Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Bilder & Trailer - Thread
Biohazard
19.04.2005, 16:57
Da ich leider meinen alten Alonethread nicht mehr finden konnte mache ich einen neuen auf. Also fettes SORRY!!!
Zuzeit bin ich echt selten zuhause und wenn ich es bin habe ich kaum lust was am PC zu machen, aber auch weil es wichtigeres gibt als Makern z.B Frauen, Party und das Echte Leben! ;)
Aber meistens bin ich zu Müde oder zu Faul!
Wobei ich bei Alone eh nur die letzten Maps machen muss und am schluss den Feinschliff, dan wär es eigendlich ganz fertig. Aber dan denke ich mir, ich kanns noch besser machen, die Map ist nicht gut, ah hier könnte die Animation besser sein etc. Also möchte ich nächtest Alone raus bringen, ich weiss ich weiss, jetzt sind viele enttäuscht. Aber das nächste Probleme ist auch mein PC, er ist echt langsam und wenn er das ist habe ich echt keine lust ihn mal einzuschalten, ich glaube das kennen viele von Euch. Was ich noch vor habe sind halt neue Areale welche es nicht in der Demo gab, so das man halt mehr zu tun hat und einen längeren Spielspass hat. Die Story von Lio wär eigendlich fertig aber dan fällt da noch von den anderen Charakteren z.B Sabrina und Erik also möchte ich mich schluss nicht hätzen und mir echt Zeit lasse am Makern so das ihr dan mehr davon habt. Wie Lachsen einst sagte: "Du hast alle Zeit der Welt, also nimm sie dir", und das mache ich auch!Als trost habe ich fünf neue Bilder für Euch und den Trailer, ich denke das ich ca. so in Juli ein neuer Trailer kommt.
Danke für Euer Verständnis!
http://people.freenet.de/vkingsordner/biozeug/neu/a-herzkammer.PNG
Eine Art Herzkammer, hier ist alles animiert.
http://people.freenet.de/vkingsordner/biozeug/neu/a-kamer.PNG
Ein kleiner Lagerraum
http://people.freenet.de/vkingsordner/biozeug/neu/a-seehauszimmer.PNG
Ein Zimmer eines Fischers
http://people.freenet.de/vkingsordner/biozeug/neu/a-seehaus.PNG
Aus einem Anglerhauses, welche sich auf einem
See befindet in der nehe des Schloßes.
http://ipx22052.ipxserver.de/rpg-maker/trailer/Alone-Trailer.zip
Lass dir so viel Zeit du brauchst. Hauptsache es tut dem Spiel gut ;)
Wow cool ein paar Bilder kannte ich noch gar net ;)
Nicht schlecht ^^
Jaja das Problem mit der Faulheit und keine Lust hab ich auch
öffters,aber die Screens sind sehr gut ;)
Ich find die Screens ganz gut.Gefallen mir alle.
Nur eines stört:
Alle Screens sind recht klein und alle ziemlich gleich groß.Wenn das bei allen so ist,wie ich doch zurecht bezweifeln hoffe, stört das auf dauer.
Aber ich will nichts schlechtreden was nicht schlecht ist.
Bio hat schon sehr viel gezeigt und die Screens vaiieren sehr stark an
Größe. Schau dich einfach mal im Archiv um ;)
ACZerostrike
22.04.2005, 20:50
Die Screens gefallen mir echt gut! Tolle Atmosphäre, gutes Mapping und tolle Lichteffekte. Ich freu mich auf die Demo!
Greedz AC
Herzblut
23.04.2005, 00:45
Ich habe ja schon viel gelesen von dem Spiel und ich muss sagen das ich sehr beeindruckt bin. Screens sehen sehr gut aus und ein schöne atmo kommt rüber :).
hmm eigenes subforum Oo...
die maps und effekte sind klasse lass das spiel nicht vergammeln ... ich will das ks nicht umsonst gem8 haben^^
.darkthrone
06.12.2005, 18:31
Okay ich heb' mich mal ein bisschen von der Truppe ab.
Ich kann weder Bilder, noch Trailer sehen [downloaden]!
