Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Umbrella Genesis X
Black Man
30.04.2005, 21:26
Hi erstmal,
hier werde ich euch heute mein erstes Horror RPG vorstellen. Es trägt den Titel Resident Evil Genesis X. Als erstes werde ich nun den Haupcharakter vorstellen und anschließend die Story meines Games, zum Schluss gibts dan noch ein paar Screens von meinem Game. Aber erst mal zum Charaktervorstellung.
Name: Adrian Collins
Alter: 23 Jahre
Wohnort: New York
http://hometown.aol.de/Michael%202400/RPG+Internet/Adrian+Collins.PNG
Adrian wuchs in Mexiko auf, wo sein Vater Leiter einer großen Farm war. Von klein an Träumte er eines Tages in die USA auszuwandern. Als er schließlich das Angebot bekamm bekamm bei Umbrella als Wachman in New York zu arbeiten, nahm er dieses mit freude an. Als er schließlich
zwei monate als Wachmann gearbeitet hatte, erkannten seine Vorgestzten sein großartigen Fähigkeiten und man versezte ihn zu den U.B.C.S. (Umbrella Bio-Hazard Countermeasure Service) Einheiten. Wo er eine Zweijährige Grundausbildung machte. Seitdem wartet er endlich auf eineMission in der er sein Talent unter beweiss stellen kann.
Story:
17 April 2001 Liberty Island:
Es war ein Tag wie jeder andere auf Umbrellas geheimer Forschungsinsel im Indischen Ozean, bis um 21:13 Uhr Orstzeit mehrere Flugobjekte auf dem Radar gesichtet wurden. Kurze Zeit später drangen feindliche Truppen in die Anlagen auf der Insel ein und brachten sie unter ihre Kontrolle.
18 April 2001 Liberty Island:
Um genau 1:13 Uhr war Umbrellas fast alle Anlagen von den Feindlichen Truppen eingenohmen worden, bis auf den Kontrollraum, das Genesis X Virus Labor und der Lagerbereich indem Große mengen des T-Virus gelagert werden. Um 2:14 Uhr entweichein aus noch ungeklärter Ursache große Mengen des T-Virus in den gesammten Anlagen.
20 April 2001 Umbrella Haupquartier in Wien:
Um 15:00 Uhr Orstzeit erhalten mehrere Teams des U.B.C.S. den Befehl sofort nach Liberty Island aufzubrechen und den Genesis X Virus (neue und verbesserte Form des T-Virus) zu sichern und herauszufinden
warum der T-Virus in der Anlage freigesetzt wurde. Adrian Collins einer der U.B.C.S. Soldaten hat die Aufgabe mit seinem Team in eine alte Bahnstation einzudringen und dort einen Weg ins Herzen der Insel zu finden.
21 April 2001 Liberty Island:
Um 00:31 Uhr ist Adrians Team auf Liberty Island angekommen. Vor Ort werden die Teams dann aber von Zombieartigen Wesen angegriffen und bei den Kämpfen werden die Teams voneinander getrennt.
22 April 2001 Liberty Island:
22:34 Uhr, Adrians Team hat es doch noch bis zur Bahnstation geschafft, dort Angekommen müssen sie feststellen das die Komplette Bahnstation ohne Strom ist. Nun müssen sie irgendwie einen Weg ins Herzen der Insel finden...
Und jetzt noch ein paar Screens:
Am Anfang die Wahl des Schwierigkeitsgrades:
http://hometown.aol.de/Michael%202400/RE+Genesis+X/RE+Genesis+X+Screen+1.PNG
Der Eingang zu einer Bahnstation:
http://hometown.aol.de/Michael%202400/RE+Genesis+X/RE+Genesis+X+Screen+2.PNG
Hier ein Screen aus dem Lager der Bahnstation:
http://hometown.aol.de/Michael%202400/RE+Genesis+X/RE+Genesis+X+Screen+3.PNG
Und noch ein Screen aus dem Lager, diesmal mit Zombie:
http://hometown.aol.de/Michael%202400/RE+Genesis+X/RE+Genesis+X+Screen+4.PNG
Hier ein Screen aus dem Zentarbüro der Bahnstation:
http://hometown.aol.de/Michael%202400/RE+Genesis+X/RE+Genesis+X+Screen+5.PNG
Hier nochmal ein Screen aus dem Zentralbüro:
http://hometown.aol.de/Michael%202400/RE+Genesis+X/RE+Genesis+X+Screen+6.PNG
Das Große Büro des Chefs:
http://hometown.aol.de/Michael%202400/RE+Genesis+X/RE+Genesis+X+Screen+7.PNG
Und nun der letzte Screen aus dem Büro:
http://hometown.aol.de/Michael%202400/RE+Genesis+X/RE+Genesis+X+Screen+8.PNG
Einer von vielen Gängen der Bahnstation:
http://hometown.aol.de/Michael%202400/RE+Genesis+X/RE+Genesis+X+Screen+9.PNG
Der erste Speicherraum im Spiel (noch ohne Lightmap):
http://hometown.aol.de/Michael%202400/RE+Genesis+X/RE+Genesis+X+Screen+10.PNG
Und nun das erste Rätsel das es zu lösen gilt:
http://hometown.aol.de/Michael%202400/RE+Genesis+X/RE+Genesis+X+Screen+11.PNG
Hier mal ein Screen vom Hauptmenü:
http://hometown.aol.de/Michael%202400/RE+Genesis+X/RE+Genesis+X+Screen+12.PNG
Hier eine Wartungshalle der Bahnstation:
http://hometown.aol.de/Michael%202400/RE+Genesis+X/RE+Genesis+X+Screen+13.PNG
Und zu letzt noch ein Speicherraum (diesmal mit Lightmap):
http://hometown.aol.de/Michael%202400/RE+Genesis+X/RE+Genesis+X+Screen+14.PNG
Und das wars dann auch fürs erste. Ich hoffe euch gefallen die Story und die Screens. Dann noch viel Spaß beim bewerten.
Bevor ichs vergess, falls die Screens nicht gehen, einfach Rechtsklick und dann aud "Bild Anzeigen", dann sollten sie gehen.
