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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [P&P] Windstone II - Windfänger :: Die Präsentation


Oromei Yugen Julong
18.04.2005, 19:12
es ist soweit:
nach ziemlich langer betaphase stehen nun regelwerke, rassen, listen und systeme meines entwickelten RPGs zum download bereit.

wer lust hat, das mal mit seiner rollenspielgruppe auszuprobieren, kann also auf folgender seite sich die erforderlichen schriftwerke (carû-saugstation) herunterladen oder sich die beschreibungen online durchlesen.
Regelwerke und Downloads (http://71875.rapidforum.com/area=4)

was für den anfang noch benötigt wird:
spieler und spielleiter :)
würfel (w4, w6, w8, w10, w12, w20, w30)
stifte
notizzettel
viel zeit

hier zunächst die beschreibung:
"Windstone (hier online als WS II vorliegend) ist ein Pen&Paper-Rollenspiel der besonderen Art.
Es spielt in einer durchgeknallten Fantasywelt, wo Magie und Neuzeitenergie nebenher laufen.
Klassische Schwertkämpfe und magische Kloppereien mit originellen Gegnern, massig Gegenständen von herkömmlich bis göttlich-ultimativ, Reisen auf Pilzwagen (!) oder superschnellen Luftschiffen - alles ist möglich!
Im japanorientierten Stil gehalten, kann der Spieler in sein grösstes Abenteuer eintauchen und seinen Charakter bis zu 999 Level und darüber hinaus (wenn man so alt werden kann...) hochprügeln.

Ultimativ sind auch die Werte:
In welchem Rollenspiel existieren Gegner mit weit mehr als 1 Milliarde (in Zahlen: 1.000.000.000+) Lebenspunkte?
In welchem Rollenspiel gibt es auch für erfahrene Charaktere weltenvernichtende Skills zu lernen?
Dank mehrerer Systeme zum Ausbau von Charakter und Ausrüstung ist Langeweile passé!

Mache aus einem rostigen Schwert ein Heiliges Artefakt, indem du kiloweise magische Kristalle in die Slots der Waffe kloppst!
Kombiniere mehrere Skills im Kampf und plätte so die vorlauten Gegner, und versuche mal, einige der magischen Kristalle anstelle in die Waffe zu möbeln mal in die Rüstung einzupflanzen.
Kämpfe gegen die unmöglichsten Gegner, treffe auf originelle Charaktere und nehme teil an der schier endlosen Welt.

Der Kontinent Myo war einstmals ein friedlicher, grünbewachsener Hort der Ruhe, wo alle Rassen im Einklang lebten, bis eines Tages die zwielichte NEO-Corporation auftauchte und beschloss, nach Dingen zu forschen, in die man besser nicht die Nase gesteckt hätte.
NEO setzte sich über die Bestimmungen von Kaisern und Regenten hinweg und treibt auch noch ganz andere Dinge...
Aber etwas positives gibt es an der NEO, der Roten Corporation:
Sie erfanden die Photoniumenergie und den Reaktor, mit denen es möglich ist, weit und schnell mit Luftschiffen zu reisen und ganze Städte mit der neuen Energie zu speisen, die nicht ganz so teuer wie herkömmliche Magie ist (aber dafür genauso riskant).

Es existiert nur eine Karte vom Zentrum Myos, den der mächtige Junkenstrom zerteilt. (Was ausserhalb davon liegt, sei deiner Fantasie überlassen!)

Aber da ist noch etwas:

Myo birgt die vergessenen Ruinen mindestens zweier alter versunkener Kulturen, Tsuruga und Atlantis.

Diese Kulturen schufen einst die mächtigen Windsteine, große Juwelen aus lebensspendender Energie, die zusammen mit den Heorten (den ältesten Wäldern Myos) die Welt erhalten.

Jedoch streben die Finger so manchen Bösewichts danach, die sagenumwobenen Windsteine zu finden und an die Meistbietenden zu verkaufen.
Die berühmten Windfänger des nordmyonischen Urunaiiko sind immer weniger in der Zahl, und bald wird keiner mehr sein, um die Windsteine zu hüten oder in Sicherheit zu bringen."

das war zunächst die vorläufige beschreibung, eine erweiterte folgt die tage.
die website dazu ist im aufbau, das forum ist allerdings jetzt schon zugänglich, wobei die werbung ab nächsten monat verschwinden wird.

