Beliar
04.04.2005, 00:58
Wir wollen in diesem Tutorial ein Statusfester wie in Vampires Dawn erstellen, d.h. das man die gewonnenen Kämpfe, die verlorenen Kämpfe sowie die Anzahl der Speicherungen, den „Kontostand“ und auch die Spielzeit erfahren soll...Also legen wir los!
Wir erstellen zunächst einen Common Event. Wie ihr ihn nennen wollt ist völlig euch überlassen, ich nenne ihn hier mal „Status“ !
1.Common Event „Status” Paralell Process
Ch. Vari [001: Siege] set,Victory#
Ch. Vari [002: Niederlagen] set,Defeats#
Ch. Vari [003: Geld] set,money#
Ch. Vari [004: Saves] set,saves#
In diesem Common Event werden die Einzelnen Dinge in Variablen gespeichert und dauernt Aktualisiert durch den Paralell Process. Die Einzelnen Dinge findet ihr bei Change Variable unter dem Menüpunkt „others“!
2.Common Event „Zeitberechnung“ Paralell Process
Wait 1.0s
Ch. Vari [005: Sekunden] + 1
Fork Opt. [005: Sekunden] abov 60
Ch. Vari [006: Minuten] + 1
Ch. Vari [005: Sekunden] set 0
Fork Opt. [006: Minuten] abov 60
Ch. Vari [007: Stunden] + 1
Ch. Vari [006: Minuten] set 0
In diesem Common Event wird die Spielzeit berechnet indem man 1 Sekunde wartet und dann die Variable Sekunde immer nach einer Sekunde um eins erhöht, bis sie den Wert 60 hat, dann wird sie wieder auf Null gestellt jedoch wird die Variable Minuten auf 1 gestellt, genau das gleiche Prinzip ist auch mit den Minuten...
3. Karten Event Push Key
Enter Passwort [008: Enterpasswort]
Fork Opt. [008: Enterpasswort] - 6
Show Message : Siege : \V[001]
Niederlagen : \V[002]
Geld : \V[003]
Saves : \V[004]
Show Message : Spielzeit : \V[007] Stunde(n) \V[006] Minute(n) \V[005] Sekunde(n)
<>
Else Case
<>
Hier wird „Programmiert“ das wenn man an diese Stelle tritt das dort die verschiedenen Variablenwerte angezeigt werden durch die Form \V[n] n= Nummer der Variable..
Bei Fragen über das Tutorial bitte an das Forum wenden oder an mich unter Mikemccabe@web.de <mailto:Mikemccabe@web.de> ! Danke !
Euer Ville !
Wir erstellen zunächst einen Common Event. Wie ihr ihn nennen wollt ist völlig euch überlassen, ich nenne ihn hier mal „Status“ !
1.Common Event „Status” Paralell Process
Ch. Vari [001: Siege] set,Victory#
Ch. Vari [002: Niederlagen] set,Defeats#
Ch. Vari [003: Geld] set,money#
Ch. Vari [004: Saves] set,saves#
In diesem Common Event werden die Einzelnen Dinge in Variablen gespeichert und dauernt Aktualisiert durch den Paralell Process. Die Einzelnen Dinge findet ihr bei Change Variable unter dem Menüpunkt „others“!
2.Common Event „Zeitberechnung“ Paralell Process
Wait 1.0s
Ch. Vari [005: Sekunden] + 1
Fork Opt. [005: Sekunden] abov 60
Ch. Vari [006: Minuten] + 1
Ch. Vari [005: Sekunden] set 0
Fork Opt. [006: Minuten] abov 60
Ch. Vari [007: Stunden] + 1
Ch. Vari [006: Minuten] set 0
In diesem Common Event wird die Spielzeit berechnet indem man 1 Sekunde wartet und dann die Variable Sekunde immer nach einer Sekunde um eins erhöht, bis sie den Wert 60 hat, dann wird sie wieder auf Null gestellt jedoch wird die Variable Minuten auf 1 gestellt, genau das gleiche Prinzip ist auch mit den Minuten...
3. Karten Event Push Key
Enter Passwort [008: Enterpasswort]
Fork Opt. [008: Enterpasswort] - 6
Show Message : Siege : \V[001]
Niederlagen : \V[002]
Geld : \V[003]
Saves : \V[004]
Show Message : Spielzeit : \V[007] Stunde(n) \V[006] Minute(n) \V[005] Sekunde(n)
<>
Else Case
<>
Hier wird „Programmiert“ das wenn man an diese Stelle tritt das dort die verschiedenen Variablenwerte angezeigt werden durch die Form \V[n] n= Nummer der Variable..
Bei Fragen über das Tutorial bitte an das Forum wenden oder an mich unter Mikemccabe@web.de <mailto:Mikemccabe@web.de> ! Danke !
Euer Ville !