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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Die Sekte


Pater Ylgg
02.06.2005, 13:35
Die Idee
Mein Plan ist ein klassisches Rollenspielabenteuer im Stil von Zelda.
Der Spieler soll im Laufe des Spiels verschiedene Rätsel lösen, Tempel
erforschen und Erfahrung sammeln. Es gibt sehr viele Nebenquests, die der Erfahrung dienen. Ich werde eine riesige Spielwelt integrieren.
(In der Demoversion ist das erste Land mit Ausnahme des feurigen Südens) spielbar. Es werden viele ChipSets benutzt, um eine schöne Landschaft zu gestalten. Im Laufe des Spiels erfährt man immer mehr über seine Vergangenheit, die, anders als in den meisten Rollenspielen zu Beginn unklar ist.

Die Story
Du bist Canthar-und wachst irgendwann auf einer dir völlig fremden Insel auf. Dir ist nur bewusst, dass du von Männern in schwarzen Roben zusammengeschlagen wurdest. Natürlich suchst du Antworten für alldies.
Du gehst zum Hauptquatier der Sekte, viel zu voreilig, und du wirst im letzten Moment von Pater Ylgg gerettet. Das ging wohl ziemlich in die Hose. Keine Spur von der Sekte. Und jetzt? Gott sei Dank findest du dass
verschwundene Brückenteil, und somit kannst du den anderen Teil der Insel erforschen. Doch da erwartet einen schon das nächste Problem. Der komplette Teil der Insel wird Naturkatastrophen ausgesetzt. Nur die drei magischen Steine können diese mysteriösen Kräfte aufhalten. Doch die Sekte ist auch hinter Ihnen her... was das heißt? Es muss eine Macht geben, viel mächtiger als die Sekte... Ist die Welt dem Untergang geweiht?

Features
Es gibt einiges Neues zu entdecken. Hier ein Teil davon:
- Viele Nebenquests, teils sehr einfach, teils sehr knackige Rätsel
- Zelda-Stil: Viele Tempel mit vielen Rätseln und Boss-Gegnern
- "Rolf Rüdiger Klaviere": Sie spielen Hintergrundlieder aus verschiedenen Spielen, die mit dem RPG-Maker gemacht wurden.
- Zusatzkarte Münsingen: Meine Heimatstadt mal anders... ;-)
- Integrierte Clips aus TV-Total
- Viele neue Items und Monster
- leicht verständliches Tutorial

Demo-Version
Sammelt die ersten zwei magischen Steine und erkundet das Land Cathargo! Sie enthält über 40 Maps.
Für Fragen oder Bestellung der Demo, wendet euch an folgende E-Mail Adresse: julianbott@onlinehome.de
Dort könnt ihr auch Screenshots anfordern (bzw. den Werbefilm)
Die Demo is in zwei Wochen erhältlich. Ich stelle sie dann hier zum Download bereit.

Okami
02.06.2005, 13:49
Soll das ein Fungame werden ? :p

Pater Ylgg
02.06.2005, 13:56
Nein, das ist mein purer Ernst, kannste ja die Screens bestellen! :mad:

.banshee
02.06.2005, 14:24
Warum lädst du die Screens nicht einfach hoch, sodass man sie sich angucken kann? Ôô
Sich bestellen wird sie sich wohl keiner, sowohl die Demo als auch die Screens.
Das mit dem Fungame kommt wohl wegen
- Integrierte Clips aus TV-Total

WilderDudelSack
02.06.2005, 14:47
Die Idee:Mein Plan ist ein klassisches Rollenspielabenteuer im Stil von Zelda.Der Spieler soll im Laufe des Spiels verschiedene Rätsel lösen, Tempel
erforschen und Erfahrung sammeln. Es gibt sehr viele Nebenquests, die der Erfahrung dienen. Ich werde eine riesige Spielwelt integrieren.

*kippe anzünd* erstmal: zelda ist ein action-adventure und kein rpg. auf jedenfalls ned im klassischen sinne. ansonsten könnte man auch games wie GTA SA als rpg's ansehen, da diese ebenfalls rollenspielanleihen besitzen ( skills etwa )

aber weiter im text... du gibst grosse worte von dir und belegst jene nedmal zu 0,001%. "riesige spielwelt" - ahja, schomal gedanken über den bezug zu qualität vs quantität gemacht? wahrscheinlich nicht. merke: kein spieler hat bock, durch 500 schlecht gemappte m&b maps zu laufen, die grenzen der monotonie zu erkunden und sich dämliche 1-satz-npc's anzuguggn...

nicht die grösse ist entscheidend meistens, sondern vielmehr die qualität der spielwelt ( umgebungsgestaltung, details, nebenparts usw. )

desweiteren: sidequests, erforschen der umgebung usw. sind standard, und bei weitem ned irgendwie so revolutionäre elemente, wie du sie versuchst hier darzustellen. wer überhaupt jemals sich mit rpg's befasst hat, mehrere rpg's gespielt hat usw. der weiss ja, wie das ganze aussieht. du tust imo so, als wärst du ein genie, das weltbewegende neuerungen in der rpg szene machen würde Oo

Es werden viele ChipSets benutzt, um eine schöne Landschaft zu gestalten.

oh ja, wir anderen maker nutzen ja alle keine chipsets.. Oo das is doch logisch. http://asuka.clanintern.de/ci/extern/smile/ugly.gif

Im Laufe des Spiels erfährt man immer mehr über seine Vergangenheit, die, anders als in den meisten Rollenspielen zu Beginn unklar ist.

gedächtnisverlust wird meistens sehr verhunzt und.. ähm.. bedeppert in szene gesetzt, wie ich u.a. auch grad unten sehe. ich habe im allgemeinen nix gegen dieses element, sofern es logisch und sinnvoll verwendet wird. du hingegen machst reinen müll daraus.

