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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : ~Legend of Kardia~


Prinz Seek
21.06.2005, 12:13
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Die Idee zu Legend of Kardia entstand vor drei Monaten. Zu der Zeit dachte ich mir, wie es jeder Noob tut: "Hm... Ich will ein RPG machen. Aber allein macht es kein Spaß und wird schnell langweilig. Also mach ich eine Schmiede."
Nunja... Aus dieser Schmiede wurden Vier Leuds, die zusammen ein Game machen.
Seekay, Shadow Reign, Zeph und ich.
Jeder von uns Vier hat ein Spezialgebiet, wo wir wirklich gut sind und so beschlossen wir, ein wirklich gutes Game zu machen. Oh Wunder XD
Zur Story muss ich sagen, dass ich sie hier nicht posten werde, weil sie jeder im Spiel selbst erleben sollte. Außerdem will man ja nicht zuviel verraten. Dennoch werde ich ein paar Informationen zur Welt Kardias geben.

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Einführung

Geräusche. Rufe.
Avon liegt noch seelenruhig im Wald, sein Buch über Spectra auf dem Schoß und seine Augen geschlossen, ohne zu ahnen, was sich im Dorf, genauer gesagt vor dem Rathaus, abspielt. Die Rufe werden lauter, zu laut um ruhig zu schlafen.
Doch bei Avon ist nichts dergleichen zuhören, außer ein Vogel, der langsam über Avon hinwegfliegt und eine Eichel auf Avons Kopf fallen lässt.
Avon: "Autsch. Was zum Teufel... Oh. Ich bin wohl eingenickt. Ich sollte mich auf dem Weg nach Tharin zurück machen."
Doch auf dem Weg zum Dorf werden die Geräusche für ihn hörbar... lauter... lauter.
Avon: "Oh mein Gott. Was ist da los?"
Je näher er ans Dorf kommt umso lauter werden die Rufe, lauter... In Panik rennt Avon durch den Wald, schneller, immer schneller.
Die Angst in ihm wird größer. Was ist, wenn seiner Mutter oder seinen Freunden etwas zustößt?
Endlich... er ist angekommen, doch sein achsogeliebtes Dorf ist in Aufruhr. Kämpfe... überall Kämpfe. Die Minenarbeiter haben sich wohl zusammengetan, um einen gemeinsamen Feind zu bekämpfen. Aber wen? Wen?
Das ist erstmal egal. Das Wichtigste ist erstmal seine Mutter. Wo ist sie? Was ist geschehen?
Am Eingang trifft er Krawn, der von Avons Mutter geschickt worden ist, um Avon zu suchen. Krawn erzählt Avon schnell alles über die Diebe und den Verwundeten. Geschockt fragt Avon nur nach seiner Mutter. Doch Krawn antwortet kühl, dass es der heißgeliebten Mutter gut ginge und sie sich lieber auf dem Weg zum Rathaus machen sollten, bevor es den Menschen und seiner Mutter, die sich im Rathaus verschanzt haben, nicht mehr gutgehen wird.
So beschließen sie Wohl oder Übel sich zusammenzutun und sich den Weg Richtung Rathaus freizukämpfen.
Im ersten Moment ist Avon steif vor Angst und Schreck. Einer nach dem anderem geht zu Boden, doch er merkt nach einiger Zeit, dass nicht nur die Arbeiter und Kämpfer des Dorfes sterben, sondern vermehrt die Banditen sich geschlagen geben müssen. Hatte es sich doch ausgezahlt von teurem Geld Wachen zu engagieren, um das Dorf Tharin vor eben solchen Dieben zu schützen. So legte sich die Angst in Avons Gesicht und war bereit selbst zu kämpfen, selbst zu helfen und die Diebe aus Tharin zu jagen. Er zieht das robuste Schwert, was er immer bei sich trägt. Es ist das Schwert seines Vaters, das einzigste was er ihm hinterlassen hat. Mit Wut schwingt er sein Schwert mit Krawn und drischt ein Dieb nach dem anderem nieder. Immer weiter fallen die Gegner, doch es werden nicht weniger. Nur langsam kämpfen sie sich zum Rathaus vor. Kämpfe... Kämpfe... Fast im Blutrausch gehen mehr und mehr Banditen zu Boden.

