Zerzaro
20.05.2005, 22:24
http://www.rpg-evolution.de/content/arkania/Vorstellung/titel_arkania.jpg
http://www.rpg-evolution.de/content/arkania/Vorstellung/vorwort_arkania.jpg
Spielname: Arkania
Autoren: Schnorro und Zerzaro
Genre: Rollenspiel
Zeit: Mittelalter mit einem Klacks Fantasy
Status: Demo zu ??? % fertig
Veröffentlichung: It’s done when it’s done
Dieses Spiel entstammt aus der Spieleschmiede „Rebirth RPG“ und wird von Zerzaro und Schnorro geleitet.
Jeder von uns hat ein Spezialgebiet und dieses wird natürlich optimal ausgenutzt. So wird es Technik vom feinsten geben, natürlich vom Schnorro. Wundervolle Grafiken und Maps verwöhnen eure Augen. Das wird euch natürlich vom Zerzaro präsentiert. So wird jedes Gebiet bestens genutzt werden.
Das Spiel ist in einer abendlichen Stunde entstanden, als wir mal wieder nichts zu tun hatten und uns belangloses Zeug erzählt haben. Da kam die Idee eines gemeinsamen Spieles und so entstand Arkania.
Das Spiel wird mit dem RPG-Maker 2003 erstellt, da er uns viel mehr Möglichkeiten bietet als der RPG-Maker 2000. Beim letzteren hätte man für unsere Zwecke noch viel durch Patches beheben müssen, beim rm2k3 ist dies schon alles integriert.
Wir hoffen ihr habt Spaß bei der Vorstellung und diese wirft nicht allzu viele Fragen auf.
Und denkt dran. Wann es die Demo, geschweige denn eine Vollversion, erscheinen wird, wissen wir nicht. Ich zitiere gerne das hier: It’s done when it’s done … merkt euch das.
Für Fragen einfach ne PN an mich oder meinen anscheinend gestressten Teamkollegen, der wahrscheinlich eher faul als gestresst ist oder einfach hier posten.
http://www.rpg-evolution.de/content/arkania/Vorstellung/welt_arkania.jpg
Eine Welt, getrennt in viele König- und Kaiserreiche …
Eine Welt, wo Frieden und Kriege herrschen …
Eine Welt, in der Magie und kalter Stahl das Sagen haben …
Eine Welt, namens Arkania …
http://www.rpg-evolution.de/content/arkania/Vorstellung/vorgeschichte_arkania.jpg
1496:
König Kerubim III. saß auf seinem Thron und war in Gedanken verloren.
Er dachte angestrengt über die Lage seines Reiches nach …
[…]
Die Ernte war sehr dürftig ausgefallen und die notwendigen hohen Steuern brachten schon die ersten Aufstände nieder, welche ich noch mit Gesprächen niederringen konnte. Doch wie lange wird es dauern, bis die jetzige Situation die ersten Opfer fordern wird?
Welchen Ausweg wird es aus diesem Konflikt geben?
Ein Hilfegesuch an andere Reiche?
Wieso sollten andere uns etwas spenden? Sie würden über uns herfallen wie ein hungriger Wolf über ein Stück Fleisch. Sie würden die schlechte Situation von uns ausnutzen. Aber wer soll es ihnen verübeln. Hätten wir nicht auch so gehandelt?
Ein Kredit bei einem anderen Herrscher?
Aber was wäre, wenn es nicht besser würde? Es würde nur ein noch größeres Problem bedeuten. Nämlich auch einen Krieg!
Ein Krieg mit einem anderen Reich?
Hat man genug Truppen um den Krieg zu überstehen? Ist die Moral bereits wieder oben angelangt, so dass sie bereit sind, zu kämpfen?
Habe ich einen anderen Ausweg? Kann man dieses Problem ohne Gewalt lösen?
Ich bin nicht zuversichtlich.
[…]
Kerubim ließ seinen Beraterstab zu sich rufen. Nach einer Weile waren alle um einen runden Tisch versammelt. In der Mitte lag eine große Karte des gesamten Kontinents Arkania. Das Reich Kerubim’s war blau dargestellt, neutrale Reiche grau, Feinde rot und Verbündete grün.
Zum Übel gab es in der heutigen Zeit keinen Verbündeten mehr in Reichweite des Königreiches. Früher gab es 2 Verbündete, welche auch stets hilfsbereit waren. Doch diese hatten sich abgewandt, weil sie bessere Bündnispartner gefunden hatten. Nun waren es nur noch neutrale Länder, wie die meisten anderen Regionen rund um das Königreich von Kerubim. Es gab nur 2 Reiche, die ihm feindlich gesinnt waren.