=(
Was ist da los?
Wie dem auch sei,
der Rest hat mir gefallen, also der Rest eben und so.
Trotzdem will ich die bilder sehen ~O_O~
Um den Trailer runterzuladen musst du den Link in die Adressleiste
kopieren. Die Screens sind wohl down, weil dieses Unterforum eine
Zeit lang inaktiv war. (Siehe auch Datum vom April)
Bio, lad mal ein paar neue Screens hoch =o
Biohazard
06.12.2005, 21:23
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/bilder/a-gartenhaus.PNG
Hier erkennt man auch das veränderte Theodore ChipSet.
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/bilder/a-puff1.PNG
Ich habe die Map jetzt überarbeitet.
Man sieht nun die leicht die runden Tische, den Boden und den Tepich, die hängenden Trinkflaschen ach ja und die Tanzstange. http://forum.rpg-kingdom.de/forum/images/smilies/s_072.gif
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/bilder/a-waldhutte.PNG
Eine Hütte im Wald, hier macht Lio die erste begegnung mit dem Horror.
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/bilder/a-waldhutte2.PNG
Die gleiche Hütte nur ohne Verstand.
Jokerplayer
09.12.2005, 21:44
Ich muss echt sagen die Screens sind klasse!!! Da kann man ruhig stolz drauf sein;). Aber den letzten Screen find ich irgendwie komisch. Ich kanns nicht wirklich beschreiben der passt irgendwie nicht zu den anderen Screens.
WEITER SO!
Wenn du auch mal gelesen und nicht nur geguckt hättest, hättest du auch gewusst wieso den Screen anders ist: Die Sicht verändert sich wenn der Char an Gesundheit verliert wenn ich mich recht entsinne.
@Topic: Die Screens sehen schön aus. Besonders die Schatten haben es mir angetan, weil die bei mir immer so krumm werden.
Die zweite Map sieht tatsächlich wie eine Discothek aus.
Wirklich schöne Screens, alle zusammen. ;)
Die zweite Map sieht tatsächlich wie eine Discothek aus.
Discothek? *thihi*
Bei dem letzten Screen sind mir die Schatten ein bisschen zu hart, zu aufdringlich, sonst natürlich wie schon erwähnt sehr schöne Maps =) Dass du mappen und Chars zeichnen kannst, haben wir ja schon in deinen diverses Nebenprojekten gesehen. Da kann man ja nur gespannt sein, inwiefern das Hauptspiel noch Akzente setzen kann =P
Biohazard
26.12.2005, 01:50
So hier wieder mal was aus Alone.
Danke, an Knumon für den Lichteffekt, bei dem ich noch Lerne. :)
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/a-neubaugasse.PNG
Das ist die Neubaugasse, am anfang verbringt man ca. 2 Stunden in den beiden Stätten. Man kann in Bars, Disco,gehen, Sidequest machen und in den Spielhallen kann man Minigames zocken. Bein den Getränkeautomaten wird man sich auch Getränke kaufen können und und und. :)
der Trailer hat mich echt faszienird kompliement. Hmm die stelle mit der nackten Frau im Bad und diesen anderen großen Menschen im Keller sind einfach nur Mist. Würde sagen das es ohne die besser wäre.
Biohazard
26.12.2005, 13:28
der Trailer hat mich echt faszienird kompliement. Hmm die stelle mit der nackten Frau im Bad und diesen anderen großen Menschen im Keller sind einfach nur Mist. Würde sagen das es ohne die besser wäre.
Die bleiben drinen, das sind die Bosse und die haben bis jetzt jeden gefallen. :)
Wie immer sieht der Screen super aus. Bin schon richtig gespannt!
@FFF
Ich find gerade die Bosse richtig geil ^^
Biohazard
28.12.2005, 00:00
Hier wieder was aus Alone.
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/a-intro-auto.PNG
Die Map habe ich mit iDraw gemappt - groß, und ist somit auch ein Panorama das sich schnell bewegt. Das Auto ist übrigiends gepixelt und cololiert. :)
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/a-taborstrasse.PNG
Die Map ist 80x112 groß und mit einem großen Lichteffekt versehen. Danke nochmal an Knumonmaster! ;) hr müsst auch verstehen, da es nacht ist, sind da noch nicht viele Leute unterwegs.