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Das Spectra repräsentiert für manche die Kraft allen Lebens , doch für die Meisten ist sie die Zauberkraft selbst. Die Kraft um gewaltige Feuerwände zu beschwören oder auf wundersame Weise in die Gedankenwelt seines Gegenübers einzudringen.
Doch eins ist klar: Wenn die falschen Menschen Spectra besitzen, kann das schlimme Folgen haben.

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Doch manche Völker übertreiben es mit der Gier nach dem Spectra: Die Hruds.
Die Hruds sind große echsenartige Leben, die sich nur ein Ziel gemacht haben. Sie müssen Menschen töten. Sie töten aber die Menschen nicht ohne Grund, denn ihrer Ansicht nach steckt das Spectra eines Lebewesens in ihrem Blut.
So fingen die Hruds an, aus ihren Sümpfen im Süden des Kontinents zu kriechen, die Menschen zu überfallen und deren Blut zu trinken.
So entstand ein Krieg zwischen den Hruds und den Menschen aus dem Süden. Doch die Menschen können kaum was gegen die Hruds machen, weil ihre Sümpfe für Menschen immernoch unbegehbar sind.

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Tharin ist eigentlich nichts Besonderes. Er ist ein einfacher Zwerg, der in unbesiedelte Gebiete wandert und dort nach Wertvollem sucht bis er endlich was gefunden hat.
Das kostbare Rysma. Rysma ist ein Metall, das weitaus härter als Eisen ist undso weitaus bedeutsamer. Auf einen von Tharins Reisen im Westen des Kontinents stößt er zufällig auf eine riesige Erzquelle und gründet dort die erste Rysmastadt.
Die Stadt Tharin.

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Avon:
Avon ist ein heranreifender Mann aus der kleinen Stadt Tharin. Er hat nichts anderes gesehen als Tharin und den Wald, den sie umgibt.
Doch er war nicht faul in der Zeit, in der er bei seiner Mutter lebt. Er befasst sich mit der Erforschung des Spectra.
Jedes Buch zum Spectra hat er förmlich verschlungen, doch will er endlich praktisch Spectra erlernen, aber weil man Spectra leider nicht aus Bücher lernen kann, macht er sich auf in die nächste große Stadt, um einen Meister zu finden, der ihm das Spectra lehrt, um so seinem verschollenem Vater, einem Meister des Spectras, nahe zu kommen.

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In einem Haus...
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Im Anfangsdorf Tharin
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Eine kleine Hütte im Wald, welches Tharin umgibt.
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Ein Buch aus der kleinen Bibliothek Tharins.
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Noch ein Waldscreen. Noch ohne Tierchen...
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Pic aus dem Artworkintro... Avon auf einem Kima, die Reittiere Kardias...
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Ein Pic aus dem Intro



- eigenes Menü, dass das Standard Menü ersetzt.
- eigenes SKS
- Mix-System
- eigenes LvL-up System
- selbstgerippte/editierte Chipsets
- selbstgepixelte/editierte Charsets

Zum Lvl System: Nachdem man Spectra erlernt hat, kann man zwischen den einzelnen Kategorien implizit auswählen, indem man gehäuft Feuerspells oder Wasserspells einsetzt. Durch wiederholtes Einsetzen steigt man ein Feuer LVL...
Das gleiche gibt es auch bei den Waffenkategorien.


