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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : wie rechnet der prg maker die verletzungen aus???


Master X
08.08.2003, 19:16
Hi leute,
also ich wollte mal wissen wie der rpg maker ausrechnet wieviel hp von einem gegener oder vom Hero abgezogen wird???? Oder wie ich das machen kann??? Also ich will nähmlich nen KAA (hoffentlich richtig ;)) system machen aber ich will das nicht so das er einfach nur z.b. 6 abzieht weil ich ihn das sage sondern das wenn ich nen gegner treffe oder er mich das ich das er den level unterschied errechnet und dann daraus errechnet wieviel man abgezogen bekommt..... z.b. wenn der unterschied der level 2 beträgt kann ich einen pro schlag 15-25 hp abziehen....
Ich weiss nur nicht wie ich das anstellen soll also damit das auch immer passt???
Danke schonmal für ne antwort,
Master X

Nepomuf
08.08.2003, 19:19
Machs doch einfach so: Jeder Kämpfer hat ne Stärke, und aus der errechnet sich der Schaden(kann man ja modifizieren, Verteidigung und so). Da man pro Level-up mehr Stärke bekommt, wird auch der Schaden größer. Deine Variante kann man mit Variablen und schadensklassen machen, etwas schwerer...
MFG Sphere


PS: Wasn ein KAA?

Phoebe007
08.08.2003, 19:22
wenn du bei den Hero einstellungen bist kannst du unter "curve of abilities" den Angriff, verteidigung, ... einsellen, wie es nightmares sphere schon gesagt hat.

Nepomuf
08.08.2003, 19:24
Genau, X, du solltest lieber auf mich hören... ;D

Phoebe007
08.08.2003, 19:26
nightmares sphere, ist doch viel einfacher und unkomplizierter!!
wiso kompliziert wenn es einfach geht? :wink:

LaKriz
08.08.2003, 19:34
DITO!
So würde ich es auch machen.

Achja:Falsches Forum!!!

Cu :x

Danse Macabre
08.08.2003, 20:29
argh...

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Patty
08.08.2003, 21:07
Steht alles in der RM2K Hilfedatei, also da nachschaun.