MfG, Black Man.
Herzblut
01.05.2005, 15:08
Story habe ich jetzt nicht gelesen habe mir nur mal die screens angeschaut und die sehen klasse aus. alles samt recht dunkel auber es geht. Der 2 letzte screen der hat irrgend was finde ich der ist sehr schön.
Hm die schwierigkeits auswahl und das menü erinnern mich irrgend wie an VD liegt wohl an der schrift art.
alles im allen mach weiter so und ich freu mich schon auf die demo.;)
Psycho_D
01.05.2005, 20:13
Schaut echt nice aus muss ich ja mal sagen. Wenn die Demo das verspricht was drin steht passts ja :)
Black Man
01.05.2005, 21:22
Hi erstmal,
Als erstes muss ich sagen, Danke fürs bewerten meiner Story und der Screens! :D Aber zu den Screens muss ich noch eines Sagen, die meisten werden noch mit Lichteffkten wie im letzten Screen versehen. Und ich hoffe das die Demo so gut wird wie es einige erwaten. ;)
MfG, Black Man.
Hi erst mal!
Ich finde die Screens alle samt nicht schlecht, aber ach nichts besonderes.
Sie sehen alle irgendwie recht gleich aus.
Bei einigen Screens solltest du noch verschiedene Bodentexturen einbauen, oder so
was. Auch finde ich dass, das Facs-Set nicht dazu passt.
Die Schrift von den Menüs gefallen mir ebenfalls nicht.
Auserdem verwendest du bei fast allen Screens RTP-Türen die nicht recht zu dem Stiel der Chip-Sets passt!
Die Story hab ich noch nicht gelesen, sieht von der länge aber ganz anständig aus...
Also, du solltest vielleicht noch einige Dinge verbessern, ansonsten aber ganz gut...
Wolfhound
06.05.2005, 19:59
Also, die Screens sind echt gut und ich denke mit Light Effect, sehn die bestimmt nice aus! Daumen Hoch!
Ich freu mich schon auf die Demo :-)
Black Man
07.05.2005, 13:12
Hi erstmal,
hab länger nichts mehr hören lassen. Darum jetzt ein größeres Update. Also erstmal, das Team um Umbrella Genesis X ist größer geworden^^. Und zwar ist nun Psycho_D festes Teammitglied. Er ist für die Technik im Game zuständing. Also jetzt muss ich sagen ich bin mit der Demo soweit fertig, fehlen nur noch die Credits, die Licheffkte von NPC-Fighter, das Menü von Psycho_D und dann kann ich eigentlich nachdem mein Betatester grünes Licht geben hat die erste ziemlich kleine Demo rausbringen.
Ein neuer Screen:
Der Keller einer alten Villa:
http://hometown.aol.de/Michael%202400/RE+Genesis+X/Re+Genesis+X+Screen+15.PNG
Das neue Titelbild:
Hier ist nun der offizielle Titelscreen zu Umbrella Genesis X (der name klingt besser^^) Und nochmal Danke an Biohazard für dieses Meisterwerk!
http://hometown.aol.de/Michael%202400/RE+Genesis+X/Umbrella+Genesis+X+Titel.PNG
Hoffe die neuen Sachen gefallen euch! Und nun viel Spaß beim bewerten.
MfG, Black Man.
Also was ich bis jetzt gesehen hab sieht wirklich gut aus aber ich finds bloß net so gut dass du resident evil nachgemacht hast.
das aks ist zwar ok aber ich steh prinzipiell net auf aks. deswegen spricht mich das net an. Aber wenn die demo rauskommt saug ich gleich :)
Gruß Dune
Wolfhound
10.05.2005, 18:14
Der Screen sieht supi aus!
Kannst du schon ungefähr sagen, wann die Demo rauskommt?
Black Man
11.05.2005, 19:37
@ Wolfhound:
Eine Demo wird so ungefähr Ende dieses Quartals rauskommen^^
MfG, Black Man.
ich find die menüs schaun echt billig aus
diese blutschricht is ja echt mal ausgelutscht!
vll solltest du die ersetzen gegen orginelleres und nich so n shit :D
Black Man
30.05.2005, 20:59
Hi erstmal,
sorry das ich so lange nix gepostet hab, hatte ein wenig Stress im Real Life. Aber dafür hab ich jetzt 7 neue Screens zum bewerten ^^.
So hier mal drei neu überarbeitete Screens aus der Bahnstation:
Nochmal die Wartungshalle diesmal mit Lightmap:
http://hometown.aol.de/Michael%202400/RE+Genesis+X/RE+Genesis+X+Screen+21.PNG
Eine Größere Halle in der Bahnstation:
http://hometown.aol.de/Michael%202400/RE+Genesis+X/RE+Genesis+X+Screen+22.PNG
Das Innere eines Zugabteiles:
http://hometown.aol.de/Michael%202400/RE+Genesis+X/RE+Genesis+X+Screen+23.PNG
So hier jetzt drei neue Screens noch ohne Lightmaps:
Hier die neue Eingangshalle:
http://hometown.aol.de/Michael%202400/RE+Genesis+X/RE+Genesis+X+Screen+18.PNG
Hier ein neuer Teil der Bahnstation:
http://hometown.aol.de/Michael%202400/RE+Genesis+X/RE+Genesis+X+Screen+19.PNG
Und zum Schluss nochmal eine neue Map:
http://hometown.aol.de/Michael%202400/RE+Genesis+X/RE+Genesis+X+Screen+20.PNG
Und zum Shluss eine Großer Lightmapscreen:
Das soll die Bahnstation von Aussen darstellen:
http://hometown.aol.de/Michael%202400/RE+Genesis+X/RE+Genesis+X+Screen+24.PNG
Hoffe die neuen Screens gefallen euch, und nun viel Spaß beim bewerten.
MfG, Black Man.