Nachwort:

Ich hoffe euch hat das bis jetzt gefallen und die Kritk fällt nicht zu krass aus XD.
Aber ich habe nix gegen konstruktive Kritik, ob negativ oder positiv.
Wer wirklich mehr zur Story erfahren will, kann mir eine PN schicken oder mich in MSN adden.
(((Zitat von Frog))))

PS: Unsere HP ist Online gegangen, bitte schaut mal vorbei dort findet ihr auch weitere Screens.
Was ich auch noch sagen wollte ist das ihr euch ruihg im Forum regestrieren könnt, das wäre uns viel wert!
www.Legend-of-kardia.de.vu

Veyrne
21.06.2005, 13:02
Zum Vorwort: Schmieden sind durchaus eine gute Idee, man kann Schwächen ausgleichen. Allerdings ist die Organisation viel zu oft ein Problem. Nun, aber wenn's klappt, kann man durchaus ein brauchbares Spiel erwarten.

Zur Story: Definitiv ein guter Erzählstil, und auch sonst scheint es keine wirklich groben Schnitzer oder Schwächen zu geben. Allerdings sind die Informationen im Text einfach zu wenig. Zwar kann man sich ein Bild des Intros machen, aber es gibt keinen Ansatz für die Verwicklung des Helden in die Geschichte die sich wohl durch das Spiel ziehen wird. Genau genommen ist diese Geschichte nicht einmal wirklich bekannt. Man könnte zwar annehmen das die "Hruds" wohl die Gegenspieler Avons sein werden, aber das kann ich an dieser Stelle nur vermuten. Eventuell könnte man das mit etwas Erzählung über die Geschichte der Welt verwickeln, oder auch die Geschichte um den verschollenen Vater. Jedenfalls sollte es in irgendeine Richtung ausgebaut werden, um Hinweise auf die wirkliche Geschichte zu bieten.

Avon ist soweit ganz in Ordnung beschrieben, allerdings sind da doch recht wenig Charaktere in der Präsentation, könnte mehr sein. Dennoch ganz in Ordnung.

Die Screens sehen alle recht gut aus, gefallen mir. An Mapping und Intro konnte ich keine Mängel feststellen.

Prinz Seek
21.06.2005, 13:15
Nunja wir haben extra nicht viel zur Story geschrieben, da sie sehr Komplex ist
der Spieler selber wird eigentlich immer im dunklen tappen um was es nun wirklich in LoK geht. Und naja mit unsere Schmiede läuft alles sehr gut. Jeder hat sein Aufgaben bereich und erfüllt ihn auch wirklich gut.
Naja falls dich die Chars interessieren kannst du ja auf unsere HP vorbei schauen da sind 4 der 8 Helden zu sehen. Leider noch ohne Beschreibung da wir noch nicht die Zeit gefunden haben dies zu machen, im mom arbeiten wir sehr hart an einer Tech demo zu LoK die das KS zeigen soll, wir rechnen mit etwa noch Einen Monat bis die Tech demo raus kommt.

Okami
21.06.2005, 13:20
Tja, das sieht doch schonmal nicht schlecht aus. Aber ehrlich gesagt, sieht es auch nach nix neuem aus...

Ich wünsche euch trotzdem viel Glück und viel Spaß bei der Arbeit !

msg
21.06.2005, 13:26
Mir gefällt es nicht:
Aus einem Grunde (und das ist jetzt alles andere als objektiv, nein das ist vollkommen subjektiv): Es sieht so.. lieblos aus. Eher nach einen: "Ich will Ruhm! Ich will Lob! Ich will alles!" Das Spiel sieht auserdem total unfertig aus, aber anscheinend egal, trotzdem schmeisen wir ne HP und ein Forum rauf und bauen uns mal 3 Jahre lang eine Fanbase auf um dann zu sagen, dass wir es an Motivationsmangel canceln. Also ich halte nichts davon. Ich mag auserdem Suikoden, den Grafikstil nicht, das kommt auch noch dazu. Sieht zwar toll aus aber passt irgendwie nie. Es wirkt auf mich wie Aldaran. Präsentation HUI aber Spiel PFUI.

