Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : The Legend of Zelda TWILIGHT PRINCESS
Milleniums Stern
26.06.2005, 16:16
Zitat von meiner Homepage:
http://img100.echo.cx/img100/3853/twilightprincesslogo7sc.jpg
Twilight Princess spielt nach Ocarina of Time aber noch vor The Wind Waker. Nintendo hat sich etwas neues ausgedacht indem sie nicht nur eine perfekte Grafik verwenden sondern auch einen Link der im Verlauf des Spiels altern wird. Beginnen wird Link sein Abenteuer mit 16 Jahren und kann 18 Jahre alt werden. Das wirkt sich natürlich auch auf seine Attacken aus.
Link lebt als Bauer in einem großen Dorf vor Hyrule welches aber zu diesem Königreich gehört. Toaru.
Schon am Anfang kann man auf dem Pferd reiten aber noch hat man kein Schwert. Deswegen übt man sich zuerst im Viehtrieb und macht sich mit dem Dorf vertraut.
Der König von Hyrule möchte, dass Link dem alljährlichenm Gipfeltreffen beiwohnt und deswegen macht sich Link auf den Weg. Sein Weg führt ihn durch das neue Land Twilight Realm und plötzlich verwandelt sich Link in einen Wolf. Er wird gefangen genommen und trifft im Kerker auf das Wesen Midna. Sie kann mit ihren magischen Kräften Link zur Flucht verhelfen.
Eine neue dunkle Macht breitet sich ohne Vorwand aus und verschlingt alles was sich ihr in den Weg stellt. Kaum im Dorf zurück und natürlich wieder im alten Körper erfährt Link dass ein kleiner Junge entführt wurde. Dieser wurde an einen Pfahl gebunden welcher von einem riesengroßen Bokblin getragen wird. Sein Reittier ist ein noch viel größeres Wildschwein mit langen Hörnen und Metallpanzer. Dieser Bosskampf findet neuerdings im freien statt aber später bekommt es Link auch mit Endgegnern innerhalb eines Labyrinths zu tun. Zum Beispiel eine gigantische fleischfressende Pflanze deren wunder Punkt das Auge in ihrem Maul ist.
Neue Gegenstände
Sturm-Bumerang
Kaum wird dieser neue Bumerang geworfen erzeugt er einen Wirbelsturm. Dies wird beim Bosskampf im ersten Labyrinth von Bedeutung sein. Ein Affe rennt mit einer Bombe herum und man muss zuerst ihn und dann die Pflanze anvisieren. Der Windwirbel muss die Bombe dann direkt ins Maul der Pflanze wehen damit Link dann mit dem Schwert auf das Auge dieses Dämonen einschlagen kann.
Laterne
In ganz dunkle Gegenden kann sich Link nur mit diesem Ding wagen. Die Laterne wird mit Öl gefüllt und dann angezunden. Das Öl muss man sich allerdings kaufen und in einer leeren Flaschen mit sich rumtragen bis man es braucht. Ist alles Öl aufgebraucht, muss man sich neues besorgen.
Den neuesten Trailer bekommt man hier
http://www.reaching-out.net/zeldafans/videos/legendzeldatp_051705_wmvlow.wmv
NICHT ALLE Screenshots wie auf meiner Homepage
http://img91.echo.cx/img91/9128/linkganzkrper5fd.jpg
Dies ist ein wunderschönes Ganzkörperbild
http://img246.echo.cx/img246/694/angel1pe.jpg
Link kann diesmal von einem Boot aus angeln.
http://img246.echo.cx/img246/2227/fisch8bl.jpg
Da hat Link aber einen dicken Fisch gefangen
http://img246.echo.cx/img246/1520/fluss0cy.jpg
Hier reitet Link bei Nacht durch einen seichten Fluss
http://img246.echo.cx/img246/3275/huhn4jc.jpg
Jaja auch die Hühner sind wieder mit von der Partie
http://img258.echo.cx/img258/5469/vieh2go.jpg
Hierbei handelt es sich wohl um die stärkere Variante der reitenden Gegner
http://img258.echo.cx/img258/1127/keinerstung2ky.jpg
Überraschenderweise trägt Link am Anfang des Abenteuers noch kein grünes Gewand
http://img258.echo.cx/img258/8153/toaru5si.jpg
Link zeigt den Kindern aus Toaru an der Vogelscheuche seine berühmten Schwerttechniken
http://img258.echo.cx/img258/9388/schwabbel9wd.jpg
Dieser dicke Mann dürfte gerade etwas wichtiges mit Link zu bereden haben.
http://img180.echo.cx/img180/4029/affe5xl.jpg
Mit Hilfe dieses Affen kann Link sich nun über breite Schluchten hinwegschwingen
http://img180.echo.cx/img180/8163/endgegner2zg.jpg
Na wenn diese monströse Pflanze mal kein Endgegner ist
http://img180.echo.cx/img180/3549/fetterbokblin4ll.jpg
Link greift diesen Gegner nicht ohne Grund an, an seinem Holzstab hat er nämlich einen kleinen Jungen gefesselt
http://img62.echo.cx/img62/83/grn5mx.jpg
Grün, Grüner, Link
http://img100.echo.cx/img100/6325/kfer2pe.jpg
Diese Käfer sind ebenfalls Gegner von Link
http://img134.echo.cx/img134/1207/midna6bj.jpg
Das Wesen Midna hilft Link mit ihren magischen Fähigkeiten indem sie auf ihm reitet während er ein Wolf ist
http://img100.echo.cx/img100/3/zelda3ow.jpg
Wenn das nicht Zelda ist fress' ich einen Besen
Farmer Fran
26.06.2005, 16:27
Whey. ^.^
Das sieht doch wirklich mal fein aus und hört sich in meinen Ohren auch gut an. Könnte ein wahres Fest werden, wenn das herauskommt.
Auch meine geliebte Eule ist wieder dabei.
Ich hoffe nur, dass ich davon keine Albträume bekomme. ^^"
Scheint ja etwas düsterer zu werden... buah. *zitter*
Es gibt bereits scharfe Screens von denen die du gepostet hast ^^
Die, die du gepostet hast die oberen sind ja nur abgescannet.