Die Story: Du bist Canthar-und wachst irgendwann auf einer dir völlig fremden Insel auf. Dir ist nur bewusst, dass du von Männern in schwarzen Roben zusammengeschlagen wurdest. Natürlich suchst du Antworten für alldies.

canthar, aha.. n nachnamen scheint dir nicht eingefallen zu sein, von charakterisierungen gar ned erst zu sprechen. das scheint dir n fremdwort zu sein. bei einer bewusstlosigkeit durch gewalt wäre wohl vielmehr die letzte zeit weggerafft als die grundsätzliche vergangenheit ( von realismus rede ich hier jetz nur annähernd ). es macht einfach ned viel sinn, es wirkt billig und klischeehaft - toller superduperheld wacht auf der fremden insel auf.. einfach.. ähm.. billig halt Oo


Du gehst zum Hauptquatier der Sekte, viel zu voreilig, und du wirst im letzten Moment von Pater Ylgg gerettet. Das ging wohl ziemlich in die Hose. Keine Spur von der Sekte. Und jetzt? Gott sei Dank findest du dass
verschwundene Brückenteil, und somit kannst du den anderen Teil der Insel erforschen.

selten sowas dämliches gelesen. also: der kerl latscht irgendwie in ein hauptquartier von einer sekte ( hui! DIE BÖSEN BUHMÄNNER! w00t! ), wird dort vo nem pater ( welcher btw weder nachnamen noch charakter zu besitzen scheint ) gerettet.. ähm ja.. klar.

Doch da erwartet einen schon das nächste Problem. Der komplette Teil der Insel wird Naturkatastrophen ausgesetzt. Nur die drei magischen Steine können diese mysteriösen Kräfte aufhalten. Doch die Sekte ist auch hinter Ihnen her... was das heißt? Es muss eine Macht geben, viel mächtiger als die Sekte... Ist die Welt dem Untergang geweiht?

ein dämlicher plot. held kommt auffe insel, muss drei magische items - in diesem fall steine - finden, und dann die welt retten. verfolgt wird er von einer klischeehaften und noch dümmeren sekte ohne hintergrund, sowas wie nebenhandlungsstränge, andere gruppierungen usw. scheints ned zu geben.

ich mein, mag ja sein dass du ein zelda fan bist, aber der ganze plot is einfach schmarrn in meinen augen. für den spieler siehts schlussendlich ja so aus, das er mit nem schlecht gewurstelten char durch ne dämliche klischeehafte gummibaum welt latschen muss, um irgendwelche magischen steine zu finden, um die böse böse sekte aufzuhalten. weder prota- noch antagonisten scheinen wirkliche handlungsmotive zu haben ( so wie du agierst, wage ich zu bezweifeln das da noch mehr dahinter steckt )

es mag zwar sein, das zelda in der originalform, wenn man es auseinander nimmt auch ned mehr bietet als das von dir - aber zelda hat charme, hat flair, hat stil. dein zeugs hingegen hat nix dergleichen, deshalb wirsu damit meilenweit hinter zelda absaufen.

Features
Es gibt einiges Neues zu entdecken. Hier ein Teil davon:
- Viele Nebenquests, teils sehr einfach, teils sehr knackige Rätsel
- Zelda-Stil: Viele Tempel mit vielen Rätseln und Boss-Gegnern

wie ich oben sagte, "neu" is das bei weitem ned. stell dich ned als meister der innovativen elemente dar..

- "Rolf Rüdiger Klaviere": Sie spielen Hintergrundlieder aus verschiedenen Spielen, die mit dem RPG-Maker gemacht wurden.

d.h. im klartext, du klaust jene aus anderen spielen. naja immerhin etwas, villeicht mal n punkt der gut sein könnte, weil die midis ja geklaut und ned vo dir sind xD

- Zusatzkarte Münsingen: Meine Heimatstadt mal anders...

natürlich, der spieler wird sich brennend für deine heimatstadt interessieren, wenn er ned grad drei magischen steinen hinterherjagt à la indiana jones und mit ner sekte hardcore porno filme produzieren wird. merke: sowas hat in einem ernsthaften rpg weiss gott nix zu suchen.

- Integrierte Clips aus TV-Total

wie dumm kann man eigentlich sein, aber hallo? wtf? Oo du willst ein ernsthaftes rpg machen und dann so n müll reinknallen? ich glaube, du hast absolut keinen plan was "rollenspiel" im klassichen sinne überhaupt bedeutet. und was die clips angeht: render videos wären ja okay, die man selber gemacht hätte ( denke da grad an b.rogs 3d arbeiten), das wäre was anderes. aber glaub mir, KEIN mensch der welt will tv total clips in ner makerfile sehen, schon alleine wgn der filegrösse

- Viele neue Items und Monster
- leicht verständliches Tutorial

lol. nunja.. tutorial.. für was denne ein tutorial bitte? Oo

fazit:
schmarrn der feinsten art, ein reines 0815-noob-game, aus dem wahrscheinlich nie etwas werden wird. sad but true. von der ersten bis zur letzten sekunde denkt man sich bei dem thread nur "wtf hat der sich dabei gedacht eigentlich? Oo". absolut dämliche einfälle wie das mit den tv total clips verleihen sogar dem rtp alex noch anerkennung irgendwie..

