
Kommt das gleiche bei raus !
Muss halt nur an die Spitze der Forks !
(bzw. Ende der Forks)
edit
im Tech-Forum
wie hies der Thread ?
Dark_Ryu
04.07.2003, 13:31
http://rpgmaker2000.foren.4players.de/viewtopic.php?t=11393
da ist er, zu deinen Fragen im anderen Tread: Menü hat es, Ks auch nur Posen eher weniger ...(Beim Ks musste ich Ba`s nehmen*heuL*) wann du was zu testen bekommst: Wenn ich fertig bin x)
Solidsnake
04.07.2003, 13:40
Ach jaaa ...
das war das also !
Nun ,
inzwischen hast du alle Fehler weg oder ?
Und zeig doch auch mal Screens vom Menü oder KS ...
Dark_Ryu
04.07.2003, 14:46
das KS ist ein Aks^^ das ist auf 3 von 4 Screens drauf(auf 2 fehlt die HP anzeige) Das Menü ist ein Ring menü welches ich nicht Zeige, da das derzeitige Menü nicht das richtige ist^^
Mir gefallen die Screens gut^^
Ich finde aber das hier komisch:
außerdem müssen alle 10 betatester fertig werden
Hast du die Demo den Betatestern etwa schon gegeben? ô_O
Solidsnake
04.07.2003, 15:04
Mir gefallen die Screens gut^^
Ich finde aber das hier komisch:
außerdem müssen alle 10 betatester fertig werden
Hast du die Demo den Betatestern etwa schon gegeben? ô_O
Nein ,
ich hab nix bekommen ...
(und ich muss es ja wissen -_-°)
Dark_Ryu
04.07.2003, 15:06
Vexx müsste es auch wissen, er ist wie immer tester ^_^
nene, das war nur die reihenfolge was noch zu tun ist ;)
Also die Screens sehen schon mal sehr gut aus. Sehr stimmungsvoll. ^^
Dragonsoft2002
04.07.2003, 15:42
Wow, net schlecht!
[Sauron]
04.07.2003, 16:43
Die Screens sind echt genial.
Besonders das Wasser hat mich beeindruckt
Solidsnake
04.07.2003, 18:14
@Sauron
Ich glaub du meinst die "Wasser-brechung"
Die hat mich auch beeindruckt !
Aber ich glaub das ist alles mit Events gemacht !
Und deswegen "könnte" es bei alten PC's ruckeln ...
Aber ich werds ja bald sehen !
Sobald Dark_Ryu die Beta Demo fertisch hat !
Dark Vampir
04.07.2003, 18:18
sehr schön ryu =) zum zaubern..enter gedrückt halten is besser =P
Dark Vampir
Ich finde nur schlecht, dass es immer die selben Bäume und Häuser sind.
@Sauron: Ich als Oldschool-Blue User sehe lilane Schrift nicht auf dem blauen Grund.
Dark_Ryu
04.07.2003, 18:27
@Snaki(steht in deienr Sig ^^): Was zum teufel ist Wasser brecechnung ôo
@vexx: :P ich steh nun mal auf die Häuser ;)
@Dv finden fast alle, also mach ichs :D
Wohl eher Wasser-Spiegelung, wollte Snaki(^^) sagen.
Nun gut, die Häuser sind auch cool, aber die RTP-Türen die du da verwendet hast, finde ich dumm.
Dark_Ryu
04.07.2003, 18:31
Woah! Das mit den RTP Türen ist nichtmal mir aufgefallen(und dass obwohl ichs gemacht habe, das war eigentlich nur so, damit ich nicht vergesse neue Türen zu machen und was habe ich vergessen -.-) ~~(ich ändere das sobald ich wieder makern kann(so um 20 uhr))
Zu den Spiegelungen:
Nein so ein Technik Narr bin ich nicht, das ist alles im chipset xDD
Nein so ein Technik Narr bin ich nicht, das ist alles im chipset xDD
Ich schon, muhaha!^^ (Habs sogar animiert *werbungmach*)
Aber noch was zu deinen Screens, im Stadtscreen sehen die großen Bäume farblich etwas komisch aus.
Und das Wasser wirkt da sehr eckig, aber der Wasserfall ist super und der ganze Rest auch.