Die Screens erinnern mich irgendwie an RE-Exodus für den RPGmaker...kann es sein das du das nur übernommen hast mit der Knarre und der Lebensleiste?
mfg justice
Black Man
30.05.2005, 21:26
Die Screens erinnern mich irgendwie an RE-Exodus für den RPGmaker...kann es sein das du das nur übernommen hast mit der Knarre und der Lebensleiste?
mfg justice
Nein, stimmt nicht ganz, aber ist egal. Ich hab sowieso nen neuen HUD, undzwar den von Sunny aus seinem "Der Feind" Grafikpack.
MfG, Black Man.
Die überarbeiteten Maps mit den Lichtefecten sehen wirklich sehr atmosphärisch aus! Alle Achtung!
Aber ich habe dennoch ein paar Verbesserungsvorschläge!
Immer wieder stehen rote Dinger in den Räumen die für mich aussehen wie Feuerhydranten! Kann mich aber auch irren!
Die Globus-Statue beim vorletzten Screen sieht irrgendwie unpassend aus,
vieleich solltest du ihn auf eine erhöhte Plattform stellen oder so was...
Und bem letzten Screen ist mir das Zeichen rechts unten an der Wand aufgefallen!
Ich kenne Resi nicht, ist das das Umbrella Logo oder was?:confused:
Black Man
31.05.2005, 16:37
@ Chobits:
Richtig das ist das Umbrella Logo und wegen dieser erehöhung, da werd ich wohl noch was reineditieren. Und die Feuerhydranten, sollen kleine Mülleimer sein. Gebs zu die sehen net so gut aus ^^". Da werd ich auch noch neue reinmachen.
MfG, Black Man.
Fire Snake
31.05.2005, 17:07
Jo alles in allem echt toll gemacht a´ber ma ne Frage zum Game... Wird das so ähnlich wie Calm Fals???Also das man Waffen findet Zombies oder so Zeug abknallt und immer nur auf Level 1 bleibt ???
Black Man
31.05.2005, 17:38
Jo alles in allem echt toll gemacht a´ber ma ne Frage zum Game... Wird das so ähnlich wie Calm Fals???Also das man Waffen findet Zombies oder so Zeug abknallt und immer nur auf Level 1 bleibt ???
Ja sowas in der Art ausser das es in meinem Game ein wenig mehr Action geben wird. Und ausserdem versuch ich mein Game ein wenig an die Original RE Teile anzulehnen, das heißt es werden bekannte RE Charaktere drin vorkommen.
MfG, Black Man.
MeisterMonktanas
31.05.2005, 19:50
Das Game sieht echt geil aus aber ich würde nicht zu oft den gleichen Blutfleck nehmen!
____ansonsten sicher top____
Black Man
04.06.2005, 13:06
Das Game sieht echt geil aus aber ich würde nicht zu oft den gleichen Blutfleck nehmen!
____ansonsten sicher top____
Ja ok, du hast recht, das mit den Blutflecken war ein wenig übertrieben, aber ich hab sowieso schon neue bessere Blutflecken ^^.
MfG, Black Man.
Black Man
04.06.2005, 19:13
Hi erstmal,
so hier zwei neue Screen oder besser eine Screen mit zwei Versionen ^^. Und nochmals vielen Dank an Biohazard für die Map und das editierte Chipset und auch an nauRukO für die beiden Lightmaps.
http://hometown.aol.de/Michael%202400/RE+Genesis+X/RE+Genesis+X+Screen+25.PNG
http://hometown.aol.de/Michael%202400/RE+Genesis+X/RE+Genesis+X+Screen+26.PNG
MfG, Black Man.
Sehr schöne Screens\Screen,
Wobei ich finde dass die obere Version besser zu den anderen passen!
Allerdings ist mir glaube ich ein Fehler aufgefallen...
Die Treppe müsste doch eigentlich mit einer geraden Fläche enden, oder?
Ansonsten ist es nähmlich eine sehr komische Treppe...
MFG Chobits
Das "logo" wenns eins is an dem Tor müsste überarbeitet werden da es jetzt irgend wie nur nach nem aufgeklappten Regenschirm aussieht. ansonsten is es wirklich top :D
Bitte nimm dir die Zeit und tausche die ekelerregende Blutschrift aus. Das war schon in VD hässlich, also seht es als abschreckendes Beispiel.
Black Man
04.06.2005, 21:04
@ Chobits:
Also im Game werden beide Versionen der Lightmap sein, einmal die obere als Notbeleuchtung und einmal die untere als Standart beleuchtung. Und du hast recht mit der Treppe wär mir jetzt gar net aufgfallen werds nochmal ändern, Danke.
@: MaSt3R: Ja das am Tor ist das Umbrella Logo aus den RE Spielen, und wie der Firmenname schon sagt Umbrella, muss das Logo wie ein Schirm ausseehen, aber ich werds vielleicht noch Farblich etwas anpassen.
@ Corti:
Ja das mit der Blutschrift wird durch das Original RE Menü ersetzt ^^. Un das mit der Blutschrift war so ne art Jugendsünde ^^".
MfG, Black Man.
Spiritusgames
07.06.2005, 20:53
Jaja alles in allem ein suaberes Spiel muss man sagen gutes bis sehr gutes Mapping Lichteffekte sehn sauber aus nur war mir bei den ersten paar Screens bei denen im Büro oder was es ist die RTP Türen aufgefallen mach die da blos weg die stören das ganze Bild Kolosal kA ob schon jemand darauf kam hab nicht alles gelesen wenns schon war vergiss es einfach wieder.
Ansonsten find ichs schade das du Resident Evil nach machst bzw ist es ein Fanfic dazu?Wenns nur nen Fanfic ist würd ich den Namen später umbennen damit es kein Resident Evil mehr ist sondern ne eigene Kreation^^ du weißt ja und ansonsten mach weiter so bei den 2 Screens auf dieser Seite ist der obere besser und das Logo sieht wirklich aus wie ein Sonnenschirm oder ähnliches...also schau mal danach.
by Spiritusgames
Robby Rocket
08.06.2005, 15:33
Wie oben schon erwähnt soll das Logo ja auch ein Schirm (engl.: umbrella) sein. Die Maps sehen alle sauber aus, auch die Lightmaps sind geglückt.