hier verbesserungsvorschläge zu geben ist wie wenn man mit nem brathähnchen zum tierarzt rettet und fragt, ob da noch was zu retten ist Oo

PallaZ
02.06.2005, 17:34
bilde rkannste hier hochladen:
www.imageshack.us ;)

Robby Rocket
02.06.2005, 21:35
Nana Dudel
Ich wette dein allererstes Projekt war meilenweit besser lol
Der Stil wie du seinen Beitrag Zitat für Zitat auseinanderschraubst gefällt mir, wend ich auch schon eine zeitlang an ;-)

@Pater Ylgg: Deinem Namen nach zu urteilen wird der Pater wohl mal nooch ne wichtige Rolle spielen? Lass dich nicht von den Makerprofis in der Szene entmutigen. Mag zwar sein, dass er mit seinen Kritikpunkten ziemlich recht hat, doch das ist noch lange kein Grund das Projekt zu canceln. Überleg dir einfach mal die Stoy etwas genauer und mach ein paar Screenshots.
Man kann als NOob nicht immer wieder ein neues Projekt anfangen, merken wie schlecht es ist und dann wieder canceln, bis man ein Profi ist. learning by doing - irgendwann genügen dir die Anfänge deines Spiels nicht mehr und du wirst selber Lust bekommen, dein Spiel wieder zu verbessern.
In diesem Sinne- Nich entmutigen lassen!
-Robby Rocket-

Nepomuf
02.06.2005, 22:14
Einerseits hat Dudel sicher Recht, andererseits hat er mal wieder ganz tief ins Klo gegriffen um 1000 Jahre alte Scheisse mit bart auszugraben. Der Ton ist total daneben, Aussagen wie du hingegen machst reinen müll daraus. sind vollkommen undurchdacht und zeigen mal wieder deine Beherrschtheit. Nimm dich mal wieder zurück, der Junge kann von deinem immerwährenden Krieg gegen das Noobtum nichts wissen.

Andererseits hat Dudel aber auch Recht. In diesem Wust aus Elefanten, die mal Mücken waren, verbergen sich ein paar nützliche Tipps, anm die du dich halten solltest.
So soltest du noch mal die Logik deiner Geschichte durchdenken und dir ein paar Fragen stellen:
Warum 'verprügeln' ihn Männer in schwarzen Roben(btw, verprügeln klingt harmlos und leich lächerlich, als ob fiese Mitschüler ihm die Buntstifte aus dem Ranzen gehaun hätten), anstatt etwas zu machen, was einer Sekte gerecht wird?
Was ist diese Sekte (es fehlt an Hintergrundinfos, du kannst vom Leser nicht erwarten, das ernst zu nehmen)?
Was ist die Intention des Helden, zur Sekte zu gehen?

Es fehlt an Umschreibungen und bessere Formulierungen, arbeite daran. Rollenspiele erstellen ist Geschichten erzählen.

Übrigends, erkläre deine Features bitte!

MFG Muf

WilderDudelSack
02.06.2005, 22:24
Einerseits hat Dudel sicher Recht, andererseits hat er mal wieder ganz tief ins Klo gegriffen um 1000 Jahre alte Scheisse mit bart auszugraben. Der Ton ist total daneben, Aussagen wie sind vollkommen undurchdacht und zeigen mal wieder deine Beherrschtheit. Nimm dich mal wieder zurück, der Junge kann von deinem 100-jährigen Krieg gegen das Noobtum nichts wissen.

ich war noch relativ freundlich. ich denke, bei dem zeugs das er ablieferte, kann man ned allzuviel mehr freundlichkeit erwarten. is ja ned so das ich wütend mit rotem kopf vorm pc sitzen würde und wild mit den fäusten inner luft rumfuchteln würd, nein, aber es nervt halt irgendwann den menschen, wenn man ihm zu oft dasselbe vorsetzt. "storys" wie jene gibt es zu tausende in der makerszene leider... allerdings ist die hier nochmal unter dem durchschnitt, das muss man auch sehen.

auch wenns offtopic is eigentlich:
was robbys aussage zu dem 'ersten projekt' angeht: das is jeweils auch vo der vorgeschichte der person abhängig selber quasi. wenn man sich scho bevor man den maker kennenlernte, mit z.B. literatur, thematiken usw. auseinandersetzte wird man kaum ein solches werk abliefern in sachen storyline

zudem muss man sehen, das die storyline nicht in verbindung direkt mit den fähigkeiten des makers selber steht quasi - um eine gute story im konzept zu erarbeiten ( und hier sehen wir ja konzeptionelles, wir sehen ned die umsetzung ingame, die würde man nur bei demo / vv sehen ) muss man kein supermaker sein, der extrem gut in technik, mapping, grafik usw. wäre.

wenn man z.B. schon vorher die HdR klischee schemen ned mochte in sachen fantasyliteratur und lieber ein komplexeres werk à la XG spielte oder ein komplexeres buch las, dann wird man auch beim ersten makerprojekt kaum zu 0815 storys neigen. so einfach ist das.