Dark_Ryu
04.07.2003, 18:40
Mann vexx , du hast schon iwder recht :P
Die Bäume werde ich auch ändern, soweit dies in meiner Macht steht^^
Und wenn ich sowas machen würde mit events und so, dann würde ich nie fertig werden, da ich irgendwie täglich irgednwetwas machen, nur nicht wirklich weiter ~~(immer ein kleines bisschen, aber immer irgend etwas am Menü, char sets Zeichnen usw.)
Da sind wir uns ganz schön ähnlich^^
Aber mit so vielen Spiegelungen, Schatten, Wassereffekten etc. platzen die Maps^^
Dark_Ryu
04.07.2003, 18:45
Hmm, Ich verzichte auf Schatten Effekte, weil sie mir einfach nicht gefallen wollen(in meinem Game)
Mein Prob derzeit:Meine Gegner sind Brunzdumm(außer der 2te Boss(der aus SoM gerippt ist^^(damit die SPieler der Demo wissen wer gemeint ist)))
Ich weiß zwar wie ich sie gescheiter machzen kann, habe aber keinen Bock ^^° wenigstens Zaubern manche ôô
Solidsnake
04.07.2003, 18:55
Wohl eher Wasser-Spiegelung, wollte Snaki(^^) sagen.
Nun gut, die Häuser sind auch cool, aber die RTP-Türen die du da verwendet hast, finde ich dumm.
Nein !
(Screen 2 & 3)
Ich meinte "Wasser Brechung" !!!
Das bedeutet das das unter dem Wasserspiegel
gebrochen wiedergegeben wird !
(Sieht verschwommen aus)
Also !
Und das ist bei dem Wasser !
Das meine ich^^
Und bei einer Wasserspiegelung ist es auch normal, das das Wasser sich bewegt und das Spiegelbild verschwimmt.
Dark_Ryu
05.07.2003, 10:04
Servus leud:D
Ich habe gerade eben die Betademo fertig gestellt ^^
Das mit dem Zaubern ist leider noch mit einmal enter drücken^^°(das wird erst in der nächsten Demo sein...(also das gedrückt halten))
Ich schicke es jetzt den Testern ^_^
Sobald diese fertig sind, wird sie veröffentlicht!
Achja: folgenede Sachen wurden noch nicht gemacht und sind erst ab der nächsten Demo dann zu haben:
-Dächer verbessert
-Mann sieht die 0len bei der Energie
-Das Menü wird durch ein besseres geändert(also diesmal nicht richtiges, aber ausreichendes Menü.
-Rtp TÜren beim oberen Screen sind auch noch da...
-Zauber bei gedrückthaöten auch erst in der nächsten Demo^^
naja, sobald die Tester fertig sind könnt ihr es spielen :P
Dark Vampir
05.07.2003, 11:03
hm..ich hab noch nix....oder bin ich ned mehr betatester ? oder ich hab ma wieder die mail ned bekommen :oops: ^.^
Dark Vampir
Dark_Ryu
05.07.2003, 11:59
@DV ich habs dir per Pn geschickt, den Link ^^°°° eigentlich müsste es schon längs da sein.
@andere Tester: Habt ihr die Pn bekommen?
Solidsnake
05.07.2003, 12:08
Yup !
Ich hab sie und bin grad bei 60% runterladen ^^
Soll ich dir nur die Fehler per PN sagen oder auch
im Forum (hier) bewerten ?
Dark_Ryu
05.07.2003, 12:11
Fehler per Pn sagen und wenn die Demo draußen ist bewehrten.
ABer passt aus leute, Gegner sind dumm und haben noch keine Posen^^(Posen hat bisher nur ein boss...)
Dark Vampir
05.07.2003, 12:11
habse jetzt ^^
*saug*
Dark Vampir
Dark_Ryu
05.07.2003, 12:12
Puh, dann haben sie jetzt doch alle^^
Bei 56k kann es leider etwas dauern :(
Die screens sehen gut aus! Weiter so!
Wann kommt ne demo?
Phoenix Sun
05.07.2003, 13:07
Wenn die fertig mit dem Testen sind. XD
Müsste also bald sein.
Solidsnake
05.07.2003, 13:08
Die screens sehen gut aus! Weiter so!
Wann kommt ne demo?
Ich schätz mal sobald
Ich und die anderen Betatester fertig sind !