Black Man
08.06.2005, 19:54
Jaja alles in allem ein suaberes Spiel muss man sagen gutes bis sehr gutes Mapping Lichteffekte sehn sauber aus nur war mir bei den ersten paar Screens bei denen im Büro oder was es ist die RTP Türen aufgefallen mach die da blos weg die stören das ganze Bild Kolosal kA ob schon jemand darauf kam hab nicht alles gelesen wenns schon war vergiss es einfach wieder.
Ansonsten find ichs schade das du Resident Evil nach machst bzw ist es ein Fanfic dazu?Wenns nur nen Fanfic ist würd ich den Namen später umbennen damit es kein Resident Evil mehr ist sondern ne eigene Kreation^^ du weißt ja und ansonsten mach weiter so bei den 2 Screens auf dieser Seite ist der obere besser und das Logo sieht wirklich aus wie ein Sonnenschirm oder ähnliches...also schau mal danach.
by Spiritusgames
Also erstmal danke für deine kritick ^^. Un wegen der RTP türen, ich hab das ganze Büro nochmal neu gemappt und gibts kein RTP mehr. Und nunja ich mach ein Fanfic zu RE das jetzt aber Umbrella Genesis X heißt ^^. Und das mit dem Sonnenschirm ist beabsichtigt worden, wegen dem Firemnamen Umbrella ^^.
MfG, Black Man.
Spiritusgames
08.06.2005, 20:34
Achso ja jetzte versteh ich das auch...^^
Also das soll ne Schirm Firma sein wo der drinn ist?^^Cool!
ehm ja zum Namen ich dachte das Spiel würde jetzt Resident Evil Umbrella Genesis X heißen und nicht nur Umbrella Genesis X heißen.Ansonsten freu ich mich auf weitere Screens zum bewerten und bitte mal welche bei denen was zu bemängeln ist damits sich lohnt zu posten XD(nene mach nur so weiter.)
by Spiritusgames
Black Man
11.06.2005, 20:52
Hi erstmal,
melde mich mal wieder mit zwei neuen Screens ^^. Diesmal ist es mein eigenes Chipset. Aber hier mal die Screens:
Eine kleine Halle im neuen Lager der Bahnstation:
http://hometown.aol.de/Michael%202400/RE+Genesis+X/RE+Genesis+X+Screen+27.PNG
Und hier der Kontrollraum für das Lager:
http://hometown.aol.de/Michael%202400/RE+Genesis+X/RE+Genesis+X+Screen+28.PNG
So das wars schon wieder, ist zwar nix besonderes aber immerhin etwas. Bitte bewertet meine neuen Screen und sagt mir was ich verbessern kann.
MfG; Black Man.
Screen 1:
Auf den ersten Blick schaut der Screen ganz in Ordnung aus.
Jedoch finde ich, dass es für ein Lager zu leer ausschaut. Dem Screen würden ein paar
andere Kisten oder Fässer nicht schaden. Das ChipSet selbst finde ich gelungen. Mir
gefallen da vor allem die Wände und die Türen. Der Char passt auch ins Gesamtbild, aber
ich frage mich wie er den Feuerlöscher oben links erreichen will. Den würde ich ein
bisschen weiter unten platzieren. Mit einer Lightmap würde die Atmosphäre viel besser
wirken. Aber das kannst du ja ;)
Screen 2:
Das Zimmer ist viel kleiner und wirkt deshalb auch gefüllter als das obere.
Von der Struktur ist es ganz ok. Das einzige was mich an dem Screen stört, ist
das Umbrella Zeichen. Es sticht so aus dem Rest heraus. Vielleicht würde es ja besser
passen, wenn du das rot ein bisschen dunkler machst. Auch hier fällt mir auf, dass
der Feuerlöscher zu weit oben an der Wand hängt.
Fazit: Bis auf die kleinen Logikfehler sind sie ganz gut geworden. Ich freu mich schon auf das Endergebnis. ;)
Black Man
11.06.2005, 21:42
@ Silence:
Screen 1:
Nunja, ich werde schauen ob ich noch ein paar andere Kisten auftreiben kann. Und den Feuerlöscher werd ich noch ein wenig nach unten setzen. Und eine Lightmap ist natürlich schon in Arbeit ^^.
Screen 2:
JA das Umbrellazeichen werd ich noch ein wenig verändern müssen. Udn der Feuerlöscher wird auch wieder ein wenig nach unten versetzt.
MfG; Black Man.
Sehen wie schon zuvor recht schick aus. Eine Lightmap würde die Atmosphäre schaffen, die so ein Spiel braucht. Bin schon auf ein Screenupdate mit passender Belichtung gespannt. Und gut, dass du das Logo noch verfeinerst, denn das sticht im Moment noch zu sehr hervor ;)
Spiritusgames
12.06.2005, 20:48
Eine kleine Halle im neuen Lager der Bahnstation:
http://hometown.aol.de/Michael%202400/RE+Genesis+X/RE+Genesis+X+Screen+27.PNG
Naja ist eindeutig zu leer für ne Lagerhalle ausserdem wieso machste net nen dollen Lichteffekt hinn das kannste gut die sehn gut aus ansonsten würd ich ach noch mehr Kisten usw hinnstellen halt alles etwas füllen.
Und hier der Kontrollraum für das Lager:
http://hometown.aol.de/Michael%202400/RE+Genesis+X/RE+Genesis+X+Screen+28.PNG
Ist gut nur auch hier würd ich nen Lichteffekt hinn setzen damit cooler und Atmosphärischer kommt(horroflair.)
bs Spiritusgames
Black Man
13.06.2005, 22:18
Hi erstmal,
hier mal zwei alte neue Screens ^^. Und ein ganz neuer:
http://hometown.aol.de/Michael%202400/RE+Genesis+X/RE+Genesis+X+Screen+29.PNGhttp://hometown.aol.de/Michael%202400/RE+Genesis+X/RE+Genesis+X+Screen+30.PNG
http://hometown.aol.de/Michael%202400/RPG+Internet/Laderampe+Lightmap.PNG
So dann mal wieder viel Spaß beim bewerten.
MfG, Black Man.
Sehr schöne sceens! sehr atmosphärisch!