Hier also noch ein paar (alles scharfe) screens ^^
http://gamecube.gaming-universe.de/screengalerie/12742.jpg
http://gamecube.gaming-universe.de/screengalerie/12741.jpg
http://gamecube.gaming-universe.de/screengalerie/12740.jpg
http://gamecube.gaming-universe.de/screengalerie/12727.jpghttp://gamecube.gaming-universe.de/screengalerie/12726.jpghttp://gamecube.gaming-universe.de/screengalerie/12720.jpghttp://gamecube.gaming-universe.de/screengalerie/12383.jpg
.ashitaka
26.06.2005, 16:55
Mich haben bereits die E3 Videos umgehauen. Sieht alles etwas erwachsener aus, ein Bisschen wie Fable oder Gothic, aber der Zeldastil ist nach wie vor an jeder Ecke zu sehen, und das macht mich so heiß auf dieses Spiel. Kann's kaum erwarten, endlich wieder in diese Atmosphäre zu tauchen :) Einfach nur geil.
Jo,
Ich hab absolut alle Spiele von Zelda gespielt außer das für Gamecube womit sich meriner meinung nach die macher lächerlich genacht haben diese Eckige krampf kacke.
Aber ich weiß schon von dem spiel hier seit 2002 weil da mein freund aus Amerika kam und der eine Zeitschrift hatte wo das drin stand...Die Eule gehört echt zu den coolsten Charachteren von Zelda :D
.ashitaka
26.06.2005, 17:35
Das war keine "eckige Krampf Kacke", das war Cel Shading. Winwaker stellte eine komplett neue Form des Zelda-Mediums dar, war gewagt, unterhaltsam und verdammt catchy. Würde mich über jeden weiteren Comic-Teil freuen.
Farmer Fran
26.06.2005, 17:49
Ich befürchte gar, dass mir Cel-Shading besser gefällt als allzu viel Realismus, weil ich allzu leicht zu erschrecken bin. ^^" Ich fand Windwaker jedenfalls schnuckig, ich glaube es gab keinen Zeldateil, der mir nicht gefallen hat.
Am Besten finde ich aber bisher Ocarina of Time. *schwärm*
Tetshuno
26.06.2005, 18:15
Jopp, sieht wirklich nett aus bisher.
Nach dem gelungenen Windwaker, wird dies sicherlich ein weiterer toller Teil der Zelda-Reihe.
Bisher hat mich nur "Majoras Mask" enttäuscht. Ungeschlagen dagegen "A Link To The Past", mein absoluter lieblings Teil.
Also ich habe bisher alle stationären Zeldas außer die NES Teile gespielt.
Ocarina of Time wird immer in meinem Herzen die Nr.1 bleiben, allerdings bekommt es Konkurrenz vom eigenen Nachfolger.
Die Grafik ist das beste, was es auf dem GC zu sehen gibt und die neuen Features überzeugen auch.
Dass es düsterer wird ist mir nur recht, denn das steigert die Atmosphäre ungemein.
Allerdings vermisse ich bis jetzt etwas: Eine Musikeinlage.
Es muss nicht unbedingt die Ocarina oder ein Taktstock sein, hauptsache man kann wieder auf etwas herum pusten oder Ähnliches. :D
Ich bin schon jetzt fiebrig auf das 2006 kommende Spiel. Das wird ein Kracher, den die Welt in diesem Jahrtausend noch nicht gesehen hat.:eek:
Milleniums Stern
26.06.2005, 19:11
2006?
Twilight Princess kommt im November 2005.
Farmer Fran
26.06.2005, 19:17
Twilight Princess kommt im November 2005.
:eek:
Es gibt einen Gott...
Ich bin schon gespannt, ob ich es schaffe bis dahin das nötige Kleingeld zusammenzusparen. ^^" Wie viel kostet eigentlich ein GC-Spiel aktuell im Schnitt? Habe mir seit TWW nichts mehr gekauft...
Angol Moa
26.06.2005, 19:42
Ich will das Spiel haben - kann nicht mehr so lange warten ;)
Die Atmosphäre ist sehr gut und es macht sicher richtig Fun mit seinem Pferd rumzureiten. Aber am dollsten is ja immer noch, dass es wieder Hühner gibt ^^ Auch gut ist dieser düstere Flair des Games. Stroy scheint interessant und Zeld-Like zu werden. Der E3-Trailer war ja wohl der Hammer =D
LoL ich mag auch so animierte Spiele mehr aber nicht so übertrieben.
Das war ja grauenvloll.
Die Grafik ist das beste, was es auf dem GC zu sehen gibt
Resident Evil 4 kann da noch mithalten ;)
Naja das beste was es auf dem GC gibt würd ich jetzt mal nicht unbedingt sagen^^
Aber die Grafik ist ganz ansehnlich denke ich. Die WindWaker Grafik wär ja auch hammer gewesen, was mich nur gestört hat, war, dass immer alles was etwas ferner ist unscharf gemacht wurde. Das hätte aber nicht sein müssen, weil wenn man durchs Fernrohr schaute war immer alles gestochen scharf =/ Aber naja. TWW ist schon ein tolles Spiel. Wer sich von der Grafik abschrecken lässt und glaubt, dass es deswegen schlecht ist, ist einfach selbst schuld^^ und verpasst halt mal wieder ein gutes Spiel.
Zelda TWW kommt im November 2005 in Europa, ja das ist richtig. Ebenso wie Pokemon XD und Fire Emblem ^^
Ok, ihr habt gewonnen...aber glaubt ja nicht, dass November 2005 feststeht. So wie ich Nintendo kenne kommt da noch eine Verschiebung.
Gut, mir soll es Recht sein. Gibt ein schickes Weihnachtsgeschenk.
Aber das Spiel hat schon wieder keine Sprachausgabe. :(
Wenigstens die NPCs könnten reden. Link selbst braucht das nicht unbedingt.
Ich finde Nintendo sollte endlich generell eine durchlaufende Sprachausgabe in ihren Spielen einbauen. Wenn es geht bitte auch auf deutsch synchronisiert, denn das kann mit guten Sprechern die Atmosphäre nochmal einen Tick intensivieren.
Nein. Sprachausgabe will ich nicht. Kommt nicht rein. Ende.