Scar
02.06.2005, 22:40
Also was ich dazu mal direkt sagen muss: Was soll dieses blöde "DEin erstes Game Argument" im Falle Story? Gut, ich kann verstehn wenn ein Anfänger keineSuper Technik abliefert und sein Mapping noch nicht so durchdacht ist (...), aber bitte: Als ich angefangen hab zu makern wollte ich bereits eine tolle Story abliefern...ich mein, was sollte für jemanden die Intention sein den rpgmaker zu benutzen? Richtig! Weil man RPG's liebt, bzw. sie gerne spielt und sowas auch gerne machen will.... nur frag ich mich wie jemand der RPG's gespielt hat ernsthaft so nen Kram abliefern kann... ich mein, ich wollte als ich angefangen hab genauso wie viele andere "noobs" auch ein super geiles Spiel baun, aber ich hab mir Mühe gegeben und wenigstens versucht ne schöne Story zu schaffen, auch wenn der Rest noch nicht so Welt war! (Obwohl ich nie was mit RTP schaffen wollte, lol....).
Man findet doch in anderen RPG's und in verschiedenen Mythologien so viele tolle Inspirationen (nicht Elemente zum klauen) und wir sind doch alle nicht auf den Kopf gefallen....
Leute... selbst ein noob kann länger als 2 Mins über ne Story nachdenken denn das hat beim besten Willen nur sehr bedingt was mit Übung zu tun!

@Topic: Kann mich Dudel nur anschließen, Story und Features sind ein Witz...
leider kann ich nicht drüber lachen.

Pater Ylgg
03.06.2005, 12:59
Heh, Sorry, das ist mein erstes Spiel was ich mach! Seid mal n bisschen freundlicher zu einem Rookie! Die TV-Total Sachen hab ich reingebaut, damit ein bisschen Abwechslung vorkommt! Und Münsingen habe ich gemacht, als Gruß an meine Freunde!
Wegen den Screens: Ich weiß nicht wie ich die hochladen kann, aber ich geb mein bestes! Bestellt einfach die Demo, dann werden wir ja sehen er als letztes lacht! :aha:
Auserdem verat ich nicht was es mit der Sekte auf sich hat, das muss man rausfinden,
DAS IST DER SINN DES SPIELS!!! :mad: :mad:

Scar
03.06.2005, 13:51
Sinn? Eher Unsinn...
und was zur Hölle hat TV Total in nem RPG zu suchen, außer natürlich kb fressen?

Batista
03.06.2005, 16:07
Was soll dieses blöde "DEin erstes Game Argument" im Falle Story
Das angeblich "blöde" Argument ist berechtigt, das ist auch eine Sache die gelernt sein will. Die Szene hat in diesem Aspekt Ansprüche die befriedigt werden wollen, Argumente denen Anfänger nichts entgegensetzen können da sie weder wissen was als 0815 Element abgetan wird, noch was eigentlich von ihnen verlangt wird. Tu nicht so als wäre es vollkommen unabhängig von der Szene eine zufriedenstellende Story zu schreiben.

Wenn einige etwas gegen Dudels Ton haben, dann sagt es nicht ihm sondern dem Staff, dieser ist es schließlich der abzuwiegen hat wo die Grenze von Konstruktivität und Destruktivität liegt und wie weit ein User gehen darf. Dudel ist regeltechnisch solange im Recht bis ihm von offizieller Seite etwas anderes gesagt wird. Noch vor gar nicht langer Zeit habe ich dieses Forum als Ort der Freundlichkeit und des Wohlseins gepriesen, langsam kann ich auch nur noch lachen, damit will ich keinen einzigen User angreifen, warum sollte aus meinen Aussagen erkenntlich geworden sein.
Das war jetzt vielleicht Off Topic vom Feinsten, aber nun. Ich hätte kein Bock mehr in die Szene einzusteigen, man kann sie nur schätzen wenn man längere Zeit drin involviert ist.

Corti
03.06.2005, 16:53
Batista, du hast Recht ( nicht in allem aber teils schon )
Klaro können Rookies ( ich find den Begriff toll =D ) nicht wissen was 0815 und längst verbraucht ist.
Aber irgendwann findet man das so oder so raus wenn man in der Community rumgeistert, ob mans mehr oder minder direkt gesagt bekommt, es als Zuschauer aufschnappt oder es sich selbst aneignet.

Nett mag der Herr Dudelsack nicht gewesen sein, aber das Netz ist wie jeder andere Ort an dem Menschen unterschiedlicher Herkunft und Gesinnung aufeinander Treffen.
Es wird immer Menschen geben die sich nicht so verhalten wie mans gern hätte, damit muss man umgehen lernen ( muss ned aber besser ist es ).

Die Makerszene ist auch ned das Grausamste im Netz. In meinem alten Unreal-Forum gings ganz anders zu. Teils wurden da Leute richtig rausgemobbt.

So ist es nunmal, ältere Neigen dazu ihren geistigen Stand gegen andere einzusetzen, jüngere spammen aus Naivität und genau so gibts immer Oldskooler die sich für was Besseres halten.
Das es da mal kracht kommt vor. Die Welt ist nie gerecht ( auch wenns wünschenswert wäre =( )

Scar
03.06.2005, 17:44
Also: dudels Ton ist nicht nett aber ich kann ihn durchaus verstehen...
und bitte...ich bleib auf dem Standpunkt dasman durchaus in der Lage sein kann sich etwas mehr als nen bösen Dämonen der die Welt vernichtet o.ä.auszudenken auch wenn man die Szene noch nicht so kennt... das ist imho völliger unfug,klar, man kann von anderen lernen aber dennoch sollte man doch schon alleine Wissen was man an guten RPG Stories liebt und sich dementsprechend orientieren...
aber vielleicht setz ich ja zuviel in euch (Anfänger).

