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Dark_Soul-Nexus
03.04.2005, 21:03
Da mein 1.Thread schon zu ist, also ein neuer:

Der Schaden wird so weit ich weiß bei 2 Angriff um einen Punkt erhöht und bei 4 Verteidigung des Gegners wieder um 1 gesenkt. Beim normalen Angriff kommt hierzu noch eine Prozentzahl die der Schaden in beide Richtungen schwanken kann.

Wieviel Prozent schwankt der Schaden in beide Richtungen?

Danke :D

Yafal
03.04.2005, 21:34
Das sind , so weit ich weiß, 20 Prozent. hinzu kommt noch eine kritische-trefferchance, die den schaden verdreifacht.

Dark_Soul-Nexus
03.04.2005, 21:46
Hab grad ein bischen rumprobiert.

Normalschaden: 50
Max.: 60
Min.: 42

Wenn ich änger probier komm ich wahrscheinlich auch auf 40...

Oder zählt 2 Angriff vielleicht ein bischen mehr als 1 Schaden?

Yafal
04.04.2005, 07:07
Nee, ich denke schon, dass deine Berechnungen stimmen. du kannst ja mal einen Typen mit 20,30,40,50 usw. angreifen lassen und eine Formel ziehen. die würde bisher lauten:
S=stärke Y=schaden

s / 2 + (-20%*(s/2))=y

so, besser konnte ich das jetzt nicht umschreiben, hoffe, dass das jetzt klar ist.