Hab ich schon in tausenden Foren gesagt, dass Sprachausgabe bei Zelda suckt, werd ich hier jetzt nicht wieder erläutern. Ich bin definitiv dagegen und stimme Aonuma vollkommen in seinen Aussagen zu, deswegen weis ich auch, dass er der Richtige Mann ist um Zelda weiterzuführen, denn er führt auch die Ideale von Zelda weiter =)
Ich will trotzdem Miyamoto wieder haben.
Seit MM (was zwar nicht schlecht war, jedoch nicht perfekt) fällt das Niveau der Zelda Spiele etwas. Das ist jetzt nicht böse gemeint, aber das ist mein subjektiver Eindruck. An die Grafik von WW habe ich mich gewöhnt, aber das Suchen der Triforce Teile und einige langweilige Stellen taten dem sonst gewohnt gutem Spiel nicht gut.
Soll ja alles im neuen besser werden. :A
Ich denke das liegt vorallem daran, dass Aonuma sich erst richtig reinarbeiten muss. Ich denke er wird seine Erfahrungen und das Feedback gut in TP reinsetzen.
Zu Miyamoto: Soviel ich weis, war er als letztes wirklich richtig an ALttP beteiligt sowie an LA aber an OoT nicht mehr so extrem. Allgemein wird Miyamoto überschätzt, da er nicht mehr soviel macht wie man glauben mag. Bei den meisten Miyamoto Spielen gibt er im Grunde nur noch seinen Senf dazu ab was die Entwickler gemacht haben und das wars. Nintendo hält sich ihn eher als Vorzeige Produkt vor und es kommt natürlich 10 mal besser wenn ein Miyamoto das neue Mario vorstellt bzw. das neue Zelda als ein unbekanntes Gesicht, obwohl er garnicht viel daran beteiligt war.
Soviel ich weis war sein letztes Spiel, wo er richitg involviert war Pikmin 2^^
Kann mich natürlich täuschen. Derzeit soll er ja an einer neuen Franchise arbeiten für den Revo, worüber aber noch 0 bekannt ist, auser dass er halt dran arbeitet ^^
So weit ich weiß hat er noch kräftig am Konzept von "Nintendogs " mitgewirkt oder es sogar selbst entwickelt.
Auf jeden Fall würde aber ein kleiner aber feiner Einfluss von Miyamoto dem neuen Zelda vielleicht einige kleine Rafinessen bescheren.
Wie dem auch sei. Den Stern auf dem Walk of Games hat er allerdings zu Recht verdient. ;)
Milleniums Stern
28.06.2005, 11:19
Eiji Aonuma und Shigeru Miyamoto haben bestimmt eine große Zeit damit verbracht Twilight Princess zu programmieren. Eigentlich gab es nie ein schlechtes Zelda das lag viel mehr am Geschmack. So viele Leute sagen A Link to the Past sei das beste gewesen aber ich finde das nicht. Mir gefällt The Wind Waker am meisten wo andere wieder sagen werden dass ihnen die Grafik nicht zusagt. Alles in allem gab es ja bis jetzt in jedem Teil etwas besonderes.
Besonderheiten
The Legend of Zelda
War das allererste Zelda und seinerzeit ein Meilenstein in der Geschichte der Videospiele-Welt.
Adventure of Link
Teil Zwei überzeugt durch eine neue Story nämlich dass Zelda in einen tiefen Schlaf fällt und Link sie wieder erwecken muss.
A Link to the Past
Hier wurde wie bei anderen Spielen heutzutage auch das Licht/Schatten Prinzip genutzt. Es existiert eine helle und eine dunkle Welt wodurch dieser Teil am meisten Endgegner besitzt.
Link's Awakening
Eine Story die von einem Windfisch-Ei erzählt und zudem noch von einer Insel in Link's Traum namens Cocolint besticht durch zahlreiche neue Items.
Ocarina of Time
Ganz klar deswegen so super weil es das erste Zelda in 3D ist. Zudem ist es das einzige Zelda wo Ganondorf es tatsächlich geschafft hat Sieben Jahre lang über Hyrule zu herrschen. Das man durch das Masterschwert erwachsen werden kann ist ebenfalls ein gutes Feature. Zudem wird Ganondorf hier zum ersten mal nicht wie in den älteren Teilen als Schwein dargestellt sondern als richtiger wenn auch böser Mensch.
Majora's Mask
Zweifelsohne die Tatsache dass in Drei Tagen der Mond alles plattmacht macht diesen Teil zu etwas besonderem. Außerdem ist die Idee das eine Maske der Urheber allen Übels ist passt hervorragend. Jedoch ist die Zahl der sammelbaren Items drastisch zurückgegangen. Konnte man doch in OoT ganze 100 Goldenen Skulltulas sammeln, musste man in MM mit nur 24 Masken auskommen.
Oracle of Seasos/Ages
Das erste Zelda für den Gameboy Color kam als Zweiteiler auf den Markt. In diesen beiden Teilen gibt es natürlich eine Unterschiedliche Story die jedoch eines gemeinsam haben. In beiden Teilen werden die Göttinnen Din und Nayru als kleine Mädchen dargestellt und als Orakel der Jahreszeiten bzw. der Zeit bezeichnet. Und beide werden sie mißbraucht. Zudem geht es in einem Teil um die Jahreszeiten und im anderen um die Zeit also Vergangenheit und Gegenwart.
The Wind Waker
Gewiss ist der Cel-Shading Look nicht jedermanns Geschmack aber gerade das hat TWW an die Spitze der Lesercharts sämtlicher Videospiel-Magazine gebracht. Das viele Wasser mag für manche etwas zu viel sein aber es ist gewiss etwas neues. Zudem erfährt man dass die Große See eigentlich nichts weiter als ein überschwemmtes Hyrule ist. Zu sammeln gibt es hier wohl am meisten. Ganze 134 Figuren können erstellt werden wenn man nur das nötige Lichtbild dazu hat. Die Szene wie der gigantische Turm der Götter aus dem Meer autaucht sorgte sicherlich für offene Münder.
The Minish Cap
So klein wie ein Minish das ist jener Faktor der diesen Teil zu etwas besonderem macht. TMC übertrifft ALttP in allen Punkten. Bessere Grafik, besserer Sound, bessere Items und vor allem die Tatsache dass man nur als Winzling Kontakt zu den Minish aufnehmen kann. Natürlich gibt es diesmal einen neuen Bösewicht den Hexenmeister Vaati der ganz am Anfang die arme Zelda in Stein verwandelt. Und hätte das nicht schon gereicht zerstört er auch noch die einzige Möglichkeit diesen Fluch zu brechen, das Heilige Schwert.