Das Kaiserreich von Herzog Berefall und das Reich der Morokanen, unter dem Banner des „Regtarak Dorbein“.
König Kerubim sprach zu seinem Kriegsminister und fragte ihn um Rat:
Kerubim: Therale, welches Reich sollte ich angreifen?
Therale: Dies ist nicht einfach zu entscheiden, aber meine Wahl würde auf das Reich des Herzogs fallen. Er ist wesentlich leichter zu erreichen und hat meines Wissens auch keine Bündnispartner in Reichweite. Außerdem wird es schwer sein, die Verteidigung der Morokanen in den Bergen zu bezwingen. Wir schaffen es gerade einmal, ihre plündernden Horden von unseren Grenzen fernzuhalten.
Kerubim: So soll es sein …
So entschied sich der König, das Kaiserreichs Berefalls mit Krieg zu überschütten, nur
um die Probleme im eigenen Land zu beseitigen.
http://www.rpg-evolution.de/content/arkania/Vorstellung/geschichte_arkania.jpg
Seymaru, Sohn eines Bauers, träumt schon seit Kindertagen davon, sich der kaiserlichen Armee anzuschließen.
Als er 7 Jahre alt war, sah er zum ersten Mal das Auswahlverfahren für die Armee.
Alle 5 Jahre werden aus dem ganzen Land Soldaten für die Streitmacht des Kaisers gesucht.
Jeder kräftige Mann, der dass 17 Lebensjahre erreicht hat, konnte sich einschreiben und beitreten.
Den Rekruten steht in der Hauptstadt des Kaiserreichs eine große und vielseitige Ausbildung zur Verfügung. Man kann von einem Krieger bis zu einem Sanitäter ausgebildet werden.
Seymaru war fest entschlossen, sich der Armee des Kaisers anzuschließen um etwas aus seinem Leben zu machen.
10 Jahre später, als Seymaru 17 ist, findet wieder einmal das Auswahlverfahren für die Streitmacht des Kaisers statt.
Niemand konnte ihn von seinem Vorhaben abbringen und somit trägt er sich mit seinem besten Freund, der den gleichen Traum wie Seymaru besitzt.
Nachdem die Aufenthaltsphase des kleinen Trupps der kaiserlichen Garde, welche die Anmeldungen entgegengenommen hat, vorüber ist, machen sie sich mit den neuen Anwärtern auf dem Weg zur Hauptstadt.
Dort angekommen wird entschieden, was die Rekruten für einen Weg einschlagen wollen.
Was Seymaru nicht wusste, dass es schon bald Krieg geben würde. Er war frohen Mutes, trainierte fleißig und dachte nicht im Traum daran, dass es auch eine Zeit des Chaos und der Gewalt geben würde.
Bald würde der Befehl kommen, der jedem Kämpfer des Kaiserreichs zum Kampf aufrufen würde. Keine ruhigen Sommertage mehr. Keine Übungen mehr.
Der Ernst des Lebens würde kommen.
Krieg, kein Frieden.
http://www.rpg-evolution.de/content/arkania/Vorstellung/features_arkania.jpg
Hier werden wir jetzt erstmal die groben Features nennen.
Eine genauere Erklärung wird folgen falls es etwas zum erklären gibt ;-)
Komplett eigenes KS --- AKS + SKS
Eigene Grafiken + Artworks
Komplett eigenes Menü --- Kein Standartmenü
Fähigkeitensystem --- Es wird ein eigenes, vielseitiges Skillsystem geben
Rennen / Gehen - Funktion
Bei einem Sturm werden sich Bäume/Äste e.t.c. bewegen. Siehe dazu Tag - / Nachtwechsel
Tag - / Nachtwechsel und Wetter hat Einfluss auf die äußere Umgebung und NPC’s
Interaktive NPC’s
Textbox Feature --- Eine Comictextbox, wie in den Final Fantasy Reihen 7-9.
Wie man es im 4ten Screenshot sehen kann. Ist zwar schwer, aber so viel Zeit muss sein.
Eigenes Shop - System
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Das Titelbild von Arkania.
http://www.rpg-evolution.de/content/arkania/Vorstellung/screenshots/title.png
Das Vorabmenü, was nach dem eigentlichen Titel kommt.
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Das Optionmenü des Vorabmenüs.
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Seymaru auf den weg zu einer Burg.
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Ein kleines Dorf. Die Textbox im Einsatz.
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Ein Marktplatz, wo man Anfangs des Spieles hinkommt.
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Ich würde mich natürlich über Feedback zum Spiel freuen. Jedoch bitte ich euch, keine Postings alâ "Ich schau's mir an und poste später meine Meinung" zu machen. Schreibt erst dann ein Posting, wenn ihr wirklich was zum Spiel sagen wollt.
