Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Schusswaffen
GiLdIsChNaCk
06.08.2003, 10:46
Ich wollte mir nen AKS machen, wo die gegner auf der karte rumlaufen und man sie abknallen kann ( wie in aliminator) aber mir ist nicht klar wie ich ein solches kS mache. besonderst die projektile machen mir schwierigkeiten. wird sowas mit koordinaten gemacht? ich finde dazu irgendwie kein tutorial... wisst ihr wo es eins gibt, oder könnt ihr mir es erklären? :)
Phoebe007
06.08.2003, 13:08
keine Ahnug wie sowas geht
keine Ahnug wie sowas geht
Das nennt man Spam. :/
Du könntest mal den Macher von Dreamland fragen.
Ansonnsten frag mal Damned Vampir aus dem Vampires Dawn Forum.
Er weiß alles über den Maker.
GiLdIsChNaCk
06.08.2003, 13:58
wo isn des vampires dawn forum? (url) ^^
auf rpg2000.de gabs ein shoot ks
Solidsnake
06.08.2003, 16:51
Nur mal zur Info
es heisst :
"Action Adventure Kampfsystem"
Sir-Blaster
06.08.2003, 17:07
Wieso soll er woanders hingehn?
Also:
Du plaziers ein Event (Over/below player) per Decisionstaste auf dem Player welches als bewegung hat: Vorwärts.
Und die Script von diesem ist. in ParallelProcess: Die koordinaten von sich selbst speichern und ein WAIT befehl mit 0,1 sec.
So. Dieses muss dann noch in die Richtung gedreht werde wie der spieler schaut.
Und dann machst du für jeden feind eine Kollisionsabfrage:
JEDE Feind koordinate speichern. Und dann abrfragen ob die mit dem Schuss übereinstimmen.
GiLdIsChNaCk
07.08.2003, 11:57
ahh ich glaub ich versteh das sogar :) danke ich teste es mal falls ich noch probs hab post ich einfach nochmal*g*
Sir-Blaster
07.08.2003, 23:34
auf rpg2000.de gabs ein shoot ks
Achja. Durch solche fragen lebt das forum. Wenn wir alle wegschicken sieht das Forum bald ziemlich öde aus.,
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