Four Swords Adventures
Nicht nur das erste Multiplayer Zelda sondern sogar jener Teil wo man GC und GBA zusammen benutzt. Die Story ist ganz klar die Fortsetzung von TMC. Der Geist vom Windmagier Vaati ist im Strahl des Schwerts der Vier gefangen. Allerdings scheint diese Kraft allmählich zu schwinden weswegen Zelda sie erneuern will. Doch kaum nähert sich Zelda dem Schwert gelingt es Vaati sich zu befreien und entführt Zelda. Weitere sechs Mädchen einzeln als Maid bekannt werden ebenfalls entführt. Zudem spaltet sich Link in vier Helden auf als er das Schwert der Vier an sich nimmt. Ein grüner, ein roter, ein blauer und ein violetter Link müssen nun zusammenarbeiten um Hyrule zu retten.
Twilight Princess
Real-Graphic Look und genialer Sound machen diesen Titel wohl zum besten von allen. Erneut ist eine neue Story zu bewundern. Die sogenannte "Dämmerung" breitet sich ohne Vorwand aus und verdunkelt das ganze Land. Wer dafür verantwortlich ist weiß man noch nicht. Kaum geht Link einen Schritt zu weit schon stürtzt er zu Boden, schreit laut auf und verwandelt sich in einen Wolf wodurch dies wieder ein neues Element des Spiels ist. Allerdings scheinen diesmal auch die Tiere wichtig zu sein. Am Anfang kann man schon auf dem Pferd reiten, man übt sich im Viehtrieb, trägt Katzen spazieren, ein Falke landet sacht auf Link's Arm und die Gegner reiten auf übergroßen Wildschweinen. Einer davon ist zugleich der erste Endgegner in der Geschichte von Zelda gegen den man im freien kämpft.
Sein Wildschwein trägt einen Eisenpanzer und hat lange blutüberströmte Hörner und Keiler. Zudem fesselt dieser Fiesling einen kleinen Jungen an einem langen dicken Holzstock den er mit sich herumschleppt.
Midna ist ein Wesen das man keiner Spezies wirklich zuordnen kann aber sie hilft Link aus dem Kerker auszubrechen als dieser in Form eines Wolfes gefangen genommen wurde. Weitere Besonderheiten dieses Teils sind die Tatsache dass man vom Pferd aus auch das Schwert und den Bogen benutzen kann. Neue Gegenstände wie etwa der Sturmbumerang überzeugen durch neue Fähigkeiten. Wird dieser Bumerang geworfen erzeugt er einen Wirbelwind der alles hinfortweht.
Achja genau Nintendogs hat er natürlich als letztes richtig mitgewirkt ^^
Aber ne Miyamoto hat nicht viel an Twilight Princess zu schaffen.
An Oracle of Ages/Seasons sowie an Minish Cap btw hatte Nintendo fast garnix zu schaffen ^^ Das sind Capcom Produktionen (Was man den Games sehr gut ankennt.)
Und ALttP find ich nicht so toll wie alle anderen. Das ist mehr die Nostalgie Schwelgerei imo aber die Dungeons sowie die Charaktere sind heute imo viel besser und authentischer als damals. Oder hatte wirklich jemand Mitleid mit dem Onkel beispielsweise der Anfangs starb? Aber mit dem Dekubaum hatte man irgendwo Mitleid und das bewegte einem schon^^
Ganz ehrlich, ich fand es sogar irgendwie lustig, als der Onkel da liegt und nur noch Brocken von sich gibt.
In der Tat sind die Charaktere seit TWW erfreulich tiefgängig. Zwar waren sie es schon bei OoT, aber nicht so ausführlich.
Jeder Hauptcharakter hatte seine eigene Art und hatte eine mehr oder weniger tiefgreifende Hintergrundgeschichte.
Ich nehme stark an, dass dieser Trend sich in TTP etwas bekräftigt. So könnte man Ganondorfs Kindheit zeigen. Wie er zu einem bösen Menschen geworden ist. Link sollte allerdings NOCH ein bisschen mehr Eigenstory haben.
Milleniums Stern
28.06.2005, 17:48
Wie Ganondorf böse wurde weiß man doch schon. Durch Soul Edge.
Ich würde mal sagen er hat einfach einen Splitter des Schwertes angefasst und schon war in seinem Oberstübchen ein Zimmer frei.
Dann wurde er eben durch und durch böse. Wurde zwar nie gezeigt aber in Soul Calibur 2 kann man das in Link's Profil lesen.
Farmer Fran
28.06.2005, 17:58
Das ist dann aber wohl eher die Namco-Version der Dinge. ^^"
Das Kerlchen ist laut Ocarina of Time eigentlich ein Bote, der auf einem süßen schwarzen Pferd direkt und ohne Umwege aus der Hölle kam, oder wie war das noch in der Sequenz?
Ein bisschen mehr Details würden tatsächlich nicht schaden, aber ich glaube bei Twilight Princess werden die nicht nur optisch dazukommen.
Klingt gut und sieht auch noch gut aus! Schön, dass es jetzt mal etwas "erwachsener" aussieht. Ich habe aber keinen Gamecube und ich habe auch nicht vor, mir einen zu kaufen. Die einzigen GC-Spiele, die mich interessieren würden, sind nämlich Metroid Prime und eben das neue Zelda (das Cell-Shading Gedönse von Wind Waker hat mir nicht so gefallen). Und wegen 2 Spielen werde ich mir den GC bestimmt nicht kaufen. Aber das neue Zelda wird bestimmt gut!
Milleniums Stern
28.06.2005, 20:00
Schade dabei ist der GC die beste Konsole. :D
Naja dann eben nicht aber ich werde mir TP sofort an dem tag kaufen wo es raus kommt. Aber November das dauert noch soooo lange. :(
Einfach die Zeit mit dem Durchspielen aller vorherigen Teile in chronologischer Reihenfolge überbrücken. :D
Und bin November ist es ja nicht mehr allzu lange hin.^^
Beten wir lieber, dass es nicht noch einmal verschoben wird.