Phoenix Sun
21.06.2005, 13:28
Die "Story" habe ich mir nicht durchgelesen, ich mag's nicht zu wissen worum
es in Spiele geht, bevor ich sie gespielt habe. Aber die Screens gefallen mir
alle sehr gut, Mapping-Fehler habe ich auch keine gefunden, das ist heute sehr
selten geworden. Die Features scheinen auch interessant zu sein, nur weiss
ich nicht was du unter "Mix-System" verstehst. Könntest du mir das bitte mal
erklären bzw. mich aufklären? :)

@msg:
lol. :D

Corti
21.06.2005, 13:41
Martin du übertreibst.Spiele-page halte ich zwar für nutzlos solange noch nicht mindestens ne Demo da ist und ganze Foren für ein Spiel find ich absolut bescheuert, aber ich denke doch dass du dich mit deinem Urteil da etwas verschätzt hast. Ich schätze dieses Spiel als eines mit Zukunft ein, mag etwas an meinem persönlichen Eindruck von Seekay liegen aber ich meine dass Potenzial besteht.

Auf einen Aldaranabklatsch wollen wir aber lieber nicht hoffen...

msg
21.06.2005, 13:43
Martin du übertreibst.Spiele-page halte ich zwar für nutzlos solange noch nicht mindestens ne Demo da ist und ganze Foren für ein Spiel find ich absolut bescheuert, aber ich denke doch dass du dich mit deinem Urteil da etwas verschätzt hast. Ich schätze dieses Spiel als eines mit Zukunft ein, mag etwas an meinem persönlichen Eindruck von Seekay liegen aber ich meine dass Potenzial besteht.
Ich kenne Seekay nur als arroganten Idioten. Das wird sicher auch mit reinspielen und ich habe ja gewarnt, dass mein Post nix mit Objektivität zu tun hat, aber ich finde daran einfach nichts tolles, so Leid es mir tut ^^ Damit muss man leben.

EDIT: Soll er doch sein Spiel vorstellen, wenn man es spielen kann und nicht nachdem er ne Map gemakert hat, dann kann man auch solche wie mich überzeugen aber ich halte nunmal nichts davon ein Spiel vorzustellen wo keine Demo in Aussicht ist.

Corti
21.06.2005, 13:46
Arrogant ? Hm , nö. Evtl. etwas "hitzköpfig" aber das gibt sich mit der Zeit. ;)

Was den EDIT-Abschnitt angeht stimme ich dir voll zu.
Ich würd ohne Demo niemals einen thread aufmachen.

Prinz Seek
21.06.2005, 14:03
@Phoenix Sun
Im Mix System geht es um Kräuter die man mixen kann, nehmen wir das beispiel
Heiltrank und Brot = Heilbrot. Ich hoffe du verstehst mich.

@MSG
Wo ist der Sinn?
Lieblos?
Ich möchte dir mal sagen, das es weitaus schlechtere Games gibt als LoK. Und oh Wunder ja das soll richtig arrogant klingen, das mache ich nur wegen dir.
Zur HP muss ich sagen falls du das Wort kennst, Interessierte gibt es immer.
Daher auch die HP, und was wäre eine HP ohne Forum.
Und wer hat gesagt das wir das Spiel canceln redest du gerade von dir und dein
Game Samanoske oder wie das heisst, du hast doch eine HP gemacht und warst glaube ich auf Ruhm aus, dann hasste es gecancelt. Also laber nicht so ein Stuss
von wegen wir würde unser Game in 3 Jahren canceln.
Was spielbares wird doch bald abgeliefert, wie oben schon gesagt die Tech Demo.
Ach ja schonmal THX für die Kritik.

Schokowürfel
21.06.2005, 14:15
Ja das sieht doch schon mal vielversprechend aus.
Und die Screens sind auch gut.

Phoenix Sun
21.06.2005, 14:36
@Phoenix Sun
Im Mix System geht es um Kräuter die man mixen kann, nehmen wir das beispiel
Heiltrank und Brot = Heilbrot. Ich hoffe du verstehst mich.

Achso, hört sich interessant an. Ich glaube das gab's noch nicht. Wenn doch,
bitte ich um Aufklärung. *g*
Auf jedenfall bin ich mal auf die ersten Spielbaren Ergebnisse gespannt.