StrongSoul
02.01.2006, 20:19
Wow, hab mir grad deine beiden Trailer angschaut und muss sagen: RESPEKT!
Siht ziemlich genioal aus das Spiel! Freu mich schon darauf es zu Spielen.
PS: Der Speisesaal in deinem zweiten Traile ist nicht zufällig ein wenig an Resident Evil angelehnt oder? ;)
Biohazard
10.01.2006, 11:03
PS: Der Speisesaal in deinem zweiten Traile ist nicht zufällig ein wenig an Resident Evil angelehnt oder? ;)
Ja etwas schon. :D
StrongSoul
10.01.2006, 17:40
Ist einer meiner aller ersten Games gewesen;) Find ich gut *thumps up* von mir als Fan hast ein ok den Raum zu benutzen ;) (nicht all zu ernst nehmen;))
Biohazard
24.01.2006, 11:11
Hier mal wieder was aus Alone. :)
Das hier ist das Haus der Vodoo Oma, sie hilft Lio und gibt im wichtige Informationen.
ALT:
http://hometown.aol.de/ShadowsOfSouL555/bio/vodoo+oma.PNG
NEU:
http://hometown.aol.de/ShadowsOfSouL555/bio/voodoo-omas-haus.PNG
Biohazard
29.01.2006, 19:45
ALT:
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/bilder/schlos-alt.PNG
Aus der ca. 3 Jahren alten Alone Demo.
NEU:
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/bilder/schloss.PNG
Aus der neuen Alone Vollversion. :)
Oha ... die Bäume sind keine dicken Pixel mehr *lach* ... schaut wesentlich besser aus ;)
StrongSoul
01.02.2006, 20:52
Super Arbeit, hast das Set komplett selber gemacht oder wie? Aber diese Ranken, naja wurde ja schon mal gesagt ;) mittlerweile hat der Charakter zu wenig Detail für die Hintergründe :D
Biohazard
05.02.2006, 13:55
Das Feuer und der Schatten sind animiert. :)
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/bilder/seehaus.PNG
Hier mal was aus dem Seehaus welches man mit dem Boot erreicht.
Bei dem Typen mit dem Hut, kann man sich Objekte kaufen. :D
Mehr gibts auf: Alone (http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/)
Auch wenn der Lichteffekt etwas zu grell ist passt die Gesamtkomposition. Gefällt mir!
Ja, ich finde auch den Lichteffekt um eine Spur zu grell. Außerdem fehlt mir in der Mitte noch ein Leichter Rotton. Aber ansonsten super gemacht.
Sonst hab ich nix dagegen.
LG Henry
Biohazard
10.02.2006, 17:28
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/bilder/schloss-garten.PNG
Das ist der Schlossgarten aus Alone E.N, ein ganz neuer Ort. :)
Biohazard
14.02.2006, 23:49
So hier noch etwas aus Alone, ich denke ich zeit bald nichts mehr sonnst kennt man schon alles vom Spiel. :D
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/bilder/gewaechshaus.PNG Ein Gewächshaus, welches man im Schlossgarten findet. Hier ist der Normal zustand. :)
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/bilder/gewaechshaus-v.PNG
Und hier im kranken zustand. ;)
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/bilder/kirche.PNG
Eine Kirche außerhalb vom Schloss,
Biohazard-Qualität. Aber trotz des altbekannt hohen Niveaus bin ich immer wieder überrascht wie gut die rostigen Texturen in den Chipsets werden. Die Veränderung ist wirklich gut gelungen und wirklich sehr athmosphärisch. Wirklich verdammt gut. Die Verbesserung wird immer deutlicher sichtbar.