Farmer Fran
28.06.2005, 21:24
Einfach die Zeit mit dem Durchspielen aller vorherigen Teile in chronologischer Reihenfolge überbrücken. :D
Wir könnten die Zeit auch damit überbrücken uns über die chronologische Reihenfolge zu streiten. ^.^
(Oder steht die mittlerweile sogar fest? Als ich letztes Mal etwas darüber gelesen habe haben sich noch alle die Köpfe eingeschlagen...)
Na ja... die paar Monate~
Milleniums Stern
29.06.2005, 08:35
Was wollt ihr denn überbrücken?
Die Wartezeit bis Twilight Princess erscheint?
Das mach ich eh schon die ganze Zeit über. Mir ist so langweilig dass ich in Mario Power Tennis alle Spieler zu Starspielern machen werde ja selbst Minispiele wie Robo-Bowser Duell und Tenniskünstler hab ich schon ganz durch.
Wie Ganondorf böse wurde weiß man doch schon. Durch Soul Edge.
Ich würde mal sagen er hat einfach einen Splitter des Schwertes angefasst und schon war in seinem Oberstübchen ein Zimmer frei.
Dann wurde er eben durch und durch böse. Wurde zwar nie gezeigt aber in Soul Calibur 2 kann man das in Link's Profil lesen.
O_Ô
Ne so ist das definitiv nicht. ^^
Ganondorf ist einfach böse. Der hat kein Motiv =P
Und verwandelt sich halt mit der Zeit zu diesem Schwein. OoT als chronologisch erstes Zelda, da ist Ganondorf noch normal (am Ende verwandelt er sich aber schon ma =o) und dann wird er halt immer mehr zu diesem Vieh. In TWW zwar nich aber naja in ALttP dann xD
Naja wer keinen GC hat, hat Pech. Ich hab hier einige Spielchen die Fun machen und wer Zelda TWW wegen der Grafik nicht spielt hat noch mehr Pech =D
Ich liebe Zelda, dieses Spiel ist einfach göttlich in meinen Augen. Ich habe alle teile gespielt so in etwa, aber Okarina of Time ist mein Favoriet. Dieses Spiel ist einfach zeitlos episch. Majoras Mask hat mir auch sehr gut gefallen, die Spiele haben auf dem N64 eine sehr schöne Athmosphäre rübergebracht. Windwaker habe ich auch, habe mir extra dafür den Game Cube gekauft, sehr schönes Spiel. Ich freue mich schon unendlich auf den neuen Teil, der wird sicherlich brilliant. Okarina of Time is btw immernoch eines meiner Lieblingsspiele, habe es erst letzte Woche erneut durchgespielt. :cool:
Sanguis
Milleniums Stern
29.06.2005, 13:47
Schön das dir diese Spieleserie so gut gefällt. :anime:
Ich mag OoT auch sehr, nur TWW find ich etwas besser. Jedenfalls muss ich Twilight Princess umbedingt kaufen.
Ich liebe die Zelda - Reihe !
Ich spielte Orcarina of Time , Majoras Mask und
schliesslich The Wind Waker .
Ich fand die Obtik in TWW geil . Kam fett rüber !
Egal ob Cell shading oder hammer Echtzeitgrafik solange
das Spiel für ein Zelda Game passend rüberkommt is das schnuppe .
Ich bin gespannt wie sich das ganze schliesslich spielen lässt .
Mogry :cool:
Milleniums Stern
30.06.2005, 20:21
Link ist ja diesmal wirklich sehr erwachsen und wenn es hart auf hart kommt dann ist er immer noch cool wie Eis. Er ist mein Lieblingsheld.
http://img245.imageshack.us/img245/679/kfer1ai.jpg
Nunja btw ist mir nun aufgefallen wie man mit dem Wolf angreift. Der macht so ein Feld (oder halt Midna) und wer dann als "anvisiert" giltet wird dann angegriffen. Sind dann 3 Gegner da die durch dieses Feld anvisiert werden, werden sie angegriffen.. ^^
Naja wenn man sich den neuesten Trailer genau anschaut versteht man was ich meine.
Dark_knight
05.07.2005, 10:06
Zelda ist das beste Spiel das man je erfunden hat,
Tlp wird Bombastisch Genial und Phenomenal!!!
.banshee
05.07.2005, 10:09
Sicher, dass du weißt, dass ein Teil, der noch nicht erschienen ist das beste Spiel überhaupt ist? Ôô
Dark_knight
05.07.2005, 10:15
Das neue Zelda wird alle andere Spiele auf den kopf stellen,ich wette das es in den nächsten 2 Jahren kein
besseres Spiel raukommt^^
Man hat ja meist so ein paar spiele die einen für immer prägen und zeitlos brilliant sind. Für mich kommt da nur ein Spiel in Frage
The Legend of Zelda : Ocarina of Time
Dieses Spiel ist einfach das höchste was es an Spielgenuss gibt, die Tempel, die Charaktere, die Atmosphäre, einfach alles stimmt bei diesem Spiel.
Da ich auch ein GameCube besitze, habe ich natürlich auch TWW, was mir leider nicht so toll gefallen hat wie OoT. Naja trotzdem ein klasse game.
Ich freue mich schon sehr TP und hoffe das es wieder mehr wie OoT wird.
Milleniums Stern
05.07.2005, 13:57
Sicher, dass du weißt, dass ein Teil, der noch nicht erschienen ist das beste Spiel überhaupt ist? Ôô
Naja man sieht doch an allen Bildern und Trailern wie geil es werden wird.
Je realer desto besser. Ich meine: ungleich lange Grashalme wiegen sich im Wind, wenn Eichhörnchen rumhüpfen bewegt sich ihr kleiner buschiger Schwanz, das Wasser ist glasklar und du kannst wieder tauchen und und und.
Einfach super mega ultra geil. :D
Da gebe ich dir völlig Recht. Das Material, das bisher veröffentlicht wurde, ist beeindruckend.
Allerdings würde ich mich noch nicht zu weit aus dem Fenster lehnen, was die neuen Spielelemente angeht. Das verwandeln in einen Wolf ist zwar gut gemacht und die Idee mit den Tieren als Helfer ist nett, jedoch werden einige vielleicht ein Musikinstrument vermissen, dass bekanntlich bisher nicht präsentiert wurde und vielleicht gar nicht mehr im Spiel eingebaut wird.
Aber wo hast du bitte Grashalme gesehen? O_o
Die Bodentexturen sind recht fade und unbeplanzt mit Gras oder Büschen.
