Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Shoot-KS-prob
Ryan Okonowa
23.07.2003, 19:33
Alsoooooo,ich hab n' Prob beim SHOOT-Ks,nämlich:
Ich weiß net wie ich die Variable(n) vom SCHUSS,also
der KUuel festlege!
Die Gegner-Variable X und Y hob i scho,aber wie man die
Variable der Kugel festlegt weiß i net!
Ich weiß nur das man die Kugel-Variable mit ner Fork abfragen muss,
ob sie mit der Gegner-Variable(n) übereinstimmt!
Schick mir das KS ich kann es dir zuende Proggen wenn du willst^^.Ich hab nämlich schonmal sowas gemacht
Sir-Blaster
23.07.2003, 20:16
Das geht genauso wie du die Gegner Position speicherst.
Ryan Okonowa
23.07.2003, 20:29
Das prob iss,wie das geht weiß ich a net so genau,ich habs
einfach so gemacht,das der Gegner nen Parallel Process
hat in dem nur MEMORIZE PLACE ist,so wird jede seiner
Positionen gespeichert,aber das ist sowieso falsch^^
Hat jemadn n' Tutorial,ich wills nämlich VERSTEHEN,
da nützt n' Script null,ich nrauch n' TUT!
Ich versteh dein Prob nich...
für x und y jeweils ne Variable die die Positionen der Kugel ausrechnen!
Das wars schon! Dafür tuts auch ein Script!
Ryan Okonowa
24.07.2003, 13:08
Aber WIE kann man es einstellen,dass sie die Position der
Kugel berechnen?
Ich kann ja net einfach irgendwelche Varis nehmen,die KUGEL X
und KUGEL Y nennen und dann schon den Vergleich
mit der FOrk starten,also:
WIE kann man es einstellen,dass sie die Position der
Kugel berechnen?
Du machst dann:
Change Vari
Bei Set Set
Und bei Operand event
Da suchst du das event und machst dan für die entsprechenden Varis die X und Y Achse...
Dark_Ryu
24.07.2003, 13:26
machs so:
GegnerX-Set gegner x Position
GegnerY-Set gegner y Position
KugelX-Set Kugel x Position
Kugel>-Set Kugel y Position
parallel Process in Gegner:
Star Condition switch geschossen on(der switch wird auf on gestellt, sobal der Held schießt und sobald er efrtgi ist auf off...
Fork Gegner X same Kugel X
Fork Gegner Y same Kugel Y
Dann halt wennd er Gegner getroffen is^^'
das ist imho die leichteste möglichkeit die ich kenn
Ryan Okonowa
24.07.2003, 18:32
Ach,i hob die ganze Zeit übersehen,das bei Change Variable
unten EVENT steht *schlagankopgf* :/
Danke an euch alle,und zum Abschluss:
Ryan hat:EINE FRÄGE!
Ähh,ist X von links nach rechts (also waagerecht) und Y senkrecht,
oder andersrum?
Ach,i hob die ganze Zeit übersehen,das bei Change Variable
unten EVENT steht *schlagankopgf* :/
Danke an euch alle,und zum Abschluss:
Ryan hat:EINE FRÄGE!
Ähh,ist X von links nach rechts (also waagerecht) und Y senkrecht,
oder andersrum?
Jepp genau so.
Und wenn du willst kann ich dir mein Schuss Skript (es ist auch grad noch ein Mini Game) schicken das eigentlich nur für Beyond Time gemacht wurde.
Hier Bilder vom spiel BEYOND TIME;D http://www.vision-unlimited.de/hades2.jpg
-http://www.vision-unlimited.de/btss6.jpg
-http://www.vision-unlimited.de/btssd.jpg
-http://www.vision-unlimited.de/btss5.jpg
-http://www.vision-unlimited.de/btsse.jpg
Ist cool nicht! ;D
http://www.vision-unlimited.de/btcov.jpgI N F O S
Videosequenzen: ca. 50 Minuten
Spielzeit: ca. 16 Stunden
Medium: DVD und CD-ROM
Schauspieler:
Tobias Utz, Natalie Harres, Philip Schneider,
Adam Ryrych, Helge Assmann, Marcus Scheschko
Spielbare Demoversion bereits erhälltlich!
Und ich bin der KS progger. "freu" "freu" :D
bimbolos
27.07.2003, 11:42
Ach,i hob die ganze Zeit übersehen,das bei Change Variable
unten EVENT steht *schlagankopgf* :/
Danke an euch alle,und zum Abschluss:
Ryan hat:EINE FRÄGE!
Ähh,ist X von links nach rechts (also waagerecht) und Y senkrecht,
oder andersrum?
Jepp genau so.
Und wenn du willst kann ich dir mein Schuss Skript (es ist auch grad noch ein Mini Game) schicken das eigentlich nur für Beyond Time gemacht wurde.
Hier Bilder vom spiel BEYOND TIME;D http://www.vision-unlimited.de/hades2.jpg
-http://www.vision-unlimited.de/btss6.jpg
-http://www.vision-unlimited.de/btssd.jpg
-http://www.vision-unlimited.de/btss5.jpg
-http://www.vision-unlimited.de/btsse.jpg
Ist cool nicht! ;D
http://www.vision-unlimited.de/btcov.jpgI N F O S
Videosequenzen: ca. 50 Minuten
Spielzeit: ca. 16 Stunden
Medium: DVD und CD-ROM
Schauspieler:
Tobias Utz, Natalie Harres, Philip Schneider,
Adam Ryrych, Helge Assmann, Marcus Scheschko
Spielbare Demoversion bereits erhälltlich!
Und ich bin der KS progger. "freu" "freu" :D
wen du dein spiel vorstellen wilst mach doch bitte einen thread im rm2kspieleforum auf
Ach,i hob die ganze Zeit übersehen,das bei Change Variable
unten EVENT steht *schlagankopgf* :/
Danke an euch alle,und zum Abschluss:
Ryan hat:EINE FRÄGE!
Ähh,ist X von links nach rechts (also waagerecht) und Y senkrecht,
oder andersrum?
Jepp genau so.
Und wenn du willst kann ich dir mein Schuss Skript (es ist auch grad noch ein Mini Game) schicken das eigentlich nur für Beyond Time gemacht wurde.
Hier Bilder vom spiel BEYOND TIME;D http://www.vision-unlimited.de/hades2.jpg
-http://www.vision-unlimited.de/btss6.jpg
-http://www.vision-unlimited.de/btssd.jpg
-http://www.vision-unlimited.de/btss5.jpg
-http://www.vision-unlimited.de/btsse.jpg
Ist cool nicht! ;D
http://www.vision-unlimited.de/btcov.jpgI N F O S
Videosequenzen: ca. 50 Minuten
Spielzeit: ca. 16 Stunden
Medium: DVD und CD-ROM
Schauspieler:
Tobias Utz, Natalie Harres, Philip Schneider,
Adam Ryrych, Helge Assmann, Marcus Scheschko
Spielbare Demoversion bereits erhälltlich!
Und ich bin der KS progger. "freu" "freu" :D
wen du dein spiel vorstellen wilst mach doch bitte einen thread im rm2kspieleforum auf
Das ist nicht mein spiel. Hab ich nie gesagt :/ .
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