Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Frage zu einem S-KS
Solidsnake
24.07.2003, 22:17
Yo Leutz ^^
Ich schreib ja nich oft zu Technik was rein ,
aber heute muss das mal sein !
Mein Problem :
Ich habe jetzt ein Seiten - KS gemacht , welches rundenbasierend ist !
Es gibt keine "Parrallel Processes" und keine "Autostarts"
Nur "Call Event" und "Cycle" !
Also , wenn ich den Kampf beendet habe (Gewonnen)
Und dann zurück auf eine andere Map komme ,
kommt der Fehler "INVALID EVENT NAME"
was soviel bedeutet ,
wie :
Ich habe ein Event ge-"callt" was sich nichtmehr auf der Map befindet ,
was aber eigentlich nicht seien kann , weil :
Ich nach dem zurück-Teleportieren ein "Break" hingetan hab !
Ausserdem habe ich alle Events mit einem Switch gestoppt !
Nun will ich (verzweifelt) von euch wissen , wie ich das beheben kann !
Bitte keine Spamms ,
bitte nur antworten von leuten die mir wirklich helfen können !
Anonymous
24.07.2003, 22:19
Invalid Event Name muss ein MoveEvent sein, dass ein Event bewegt, welches jedoch nicht auf der Map ist, auf der sich der Hero grad befindet!
[ARGH das rundenbasierende S-KS wollte ich für DLndT4 nehmen XD]
Invalid Event Name?
Mach das Event anstatt auf die Map als Common Event, dann gehts vielleicht.
Eni-Meister
24.07.2003, 22:21
wie wäre es mit einem Break vor dem Teleportieren^^
also wenn man gewonnen hat...
ohja kannst ja mal den Code zeigen?
also da wo du alles breakst und alle Switch auf off stellst :D
Solidsnake
24.07.2003, 22:25
Invalid Event Name?
Mach das Event anstatt auf die Map als Common Event, dann gehts vielleicht.
Dann müsste ich alles in den Common Events machen ,
was zu aufwendig wäre , da man keine Seiten rufen kann ...
@Jan
Es wird nix bewegt !
Es ist alles aus Pics ...
@Eni
Natürlich habe ich den Break nach dem Teleport ,
sonst würde der das Event ja abbrechen und ich
würde feststecken ...
Und mit dem Code kann man nix anfangen !
Weil da nur steht :
Change Switch OFF (alle Switches die aus sein MÜSSEN)
Teleport -> X /Y /MAP
Break
(Sehr vereinfacht ...)
Anonymous
24.07.2003, 22:25
wie wäre es mit einem Break vor dem Teleportieren^^
also wenn man gewonnen hat...
ohja kannst ja mal den Code zeigen?
also da wo du alles breakst und alle Switch auf off stellst :D
Jo die Breaks und das Off stellen sollten passieren, solang du noch auf der Map bist!
Solidsnake
24.07.2003, 22:26
wie wäre es mit einem Break vor dem Teleportieren^^
also wenn man gewonnen hat...
ohja kannst ja mal den Code zeigen?
also da wo du alles breakst und alle Switch auf off stellst :D
Jo die Breaks und das Off stellen sollten passieren, solang du noch auf der Map bist!
Vielleicht hastes übersehen ,
aber wenn ich das Break VOR dem Teleport mache ,
bricht er das Event doch ab ...
(Solche Probleme hatte ich übrigens schon öfter ...)
Anonymous
24.07.2003, 22:30
Hmm versucht das Victory innen ExtraEvent zu nehmen und das hat halt n Switch als Vorraussetzung der beim Sieg im anderen Event aktiv wird und der is dann der Einzigste der nachm Teleport inaktiv wird?
Solidsnake
24.07.2003, 22:32
Hmm versucht das Victory innen ExtraEvent zu nehmen und das hat halt n Switch als Vorraussetzung der beim Sieg im anderen Event aktiv wird und der is dann der Einzigste der nachm Teleport inaktiv wird?
Du meinst das "Victory" Event als AutoStart ?
Ich glaube das hatte ich auch schon -_-
Aber ich probiers gleich mal aus ...
Aber ich warte trotzdem auf weitere Vorschläge ^^
MAch doch bei End Cycle den Teleport, wenn der Cycle gebreakt wird, kommt dann ja das beim End Cycle, und du wirst teleportiert.
Oder steht bei End Cycle noch was anderes was ausgeführt wird wenn du schon wegteleportiert bist?
Wie wärs wenn du das Event mitnehmen würdest also nur den Namen in jede Map und wenn du da bist macht es ja nichts....simpel oder?
Solidsnake
24.07.2003, 22:47
Oh , bin ich dämlich ^^
Danke Leute , ihr habt mir echt geholfen !
Aber das Problem war , wie ich dachte !
Und ich hab einmal nicht nachgedacht !
Tut mir leid !
Problemlösung ->
Ich hab ja alles mit "Call" Events gemacht ,
Und wenn der Hero angegriffen hat ,
hab ich die Aktion des Gegners gerufen ...
Aber ,
ich hab jetzt einfach , den Befehl "Gegner Aktion" mit einem Switch vesehen ,
-
FORK IF [Gewonnen] is ON
ELSE
Call - Gegner Aktion
-
Ich entschuldige mich für meine unwissenheit !
Bitte den Thread sofort closen !
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