WEBAUFTRITT:
hier der URL für unseren vorläufigen WindstoneII-auftritt:
http://www.taitoone.de (http://www.taitoone.de/)

ihr werdet bei uns auch künftig eure eigenen rollenspiele (p&p oder auch digital) vorstellen können, und wenn ihr bildmaterial habt, seien es malereien, renderings oder screenshots, dann seid ihr bei uns richtig.
zukünftig bieten wir auch characterdesign und mehr interaktivität an.

fragen, anregungen und kritik? immer her damit, wir entwickeln stetig weiter und halten euch mit upgradedownloads nicht nur dort, sondern auch hier auf dem laufenden.

mit myonischem gruß,
oromei yugen julong / b.rog / bran / taifun / schemat

Oromei Yugen Julong
18.05.2005, 19:05
update:

p&p:
so, nun sind auch der neue charakterbogen, neue skills und erweiterte (elitäre) waffen downloadbar.

durch die hilfe der taitoONE!-user konnte das system noch mehr ausgebessert werden.

bislang ist ws2 auch in lvl-bereichen bis 30 sehr gut ausgewogen, wie ein einstündiger testkampf mit einem feuerdrachen (22.000 VP!) zeigte.

community:
trotz gemütlichkeit sind alle bereiche mit stetigem wachstum verbunden, die interaktivität steigt auch.
so haben wir im myon weekly log die onlinezeitung "der staubvogelbote" eingerichtet.
für p&p-spieler können bonusfragenquiz' für zusätzliche EP angeboten werden, was sich steigender beliebtheit erfreut, ähnlich den nacherzählungen der bisherigen story des taito-teams.
zudem haben einige user angefangen, ihre selbstentwickelten rpg-systeme vorzustellen.
ein frpg ist in bau und bald zum test freigegeben.

digital:
zu unserem geplanten ws2-onlineminigame laufen die vorbereitungen auf hochtouren. el rey wird die gameengine von blender einsetzen, während aderith und ich uns um die modelle und texturen kümmern.

ferner ist eine rpgmaker-version in der entscheidenen phase, ohne allzu technischen schnickschnak, dafür aber mit ws-tutorial und atmosphäre.

akustik:
überrascht?
unsere band incineration wird einen ws2-song performen, der bandraum liegt schon in schutt und asche.

soviel erst einmal aus dem verrückten taitoONE!,

euer
oromei yugen julong

Holo
18.05.2005, 19:46
Hm. Kann es sein, dass ihr keinen Webauftritt in dem Sinne, sondern nur ein Rapidforum habt? oO
Wo liegt das Problem beim Webauftritt?

WS II werde ich bei Gelegenheit mal einigen DSAlern zum Test anbieten, sobald es weiter ausgereift ist.

Den Soundtrack würde ich gern hören, wenn er fertig is. Aber bitte möglichst nur mit Mittelalterlichen Instrumenten, die da wären:
Lauten, Schalmeien, Rauschflöte, Gemsflöte, Dudelsack, Chalimeau, Blockflöte, Drehleier, verschiedene mittelalterliche Schlag-Instrumente sowie Cello, Lure, Horn usw.. ^^

Nathan
18.05.2005, 20:45
Mah, neh, nicht noch mehr Spiele mit unrealistischem aufleveln. Ich erwarte von ungerüsteten Gegnern dass sie Sterben wenn ich sie am Kopf mit einem Schwert treffe, nicht dass sie sich auf ihre unsummen an LP stützen. Aber egal, ist ja Normalität, nicht?
Evtl. werd ichs mir mal anschauen, wollt schon lang mal nen P&P Abend machen ^^

Oromei Yugen Julong
19.05.2005, 17:11
nun, nathan, zumindest habe ich mehr als 10 jahre so gedacht und rollenspiele geleitet, aber irgendwann muss mal was neues und schnelleres (und vor allem: flexibleres und abwechslungreicheres) her...

was das forum betrifft: es ist kein geheimnis, dass der webauftritt noch eine menge an zeit bedarf, um alle projekte gleichsam darzustellen, aber ich halte euch auf dem laufenden.

Oromei Yugen Julong
23.05.2005, 18:19
update II:
wir haben derzeit die umfrage gestartet, ob ein neues und vollständigeres basispackage (dann in V2) erwünscht ist, das u.a. auch sämtliches bildmaterial und anfängereinleitung (beispielsweise: was ist ws2 und wie spielt man ein rollenspiel?) beinhalten wird.

eure meinung ist natürlich auch gefragt! also keine scheu und gebt eure kommentare.

greetz,
oyj

Oromei Yugen Julong
30.05.2005, 18:45
update III:
der onlinenachrichtenservice "Der Staubvogelbote" wächst und gedeiht. wer also immer auf dem laufenden betreff myos sein will, findet ihn hier:
Nachrichten (http://71875.rapidforum.com/area=8)

ferner haben wir einen test gewagt und endlich die taitoLIFESTYLE!-area eingerichtet, wo man sich auch mal ausserhalb des themas "rpg" unterhalten kann. ihr seid herzlich eingeladen. :)

geplant:
aller voraussicht nach wird demnächst die neue rasse "vandrâ" eingeführt. hierbei handelt es sich um äusserst widerstandsfähige priester mit enormen mentalen fähigkeiten.
skills: ja, es geht immer weiter. mittlerweile sind schon wieder 7 neue skills fertig und warten darauf, gegen monster eingesetzt zu werden.
system: die elemente wurden überarbeitet und korrekt aufgesetzt. die elemente können auch durchaus als "sternzeichen" für uninspirierte spieler gelten. soll es ja auch geben.
charakterbogen:
der cs in der version 1.3 wird gerade entwickelt, um mehr flexibilität und übersicht zu geben. lasste euch überraschen!