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/bilder/kirche.PNG
Eine Kirche außerhalb vom Schloss
Ist das die neue Version der alten M&B Kirche? o.o
Zu bemängeln gibt es kaum etwas. Das Dach scheint immer noch von M&B zu
sein, aber die Wandtextur seh ich zum ersten Mal. Selbst gemacht? Passt jetzt
vom Stil her auf jeden Fall besser zum Inneren der Kirche. Die Licht- und
Schatteneffekte wurden auch gut eingesetzt, vor allem am Zaun. Nyo, evtl.
würden ein paar weitere Pflanzen oder Büsche dem Szenario nicht schaden.
Biohazard
01.03.2006, 09:59
Hier wieder mal was aus Alone, ich versuch diese Ruinen schön Düster und geheimnisvoll zu mappen und realistisch, drum schau ich auch das nicht viel kitsch rum liegt.
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/höhlenruine2.PNG
Eine Ruinenhöhle, wo Lio sehr weit entfernt ist vom Schloss.
Selbst da ist man nicht sicher...
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/höhlenruine-gute-augen.PNG
Der Eingang zu den Ruinen, die grünen Augen heilen den Verstand von Lio, sind aber sehr selten im Spiel.
Klasse Atmosphäre und super Lichteffekte! Nur die Wand hinter der Treppe beim ersten Screen wirkt zu flach und zu monoton..
Biohazard
19.03.2006, 22:34
Danke für Eure Kritik und Euer Lob! :)
Ich habe habe mir gedacht das eh jeder Theodore benutz, warum sollte ich es nicht ändern? Das habe ich gemacht und es mit Suikoden kombiniert. :)
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/bilder/glockenturm.PNG
Hier befindet sich Lio im Glockenturm. :)
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/bilder/Alone-Eternal Nightmare.PNG
Biohazard
02.04.2006, 20:27
Hier mal wieder aus Alone, aber diesmal mit leerer Verstandsanzeige. :)
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/bilder/frauenstatue.PNG
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/bilder/zimmer-v.PNG
Biohazard
29.04.2006, 09:43
Danke für die bewertungen, mit Alone gehts gut voran nur leider muss ich zurzeit viel arbeiten naja.. und die Freundin... ihr kennt das sicher. :D
Aber ich habe für euch mal neue Bilder! ;)
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/bilder/unfallselle.PNG
Aus dem Intro
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/bilder/Wolfsbalkon.PNG
Der Hintergrund ist animiert. :)
Animiertes Intro-video. (http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/alone-intro.rar) Made by: Mahmut
Der Motorrad Unfall sieht gut aus, nur irgendwie ein wenig..äh...naja die Bäume sind alle gleich und so, das stört ein bisschen.
Der zweite Screen sieht wirklich Klasse aus. Vorallem die Bäume in den Blumenbehten machen eindruck!
1.
Abgesehen davon das er sehr leer ist, siehts gut aus. Ein paar Teile der Leitplanken wären doch nicht schlecht, wenn sie irgendwo liegen würden.
2.
Sieht gut aus. Gibts fast nix dran auszusetzten, abgesehen davon das die Statue irgendwie im Schwarz des Hintergrundes so ausgeschnitten wirkt.
Der Schneefall ist aber nicht der Standartschnee der fällt.
Ich nehme mal an der animierte Hintergrund bewegt sich in dem die Bäume im Wind schwenken oder so, oder?
3.
Das Video ist nicht schlecht, aber irgendwie stört mich der eintönige Motorsound vom Motorrad so. Die Figur sieht auch etwas komisch aus, so unproportional, aber es ist auf jeden Fall mal was neues.
Jo...das wars von meiner Seite.
Viel Glück weiterhin.
LG Henry
Biohazard
20.05.2006, 20:28
Hier wieder mal etwas.
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/a-garten-haus.PNG
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/a-hoehle-miene.PNG
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/a-tod.PNG
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/frauenstatue.PNG
Sehr schöne Screens, nur hab ich zwei Sachen: Warum ist am ersten Screen der Linke Blitzeffekt (ich nehme mal an das es sich dabei um einen Blitzeffekt handelt) Schwächer als der Rechte?
Die Zweite Sache lass ich mal unkommentiert: Der Tod?! :aha:
Sonst wieder gute Arbeit. Auf jedenfall warte ich mal auf was Spielbares.
Der Zweite Screen erinnert mich ein bisschen an Resident Evil.