Prinz Seek
21.06.2005, 14:47
Ob es das schonmal gab weiß ich nicht, aber wir werden es auf jedenfall benutzten. Da man so auch seine Waffen kreuzen kann, diese muss man jedoch zur einer Schmiede bringen.^^

CromosVallterra
21.06.2005, 22:29
Kling doch alles ganz vielversprechend aber nun mal im einzelnen:
Story
Schöne Story (zumindest, der Teil den du bis jetzt vorgestellt hast). Ausbaufähig und auf jeden Fall keine 0815 Geschichte. http://rpga.info:8000/forum/images/smilies/wink.gif

Charaktere
Nun. Da kann ich nicht so viel zu sagen. Mich würde allerdings mal interessieren, woher du das Bild hast. Wenn du oder einer eurer Schmiede gezeichnet hat, Hut ab http://rpga.info:8000/forum/images/smilies/wink.gif. Falls es nicht so ist wäre es net, wenn du mit verraten könntest woher ihr das habt.

Screens

Soo... jetzt gehts los http://rpga.info:8000/forum/images/smilies/wink.gif
Screen 1: Der Screen gefällt mich - ganz im gGegensatz zum Gesammtbild - nicht so. Die Balken wirken irritierend. vielleicht sähe es besser aus, wenn du nu den Ansatz zeigen würdest. Falls du es aber so lassen solltest, sollten die beiden Querbalken in einer Linie laufen. das wäre logischer.
Screen 2: Wow! Ein vollkommener Gegensatz zum vorigen! Super Mapping. Schön voll und doch noch übersichtlich. Es stimmt einfach alles. http://rpga.info:8000/forum/images/smilies/wink.gif BIs auf evtl die Straßenlaternen :P. Meiner Meinung nach passen sie nicht zur Athmosphäre aber das ist Ansichtssache.
Screen 3: Auch sehr schön! Etwas unglücklich vielleicht mit dem Vogel. Er sieht aus wie an das Panorama gekltscht http://rpga.info:8000/forum/images/smilies/wink.gif Sonst auch sehr schön.
Screen 4: Dieser Screen hat mich besonders erfreut! Er zeugt von viel HIntergrundgeschichte und -informationen. Das wichtigste an einem RPG - meiner Meinung nach. Gut, gut http://rpga.info:8000/forum/images/smilies/wink.gif
Screen 5: Wieder ein sehr schöner "lebendiger" Screen. Nr 2 hat mir zwar besser gefallen, daber das liegt wohl an der Fülle der Chipsets.
Screen 6+7: Kann ich nicht viel zu sagen. Nehme an, es ist ein Auszug einer Films oder so.

Features
Kling gut. Ich würde gerne mal Bilder des Menüs und besonders der SKS sehen.

Das Spiel hat potenzial! Haltet zusammen und bringt das Spiel zu Ende, dann wird "traumhaft" http://rpga.info:8000/forum/images/smilies/wink.gif

mfG,
Cromos

átheos
21.06.2005, 23:31
Story:

Die Geschichte ist in einem schönen Erzählstil geschrieben.
Was mir jedoch nicht sonderlich gefällt ist, dass die Einführung
gleich mit einem Kampf beginnt. Es fehlen lediglich die
Informationen über z.B. die Welt in der die Geschichte spielt
oder eine Kleine Vorgeschichte um sich besser integrieren
zu können.

Screens:

Screen 1:

Die Balken an der Decke verdecken den eigentlich schönen
Raum und wirken wie es wahrscheinlich erst im Spiel feststellbar
sein wird eher störend.

Screen 2:

Sehr schön gemappt. Lediglich auffallend ist dass dies der einzige
Screen ist auf dem keine Schatten zu sehen sind.

Screen 3:

Schöner Screen. Keinen Fehler entdeckt.

Screen 4:

Schöne Beschreibung.

Screen 5:

Der Fluss endet mitten in der Landschaft.


Es sind leider alle bisherig gezeigten Screen mit dem selben Chipset erstellt worden.