Milleniums Stern
05.07.2005, 15:09
Da wo der Junge irgendwo reinkraxelt kann man ein paar Grashalme sehen.
Man muss nur genau hinschauen.
Musikinstrumente hab ich noch keine gesehen aber manche sagen/schreibend dass es eine Pflanze ist. :D
Das glaub ich weniger denn wie willste mit z.B. nem Blatt ein Liedchen trällern?
Ne Flöte oder so wär mal nicht schlecht aber die gute alte Okarina ist auch ok.
Nun ja..klemme dir mal einen Grashalm zwischen beide Daumen, strecke ihn so dass links und rechts ein kleinen wenig Platz vom Daumen ist und puste mal rein. Da kommt ein mehr oder weniger gelungener Ton raus. ^^
Hm...vielleicht könnte es auch Mond-Anheulen sein. Link jault dann verschiedene Töne vor sich hin. O_o
Spätestens im November werden wir es wissen...
Milleniums Stern
05.07.2005, 16:09
Bis jetzt war es ja immer ein Gegenstand also bezweifle ich doch wohl sehr dass es eine Pflanze sein wird.
Entweder war es eine Okarina, ein Stab oder eine Harfe und alle drei Gegenstände machen auf ihre eigene Weise Musik. Die Okarina bläst man, die Harfe wird gezupft und die große Kugel am Stab wird gedreht.
Und der Wolf heult. ;D
Wäre doch ein lustiges Feature^^
Nene, man kann definitiv mit Gras Lieder trällern. Zumindest hat Link so in Ingame Sequenzen einen Adler herbeigerufen sowie Epona gehohlt ^^
Gras gezupft und gepfiffen. Ob man dann aber noch ein Instrument kriegt hab ich nix gehört. Ich schätze aber mal stark, dass es schon so ist.
Milleniums Stern
05.07.2005, 23:36
Erstens war das ein Falke denn ein Adler ist zu groß und der hat kein Gras benutzt und gepfiffen.
Doch hat er, definitiv. Schau der plückt das Gras und pfeift darauf. Habs grad nochmal angesehen. Ist 100 % so.
Milleniums Stern
06.07.2005, 11:02
Das hat er definitiv nicht.
Meinetwegen zeig ein Bild bevor du sowas behauptest.
Im Trailer kann man sehen wie ein Falke auf Link's Hand landet und nicht wie er sich nen Grashalm nimmt und reinpustet. Ist sowieso unlogisch.
Bis jetzt war es immer ein Instrument: Okarina der Zeit, Stab der Jahreszeiten, Harfe der Zeit, Taktstock des Windes, Okarina des Windes.
Da war und wird es nie ein Pflänzchen geben.
Farmer Fran
06.07.2005, 12:36
Bis jetzt war es immer ein Instrument: Okarina der Zeit, Stab der Jahreszeiten, Harfe der Zeit, Taktstock des Windes, Okarina des Windes.
Stab und Taktstock sind tolle Instrumente, gell? ^^"
Also ich fänd´ ins Grad pusten schon mal ganz interessant, hätte zumindest nichts dagegen einzuwenden, auch wenn ich´s nicht im Video gesehen habe ...
Milleniums Stern
06.07.2005, 12:44
Mit nem Taktstock dirigiert man und das hat auch was mit Musik zu tun. :aha:
Aber mir kann es eigentlich egal sein mit was die Musik gemacht wird.
Ich finde es ohnehin schon geil dass man jetzta auch mit dem Schwert vom Pferd aus schlagen kann. :cool:
Das hat er definitiv nicht.
Meinetwegen zeig ein Bild bevor du sowas behauptest.
Im Trailer kann man sehen wie ein Falke auf Link's Hand landet und nicht wie er sich nen Grashalm nimmt und reinpustet. Ist sowieso unlogisch.
Bis jetzt war es immer ein Instrument: Okarina der Zeit, Stab der Jahreszeiten, Harfe der Zeit, Taktstock des Windes, Okarina des Windes.
Da war und wird es nie ein Pflänzchen geben.
Ich rede ja auch nicht vom Trailer sondern von den Ingameszenen die man sich alle saugen kann.
Zelda 30 Minuten Gameplay video [100 MB] (http://www.kikizo.com/viewer/vidview_games.asp?games/zelda_twilightprincess_30mins_gameplay/kikizo_zelda_twilightprincess_30mins_gameplay_sd.w mv)
Du willst mir nicht erzählen du hast die Gameplay Videos nicht gesehn Oo
Dann gehst du unten auf [right click here to save this video file] (ftp://mirrors.blueyonder.co.uk/sites/kikizo.com/games/zelda_twilightprincess_30mins_gameplay/kikizo_zelda_twilightprincess_30mins_gameplay_sd.w mv) und machst das einfach ;)
Sephiroththe23
06.07.2005, 14:03
Links Geschichte wurde für mich über die Jahre genauso kaputt gewirtschaftet wie die Idee von Mario-Kart, Mario selbst, Donkey Kong, den X-Men, Batman und Monkey Island - das prominenteste zum Schluß, Final Fantasy.
Es wird sicherlich nett werden, grafisch vor allem, aber was den Spielspass und vor allem die Geschichstkonsistenz angeht, hege ich doch sehr starke Zweifel.
Milleniums Stern
06.07.2005, 15:29
Bist wohl kein begeisterter Fan von dieser Serie was?
Kaputtgewirtschaftet? Das ich nicht lache.
Falls es dir entgangen ist, Zelda ist die am meisten verkaufte Action-Adventure Serie der ganzen Welt. So unglaublich es klingen mag. :anime:
Jedenfalls weiß Nintendo ganz genau was sie tun denn die Geschichte von Link ist perfekt.
Es gibt sogar mehr Link's als nur einen. Den aus Ocarina of Time und Majora's Mask nennt man Held der Zeit während man den aus The Wind Waker und The Minish Cap Held des Windes nennt.
Der Spielspaß von Twilight Princess wird grenzenlos aber wenn du anderer Meinung bist dann meinetwegen. Hier wurde überhaupt nichts kaputt gewirtschaftet diesen Ausdruck gibt es nicht mal.
Kaputt gewirtschaftet ist der falsche Ausdruck.