Die ersten beiden screens sehen schon sehr durchdacht aus!
Der dritten screen passt allerdings nicht richtig, finde ich.
Die Cola-Auto sind zu groß und warum sind die in einem Lagerraum? Und die Fässer unten rechts sehen nicht nur unpassend aus, sie sehen auch so aus wie die aus "Der Feind"
Ach und nebenbei: Ist das ein neuer Held?
Die Maps sehen sehr solide aus. Schöne Aufmachen, nette Lichteffekte.
Was aber sehr stark ins Auge sticht, sind die verschiedenen Perspektiven der einzelnen Objekte.
Alleine bei den letzten Screens gibt es drei verschiedene Perspektiven, die der Wand, der Kisten und der liegenden Fässer.
Die normalen, stehenden Fässer würde ich ja noch tolerieren, aber der Rest ist eher unschön für das Auge.
Black Man
15.06.2005, 21:36
Hi erstmal,
hier ist nun endlich die neue Story zu Umbrella Genesis X. Hoffe sie gefällt euch ist jetzt auch besser an den neuen Hero angepasst. Also dann viel Spaß beim lesen. Und nochmal vielen Dank an Biohazard für das Coole Charset ^^.
Kommandant Hunk:
Kommandant Hunk:
http://hometown.aol.de/Michael%202400/RPG+Internet/HUNK.PNG
Geschlecht: Männlich
Beruf: U.B.C.S. Söldner
Wohnort: ???
Kommandant Hunk ist einer der besten Söldner über den die Umbrella Corporation verfügt. Seine Militärische Laufbahn bei den U.B.C.S. Einheiten begann schon sehr früh, doch schnell erkannten seine vorgesetzten das Große Potenzial das in ihm steckt. Schnell wurde er zu einem der besten Soldaten des U.B.C.S. , der nur bei den wichtigsten Mission eingesetzt wurde. So auch in Raccoon City. Wo er die Aufgabe hatte wichtige Dokumente und Proben für die Corporation zu sicher und aus dem Einsatzgebiet zu bringen. Nach Abschluss dieser für Umbrella Überlebenswichtigen Aufgabe wurde er in den Rang eines Kommandanten befördert. Raccoon City war bis zu diesem Zeitpunkt einer seiner schwierigsten Einsätze, doch im Gegensatz zu seinem neusten Einsatz was diese Stadt ein reines Kinderspiel....
Vorgeschichte:
Vor genau drei Jahren brach der Tödliche T-Virus in der Großstadt Raccoon City aus. Diesen Ausbruch für den die Umbrella Corporation verantwortlich war, kostete fast alle Einwohner der Stadt Raccoon City das Leben. Doch diese blieben nicht Tod, sie verwandelten sich in Blutrünstige Zombies, die anfingen die Überlebenden zu Jagen und bei Lebendigem Leib zu fressen. Als die Örtliche Einsatzkräfte diese nicht aufhalten konnte, schickte Umbrella U.B.C.S. (Umbrella Bio-Hazard Countermeasure Service) Einheiten um die Zombies aufzuhalten. Als diese jedoch auch nicht in der Lage die Infektion einzugrenzen musste Umbrella sofort handeln. Sie Beschlossen die Stadt mit einer Atombombe komplett zu vernichten Diesen Zwischenfall in Raccoon City Überlebten offiziell Angaben durch die Umbrella Corporation nur wenige Menschen. Bis heute konnte nach Offiziellen nicht geklärt werden warum diese „Mysteriöse Krankheit“ wie es die Corporation nannte in Raccoon City ausgebrochen ist. Doch Raccoon City war nicht das ende von Umbrellas Forschungen, es war erst der Anfang...
Story:
17 Juli 2001 19:46 Uhr Liberty Island:
Es war ein ganz normaler Arbeitstag auf Umbrellas Forschungsinsel im Idischen Ozean bis am Späten Abend Flugzeuge auf den Radarschirm auftauchten. 25 Minuten später gingen dann schon die ersten Notrufe in der Sicherheitszentrale ein das die Insel von Unbekannten Einheiten Angegriffen wird. Um 21:23 Uhr bricht dann der Kontakt zur Insel komplett ab.
18 Juli 2001 3:15 Uhr Liberty Island:
Um genau 3:15 Uhr waren fast alle Anlagen von den Feindlichen Truppen eingenommen worden, bis auf den Kontrollraum, das Genesis X Virus Labor und der Lagerbereich indem Große mengen des T-Virus gelagert werden. Um 5:14 Uhr entweichein aus noch ungeklärter Ursache große Mengen des T-Virus in den gesamten Anlagen.
18 Juli 2001 8:30 Uhr Umbrella HQ Wien:
Seit zwei Stunden ist Alarmstufe Rot im U.B.C.S. Hauptquartier. Alle verfügbaren Einheiten wurden angewiesen sofort nach Liberty Island Aufzubrechen um die Proben des neuen Genesis X Virus (Verbesserte Form des T-Virus) sicherzustellen und die Überlebenden des T-Virus Ausbruchs zu retten. Um 12:54 Uhr startet nun auch Hunk mit seinem Team in richtung Liberty Island. Erst wehrend des Fluges erfahren die Soldaten ihren genauen Auftrag. Und dieser lautet:
+Die Anlage von den Feindlichen Einheiten säubern
+ Die Proben des Genesis X Virus sicherstellen
+Die Überlebenden auf dem schnellsten weg ins Hauptquartier bringen
+Die Anlagen vom T-Virus zu Säubern
18 Juli 2001 22:30 Uhr Liberty Island:
Die ersten Teams sind nun auf der Insel angekommen, und haben begonnen ins Herz der Insel vorzudringen. Doch schon nach einer Stunde geriet der Vorstoß ins stocken, da auf einmal hunderte von Zombies auf die U.B.C.S. Soldaten zustürmten. Da die Teams nicht auf einen solche menge von Zombies und Mutanten vorbereitet waren, hatten sie keine Chance gegen diese menge von Zombies und Mutanten.