Der dritte an Silent Hill...aber das ist wohl kein Zufall...
Noch ne Frage:
Kommt die Sache mit dem Verstand, von dem Unfall den Sich Leo zugezogen hat? Ich nehme mal stark an.
LG Henry
Biohazard
22.05.2006, 11:12
Sehr schöne Screens, nur hab ich zwei Sachen: Warum ist am ersten Screen der Linke Blitzeffekt (ich nehme mal an das es sich dabei um einen Blitzeffekt handelt) Schwächer als der Rechte?
Die Zweite Sache lass ich mal unkommentiert: Der Tod?! :aha:
Sonst wieder gute Arbeit. Auf jedenfall warte ich mal auf was Spielbares.
Der Zweite Screen erinnert mich ein bisschen an Resident Evil.
Der dritte an Silent Hill...aber das ist wohl kein Zufall...
Noch ne Frage:
Kommt die Sache mit dem Verstand, von dem Unfall den Sich Leo zugezogen hat? Ich nehme mal stark an.
LG Henry
Weil man aus den rechten Fenster raus kann, aber da kommt mir die Idee das ich da einen animierten Vorhang hingeben werde. ;)
Nein, der Unfall hat nichts mit der sache mit dem Verstand zu tun. :anime:
Nein, der Unfall hat nichts mit der sache mit dem Verstand zu tun. :anime:
Schade...ich dachte weil er doch ne Kopfwunde hatte. Naja...wenns keine wirklich sehr gute Erklärung für den Verstand gibt, dann wäre das doch die perfekte. Aber in so nem Tiefgründigen Spiel wie Alone hast du dafür wohl ne Erklärung.
Und noch ne Frage:
Wie sieht das ganze eigentlich aus, hast du Alone öfters gemappt in verschiedenen Verstands Zuständen? Normal - Krank. Oder sind das Pictures? Erklär mal.
LG Henry
Zum "Der Tod".
Ich würde ihm einen anderen Namen geben. Ein Name mit "der" oder "das" oder so kommt nicht so gut rüber. Nenn ihn doch "Gevatter Tod" oder so^^"
Biohazard
24.05.2006, 10:46
Und noch ne Frage:
Wie sieht das ganze eigentlich aus, hast du Alone öfters gemappt in verschiedenen Verstands Zuständen? Normal - Krank. Oder sind das Pictures? Erklär mal.
LG Henry
Nein... was wäre viel zu viel arbeit gewesen! :D
Es sind einfach zwei verschiedene ChipSet. Halt ein Normales von der Map und ein verzerrtes Chipset. Es sind beide gleiche nur das dass "kranke" dunkler,blutiger etc. gemacht worden ist. Wenn nun der Verstand leer ist, dan wird das ChipSet einfach ausgetauscht. :)
Ist halt ganz einfach und simpel gemacht. ;)
Nein... was wäre viel zu viel arbeit gewesen! :D
Es sind einfach zwei verschiedene ChipSet. Halt ein Normales von der Map und ein verzerrtes Chipset. Es sind beide gleiche nur das dass "kranke" dunkler,blutiger etc. gemacht worden ist. Wenn nun der Verstand leer ist, dan wird das ChipSet einfach ausgetauscht. :)
Ist halt ganz einfach und simpel gemacht. ;)
Achso...:aha:
Ich dachte es wird nach und nach immer kranker...
Also wechselts erst wenn der Verstand bei Null ist.
Aber was ist dann davor?
Ich hatte die Vermutung das es so ist, wollt aber irgendwie nicht dran glauben.
LG Henry
Biohazard
24.05.2006, 21:38
Achso...:aha:
Ich dachte es wird nach und nach immer kranker...
Also wechselts erst wenn der Verstand bei Null ist.
Aber was ist dann davor?
Ich hatte die Vermutung das es so ist, wollt aber irgendwie nicht dran glauben.