WilderDudelSack
03.06.2005, 18:02
Die Szene hat in diesem Aspekt Ansprüche die befriedigt werden wollen, Argumente denen Anfänger nichts entgegensetzen können da sie weder wissen was als 0815 Element abgetan wird, noch was eigentlich von ihnen verlangt wird. Tu nicht so als wäre es vollkommen unabhängig von der Szene eine zufriedenstellende Story zu schreiben.

als anfänger könnte man sich ja auch erstmal ein bisschen informieren und andere ( spielevorstellungs- ) threads durchlesen wie auch diskussionen mitverfolgen. dann weiss man sehr schnell, wie's aussieht in einer comm.

aber nein, anstatt das zu machen rennen die leute einfach blind rein Oo haben wir hier eigentlich ne forenregel die besagt "alle neuen müssen zwingend ein spiel vorstellen" oder so ? nein ? also: wenn sie sich erstmal ein bisschen einleben würden, die diskussionen lesen würden usw. um jene themen, und dann ihre sachen evtl. überarbeiten würden, würd das ja auch ned passieren.

Pater Ylgg
07.06.2005, 18:54
Ok, ihr habt ja recht... Ich lass das mit den TV-Total filmen weg ( war sowieso irgendwie blöd...) :rolleyes:
Ein bisschen freundlicher könnt ihr aber doch sein! :cry2:
Wir sind hier in einer zivilisierten Welt also verhaltet euch auch so.
Und nur weil hier so ein paar Neandertaler wie Deudelsack (Was für ein Name)
hier den großen spielen müssen, lass ich mir den Spaß am makern nich verderben. :mad: Ich zieh das durch! Wie gesagt, ich kapier nich wie man bilder hier hochladet, und die Demo schon gleich gar nicht, deshalb könnt ihr sie ja bestellen. Ich will nicht wissen was das erste Spiel von Dudelsack war,
bestimmt Teletubbi. :p Und jetzt bitte ich die Leute, die absolut keine Ahnung haben, von dem was sie sagen, die KLAPPE ZU HALTEN! :zunge2:

.banshee
07.06.2005, 18:59
Würde das heißen, dass du auf ewig ruhig bist? Ôô
Najo, Bilder sowie die Demo kannst du Notfalls bei http://www.tripod.de unterbringen^^
einfach anmelden und hochladen

Pater Ylgg
07.06.2005, 19:09
Das kostet ja was! Geht des au kostenlos? Und was isch so schlimm daran
die Scerenshots zu bestellen? :confused:

Chaplin
07.06.2005, 19:17
Das kostet ja was! Geht des au kostenlos? Und was isch so schlimm daran
die Scerenshots zu bestellen? :confused:

Tripod is kostenlos und Screenshots zu bestellen ist insofern relativ stupide, da man hier eine Forensorftware hat, wo man a) Bilder zeigen kann und b) auch Bilder anhängen kann.

PallaZ
07.06.2005, 19:19
Das kostet ja was! Geht des au kostenlos? Und was isch so schlimm daran
die Scerenshots zu bestellen? :confused:

du bis ja voll überfordert
setzt dich ma mit jemand in verbindung, de bereit ist die zeit zu opfern um dir das alles zu erklären etc.

Eni-Meister
07.06.2005, 19:21
Das kostet ja was! Geht des au kostenlos? Und was isch so schlimm daran
die Scerenshots zu bestellen?
Nunja, weil der User bequem lebt.
Und nach dem bisherigen Verlauf des Threades wird kaum einer deine Screens sehen wollen, da man genau weis, was auf einem zukommt, so ist das Leben.
Überleg mal:
Jeden Tag kommen 4 - 8 Personen und präsentieren ihr Spiel mit den Worten:
"Hey ich hab ein Spiel namens: Holy Alex!
Wer einen Screen oder Demo haben will, soll sich per E-Mail bei mir melden!"
Ich denke nicht, dass man da gerne jedem dahergelaufenen hinterherrennt.
Und bedenkt man die Gegebenheit, dass die Person erst am nächsten Tag antwortet ist es nur vorteilhaft, wenn man Screens, Demos und Story im Präsentationsthread anbietet.


Ausserdem, wozu erstellt der liebe Eni für alle Neulinge Threads, die einige Grundfragen beantworten? Ein Neuling würde ankommen und sagen:
Damit sie keiner liest, ist doch nur Deko.
http://rpga.info:8000/forum/showthread.php?t=38861

WilderDudelSack
07.06.2005, 19:45
Und nur weil hier so ein paar Neandertaler wie Deudelsack (Was für ein Name) hier den großen spielen müssen, lass ich mir den Spaß am makern nich verderben.

Ich will nicht wissen was das erste Spiel von Dudelsack war,
bestimmt Teletubbi. Und jetzt bitte ich die Leute, die absolut keine Ahnung haben, von dem was sie sagen, die KLAPPE ZU HALTEN!

solche aussagen schaden dir in sachen ansehen mehr als sie nützen. die leute hier wissen, das ich dir gegenwärtig ( ich rede von "gegenwärtig" - eine steigerung deiner fähigkeiten schliesse ich nicht aus ) in punkto makern, was die reinen fähigkeiten angeht, schlichtweg überlegen bin. das steht in meinen augen ausser frage. ich will jetz ned arrogant wirken, aber es wirkt einfach nur dumm und naiv wenn leute wie du jene aussagen tätigen.

und achja.. die nicknames sagen herzlich wenig über die leute aus. mein nick entstand 2001 im suff ^^ das er skurril klingt, dessen bin ich mir durchaus bewusst.

was mein erstes projekt angeht:
mein erstes richtiges projekt war EoH übrigens, gestartet 2002. nur so zu deiner information. natürlich sahs früher anders aus noch, wurde n paar mal überarbeitet, aber auch scho damals lag ich wohl vor leuten wie dir, was u.a. auch die damaligen award gewinne bezeugen.