19 Juli 2001 00:43 Uhr Liberty Island:
Nun sind auch die letzten Teams auf der Insel angekommen. Diese finden aber nur noch ihre toten Kameraden vor, und benachrichtigen sofort Das Hauptquartier über diesen Rückschlag der Mission. Doch diese Befehlen den Überlebenden Soldaten weiter ins Herzen der Insel vorzudringen und ihr Mission zu erfüllen. Gar nicht begeistert von dem Gedanken brechen Hunk und sein Team zu einer Transport und Lagerstation auf.
19 Juli 2001 2:56 Uhr Liberty Island:
Hunks Team ist nun an der Bahnstation abgekommen doch sie müssen feststellen das die gesamte Anlage ohne Strom ist. Aber das ist nicht ihr einziges Problem. In der Bahnstation scheint es nicht nur diese Zombies zu geben sondern auch noch andere Kreaturen die weitaus gefährlicher sind...
Hoffe die neue Story gefällt euch und nun viel Spaß beim bewerten ^^.
MfG, Black Man.
Black Man
24.06.2005, 15:10
Hi erstmal,
so aber jetzt hier mal ein neuer Screen auf dem ihr Hunk mal in Action sehen könnt (Nochmal Danke an Icognito für die Posen). Ach ja und das Chipset ist diesmal wieder von mir ^^.
http://hometown.aol.de/Michael%202400/RE+Genesis+X/RE+Genesis+X+Screen+31.PNG
So viel Spaß beim bewerten ^^.
MfG, Black Man.
Solidsnake
24.06.2005, 15:44
Es schaut bisher wirklich alles sehr hübsch aus.
Nur auf dem letzten Screen sehen die beiden Zombies richtig billig aus (im gegensatz zum rest). Sind das nicht diese "Zombie Charaktersets" die es mal zum runterladen gab? Ich würde die selbstmachen. Das ist nicht so schwer wie man denkt.
(Waren die nicht btw. aus Dreamland 1 ?)
Black Man
24.06.2005, 16:08
@ Solidsnake:
Nein das sind nicht die aus Dreamland, die sind aus der Alone Demo. Habe ich von Biohazard bekommen ^^. Sie passen auch besser zu dem Hero und den Soldaten.
MfG, Black Man.
Sieht gut aus!
Aber das Treppengelender wird abgeschnitten,
und die Automaten sind wieder so groß!
Irgendwas zum meckern hab ich immer,
dennoch, die Screens werden immer besser, weiter so!
Und falls ne demo kommt, wäre ich echt gerne Beta Tester!
Überlegs dir!:anime:
PS: Und die Pose ist auch seht gelungen, erinnert irgendwie an die Schusspose von Alone!:)
Black Man
26.07.2005, 20:08
Hi erstmal,
endlich ist es soweit, ich kann endlich was Spielbares zu Umbrella Genesis X liefern. Es ist zwar nur eine kleine KS Demo aber immerhin besser als nichts. Und hier ist sie nun die KS Demo:
Umbrella Genesis X KS Demo Download (http://rapidshare.de/files/3377216/UGX_KS_DEMO.rar.html)
Hoffe die KS Demo gefällt euch ^^.
MfG, Black Man.
Endlich mal wider verwendbares Material. Na dann zieh ich mir die Demo gleich mal rein.
Das KS ist zwar nichts neues, lasst sich aber durch einbringen des Tastenpaches relativ gut
handhaben.Auf grund der fehlenden Munitionsanzeige, hab ich beim ersten versuchdie gesamte
Munition verschwendet und musste nochmal neu beginnen.Eine weitere Schwäche ist, dass alle
Waffen scheinbar die selbe Munition verbrauchen, jedoch unterschiedlich effektiv sind. Der
Raketenwerfer Sollte einem zum Schlussnicht einfach im die Hände Fallen, sondern erst gefunden
werden. Bei den unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, könnte ich keinen großen Unterschied
feststellen. Das Mapping und die gelungenen Lichteffekte sorgen für eine gut Atom.
Alles in allem ist die KS Demo recht gut und lässt auch wenn sie etwas kurz ist
und das KS noch ein par kleine schwächen aufweist, auf ein gutes Spiel hoffen.
-=Kain=-
26.07.2005, 21:34
also ich finde die maps schon klasse die atmosphäre kommt ducrch die licht und soundeffekte total gut rüber, ^^ bloß du solltest an den problem noch arbeiten das wenn man ne tür aufmachen will nich gleich losballert!
Litteltails
09.09.2005, 19:43
die ks-demo ist super! ich freu mich schon auf die richtige demo!
Black Man
23.09.2005, 18:29
Hi erstmal,
So nachdem ich lange nix mehr gepostet hab zeige ich hier auch mal wieder was ^^. An Umbrella Genesis X hat hat sich in letzter Zeit zwar wenig am Spielumfang gemacht, dafür aber viel an Grafik und am Mapping generell. SO jetzt zeig ich mal ein paar neue Screens.
Hier drei Screens aus der Villa die man nach der Bahnstation besuchen wird:
http://img3.imageshack.us/img3/6744/mappingvilla6xy.png
http://img146.imageshack.us/img146/8128/regenesisxscreen366gv.png
http://img381.imageshack.us/img381/1046/regenesisxscreen374nc.png
Hier noch ein Screen aus einem neuen Teil der Bahnstation:
http://img341.imageshack.us/img341/5519/newscreen0xf.png
Und jetzt zu letzt noch das neue Auswahlmenü (Nochmal Danke an Biohazard für das Design). Links ist das alte Design aus der KS Demo und rechts das neue so wie es in der ersten Demo sein wird:
http://img316.imageshack.us/img316/7900/ugxaltneu6zo.png
@ MODS: Könnte einer von euch bitte den Thread in Umbrella Genesis X umbennen, da Resident Evil Genesis X nicht mehr aktuell ist. Danke im vorraus.
So das wars dann wieder von mir ^^. Und viel Spaß beim bewerten der Screens.
MfG, Black Man.
Sieht echt gut aus,richtig schön horror!Die Menge an roter "soße" ist auch nicht schlecht.Die KS Demo haut mich echt um!:D
Black Man
24.09.2005, 15:16
Und nochmal ein neuer Screen diesmal aus dem kleinen Haus hinter der Villa.
http://img232.imageshack.us/img232/7679/angestelltenhaus2lx.png
MfG, Black Man.