Vielen Dank!
http://www.rpg-evolution.de/content/arkania/Vorstellung/vorwort_arkania.jpg
Spielname: Arkania
Autoren: Schnorro und Zerzaro
Genre: Rollenspiel
Zeit: Mittelalter mit einem Klacks Fantasy
Status: Demo zu ??? % fertig
Veröffentlichung: It’s done when it’s done
Dieses Spiel entstammt aus der Spieleschmiede „Rebirth RPG“ und wird von Zerzaro und Schnorro geleitet.
Jeder von uns hat ein Spezialgebiet und dieses wird natürlich optimal ausgenutzt. So wird es Technik vom feinsten geben, natürlich vom Schnorro. Wundervolle Grafiken und Maps verwöhnen eure Augen. Das wird euch natürlich vom Zerzaro präsentiert. So wird jedes Gebiet bestens genutzt werden.
Das Spiel ist in einer abendlichen Stunde entstanden, als wir mal wieder nichts zu tun hatten und uns belangloses Zeug erzählt haben. Da kam die Idee eines gemeinsamen Spieles und so entstand Arkania.
Das Spiel wird mit dem RPG-Maker 2003 erstellt, da er uns viel mehr Möglichkeiten bietet als der RPG-Maker 2000. Beim letzteren hätte man für unsere Zwecke noch viel durch Patches beheben müssen, beim rm2k3 ist dies schon alles integriert.
Wir hoffen ihr habt Spaß bei der Vorstellung und diese wirft nicht allzu viele Fragen auf.
Und denkt dran. Wann es die Demo, geschweige denn eine Vollversion, erscheinen wird, wissen wir nicht. Ich zitiere gerne das hier: It’s done when it’s done … merkt euch das.
Für Fragen einfach ne PN an mich oder meinen anscheinend gestressten Teamkollegen, der wahrscheinlich eher faul als gestresst ist oder einfach hier posten.
http://www.rpg-evolution.de/content/arkania/Vorstellung/welt_arkania.jpg
Eine Welt, getrennt in viele König- und Kaiserreiche …
Eine Welt, wo Frieden und Kriege herrschen …
Eine Welt, in der Magie und kalter Stahl das Sagen haben …
Eine Welt, namens Arkania …
http://www.rpg-evolution.de/content/arkania/Vorstellung/vorgeschichte_arkania.jpg
1496:
König Kerubim III. saß auf seinem Thron und war in Gedanken verloren.
Er dachte angestrengt über die Lage seines Reiches nach …
[…]
Die Ernte war sehr dürftig ausgefallen und die notwendigen hohen Steuern brachten schon die ersten Aufstände nieder, welche ich noch mit Gesprächen niederringen konnte. Doch wie lange wird es dauern, bis die jetzige Situation die ersten Opfer fordern wird?
Welchen Ausweg wird es aus diesem Konflikt geben?
Ein Hilfegesuch an andere Reiche?
Wieso sollten andere uns etwas spenden? Sie würden über uns herfallen wie ein hungriger Wolf über ein Stück Fleisch. Sie würden die schlechte Situation von uns ausnutzen. Aber wer soll es ihnen verübeln. Hätten wir nicht auch so gehandelt?
Ein Kredit bei einem anderen Herrscher?
Aber was wäre, wenn es nicht besser würde? Es würde nur ein noch größeres Problem bedeuten. Nämlich auch einen Krieg!
Ein Krieg mit einem anderen Reich?
Hat man genug Truppen um den Krieg zu überstehen? Ist die Moral bereits wieder oben angelangt, so dass sie bereit sind, zu kämpfen?
Habe ich einen anderen Ausweg? Kann man dieses Problem ohne Gewalt lösen?
Ich bin nicht zuversichtlich.
[…]
Kerubim ließ seinen Beraterstab zu sich rufen. Nach einer Weile waren alle um einen runden Tisch versammelt. In der Mitte lag eine große Karte des gesamten Kontinents Arkania. Das Reich Kerubim’s war blau dargestellt, neutrale Reiche grau, Feinde rot und Verbündete grün.
Zum Übel gab es in der heutigen Zeit keinen Verbündeten mehr in Reichweite des Königreiches. Früher gab es 2 Verbündete, welche auch stets hilfsbereit waren. Doch diese hatten sich abgewandt, weil sie bessere Bündnispartner gefunden hatten. Nun waren es nur noch neutrale Länder, wie die meisten anderen Regionen rund um das Königreich von Kerubim. Es gab nur 2 Reiche, die ihm feindlich gesinnt waren.
Das Kaiserreich von Herzog Berefall und das Reich der Morokanen, unter dem Banner des „Regtarak Dorbein“.