Corti
07.06.2005, 22:54
und achja.. die nicknames sagen herzlich wenig über die leute aus.

au contraire, Nicknames und Erscheinungsbild ( Ava etc. ) sagen ne Menge aus.
zB die RTP Wolke bei Pater , sowie Zahlen im Nickname sind ein Trottelindikator^^

Eni-Meister
07.06.2005, 23:01
Corti, ich bitte dich.

Und ihr landet so langsam im Offtopic bzw. ihr sitzt schon drin; back to topic.

Pater Ylgg
18.06.2005, 16:06
So! Die Screenshots sind da!

Demo kommt bald!

http://dl3.rapidshare.de/files/2463265/10031746/Dekuwald1.PNG

Der Dekuwald

http://dl3.rapidshare.de/files/2463483/10034371/Al_Kaida1.PNG

Das Wüstenkaff Al Kaida!

http://dl2.rapidshare.de/files/2463306/10029988/Eishoehle1.PNG

Die Eishöhle!

http://dl1.rapidshare.de/files/2463320/10035342/kampf1.PNG

Hier der Kampfbildschirm

http://dl3.rapidshare.de/files/2463333/10028929/Sektenquatier1.PNG

Der Thronsaal der Sekte, du kriegsch glei auf maul!

Scar
18.06.2005, 16:18
Bei mir werden keien bilder angezeigt, fix das und zwar flott.

Death Squad
19.06.2005, 00:14
Wenn du garnich klarkommst mit den Screens schick se mir, ich lad se hoch.

deathsquad@mails.de

DragonRPG
19.06.2005, 01:15
Hmm...so müsste es bei Rapidshare heisen:
So! Die Screenshots sind da!

Demo kommt bald!

http://dl3.rapidshare.de/files/2463265/10031746/Dekuwald1.PNG

Der Dekuwald

http://dl3.rapidshare.de/files/2463483/10034371/Al_Kaida1.PNG

Das Wüstenkaff Al Kaida!

http://dl2.rapidshare.de/files/2463306/10029988/Eishoehle1.PNG

Die Eishöhle!

http://dl1.rapidshare.de/files/2463320/10035342/kampf1.PNG

Hier der Kampfbildschirm

http://dl3.rapidshare.de/files/2463333/10028929/Sektenquatier1.PNG

Der Thronsaal der Sekte, du kriegsch glei auf maul!
Screen 1: Kann man stehen lassen, ein Wald halt. Einiger Bäume mehr wären imo nicht schlecht. Was ist das oben aufm Screen? ´ne Felswand?

Screen 2: Die Häuser sind viel zu klein...sehen eher wie Kisten mir Türen aus.
Stichwort "Fenster".

Screen 3: RTP! Ansonsten ein Labyrinth halt.

Screen 4: Nicht besonders aussagekräftig.

Screen 5: Die Sekte hat keinen sehr guten Geschmack was die Einrichtung ihres Thronsaales betrifft...Wände sehe ich auch keine...gut die liegen vielleicht nicht im bereich des screens, aber dann ist der Screen immernoch lächerlich groß.

Fazit: Die Screens sind alle verbesserungswürdig. MACH UM GOTTES WILLEN DIE RPT-CHIPSETS WEG!! :aha:

Filthy Secret
19.06.2005, 01:24
Lad deine Pics bitte auf www.imageshack.us hoch, das ist:
1. schneller.
2. angenehmer für alle die die Screens sehen möchten.
;)

Pater Ylgg
21.06.2005, 18:15
So! Hier ist die Demo!
Download bereit mit allem drum und dran! :D
Die Sekte Setup (471kb) (http://dl3.rapidshare.de/files/2378411/13566005/Setup.exe)

.banshee
21.06.2005, 18:25
Da fehlten aber noch die .Ini usw.

Also da müssten noch jede Menge Dateien bei sein....
So öffnet sich nämlich nix wenn ichs ausführe.... ;)

Pater Ylgg
22.06.2005, 12:22
UNLAA32 (http://dl1.rapidshare.de/files/2541982/14410234/UNLHA32.DLL)

UNLHA32.txt (http://dl1.rapidshare.de/files/2541955/14410931/UNLHA32.TXT)

Setup.ini (http://dl2.rapidshare.de/files/2542010/14411606/Setup.ini)

Die Sekte.lzh (http://dl1.rapidshare.de/files/2541931/14425045/Die_Sekte.lzh)

So jetzt müssts funktionieren! Alle dDateien müssen runtergeladen werden!
Viel Spaß!

Xelrath
22.06.2005, 15:28
ich sag nochmal was zu den screens.
also, bitte.