Ok, vielleicht mag das typische Spielschema in Zelda immer gleich sein, (Dungeon gehen, Schlüssel sammeln, Endmotz plattmachen) aber im neuen Zelda gibt es schon einige neue untypische Szenen. Zum Beispiel der Endboss, der erstaunlicherweise auf der Landkarte bekämpft wird und nicht in einem Dungeon. Auch viele Nebenquests wird es wieder geben, die den Spielspass auflockern. (Stiere in den Stall locken, Hühnchen 3x schlagen und dann selbst getötet werden, weil sie einem 3 Herzen auf einmal abziehen :D)
Ich denke Zelda hat noch viele Jahre vor sich, denn auch Spinter Cell ist laut dir totgewirtschaftet. Doch schaffen es die Entwickler immer wieder neue Featurs einzubauen, die den Spieler fesseln.
Und falls ein Mario im Stile des Flashvideo 4-Teilers "Rise of the Mushroom Kingdom" entwickelt würde (kopfabbeißende Yoshis :D), dann würde das garantiert auch neue und vor allem ältere Kunden anlocken. ^^
Zelda und kaputtgewirtschaftet?
Ich finde Zelda ist ein Paradebeispiel wie man ein Spiel weiterführen muss. Jeder Teil ist einfach supergut (solangs von Nintendo kommt und nicht von Capcom *hust*) und macht irrssinnig Spaß und das kann wohl keine Serie von sich behaupten, die bereits soviele Teile hat und dennoch alle Teile einfach das beste vom besten sind.
Der Loleffekt
06.07.2005, 16:29
Links Geschichte wurde für mich über die Jahre genauso kaputt gewirtschaftet wie die Idee von Mario-Kart, Mario selbst, Donkey Kong, den X-Men, Batman und Monkey Island - das prominenteste zum Schluß, Final Fantasy.
Es wird sicherlich nett werden, grafisch vor allem, aber was den Spielspass und vor allem die Geschichstkonsistenz angeht, hege ich doch sehr starke Zweifel.
Teilweise muss ich dir dort Recht geben, teilweise aber auch nicht.
Es stimmt, bestimmte Spiele haben nach dem Erscheinen eines dritten oder vierten Teils irgendwie den Spielspaß verloren, da sie mit Features und Add-Ons dermaßen "aufgepumpt" wurden, dass ihr eigentlicher Spielsinn verloren ging. Deshalb glaube ich, dass die Kaputtwirtschaftung bei ZELDA eigentlich automatisch entsteht, da Diejenigen, die mit Begeisterung die alten Teile durchspielten und sich Löcher in den Kopf gefragt haben, "Wann erscheint denn Endlich Teil XYZ ?!?", die alten Spiele gewohnt sind/waren (bei ZELDA ist das zumindest bei mir so). Wenn ich einen neuen Teil sehe vergleiche ich ihn (oft unbewusst) mit dem Vorherigen.
Dennoch sollte man auch neuen Dingen offen sein ;) . Mal sehen, was andere Spieler über das neue Zelda sagen werden, vielleicht hole ich es mir dann ja auch...
Nunja ich habe einmal einen Post gemacht bei dem ich voll dahinterstehe was ich da gesagt habe ^^ (ich weis: Sich selbst zitieren suckt)
Zelda ist die Reinkultur der Videospielschöpfung.
Zelda ist das Amen nach dem Vater Unser. Zelda ist die Göttlichkeit auf Erden.
Versteht ihr nicht? Zelda ist REINER und PURER Spielspaß.
Und Spiele die das haben gibt es wenige.
Und das ist mein voller Ernst.
Also irgendwie kann ich dir da nur zustimmen. :D
Zelda ist schon etwas Feines. Und so viele Teile kommen für Zelda, zumindest auf den stationären Konsolen auch nicht raus. In jeder Generation (außer SNES) kamen 2 Spiele dieser Serie und das ist ertagbar, wenn man sich überlegt, dass einige Spiele 4 Mal pro Generation erscheinen.
Von daher denke ich, dass Zelda nicht so schell die Puste ausgeht.
Und LOLeffekt...das nächste Zelda wird göttlich, ich würde es mir an deiner Stelle kaufen. ;)
Sephiroththe23
06.07.2005, 19:12
Sagen wir es so,
The Legend of Zelda: (NES) - wundervoll
The Legend of Zelda: The Minish Cap - wundervoll.
The Legend of Zelda: Links Awakening - wundervoll.
The Legend of Zelda: A Link To The Past - wundervoll.
The Legend of Zelda: Wind Waker - Toll.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Ganz ok, aber kein Zelda Gefühl
The Legend of Zelda: Majora's Mask - Ok, kaum Zelda Gefühl
The Legend of Zelda: Twilight Princess - Schon wegen Links Transformation in einen Wolf halte ich es für schlecht (AlttP: Kaninchen, NICHT Wolf).
Tut mir leid, ich konnte mich bisher nur mit Wind Waker anfreunden, wenn es um die 3D-Zeldas ging, sie transportieren in meinen Augen nicht das klassische Gefühl und damit sind sie für mich nur wieder ein anderes Spiel, aber kein gutes Zelda.
Abgesehen davon, dass ich in einigen Fällen auch einfach die Struktur kritisieren würde.
Bist wohl kein begeisterter Fan von dieser Serie was?
Kaputtgewirtschaftet? Das ich nicht lache.
Falls es dir entgangen ist, Zelda ist die am meisten verkaufte Action-Adventure Serie der ganzen Welt. So unglaublich es klingen mag.
Ich bin Fan der ersten Stunde, ich war von Anfang an dabei - und ich kenne die Zahlen nur zu gut. Ich meinte kaputtgewirtschaftet auch von einem spielerischen, nicht von einem wirtschaftlichen Standpunkt. Da ist einfach keine Konsistenz mehr.
Aber schau mal...jedes Genre spielt sich heute sehr ähnlich intern.
Jeder Ego-Shooter spielt sich wie andere Ego-Shooter.
Jedes Adventure hat Point&Klick oder irgendwelche Kopfnüsse als Rätsel.
In jedem Strategiespiel kommandiert man Einheiten von Punkt A zu B und bombadiert irgendetwas.
In jedem Rennspiel müssen bestimmte Strecken abgefahren werden.
Ausnahmen bestätigen natürlich die Regel (Metroid Prime z.B.), aber im Großen und Ganzen spielen sich die Genres gleich.