Schluss Wort:

Die Bisher gezeigte Screens sehen bis auf einige kleine Fehler sehr
gut aus und auch die Kleine Geschichte ist gut geschrieben, verschafft
nur leider keinen wirklichen Einblick in das Spiel. Im Gesamtbild betrachtet
schein es jedoch eine gute Grundlage für ein Spiel zu sein.

Sanguis
22.06.2005, 06:37
http://img228.echo.cx/img228/9049/wasserfall8ie8kk.png
Wo fließt das Wasser vom Wasserfall denn hin? Bei der Wassermenge würde diese Pfütze dort bald überlaufen.

Mir gefällt das Spiel bisher ganz gut, die Story ist einigermaßen geschrieben. Jedoch sind die Features vielversprechend.
Die Screens sind optisch auf jeden Fall recht gut gemacht, ich drücke euch die Daumen.

Sanguis

Prinz Seek
22.06.2005, 10:59
Ja das mit den Wasserfall haben mir schon viele in den anderen Coms gesagt.
Der Fehler ist schon behoben, nur hatte ich keine Lust noch ein neuen Screen
zu machen.

msg
23.06.2005, 01:19
Woohow ruhig Blut. Jetzt ist mein Bild von dir gefestigt. Oo

@MSG
Wo ist der Sinn?
Lieblos?
Ich möchte dir mal sagen, das es weitaus schlechtere Games gibt als LoK.
Ach Gottchen. Schlechteres wirds immer geben, ebenso wie es immer besseres gibt.

Zur HP muss ich sagen falls du das Wort kennst, Interessierte gibt es immer.
Natürlich gibts immer intressierte. Aber für was gibts einen Thread. Ist das nicht intressant genug? Eine HP ist ja in Ordnung, aber dann gleich für ein Spiel ein eigenes Forum O_ô
Hast du Angst deine Fans passen hier in den Thread nicht rein? xD
Daher auch die HP, und was wäre eine HP ohne Forum.

Eine HP ohne Forum... wäre... eine ... HP? =D

Und wer hat gesagt das wir das Spiel canceln redest du gerade von dir und dein
Game Samanoske oder wie das heisst, du hast doch eine HP gemacht und warst glaube ich auf Ruhm aus, dann hasste es gecancelt. Also laber nicht so ein Stuss
Natürlich. Ich wahr auf Ruhm und Ehre aus. Aus diesem Grund habe ich auch das Standart KS und Menü genommen sowie M&B. Damit lässt sich voll der Ruhm einbringen :D
Zumindest gabs bei mir 2 Demos. Bei dir gibts nichts. Und der erste Thread wurde 2-3 Tage vor RICHTIGEN Demo Release eröffnet. (also kein techblödsinn.)

von wegen wir würde unser Game in 3 Jahren canceln.
Was spielbares wird doch bald abgeliefert, wie oben schon gesagt die Tech Demo.
Techdemos intressieren mich nicht die Bohne, so Leid es mir tut. Ich will sehen ob das Spiel ansich passt und ob es Spaß macht.

Tut mir Leid aber mich kann man mit ein paar Suikoden Screens nicht begeistern O_ô So Leid es mir tut. Mich begeistert man nur mit Spielbaren und nicht mit einen Hype.

Prinz Seek
23.06.2005, 13:18
Nunja also schön das du jetzt ein festes Bild von mir hast, interessiert mich nicht! Hast recht es wird immer besseres geben so wie auch schlechteres.
Also für mich ist ein Thread dafür da etwas anzukündigen, damit der Spieler weiß bald wird ein Spiel kommen.
Und diese Aussage von wegen ich hätte Angst das meine Fans hier nicht rein passen ist Sinn frei nicht mehr und nicht weniger. Überhaupt ist es doch unsere Sache ob wir eine HP mit Forum machen, du musst dich doch nicht anmelden oder die Site besuchen das behauptet keiner von dir.
Bei deinen Game das ich das mit Ruhm gesagt habe war nur eine Behauptung die du zu mir auch gesagt hast.
Ernst gemeint war sie keineswegs!
Und ob dich die Tech Demo interessiert oder nicht ist dein prob, mir ist es ehrlich gesagt egal ob du sie anplayest oder nicht. Nur vielleicht möchten andere die Tech Demo spielen, da sich der normale Demo Termin doch um einiges verschoben hat.

