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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Maps fangen immer wieder neu an..


groebi
22.05.2005, 20:55
Hallo.
Ich bin neu hier, aber was ich bis jetzt gesehen habe, finde ich richtig nett..

also, meine frage ist:

ich habe auf meinen maps verschiedenste events gesetzt. Wenn man diese absolviert - meist quests - löschen sich diese, was ich auch will.

wenn ich dann von dieser in eine andere map gehe, und von der wieder zurückkomme, auf die map mit den absolvierten quests, die eigentlich schon gelöscht sein sollten, ist alles so, als hätte man auf der map noch nichts gemacht.
d.h. alle vorher gelöschten events sind wieder da..

wieso? -- was kann ich dagegen machen..
-- rpgmaker2003

danke und lg.
groebi

Steve
22.05.2005, 20:58
Wie haste die Events denn "gelöscht" ? Mit switches solltest du das tun.

Solidsnake
22.05.2005, 20:59
Du solltest die Events nicht löschen, sondern mit "Switches" ausschalten. Das löschen ist wohl nur eine falsche Übersetzung. Mach dich einfach mal mit den "Switches" (oder zu Deutsch "Schalter" o.ä.) vertraut.

Schlawi
22.05.2005, 21:00
Dann musst du sog. ,,Switches" einsetzen damit diese auch ausgeschaltet bleiben.

Wenn du wieder auf dein Eventfenster gehst, mach als letztes Kommando:
Change Switch: Eventende1

dann machst du bei dem Event eine 2. Seite und gleich oben Links wo die Leiste
Switch: _______ ist, klickst du diese an und nimmst den Switch: Eventende1

dann müsste das Event auch ausgeschaltet bleiben wenn du maps wechseltst ^^ (wenn mich nicht alles täuscht, hab schon lange nicht mehr mitm maker gearbeitet oO )

groebi
22.05.2005, 21:03
danke für die schnellen antworten..
ich hab das event mir end event gelöscht, weil dann ist es weg..

ok, ich schau mal wie man das mit switches löst - oder kann mir da jemand genaueres verraten?

danke für die schnellen antworten.
lg.
groebi

Schlawi
22.05.2005, 21:07
so wie ich es dir beschrieben hab, sollte es gehen, hab sogar selber grad wieder ausprobiert (wieder mit makern anfang xD )

Teclis
22.05.2005, 21:08
Als Anfänger solltest du dir das eBook ansehen und genau durcharbeiten ;)

Schlawi
22.05.2005, 21:12
@k-tec, dein post kommt mir bekannt vor ^^"" (http://rpga.info:8000/forum/showthread.php?t=39338)

Switches sind Schalter, sie sind wichtige Bestandteile des Makers.
Diese Schalter ermöglichen z.B. Wechsel zwischen Events, Grafiken oder anderen Dingen.

Lord BenneX
23.05.2005, 16:14
OK ein kurzes Tut zu Tabs, is nichts dolles und ist super schnell gemacht also ich gebe keine Gewärleistung auf Vollständigkeit. ich adde aber gerne etwas auf Wunsch.

So Tabs oder auch Switsches sind im Prinzip Schalter, Licht an Licht aus.

In diesem Beispiel schalten wir das Licht für immer Aus ^^

Ich habe mich für eine Kiste entschieden die für immer nach dem öffnen verschwindet, sogar wenn man die Map verlässt und dann wieder betritt ^^

http://mitglied.lycos.de/bennex88/tut/tut1.PNG
http://mitglied.lycos.de/bennex88/tut/tut2.PNG
http://mitglied.lycos.de/bennex88/tut/tut3.PNG
Ich setze Voraus, dass ihr wisst wie man Schwitsches Aktiviert.
Kleine Hilfe:

Ereigniskomandofeld -->
Neues ereignis-->
Tabs od Switsch ändern -->
Auswählen -->
On/Off stellen -->
Fertig -->

Wie gesagt bei fragen erweitere ich das gerne ^^

Und wie gesagt Immer ins E-Book von Dr. Alzheim schauen, da dürfte das hier auch nochmal, aber besser drinne sein ^^

MFG

Lord BenneX