Oromei Yugen Julong
20.05.2005, 17:52
und wieder ein neuer tag.
nachdem unsere gww mit einem zweischneidigen ergebnis - wenige teilnehmer, schöne ergebnisse - beendet wurden, hat sich die f3d-administration wieder zusammengerafft und neues ausklabüsert.
wir wollen einen neuen contest anleiern, der in sachen grössenwahn die gww bei weitem übertrifft.
erste eckdaten:
- alle ergebnisse nehmen am animago 2006 teil und sind somit auch locker cgtalk-niveau.
- angenommen, der contest beginnt ab 1. juni, hätte jeder teilnehmer zeit bis februar 2006 (!). diese zeit sollte ausreichen, um selbst als neueinsteiger zu beeindruckenden ergebnissen zu finden.
-thema ist: kreatur
-austragungsorte: flare3d.com, cgtalk.com, 3dtotal.com
, evtl. blendpolis.org
für neueinsteiger in sachen 3d:
-wer geld ausgeben möchte, verwendet maya (ua. der herr der ringe, hulk), cinema (u.a. polar train), lightwave oder softimage XSI(final fantasy) oder 3ds max (u.a. last samurai, final destination).
-wer gratissoftware braucht, dem sei die neueste version von blender (http://www.blender3d.org/cms/Blender.31.0.html) ans herz gelegt, die derzeit ordentlich auftrumpft.
innerhalb von 9 monaten kann man durchaus cgtalkniveau erreichen, wer sich da reinhängt. schaut es euch selbst an, am besten die cgchoice-galery:
http://www.cgtalk.com
so, das geplante thema ist eine fantasykreatur eurer wahl, sei es klassische fantasy oder scifi-fantasy oder andere. drachen, untote, bösewichte, sucht euch was aus.
tipps für vorbereitungen zur 1. Ultimate-challenge:
§1 skizzen. soviele skizzen, wie ihr nur zeichnen könnt. um entsprechendes niveau zu erreichen, fertigt auch skizzen von details an, gesicht, kleidung, schuppen, waffen usw. die hauptskizze zeigt auch die pose eurer kreatur.
§2 referenzen. existieren eure kreaturen schon? dann im netz und printprodukten nach vergleichbaren referenzen suchen! soviel, wie nur möglich, das ist hilfreich.
§3 dateien. bei einer arbeit solchen ausmasses solltet ihr einen geschützten ordner mit sinnvollen benannten unterordnern anlegen (szenen, modelle, texturen, skizzen usw.). REGELMÄSSIG sicherheitskopien eures voll werdenden projektordners auf einer anderen festplattenpartition oder einer externen hdd anlegen!
wer auf nummer sicher und sauber arbeitet, wird locker auf 100 dateien oder mehr kommen, also benötigt ihr speicherplatz.
§4 regelmässige feedbacks einholen! seien es WIPs oder geänderte skizzen, zeigt es her, um zu erfahren, was eventuell nachgebessert werden muss. wer sämtliche 9 monate vor der software verbringt, ohne feedbacks einzuholen, der braucht sich nicht wundern, wenn am ende das final absolut schlecht aussieht!
wir werden mehr information vergeben, wenn die bedingungen zur 1. Ultimate-Challenge feststehen, bis dahin können wir uns noch hier ausgiebig darüber unterhalten und notfalls neueinsteigern auch gerne tricks und hilfen mit auf dem weg geben...
oyj
nachdem unsere gww mit einem zweischneidigen ergebnis - wenige teilnehmer, schöne ergebnisse - beendet wurden, hat sich die f3d-administration wieder zusammengerafft und neues ausklabüsert.
wir wollen einen neuen contest anleiern, der in sachen grössenwahn die gww bei weitem übertrifft.
erste eckdaten:
- alle ergebnisse nehmen am animago 2006 teil und sind somit auch locker cgtalk-niveau.
- angenommen, der contest beginnt ab 1. juni, hätte jeder teilnehmer zeit bis februar 2006 (!). diese zeit sollte ausreichen, um selbst als neueinsteiger zu beeindruckenden ergebnissen zu finden.
-thema ist: kreatur
-austragungsorte: flare3d.com, cgtalk.com, 3dtotal.com
, evtl. blendpolis.org
für neueinsteiger in sachen 3d:
-wer geld ausgeben möchte, verwendet maya (ua. der herr der ringe, hulk), cinema (u.a. polar train), lightwave oder softimage XSI(final fantasy) oder 3ds max (u.a. last samurai, final destination).
-wer gratissoftware braucht, dem sei die neueste version von blender (http://www.blender3d.org/cms/Blender.31.0.html) ans herz gelegt, die derzeit ordentlich auftrumpft.
innerhalb von 9 monaten kann man durchaus cgtalkniveau erreichen, wer sich da reinhängt. schaut es euch selbst an, am besten die cgchoice-galery:
http://www.cgtalk.com
so, das geplante thema ist eine fantasykreatur eurer wahl, sei es klassische fantasy oder scifi-fantasy oder andere. drachen, untote, bösewichte, sucht euch was aus.
tipps für vorbereitungen zur 1. Ultimate-challenge:
§1 skizzen. soviele skizzen, wie ihr nur zeichnen könnt. um entsprechendes niveau zu erreichen, fertigt auch skizzen von details an, gesicht, kleidung, schuppen, waffen usw. die hauptskizze zeigt auch die pose eurer kreatur.
§2 referenzen. existieren eure kreaturen schon? dann im netz und printprodukten nach vergleichbaren referenzen suchen! soviel, wie nur möglich, das ist hilfreich.
§3 dateien. bei einer arbeit solchen ausmasses solltet ihr einen geschützten ordner mit sinnvollen benannten unterordnern anlegen (szenen, modelle, texturen, skizzen usw.). REGELMÄSSIG sicherheitskopien eures voll werdenden projektordners auf einer anderen festplattenpartition oder einer externen hdd anlegen!
wer auf nummer sicher und sauber arbeitet, wird locker auf 100 dateien oder mehr kommen, also benötigt ihr speicherplatz.
§4 regelmässige feedbacks einholen! seien es WIPs oder geänderte skizzen, zeigt es her, um zu erfahren, was eventuell nachgebessert werden muss. wer sämtliche 9 monate vor der software verbringt, ohne feedbacks einzuholen, der braucht sich nicht wundern, wenn am ende das final absolut schlecht aussieht!
wir werden mehr information vergeben, wenn die bedingungen zur 1. Ultimate-Challenge feststehen, bis dahin können wir uns noch hier ausgiebig darüber unterhalten und notfalls neueinsteigern auch gerne tricks und hilfen mit auf dem weg geben...
oyj