Bei mir wirds nicht allzu lange dauern ...
Dark_Ryu
05.07.2003, 13:14
doch, das könnte laneg dauern. Es gibt komischer weiße Bugs an maps die es vorher nicht gab, obwohlich die map in keiner weiße angerührt habe.... Ich muss leider gottes eien Betaversion mit weniger Bugs uppen...
@Tester: Bitte wartet, ich werde dämnächst (heuet auif jeden fall) eine bugfreiere version uppen^^
gut, ich saug mir gerade die gebuggte version.....entdekcte fehler und vorschläge schick ich dir per pn, cu, mad
Dark_Ryu
05.07.2003, 17:57
Hier ist ein Screen vom neuen Menü^^
http://free.ciserver.de/darkryu/Ringmenue.png
Es ist nur das "vormenü", danach gibt es für Status, Waffen, Items Und Zauber noch ein Extra Menü <g>
Wie findet ihrs, bzw, die, die die (3die's :eek: )erste Demo gespielt haben können mir sagen ob es besser ist :D
Bitte nicht auf die Map schauen, die habe ich in 20 sek zusammengebastelt, da ich ein leere RTp-Feld hässlich finde ^^
Frage. Wer findet Alex :eek:
Phoenix Sun
05.07.2003, 18:05
Sieht gut aus.
Ich habe Alex gefunden!!!
XD
Hinter den Waffen Button. :D
Dark_Ryu
05.07.2003, 18:08
@Phoenix Super xD, das war eine glanz leistung :D
Danke^^
das menü, das du auf dem screen zeigst ist VIEL besser (das alte war zu klein und zu unübersichtlich)
ps: hast du meine pn schon bekommen?
cu, mad
Sieht cool aus aber was macht Alex dahinten?? ^^
Dark_Ryu
05.07.2003, 19:55
Alex ist nur zu Zierda da die Map ist nur so , die komtm nicht im SPiel.
@Mad: Ja, du hast ja ganz schön viel gefunden ^^*respekt*
(diemeisten Fehler waren vorher noch nicht da...)
Ich habe eine Pn zurück geschickt^^
Also das Menü sieht vieeeeeeel besser aus als das alte Menü.
Soll ich auch noch mal nen längeren Bugreport schicken? ;D
Das Menü ist wircklich besser als das alte. ^__^
Aber ich würde ein Ringmenü immer um den Helden herum anzeigen lassen. ^__~
Ich habe grade etwas betagetestet und da hatte ich besonders das menü zubemängeln. Die Kritik am Menü kann ich mir nun ja sparen, oder? Naja ich schick dir mal den Testbericht (bis zur Heuschrecke) meiner Seits.
cu Tao-Z
Dark_Ryu
06.07.2003, 11:08
Wieso scheitern alle an der süßen Heuschrecke :/
Naja, ich finde sie einfach(vorraus gesetzt man ist lvl 2 :P)
Das Menü ist ja nun weg ;)
Ich muss sau viele Bugs verbessern ~~
Das größte Prob: es ruckelt bei fast jedem ~~
Wieso scheitern alle an der süßen Heuschrecke :/
Naja, ich finde sie einfach(vorraus gesetzt man ist lvl 2 :P)
Das Menü ist ja nun weg ;)
Ich muss sau viele Bugs verbessern ~~
Das größte Prob: es ruckelt bei fast jedem ~~
ich bin nicht einmal bis zur heuschrecke gekommen (ich kann keine AKS ^^) lol....aber ruckeln tut es stark bei mir
cu, mad
Gegen das Ruckeln, solltest du an das Ende der Parallel Prozesse vielleicht wait 0.0 s tun.
Dark_Ryu
06.07.2003, 12:01
Argh ~~ Wieso muss es ruckeln -.-
Mit ruckeln macht das kämpfen ja überhaupt keinen Spaß ^^°
ich bin nicht einmal bis zur heuschrecke gekommen
Bei so vielen Bugs die eigentlich alle schon behoben sind, ist das kein wunder^^
(ich kann keine AKS ^^)
bei so dummen Gegnern :eek:
Naja, ich habe ja noch nicht einmal Ki im Ks, wie wird es sein, wenn ich diese einbaue?