Dekuwald
Ja, eigentlich aufm ersten Blick ganz gur, auf den zweiten sieht man aber fehler, wie dise baumstämme, die sollten doch aöls brücke dienen, nicht? nun, es sieht leicht komisch aus das diese baumstämme genau dort sind, wo das wasser aufhört. Da hätte ich den 2ten Layer (Ebene) genommen. sieht dann glaub ich besser aus,,

Der Thronsaal.
LO? es fehlen Wände! da hatte er recht, der der die screens vor mir bewertet hat.
nunja, da is noch was, IS DAS DA EIN STÜCK BRÜCKE?? Die schwarzen Figuren sehen imo hässlich aus, RTP auch. (das DAS gerade ich mal sagen werde^^)

zu diesen beiden wollte ich halt nochmal dies erwähnene, zu den anderen gibts nix mehr zu sagen.,,,

Robby Rocket
22.06.2005, 21:40
So! Die Screenshots sind da!

Demo kommt bald!

http://dl3.rapidshare.de/files/2463265/10031746/Dekuwald1.PNG

Der Dekuwald

http://dl3.rapidshare.de/files/2463483/10034371/Al_Kaida1.PNG

Das Wüstenkaff Al Kaida!

http://dl2.rapidshare.de/files/2463306/10029988/Eishoehle1.PNG

Die Eishöhle!

http://dl1.rapidshare.de/files/2463320/10035342/kampf1.PNG

Hier der Kampfbildschirm

http://dl3.rapidshare.de/files/2463333/10028929/Sektenquatier1.PNG

Der Thronsaal der Sekte, du kriegsch glei auf maul!

Nun, der Dekuwald besitzt irgendwie keine Ebenen bis auf die absolut gerade Felswand ganz hinten. Ist allerdings verständlich, da dies eher eine Art Sumpfwald zu sein scheint. Mal abgesehen davon ist der Dekuwald schon in mehreren Zeldateilen als Links Heimatdorf umgebender Wald gebraucht woren, ein anderer name könnte sicher nicht schaden.

Al Kaida???
War das nicht die Selbstmordattentätergruppe im Irak? Nun zum Screen selbst: Mir ist aufgefallen, dass die Häuser aus jeweils mehreren Hausblöcken bestehen, welche jeweils eine Zeltplane als Dach haben. Ansonsten ein wenig leer.

Allgemein: Verbesserungswürdige Screens und Story, doch ich glaube, wenn du wirklich interesse am Maker zeigst, kannst du dich noch deutlich verbessern.

Teclis
23.06.2005, 17:43
Hm eher schlechtes Spiel imo. Unspektakuläre Chips, Chars, viele mappingfehler
und eine sehr schlechte Story. Sorry werds mir net laden, allein schon weil man
alle daten einzeln ziehen muss Oo

Versuche dich zu verbessern. Überleg dir eine gescheite Story und feile an
deinem mapping, dann kannste auch was ordentliches Abliefern ;)

DragonRPG
23.06.2005, 19:17
allein schon weil man
alle daten einzeln ziehen muss Oo
stimmt net, es reicht wenn du die .izh lädst und mit winrar entpackst.
hast halt den schrottigen rm2k-installer net. ;)

JenovaEx
25.06.2005, 20:54
ich spiele sehr viele rpggames und deswegen
finde ich dass du irgendwie ideen aus anderen spiele holst.
so ist mein eindruck. und die story hau mich auch nicht grade um....

Applefreak
28.06.2005, 16:04
Also ich frag mich was ihr alle habt??
Ich find des Spiel cool!!
Grade den Dekuwald und die Zeldamusik da drin!!
:confused: Naja jedem das seine!
*Lob an Pater Ylgg*
Und ich finds auch gut das ers sich traut das Spiel hier vorzustellen!!
*respekt*

Pater Ylgg
30.06.2005, 13:19
Danke für die Lobe und Verbesserungsvorschläge!
Zu den Chips:
Wisst ihr ich hab keinen Scanner und muss dann chips aus andern spielen
nehmen und komm da nich so klar.
Ich werd mich bemühn die Vollversion schöner zu machen.
Zur Story:
Nun, dies ist nur ne Demo, in der Vollversion erfahrt ihr dann Canthars Vergangenheit, über die Sekte und über den Krieg der Götter, der dann zum Showdown führt!
Habet Geduld, meine Brüder ;)

Owyn
30.06.2005, 19:00
So, dann will ich auch mal. Ich habe die Demo durchgespielt, glaube ich. (Auf jeden Fall komme ich nicht weiter, ich war schon in dem Schnee-Dorf)
Erstmal hast du viel zu viel RTP benutzt. Und gute Ressourcen musst du nicht aus anderen Spielen klauen. Wenn du so willst sind die nämlich größtenteils sowieso "geklaut". Es gibt auf Maker-Seiten so einige zum Download, auf www.rpgmaker2000.de nur leider gerade nicht.
Die Story wirkt bis dahin ziemlich schlecht. Die Maps sind voller Mappingfehler, z.B. fehlen in Häusern oft die Wände, sie bestehen fast alle aus einem einzigen Raum, und die Maps sind oft viel zu leer. Und dann mischst du altertümliche und moderne Ausdrucksweise wild durcheinander, was sehr viel Atmosphäre zerstört, das selbe gilt für den Humor. Es spricht absolut nichts gegen Humor an sich, aber er sollte schon ins Spiel passen und nicht alles ins lächerliche ziehen. Zwei weitere Sachen, die mich besonders gestört haben, sind zum einen das Tutorial, die Steuerung von Makergames ist doch ziemlich leicht zu lernen, und zum anderen das Sandsturm-Rätsel: Um die richtige Anzahl von Schritten hinzukriegen, muss man die Pfeiltasten nur kurz drücken. Dann kann es aber sein, dass der Char sich nicht bewegt, auf jeden Fall ist mir das öfters passiert. Und wegen dem Pic sieht man nicht, ob er sich bewegt oder nicht. Du solltest das Picture transparent machen, so ca 50%, aber dann solltest du noch ein paar Sachen dahin mappen.

