Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Random Dungeon Generator
Ich arbeite schon sehr lange am Maker (2003) und kann auch
alles so ziemlich nur ist mir schon immer dier Random Dungeon Generator
aufgefallen! Nur wusste ich net was man damit anstellen kann...
Und deswegen frage ich ja hier,was kann man mit ihm machen denn
von selber werd ich irgendwie nicht schlau aus ihm^^
eternitysoft
18.04.2005, 14:21
du stellst alles ein wie groß das Dungeon sein soll dann die wand begehbare tiles e.t.c und klickst dann auf den OK Button und schon hast du ein Dungeon
sprich du musst das Dungeon nicht selber Proggen bzw hier mal den Text von der Seite
Der Dungeon-Zufallsgenerator
Mit diesem neuen Tool ist es einfacher als jemals zuvor, einen Dungeon zu erschaffen. Man braucht nur die Kacheln auszuwählen, welche für die Wände und den Böden genutzt werden sollen, sowie jene, die Hindernisse darstellen können und schon übernimmt das Programm die Regie und erschafft einen vollständigen Dungeon:
Dieses Feature ist insbesondere für die von Vorteil, die eine gewisse Zufallskomponente in ihre Dungeons hineinbringen möchten, sowie jene, die sich nicht für talentiert halten, einen schaurigen Dungeon zu entwerfen.
hoffe das ich etwas helfen konnte
mfg
et
Lord BenneX
18.04.2005, 14:34
Das is ja Krass ^^ gibts sowas auch für den Rm2k ??
wenn ja wäre das ja der ober Hammer ! :D
MFG
Lord BenneX
Nein, das gibt es nur fuer den RM2K3. Allerdings ist diese Funktion nur sehr begrenzt sinnvoll da die Dungeons oft nicht logisch oder sinnvoll generiert werden.
Thx ja konntest mir helfen,habe es
auch probiert nur finde ich ist es nicht
so dolle da mappe ich selber lieber weiter :D
Herzblut
19.04.2005, 18:50
naja aber wenn man solch ähnlich sachen wie bei dragon quest monsters oder lufia dann ist das schone ne praktische funktion. :p
Eni-Meister
19.04.2005, 18:55
Aber nur in dem GB-Grafikstil.
Anspruchsvolle Grafiken würden zugrunde gehen.
Herzblut
19.04.2005, 19:29
jo das ist leider sehr schade, man könnte das glaube ich aber auch so hinbekommen. Haba da ne idee aber keinen bock sie umzusetzen da das dann Exxxtrem auf wenidg wäre. ;)
Eni-Meister
19.04.2005, 19:43
Sicherlich ist es möglich einen eigenen Random Dungeon Generator zuerstellen.
Jedoch musst du dann mit allen Tricks und dem ganzen Wissen übers Makern arbeiten.
Und ich bezweifle, dass du dir darüber gedanken gemacht hast.
Denn ich bin halt skeptisch in der Hinsicht, dass du weist, wie es funktionieren würde, sry.
Das wäre mir erlich gesagt zu viel arbeit die sich
nicht richtig lohen würde!
Da ich ja auch kein Projekt im stil von Lufia oder
der Art machen werde,werd ich das eigentlich nicht
benutzen ;)
Herzblut
20.04.2005, 19:57
ein bissel haste recht eni ;), soweit ich mir gedanken gemacht habe wäre es mit events zu machen und jeweils per randoom die grafik zu ändern nur kommt dann das prob das da nie wege oder so was raus kommen werden. So und über den rest bin ich mir noch nicht so sicher wie man es machen könnte das wege raus kommen aber das ist ja nun egal. :p
Corti Tutorials presents: RandomMaps
just follow along with my simple step-by-step instructions.
Vorbereitungsphase:
1.RPG-Maker öffnen.
2.Map in den gewünschten Spezifikationen anlegen.
( heisst Mapsize etc. )
3.ab 12 Stunden vorher keine Nahrung zu sich nehmen + ab 3 Stunden voher
keine Getränke mehr konsumieren
erweiterte Vorbereitungsphase
3. Man mische
1,5 Liter Energydrink ( Wahlweise "T400" erhältlich in den Coop-Märkten , oder "RedBull" was allerdings etwas teurer kommt )
und eine Flasche Vodka ( ca 1 Liter unverdünnten , keine gestreckte pansche ) .
Das Ergebnis innerhalb von 15 Min austrinken und zwar komplett.
Dann warten bis sich dieses Effectphoto in eine hübsche Frau verwandelt.
*klick* (http://home.t-online.de/home/uta.tschirge/haeslifrau.jpg)
Aktive Mappingphase:
Das große Schild mit der Aufschrift "MAPPEN" an der Wand bemerken
und anfangen
Schlussstrich / Resume
Nach dem Erwachen aus dem Koma die Map begutachten und sich über die zufällig generierten Gänge etc. freuen.
EDIT:
Eni, nimm den Stock aus dem Arsch >_>
Eni-Meister
20.04.2005, 21:03
Richtig, aber völlig daneben.
Solchen Schmarn unterlassen.
Herzblut
20.04.2005, 21:41
das wäre ne sehr witzige idee. :D Eigendlich ist son Ranoom Mapper dumm, denn wenn man ihn benutzt zeigt man nur wie wichtig einem eine schöne map ist.
Mir ist aufgefallen je grösser man die
Map macht umso hässlicher wird die
Map und es kommen auch fehler vor^^
Eni-Meister
21.04.2005, 14:30
Was hat das mit dem Thema zu tun?
Es geht hier immerhin um Random Dungeon/Map Generatoren.
Und nicht um die Tatsache, dass bei größeren Maps mehr Fehler auftauchen.
Lord BenneX
21.04.2005, 14:55
Ich denke so wichtig das die am ende gut is is gar nicht das wofür er eigendlcih gedacht ist. also ich z.B würde ihn dafür nutzen Gänge zu generieren, da es machchmal echt schwer is sich einen schweren Weg zu überlegen, da hilft einem der Generator und dann, das mapping is ne andere sache das muss man dann nachbessern bzw neumachen, aber die Gänge kann man doch gut nutzen oder ??
MFG
Lord BenneX
Was hat das mit dem Thema zu tun?
Es geht hier immerhin um Random Dungeon/Map Generatoren.
Und nicht um die Tatsache, dass bei größeren Maps mehr Fehler auftauchen.
-.- Ich meinte damit das wenn man den
DUNGEON GENERATOR nimmt bei grösseren Maps
fehler aufteten....
Eni-Meister
21.04.2005, 14:59
Du weist, aber, dass die Maps dann im Game generiert werden und nicht im Maker, sprich zum Nachbearbeiten.
Lord BenneX
21.04.2005, 16:31
Achso ne wusste ich nichts ich arbeite mit dem 2000er ^^
Naja....egal ^^ Brauche dieses Ding eh net ^^
Ryo Saeba
03.05.2005, 18:03
Falls jemand vor hat, sich einen eigenen Random Dungeon Generator zu makern -> hier eine Anleitung (nicht Programmiersprachenspezifisch).
http://www.aarg.net/~minam/dungeon_design.html
(leider nur in Englisch)
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