@vexx: Habe cih versucht, aber dann hinkt das Ks so blöd ~~(dann macht es 50% weniger fun(imho))
Aber ich würde ein Ringmenü immer um den Helden herum anzeigen lassen. ^__~
das liegt an der 20x15 map <g>
Sagt mal, glaubt ihr es wäre besser, wenn ich nur die Waffe des Helden als Ba machen würde?, Also, dass man dann nur den Arme sehen würde, oder ich eine Posen mache , wie er den Arm ausstreckt und dann eine Schwert animation?
Solidsnake
06.07.2003, 13:17
@Dark Ryu
Vielleicht liegt es daran das du keine Waits eingebaut hast ?
Mach doch einfach überall mal 0.1 Waits !
0.0 könntest du acuh machen aber vielleicht ist das
zu wenig ...
Sorry aber ich hatte gestern keine Zeit !
Ich teste es heute ...
Dark_Ryu
06.07.2003, 13:21
Wenn ich waits einbauen würde, hinkt alles hinterher...
Aber zum Thema mit dem Ba`s
Wäre es besser?
ein wait von 0.0s unterbricht den variablenberechnungfluss nich..
der wait is dafür zu kurz.. aber dadurch verhindert er das ruckeln!
Dark_Ryu
06.07.2003, 13:31
hmm, stimmt und wenn dann nur ganz gering^^
Ich werde in der Demo alle schlag events mit einem Wait 0.0 versehen :)
danke@Teclis
ich würde es so lassen, wie es ist (ich meine die Battle Animations) oder sonst durch posen ersetzen (was viel schwieriger ist zum proggen)
cu, mad
Dark_Ryu
06.07.2003, 13:47
Ich finde Posen sind leichter zu Proggen, nur, man kann mit Posen imho keine gescheiten Schläge machen, da man ein zu kleines Feld hat ^^°
ja, stimmt.....du hast ja die großen charas.....gut, dann würde ich es ganz so lassen...wenn es geht, dann ohne, dass man es SIEHT dass es eine BA ist (der weiße flacker am anfang)
cu, mad
Dark_Ryu
06.07.2003, 13:50
Das ist klar, das werde ich auch ändern, aber, man sieht es halt überall durch... Und, da ich net will, dass man den Schlag durch große Bosse sieht, muss ich diese mit Pictures machen...
@Tester wie findet ihr die Face sets <ggg>
Phoenix Sun
06.07.2003, 13:53
Also, ich mag das nicht wenn ein AKS mit BA's gemacht ist, denn wenn man unter einen Baum oder so ist und dann zuschlägt (Normalerweise sieht an den Helden ja nicht weil er ja vom Baum versteckt ist) sieht man ihn während den Schlag, das ist ein riesen schöheitsfehler. Ich finde dass die Animationen alle als Chars sein sollen.
die sind lolig ^^
cu, mad
Dark_Ryu
06.07.2003, 13:55
@Ps Aber wie ~~ Meine Schläge sind viel zu groß für Charsets
@McMad Danke <g>
Phoenix Sun
06.07.2003, 13:57
Tja, das hat man davon wenn man große Chars benutzen will. XD
Es gibt aber ganz bestimmt eine Lösung. Irgendjemand hat das mal gemacht, aber wer? ~_~
Dark_Ryu
06.07.2003, 13:59
Hmm... Die Einzige möglichkeit, die mir einfällt , ist, nur das Schwert als Ba zu machen und den Rest(arm usw) als Posen...
Irgendjemand hat das mal gemacht, aber wer? ~_~
Wirklich? das wäre cool...
Phoenix Sun
06.07.2003, 14:04
Hmm... Die Einzige möglichkeit, die mir einfällt , ist, nur das Schwert als Ba zu machen und den Rest(arm usw) als Posen...
Irgendjemand hat das mal gemacht, aber wer? ~_~
Wirklich? das wäre cool...
Na ja, dann sieht man aber nur ein schwert wenn man unter einen Baum ist. XD
Ich glaube NCSMaze hat sowas mal für sein Spiel gemacht. Weiß aber nicht ob der sich hier noch blicken lässt. (Ausser wenn er Werbung machen will... -_-)
Dark_Ryu
06.07.2003, 14:07
Na ja, dann sieht man aber nur ein schwert wenn man unter einen Baum ist. XD
Besser als der Hero? Ka xD
Ich glaube NCSMaze hat sowas mal für sein Spiel gemacht. Weiß aber nicht ob der sich hier noch blicken lässt. (Ausser wenn er Werbung machen will... -_-)
No Prob, wofür gibts Msn :D
Mit chars is es aber etwas schwerer aber eigentlich nich unmöglich!