König Kerubim sprach zu seinem Kriegsminister und fragte ihn um Rat:
Kerubim: Therale, welches Reich sollte ich angreifen?
Therale: Dies ist nicht einfach zu entscheiden, aber meine Wahl würde auf das Reich des Herzogs fallen. Er ist wesentlich leichter zu erreichen und hat meines Wissens auch keine Bündnispartner in Reichweite. Außerdem wird es schwer sein, die Verteidigung der Morokanen in den Bergen zu bezwingen. Wir schaffen es gerade einmal, ihre plündernden Horden von unseren Grenzen fernzuhalten.
Kerubim: So soll es sein …
So entschied sich der König, das Kaiserreichs Berefalls mit Krieg zu überschütten, nur
um die Probleme im eigenen Land zu beseitigen.
http://www.rpg-evolution.de/content/arkania/Vorstellung/geschichte_arkania.jpg
Seymaru, Sohn eines Bauers, träumt schon seit Kindertagen davon, sich der kaiserlichen Armee anzuschließen.
Als er 7 Jahre alt war, sah er zum ersten Mal das Auswahlverfahren für die Armee.
Alle 5 Jahre werden aus dem ganzen Land Soldaten für die Streitmacht des Kaisers gesucht.
Jeder kräftige Mann, der dass 17 Lebensjahre erreicht hat, konnte sich einschreiben und beitreten.
Den Rekruten steht in der Hauptstadt des Kaiserreichs eine große und vielseitige Ausbildung zur Verfügung. Man kann von einem Krieger bis zu einem Sanitäter ausgebildet werden.
Seymaru war fest entschlossen, sich der Armee des Kaisers anzuschließen um etwas aus seinem Leben zu machen.
10 Jahre später, als Seymaru 17 ist, findet wieder einmal das Auswahlverfahren für die Streitmacht des Kaisers statt.
Niemand konnte ihn von seinem Vorhaben abbringen und somit trägt er sich mit seinem besten Freund, der den gleichen Traum wie Seymaru besitzt.
Nachdem die Aufenthaltsphase des kleinen Trupps der kaiserlichen Garde, welche die Anmeldungen entgegengenommen hat, vorüber ist, machen sie sich mit den neuen Anwärtern auf dem Weg zur Hauptstadt.
Dort angekommen wird entschieden, was die Rekruten für einen Weg einschlagen wollen.
Was Seymaru nicht wusste, dass es schon bald Krieg geben würde. Er war frohen Mutes, trainierte fleißig und dachte nicht im Traum daran, dass es auch eine Zeit des Chaos und der Gewalt geben würde.
Bald würde der Befehl kommen, der jedem Kämpfer des Kaiserreichs zum Kampf aufrufen würde. Keine ruhigen Sommertage mehr. Keine Übungen mehr.
Der Ernst des Lebens würde kommen.
Krieg, kein Frieden.
http://www.rpg-evolution.de/content/arkania/Vorstellung/features_arkania.jpg
Hier werden wir jetzt erstmal die groben Features nennen.
Eine genauere Erklärung wird folgen falls es etwas zum erklären gibt ;-)
Komplett eigenes KS --- AKS + SKS
Eigene Grafiken + Artworks
Komplett eigenes Menü --- Kein Standartmenü
Fähigkeitensystem --- Es wird ein eigenes, vielseitiges Skillsystem geben
Rennen / Gehen - Funktion
Bei einem Sturm werden sich Bäume/Äste e.t.c. bewegen. Siehe dazu Tag - / Nachtwechsel
Tag - / Nachtwechsel und Wetter hat Einfluss auf die äußere Umgebung und NPC’s
Interaktive NPC’s
Textbox Feature --- Eine Comictextbox, wie in den Final Fantasy Reihen 7-9.
Wie man es im 4ten Screenshot sehen kann. Ist zwar schwer, aber so viel Zeit muss sein.
Eigenes Shop - System
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Das Titelbild von Arkania.
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Das Vorabmenü, was nach dem eigentlichen Titel kommt.
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Das Optionmenü des Vorabmenüs.
http://www.rpg-evolution.de/content/arkania/Vorstellung/screenshots/ingame2.png
Seymaru auf den weg zu einer Burg.
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Ein kleines Dorf. Die Textbox im Einsatz.
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Ein Marktplatz, wo man Anfangs des Spieles hinkommt.
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Ich würde mich natürlich über Feedback zum Spiel freuen. Jedoch bitte ich euch, keine Postings alâ "Ich schau's mir an und poste später meine Meinung" zu machen. Schreibt erst dann ein Posting, wenn ihr wirklich was zum Spiel sagen wollt.
Vielen Dank!