LG Henry
Davor ist nichts, es verändert sich halt erst wenn der Verstand auf Null ist. ;)
Aber dafür gibts Kranke Maps die auch ohne Verstand gut aussehen. ;)
Biohazard
16.06.2006, 20:17
Hier mal wieder ein Bild von mir! :D
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/a-herzkammer.PNG
Und hier ein Beispielvideo! (http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/alonebeispielvideo.rar)
Irgendwie sieht der Screen so aus (auch das Video) als wäre Lio im Inneren eines Monsters oder so XD
Wenn das nicht richtig eingeteilte Räume wären, dann wäre das echt krank^^ Jedenfalls find ichs gut.
Das Video sieht in dem Beispiel des Kampfes irgendwie sehr hektisch aus, aber bei nem Aktion Horror Game (korrigier mich falls es nicht so ist) geht das in Ordnung. Natürlich ist es immer sehr blöd nen Gegner in so nem kleinen Raum zu haben. Es gibt sicher genug größere Räume in denen man kämpft. Ich würd den Gegner in diesem kleinen Raum weg machen. Ist natürlich deine Entscheidung.
6/10 Punkte.
LG Henry
Biohazard
19.06.2006, 17:50
Irgendwie sieht der Screen so aus (auch das Video) als wäre Lio im Inneren eines Monsters oder so XD
Wenn das nicht richtig eingeteilte Räume wären, dann wäre das echt krank^^ Jedenfalls find ichs gut.
Das Video sieht in dem Beispiel des Kampfes irgendwie sehr hektisch aus, aber bei nem Aktion Horror Game (korrigier mich falls es nicht so ist) geht das in Ordnung. Natürlich ist es immer sehr blöd nen Gegner in so nem kleinen Raum zu haben. Es gibt sicher genug größere Räume in denen man kämpft. Ich würd den Gegner in diesem kleinen Raum weg machen. Ist natürlich deine Entscheidung.
6/10 Punkte.
LG Henry
Danke und ja es gibt auch größere Räume wo sind mehre Gegner befinden aber ich denke in so einem kleinem Raum schadet es nicht Einen Gegner einzubaun und wie du bereits sagtest, lößt es einen kleinen Panikeffekt aus.
Also das Game sieht gut aus, der Trailer hat mich begeistert...TOP!
Kann man das Game irgendwo saugen oder ne Demo etc.?
Die Vollversion lässt noch etwas auf sich warten.
Eine ALTE Version der Demo kannst du Downloaden, auch wenn diese Version so gut wie nichts mehr mit der VV gemeinsam haben wird.
Hier findets du die Demo:
http://www.rpg-atelier.de/spiele_alle.php?ShowSort=Genre&SortValue=Horror&SortLevel=A
LG Henry
hmm...mapaufbau erinnert übelst an resident evil für gamecube.
Welchen Teil meinst du?
Ich kenne nur den 4. Teil für den Cube.
Sonst ist doch keiner erschienen, oder?
Henry
klickst du hier (http://www.sme.sk/cdata/723275/boxshot_b.jpg)
Dieser Teil, finde leider keine Screenshots von der Eingangshalle etc.
Achso, der^^ haha. Die Tatsache das man sich oft an anderen Spielen orientiert ist in keinster Weise seltsam.
Wie lautet wohl der Name von Resident Evil in Japan?
Antwort:
Biohazard.
Wer macht Alone?
Antwort:
Biohazard.
Siehst du?
Das ist nicht grad ungewöhlich.
LG Henry
NAgut, wusste ich nicht, ich orentiere mich an gar nix :D...
Biohazard
27.06.2006, 11:37
Henry mein Nickname hat aber nichts mit dem Spiel zutun, sondern weil ich das Biohazard-logo gern mag. :)
So ich möcht auch mal wieder was zeigen! :)
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/a-tropfsteinhoele.PNG
Eine Ruine in einer Tropfsteinhöhle, hier erfährt man mehr über die Story.
Henry mein Nickname hat aber nichts mit dem Spiel zutun, sondern weil ich das Biohazard-logo gern mag. :)
Schon klar. Aber das ist trotzdem ein Hinweis drauf, dass du RE magst, außerdem weiss ich das du es gespielt hast ;)
Paralellen beim Mapping zwischen einem richtigen PC Game und einem RM Game zu sehen ist sowieso etwas suspekt.