Die neuen Screens sehen größtenteils, was die Atmosphäre angeht, sehr schön gemacht aus. Allerdings offenbaren sich überall kleinere oder größere Schwächen.
Beim ersten, außen, Screen zum Beispiel passen der Baum und die Pflanze nicht unbedingt in das Chipset. Sie sehen im Vergleich zum Rest zu farbarm und auch farbich zum Rest unpassend aus. Sie integrieren sich nicht und scheinen auf der Mao zu 'schweben'.
Die Lichteffekte sind gut gelungen und wissen zu gefallen. Bei den Ebenen hätte ich mir aber mehr Variation gewünscht. Ein paar kleine Anhängsel oder so etwas, was der Map mehr Tiefe verleiht.
Die Terasse vor dem Haus sieht auf den ersten Blicken auch sehr komisch / merkwürdig aus. Scheint sie doch mehr eine Wand zu sein, irgendwie. Vielleicht sollte man ein paar höhere Grasbüscher als Charset bzw. in den Upper Layer packen und über den Rand gucken lassen, damit markiert wird, dass die Terasse darunter bzw. dahinter liegt.
Der zweite Screen ist von der Raumstruktur und der anfänglichen Objektverteilung auch recht gut gelungen. Allerdings mag ich den Teppich nicht, finde ich ehrlich gesagt ziemlich hässlich ; )
Das Loch im Boden kann man zwar als solches erkennen, wirkt aber im Endeffekt sehr improvisiert und reingemalt. Es sollte in der Mitte dunkler sein und an den Rändern vielleicht Aufschluß daraufgeben, welches Metarial in der Decke bzw. den Böden verwendet wird. Im Zweifelsfall einfach Stahlseile 'rauslucken' lassen. Teilweise wirkt auch das Blut sehr auf die Map draufgemalt und nicht als fester Bestandteil involviert, dies liegt wahrscheinlich daran, dass es einfach gerade an kantigen Gegenständen runterläuft bzw. klept. Da solltest du perspektivische 'Knicke' einzeichnen.
Des Weiteren gefällt es mir eigentlich weniger, dass a) so ein riesen Leuchter oben links auf so einem kleinen Tisch steht und dass b) die beiden Kerzenständer unten in der Mitte des Screens, so haarscharf an der Wandkante aufhören. Würden sie weiter unter die Wand laufen, hätte der Screen mehr Tiefe.
Lichteffekte wieder gut gelungen.
Der dritte Screen mag mir am besten gefallen. Der gerade noch hässliche Teppich wird hier schön sparsam eingesetzt, weswegen man ihm noch ein wenig Ästethik abgewinnen kann. Der Boden als ganzes ist schön abwechslungsreich gestaltet worden und auch das Blut wirkt hier um einges schöner und 'mapintegrierter' als auf dem vorhrigen Screen.
Alles im allem eine sehr gute Map.
Der Bahnhofstationsscreen mag mir alleine wegen dem sehr überzogenem Lichtstrahl der Flutscheinwerfer-Taschenlampe nicht gefallen. Ich brauche ja nicht wirklich darauf hinweisen, dass die Lichtintesität viel zu extrem ist, dass man selbst im Kegel nichts erkennen kann, oder? Auch sollte er eigentlich an der Wand aufhören und nicht darüber weg gehen.
Des Weiteren kann ich auch hier noch einmal und schon wieder auf den Perspektivfehler der Fässer hinweisen. Sie passen immer noch nicht. Die Erklärung müsste weiter hinten im Thread sein.
Sonst scheint der Screen im Grunde recht leer. Ich weiß nicht, ob die Texturen in den unteren Ecken auch Kisten darstellen sollen, wenn ja, sehen sie komisch aus, wenn nein, sollte dort noch etwas Abwechslung hin.
Rohre könnte eigentlich, wenn du schon so einen Untergrund-Stil wählst nicht schaden. Ein bisschen Dampf und so was. Gitter im Stil von Gullideckeln, die Einblick in die Welt unter dem Fußboden geben, Käbel, Rohre etc.
Die Textbox ist aber sonst recht nett geraten.
Der linke Menüscreen ist ok, akzeptabel. Nichts besonderes, aber auch nicht schlecht. Die Blutschrift ist natürlich geschmackssache und meinen trifft sie ganz und gar nicht. Man sollte vielleicht zu einer dezenteren greifen. Eine, die mehr subtil Blutelemente enthält, als alles wie einen Strom aus Blut aussehen zu lassen.
Den rechten Menüscreen finde ich sehr schön. Gute Verteilung der Punkte, sehr schöne Schrift, genau so etwas meinte ich bei dem anderen Screen. Gut gewählter Background. Eigentlich nichts zu beanstanden.
Der neue Screen ist wiederum sehr gelungen. Schöne Raumfülle, auch wenn ich manche Platzierung in Frage stelle.
Zu allererst bin ich weniger ein Freund von Ventilatoren, die im Raum 'hängen' sollen, aber so nicht aussehen. Zweitens sollte man die Objekte auf dem Tisch etwas besser, als nur in einer Reihe, verteilen, würde schöner wirken. Die zwei Barhocker vor dem Seitenschrank unten rechts halte ich auch für sinnfrei platziert.
Des Weieteren befindet sich darüber ein Mappingfehler. Es scheint, als ob die Laterne, die wie ihr Pendant auf der anderen Seite des Raumes besser in eine äußere Landschaft passen würden, den mittleren Teil der Couch 'wegschneidet'.
Als kleiner Logikfehler: Die Schatulle unten links auf dem Tisch ist falsch herum platziert =P
Sonst kann man sich noch über die Teppichwahl streiten, da er mir vom Muster alles andere als zusagt ; )
Im Grunde genommen aber ein akzeptables Exemplar.
Den Titel ändere ich mal, falls das noch keiner gemacht hat.
Leider komme ich erst jetzt dazu die KS Demo zu bewerten, desswegen bewerte ich erstmal die KS und dann die neuen Screens...
