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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : RM XP - Hilfe für Transparenz in Animationen


Farmer Fran
17.05.2005, 21:20
Hi.
Ich habe mir vor kurzem den RM XP heruntergeladen und direkt begonnen etwas zu basteln, bisher ging auch (fast^^°) alles ganz gut.
Als mir aufgefallen ist, dass es in Sprechblasenanimationen nur "!" und "?" gibt, habe ich gleich versucht, ein paar weitere zu ergänzen.

Original (http://img276.echo.cx/img276/6800/kopievon029emotion011cr.png)

Modifikation (http://img276.echo.cx/img276/1785/kojkpievon029emotion011zg.png)

Leider geht die Transparenz des Hintergrundes beim Bearbeiten verloren, wodurch im Spiel riesige Blöcke anstatt nur der Sprechblasen entstehen. Auch das Entstehen der schwarzen Randstreifen kann ich mir nicht wirklich erklären...
Gibt es beim XP evtl. auch eine Farbe, die man wie beim 2k und 2k3 für Transparenz einsetzen kann?
Oder steckt ein anderer Trick dahinter?

Ach ja: Ich nutze Paint für das Ummalen, bei anderen Programmen kam jedoch selbiger Effekt heraus.

Vielleicht kann mir ja jemand helfen, ich werde erstmal weiter wild herumprobieren.^^°

Grüße,
MD Sen

Veyrne
17.05.2005, 22:50
Du musst den Import Manager des RMXP benutzen und im grossen Fenster den Hintergrund als transparente Farbe auswaehlen. So wie es beim 2000er und 2003er auch ist. Es ist der Button rechts neben der Datenbank. Du suchst das Bild, importierst es in den passenden Ordner und waehlst die Farbe.

Farmer Fran
18.05.2005, 17:42
Immer wieder schockierend, was ich alles nicht weiß.^^°
Danke für die Hilfe. :)