Henry
Biohazard
05.07.2006, 17:25
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/a-a-villa.PNG
Aus einer kleinen Villa.
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/a-a-villa.PNG
Aus einer kleinen Villa.
Schick^^
Gefällt mir ganz gut. Allerdings erscheint mir das Gesicht von dem Zombie, oder was auch immer das ist, viel zu Monoton, und die Kleidung passt auch nicht so richtig dazu. Vom Mapping her ist der Screen wirklich sehr schön, die Glasteile (?) verstehe ich nicht so ganz, keines der Fenster sieht irgendwie kaputt aus. Was mich nur etwas stört ist diese Rüstung im unteren Stockwerk. Irgendwie passt die da überhaupt nicht hinein. Die Farben erscheinen mir etwas komisch. Außerdem ist bei dem Teppich an der Treppe, an den Kanten ein Mappingfehler, und zwar: Die Kanten fehlen ganz einfach.
Was ist das eigentlich hinter dem Vorhang?
Sonst mal wieder eine schöne Arbeit.
7/10 Punkten.
EDIT: Würds dir was ausmachen, wenn du mir das Chipset geben würdest?
Würd' mich freuen^^
LG Henry
Also du übertriffst alles!!!
So geniale Lichteffekte, geniales Mapping...das
alles sieht man nicht oft! Alle Achtung ich find es echt genial!!!!!!
Ich habe wirklich nichts auszusätzen an deinem Game...es ist super!
Das wird ein 100%iger Kracher!!!
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/a-a-villa.PNG
Aus einer kleinen Villa.
Im untergeschoss könnts dunkler werden mit übergang da eh nur bissl licht in den raum fällt.
Ja ein bisschen dünkler würde gut für die Stimmung sein!
Da stimme ich Kakashi vollkommen zu.
Außerdem sieht der Zombie ein wenig merkwürdig aus...
Den solltest du mal überarbeiten, aber das wurde eh schon
mal erwähnt!
Biohazard
13.07.2006, 21:34
Den solltest du mal überarbeiten, aber das wurde eh schon
mal erwähnt!
Ne,ne, nix da, ich überarbeite den Zombie nicht, ich mach sicher nicht die 18 Animationen neu. XD
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/a-villa.PNG
Eine Villa in der nähe des Schlosses. :)
Die bäume werfen den schatten viel zu lang.. BZW: einer der bäume oben geht auf die mauer über so wie dessen schatten und der baum oben links wirft den schatten auch falsch und der held hat keinen schatten ;) sowie auch keine bluteffekte (joke)
Solid Senv
28.07.2006, 13:11
He Leute,
da hat sich ja viel getan!
Biohazard wieder da?
yeah, yeah!
:D
Bred Piet
31.07.2006, 11:59
Hui : D
Wie ich sehe ist das alles umfangreicher geworden als ich anfangs erwartet hätte ^^
Na wenn das kein Hit wird. Der neue Trailer ist wirklich zauberhaft! Wie viele Spielstunden sich wohl daraus ergeben werden?...
Keep up the good work
Grüße,
Piet
Biohazard
31.07.2006, 18:51
Wie viele Spielstunden sich wohl daraus ergeben werden?...
Kommt auf den Spielder an, ich denke mehr als 4 Stunden sind drin.
Frage:
Gibts mal wieder was zu Alone?
Ich hab grad die Nato Präsentation gesehen und muss sagen: Mir gefällts wirklich sehr gut.
LG Henry
Biohazard
28.07.2007, 10:26
Achja, hier könnt ihr ein beispiel von Eriks KS sehen! ;)
Link! xD (http://www.youtube.com/watch?v=eR2TD3rhtwk)
Nach einem Jahr, kommt deine Antwort. :D
Woho! Gefällt mir aber, vor allem der Einsatz der Sense.
Bin mal gespannt, wie das im Endeffekt im richtigen Spiel sein wird.
Biohazard
08.08.2007, 16:41
http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/new-motel.PNG
An der Story wird weiter gemacht, bald fehlt nicht mehr viel! :D
vBulletin® v3.7.1, Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.