Die Graphik ist dir sehr schön gelungen, auch menn manchmal auffällt dass du Chars von "Der Feind" editiert hast oder sogar 1:1 verwendet hast, bei den Kisten ist das glaube ich der Fall, korregiere mich wenn ich falsch liege...
Und die Wände sind gllaube ich aus "Last Tear"
Nun zur KS:
Es ist sehr Aktionlastig, so kommt kaum Athmo rüber, aber das wird sich ja hoffentlich noch bis zur VV verbesser. Auserdem laden fast alle Waffen gleich schnell nach, zumindest bei der Pumpgun sollte man mindestens doppelt so lange warten, bis man wieder schiesen kann...
Und das gleiche ist bei der Schnellfeuerwaffe, dort dauert es zu lange!
Und noch zum "Endgegner"
Ich hoffe der Char is nicht dein Ernst...
Nun zu den neuen Screens von Gestern um 18:29:
Das erste ist super, alle daumen hoch!!!
Nur dass die Tür(glaub das is ne Tür) zu nah am Rand des Hauses is, sonst top! Vorallem die Lichteffecte sind zu loben!
Der 2.Screen erinnert sehr stark an Alone! Nicht dass das schlecht wäre, aber irgendwie passt es nicht ganz zum Stiel des Spiels...
Nunja, und der 3. Screen is eigentlich nix bessonderes, nur das Face Set wäre zu bewerten, aber da ich kein Face Set fan bin lass ich das mal...
Und jetzt noch zum letzten Ingame Screen:
Wieder sehr schön, nur der Boden schaut hässlich aus, sonst Ok...
Das Menu schaut sehr gut aus!
Ich freu mich schon auf die Demo...
Mfg Chobits
Black Man
25.09.2005, 16:40
@ Chaplin:
Erstmal Danke für die sehr ausführliche bewertung und danke das du den thread umbenannt hast. Ich werde dann adie groben Logik und Mappingfehler noch ausbessern. Denn du musst wissen das viele Screens die ich zeige noch Betascreens sind und ich die zu 75% nochmal bis zur Demo verebessern werde ^^.
@ Chobits:
Erstmal ja ein paar Zombies und Soldaten sind aus der Feind, und zwar vom garfikpack das Sunny mal im Kingdom zum Download gestellt hat. Und die Wände sind die gleichen wie in Last Tear das stimmt, die kommen aber ursprünglich aus einem anderen Spiel und ich hab die nochmal im Gegensatz zu Last Tear verändert. Ja und wegen dem KS das wird im Spiel nicht so Actionlastig sein wie in der Demo da ich in der richtigen Demo die Räume net so vollstopfen werde mit Zombies. Und keine Angst der Endboss ist net mein ernst, ich habe nur leider keinen passenden gefunden deshalb hhab ich einfach den genommen ^^.
So hier nochmal ein screen mit einem neuen Chipset ^^. Die wände hab ich editiert genauso wie den neuen Vorhang. Also hier ist der Screen ^^.
http://img306.imageshack.us/img306/6155/ugxbar2rc.png
MfG, Black Man.
Schnieke, muss man schon sagen.
Schöne Verteilung der Gegenstände, auch wenn mir das grün der Pflanzen ein wenig zu konstatreich im Gegensatz zum Rest erscheint. Es sticht dadurch sofort ins Augen und man denkt schnell, du würdest diese Pflanze zu oft verwenden.
Die Treppe erscheint mir ein wenig reingeklatsch, sie integriert sich nicht wirklich in die Map. Ich würde vorschlagen, den Teppich auf ihr durch den Teppich im oberen Teil des Raumes zu ersetzen, dann gleidert sie sich vielleicht besser ein. Die Steintexturen am Rand der Treppe würde ich ebenfalls ersetzen und zwar mit Holz. Da aus diesem Material auch der Rest des Raumes besteht.
Zum Schluß: Schöne Lichteffekte, auch wenn ich den oberen ein wenig weicher auslaufen lassen würde. Es wirkt so, als würde ein Flutlicht draußen vor dem Fenster reinstrahlen.
Wie vorher schon gesagt erinnern deine neuen Screens alle samt an Alone!
Mir gefällt der Stil aber gut...
Auch wenn ich finde, dass zu den Chips die du verwendest eher ein Tal Char passen würde...
(Ich glaub das is ja keiner, oder?)
Nunja, in dem Screen gehen mir Schatten der Ventilatoren ab, und das Licht dass beim Fenster rein schein is übertrieben, oder strahlt da ein Spot Licht rein?
Auch erkennt man den 2.Ventilater kaum, durch das Licht, das is aber im Spiel warscheinlich anders...
Und die Blume unten in der Mitte sieht ebenfalls merkwürdig aus...
Und das Buch auf dem Esstisch finde ich unpassend plaziert...
Mfg Chobits
Black Man
29.09.2005, 19:42
Hi erstmal,
hier mal wieder ein Screen aus der Bahnstation, diesmal mit neuem Chipset und neuer Lightmap.
http://img173.imageshack.us/img173/9494/regenesisxscreen394es.png
MfG, Black Man.
Alles in allem wieder solide gelungen. Stellt auch keinen großen Unterschied in Bezug auf die anderen Maps im gleichen Ambiente da.
Ich werde dich zwar nach wie vor auf den Perspektivfehler der Fässer hinweisen, den du aber anscheinend nach wie vor ingorieren wirst : ) Auch würde ich empfehlen, irgendwelche Pläne von den Linien an die Wand zu hängen, ein bisschen zerschlissen und so. Den Boden würde ich vielleicht auch dreckiger machen, mit ein wenig Papier oder Dosen, wenn du schon so Automaten da stehen hast. Im Aschenbecher vielleicht Kippe, die am brennen ist. Generell so ein paar kleine Details.
Der Lichteffekt ist aber schön geworden.
Ach ja, der Char schaut komisch aus.
Litteltails
08.10.2005, 14:34
die screnns sind gut geworden. ich warte schon sehnsüchtig darauf wieder was von diesem spiel spielen zu können.
die ks demo war zwar gut aber eben echt kurz...
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