Ach ja, und das Dorf Al Kaida: Du weißt doch hoffentlich, dass Al Kaida eine Terrororganisation ist! Wenn das ein Witz sein soll, dann ist es ein sehr schlechter!

Dark_knight
30.06.2005, 19:52
Bin kein Mann der grossen worte,deswegen sage ich nur kutz und knapp
,,Sch*****"

Robby Rocket
30.06.2005, 20:14
Ach ja, und das Dorf Al Kaida: Du weißt doch hoffentlich, dass Al Kaida eine Terrororganisation ist! Wenn das ein Witz sein soll, dann ist es ein sehr schlechter!

Siehe auch mein Post weiter oben:

Al Kaida???
War das nicht die Selbstmordattentätergruppe im Irak?


Nun, die Maps sind allesamt zu leer und weisen zu viele Mappingfehler auf. Die Story... Naja, ich hab nur die Screens gesehen und deine "Story" gelesen. Eine 0815-Story halt, eher etwas unter 0815. Ich würde noch etwas warten und mehr Makerkenntnisse sammeln, ehe du dich wieder an eine Spielevorstellung machst.

DragonRPG
30.06.2005, 20:21
Also ich frag mich was ihr alle habt??
Ich find des Spiel cool!!
Grade den Dekuwald und die Zeldamusik da drin!!
:confused: Naja jedem das seine!
*Lob an Pater Ylgg*
Und ich finds auch gut das ers sich traut das Spiel hier vorzustellen!!
*respekt*
Nunja, es gibt nunmal einfach besseres.
Hast du jemals Unterwegs in Düsterburg, Secret of Etherlord oder Aldaran gespiel?

.banshee
30.06.2005, 21:10
Dann bräcuhte niemand ein Spiel zu machen, weil es immer irgendein Topgame gibt, dass besser ist als deins....
Denk drüber nach....

WilderDudelSack
30.06.2005, 23:31
Dann bräcuhte niemand ein Spiel zu machen, weil es immer irgendein Topgame gibt, dass besser ist als deins....
Denk drüber nach....

das rechtfertigt bei weitem nicht miese qualität... wenn die leute sich mal a bissl anstrengen würden, würden se auch was besseres zamkriegen imo.

hab eben die "demo" gezockt. unser ehrenwerter herr autor hat so ziemlich alles falsch gemacht, was man falsch machen kann bei der entwicklung eines rpg's. er tappt vom einen fettnäpfchen ins nächste.. das ganze beginnt scho im intro, wo die böööööhöööösen buuuuuhuuuuuuuuhuuumääänner auftreten und zieht sich so durchs ganze spiel. die dialoge sind einfach nur mies ( "ey, alda, ische binsche der david0r! solle ische begleiten euch?" - "ey, yo man" O_o so ungefähr hört sich das an.. vergleichbar mit proll türken vor der disco ), die kämpfe sind die pure langweile, von den leeren rtp maps mal ganz zu schweigen.. die npc's geben dämliche sätze von sich, eine wirkliche storyline ist nicht präsent, von spannung müssen wir gar ned erst reden, ohje ohje..

quests? fehlanzeige. mal abgesehen von dummen sachen wie das mit dem sandsturm gibt es nix. nichmal n simples hol- und bring-quest Oo das einzige was man ab und zu so braucht sind schlüssel, die man vo nem gegner kriegt, der normalerweise gleich vor der verschlossenen tür steht.

von sachen wie humor scheint er auch ned wirklich was zu verstehen - kein erfahrener zocker krümmt sich vor lachen, weil ein dorf ingame "al kaida" heisst Oo merke: so erzeugst du keinen humor, sondern machst dich eher vor der community lächerlich. die anspielung auf FF war btw scho in mondschein beknackt und ned lustig, und bei dir ist sie es noch VIEL weniger.

selbst wer mit minimal ansprüchen an dieses werk herangeht, wird nicht annähernd befriedigt in meinen augen. imo kann man es drehen und wenden wie man will - es ist in meinen augen einfach ein RTP-testgame vo nem newbie, mehr nich.

CardonDeck
01.07.2005, 06:23
Also ich hab ma alles durch gesehn nur die Demo hab ich noch nicht gespielt ich bin ein Noob geb ich gerne zu es ist noch kein Meister vom Himmel gefallen und ich habe auch zuest die Spiel vorstellung geschrieben xD und dann angefangen die anderen Themen zu lesen aber kommen wir wieder zum topic. Also die Story is wirklich nicht berauschend kommt irgendwie sehr fad rueber und dann die tatsache das da ne Stockgerade Felswand ist ^^ sein wir doch ma ehrlich hast du jemals eine komplett gerade felswand gesehn? also ich nicht. Aber ich find auch mutig das du dein Spiel vorgestellt hast und ich will dich nicht weiter kritisieren sondern dir tipps zum verbessern geben das haben zwar die anderen auch und die haben auch ich glaub alles gesagt was man verbessern kann aber dann kommts eben nochmal xD also wenn du ne map gemacht hast und die is so arg leer mach sie etwas kleiner wenn das noch möglich ist dann fällt es nicht so auf mach die Häuser größer aber nicht uebertreiben innen immer die Wände ziehn und dran denken das so ziehmlich jedes auch mehr wie einen raum hat auch bei Zelda ^^. naja das wars auch scho grob was ich loswerden wollte xD