Prinz Seek
27.06.2005, 17:49
http://img123.echo.cx/img123/1626/komisch8cm.png
So neuer Screen mit neuen Textbox Interface. Unten links kommt dann der Name der jeweiligen Person hin. Nur mal so zur Info

ps: Sorry für doppelpost nur leider postet ja keiner mehr.

Prinz Seek
15.07.2005, 12:36
Da ja keiner zu den Screen hier vor gepostet hat, poste ich mal ein neuen Screen.
http://img120.imageshack.us/img120/528/lastscreen13sn.png

Der Loleffekt
15.07.2005, 12:47
Also vom Textboxdesign her find ich die Screens absolut in Ordnung. Auch die Idee mit dem Face hinter dem Text find ich schwer in Ordnung. Die Pferde sehen auch gut gelungen aus. Der Strand sieht richtig echt aus, was wohl an dem Suikoden II Chipset liegt. Die richtig positionierten Schatten von Bäumen und Kisten wirken lebensecht. Durch den teilweise überschütteten Brückenbeginn ist sogar der häufig nervige Mappingfehler, von Brücken oder Flüssen, die auf einmal beginnen, nicht zu finden (Eigentlich wär sowas ja kein Fehler, aber es sieht halt scheußlich und unecht aus).
Was mich am zweiten Screen jedoch stört, ist das mit Schatten und Mapping alles naturgetreu gestaltet worden ist - wo jedoch ist das Licht? Unten links müsste sich ja eigentlich eine schwache Lichtquelle befinden, durch die die Schatten entstehen.
Joa... ansonsten... drei verschiedene Vogelsorten, nettes Wasser... alles absolut in Ordnung find ich. :)

PallaZ
15.07.2005, 13:44
Also vom Textboxdesign her find ich die Screens absolut in Ordnung. Auch die Idee mit dem Face hinter dem Text find ich schwer in Ordnung. Die Pferde sehen auch gut gelungen aus. Der Strand sieht richtig echt aus, was wohl an dem Suikoden II Chipset liegt. Die richtig positionierten Schatten von Bäumen und Kisten wirken lebensecht. Durch den teilweise überschütteten Brückenbeginn ist sogar der häufig nervige Mappingfehler, von Brücken oder Flüssen, die auf einmal beginnen, nicht zu finden (Eigentlich wär sowas ja kein Fehler, aber es sieht halt scheußlich und unecht aus).
Was mich am zweiten Screen jedoch stört, ist das mit Schatten und Mapping alles naturgetreu gestaltet worden ist - wo jedoch ist das Licht? Unten links müsste sich ja eigentlich eine schwache Lichtquelle befinden, durch die die Schatten entstehen.
Joa... ansonsten... drei verschiedene Vogelsorten, nettes Wasser... alles absolut in Ordnung find ich. :)

wobei es auch an manchen stellen sehr nerven kann, vor allem wenn gerade etwas passiert un so n riesn schädl des sichtfeld verdeckt =D

Der Loleffekt
15.07.2005, 13:50
wobei es auch an manchen stellen sehr nerven kann, vor allem wenn gerade etwas passiert un so n riesn schädl des sichtfeld verdeckt =D
Stimmt eigentlich auch wieder. Vielleicht wäre eine 15%ige Durchsichtigkeit die Lösung dafür?! Oder wenn die Figuren etwas weiter links zu sehen sind? Aber solange man ahct drauf gibt, dass links nichts wichtiges passiert, ist es ja egal :p

chyth
16.07.2005, 17:32
Das Ganze klingt wirklich schon sehr gut und auch die Screens lassen viel erwarten. Sie sind gut arrangiert und wirken auch nicht überladen. Die Einführung und die Story klingen weitesgehend plausibel und schlüssig - man kann hier also ein gutes Spiel erwarten.