Maze is grad on! Mit pics würde es aber auch nich so funzen oder?
Phoenix Sun
06.07.2003, 14:47
Mit chars is es aber etwas schwerer aber eigentlich nich unmöglich!
Maze is grad on! Mit pics würde es aber auch nich so funzen oder?
Nein, keine Pics, denn Pics gehen über alles.
Dark_Ryu
06.07.2003, 15:06
Nein, keine Pics, denn Pics gehen über alles.
yo, das stimmt. Ich werde wohl oder übel Ba`s lassen müssen ~~
Sagt mal, soll ich mal die Face sets uppen<g>(selbstgemalt und total bekloppt xD)
Phoenix Sun
06.07.2003, 15:07
Ja, wieso nicht? XD
Dark_Ryu
06.07.2003, 15:15
Wehe ihr sterbt dran :/
Bitte net auslachen xD
http://free.ciserver.de/darkryu/Sky%20faces.bmp
da sind sie(ich liebe solche billigen Grafik progs ~~)
Phoenix Sun
06.07.2003, 15:15
<LOL>
Sehen ja lolig aus. XD
Dark Vampir
06.07.2003, 15:17
Sehen doch geil aus für selbstgemalt ^^
Dark Vampir
Dark_Ryu
06.07.2003, 15:19
Sehen doch geil aus für selbstgemalt ^^
echt?, danke^^
Sehen ja lolig aus. XD
xD
Solidsnake
06.07.2003, 16:13
Habs mal angetestet !
Es funzt garnix !!!
Irgendwie hast du alles
falsch benannt !
bsp.:
Menü-Ausw²hl2
deswegen funzt garnix :cry:
(Teilweise sinds Bmp's -_-")
Was bedeutet das ??!
Dark_Ryu
06.07.2003, 17:48
was ^^''' bei anderen gehts ^^'
du hast die gebugfixte Version? Komisch... Bei mir geht es, bei Tao geht es, bei McMad geht es, Bei ryan geht es und bei vexx auch :?
Das mit wait 0.0 s hab ich zuerst gesagt :cry:
Aber nun zu den BAs.
Mit Posen wäre es besser, aber die sind wie bemerkt zu groß fürn Charset.
Also macht man sich Events für den Rest der Animation, die immer dahin bewegt werden, wo man sie haben will.
Dark_Ryu
06.07.2003, 18:57
@vexx: Oh, dann danke ich dir eben ^^
Also macht man sich Events für den Rest der Animation, die immer dahin bewegt werden, wo man sie haben will.
Wie meinst du das?
Auf jeder Map, auf der gekämpft wird sind noch Events die die fehlenden Stücke der Waffe bzw. der Kampfanimation darstellen.
In dem Event, in dem der Angriff ausgeführt wird stehen dann Fork Conditions in der die Hero Face Direction errechnet wird.
Hinzukommend wird dann mit Memory Place die Position des Helden berechnet.
Dann kommen die anderen Events ins Spiel.
Sie werden nach den Place Variablen gestellt, wobei diese je nach Hero Face Direction + bzw - 1 haben müssen.
Das macht man mit Set Event Place nach den Variablen.
Für jede Animationsphase macht man dann einen Switch, oder man nimmt eine Variable für die einzelnen Stufen der Animationen.
Das ist natürlich nicht perfekt erklärt, aber ich kann versuchen ein Skript dazu zu erstellen und es nochmal besser erklären.
Dark_Ryu
06.07.2003, 19:05
Hmm, das könnte gehen, aber dazu bräuchte ich das Charset...
Das wäre allerdings weider ein Prob, weil ich denke, das die Teile, die ich braucht auch nicht in ein char set passen(wegen spannweite)
dann müsste ich das event auch noch bewegen und beten, dass es keine Fehler gibt^^°
das wird leider nichts =(
Ich bleib bei Dem Held als Ba oder nur dem Schwert^^'
suchts euch aus :P(außer jemand kann mich von was anderem überzeugen^^)
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