So auch bei Zelda, was übrigens viele viele Spiele von 3.Herstellern inspiriert haben oder kopiert haben.
Sephiroththe23
06.07.2005, 20:16
Das weiß ich, muss ich es deshalb gutheißen?
Milleniums Stern
06.07.2005, 20:48
In Majora's Mask hat sich Link sogar in vier Gestalten verwandelt:
Deku, Gorone, Zora, Oni Link
Jedenfalls finde ich es gut dass Link mal anders aussieht. Sieh dich doch um. Überall heißt es Twilight Princess wird DAS Game 2005 schlechthin und Recht haben sie! Zudem ist Ocarina of Time das am meisten verkaufte Game der ganzen Welt. Zumindest hat es sich in einem Jahr sooft verkauft wie kein anderes Game. Nur Pokémon hat noch höhere Verkaufszahlen, dicht gefolgt von Zelda.
Von wegen kein Zelda Gefühl. Nicht nur das erste Zelda in 3D sondern auch das erste indem Ganondorf nicht aussieht wie ein fettes Schwein sondern wie ein Mensch. Er verfinstert ganz Hyrule und das soll kein Zelda Gefühl sein?
Da lachen ja die Göttinnen. :D
Ich sage dir: Ab dem Tag wo TP im Handel erhältlich ist, wird noch kurz vor diesem Zeitpunkt ne gigageile Werbung dazu über die Mattscheiben flimmern und DANN wenn der Tag gekommen ist (soll der 25.November sein), da werden alle die das kaufen wollen den Leuten die Bude einrennen und an den Kassen wird ein größerer Stau herrschen als auf der A1 Westautobahn hier in Österreich.
Deswegen vertrete ich die Meinung dass TP das Zeug zu einem Meilenstein in der Geschichte der Videospiele hat.
Tetshuno
06.07.2005, 21:02
Ehm, sorry. Aber das meistverkaufte Videospiel aller Zeiten ist Super Mario Brothers. Waren ca. 40 Mio Exemplare.
Dagegen wurde Zelda gerade 7,6 Mio mal verkauft.
Sephiroththe23
06.07.2005, 21:07
Von wegen kein Zelda Gefühl. Nicht nur das erste Zelda in 3D sondern auch das erste indem Ganondorf nicht aussieht wie ein fettes Schwein sondern wie ein Mensch. Er verfinstert ganz Hyrule und das soll kein Zelda Gefühl sein?
Spiel den ersten Teil, spiel die ersten Teile.
Sieh dich doch um. Überall heißt es Twilight Princess wird DAS Game 2005 schlechthin und Recht haben sie!
Pff, den indifferenten Gaming-Kids von heute kannst du jeden Müll verkaufen weil die Grafik sowieso über mieserable Spiele hinwegblendet.
Deswegen vertrete ich die Meinung dass TP das Zeug zu einem Meilenstein in der Geschichte der Videospiele hat
Mit welcher Innovation?
Selbst wenn es gute Grafik hat, gute Story, gute Charaktäre, wo zur Hölle ist die Innovation?
Sorry, aber TP hat wirklich nicht das Zeug zum Meilenstein. Höchstens zum besten Spiel dieser Generation, ja, das traue ich ihm zu.^^
Aber das Zelda Gefühl ist, finde ich, auch in den neuen Teilen gut vertreten. O_o
Anyway, dieses Spiel wird auch meiner Meinung nach eines der besten der letzten Jahre.
@Millenium Stern
Werbung wird es wenn überhaupt nur auf KiKa Super RTL und Viva geben...diese Sender guckt keiner, da muss schon die Kampagne auf Pro7angesetzt werden. Da das noch nie der Fall war (habe selbst die DS-Werbung nur einmal durch Zufall auf SuperRtl gesehen) wird das auch nicht werden...sorry, ist so.
Farmer Fran
06.07.2005, 21:13
Ich würde mal sagen, dass der neue Zelda-Teil vielversprechend aussieht, ich aber schon viel zu viele vielversprechend aussehende Spiele gesehen haben, die leider nur vielversprechend aussahen.
Leider geht der Inhalt oft daran verloren, dass nur noch an der Grafik gearbeitet wird.
Eine weitere Befürchtung ist, dass das neue Zelda ein wenig zu sehr auf Horror setzt, erscheint mir zumindest ein wenig so.
Das sind jedenfalls die Befürchtungen, eigentlich bin ich optimistisch.
Bevor der neue Teil raus ist kann man aber ohnehin noch nichts Festes sagen, auch wenn es Anzeichen gibt.
Edit:
Ocarina of Time fand´ ich superb, keine Ahnung was du hast, Sepiroth.
Sephiroththe23
06.07.2005, 21:54
Ocarina of Time fand´ ich superb, keine Ahnung was du hast, Sepiroth.
Es mangelte mir an Unterschieden zu anderen solchen RPGs - die zum Teil schon bedeutend früher auf dem Markt waren.
@Sephiroththe23
Oh gott du findest Minish Cap wundervoll? Na dann ist ja alles geklärt.
Minish Cap hat fast nix tolles auser uninspirierte und nervige kleine Viecher sowie eine absolut unannehmbare Zelda. Es passt überhaupt nirgends ins Zelda Universum hinein, was in mir schon alles zeldaähnliche zerstört. Es erklärt nichts. Es gibt keine Geheimnise (ja ok der Hut, aber das war ja wohl eher eine Notlösung imo. Das kam mir mehr schlecht vor), die einen im Spielverlauf überraschen. Auserdem sind die "Quests" einfach nur dumm. Machen wir mal eben 1000 von diesen nervigen Glücksfragmenten und lassen wir sie überral tauschen. Schlechte und langweilige Lösung, nur damit man mein im Spiel gäbe es viel zu entdecken.
Aber genauer: Zelda ist eine "Göttin". Zelda soll eine erhabe und äußerst weise Frau darstellen. Was ist in Minish Cap? Zelda ist einfach eine nervige Göre und hat nichts mit der richtigen Zelda gemeinsam. Die Minish sind imo absolut dumm eingebaut in die Story und es passt nirgends in das richtige Zelda Universum hinein, deswegen konnte da bei mir auch kein zelda Feeling aufkommen. Aber naja da trennen sich die Meinungen wohl. Ich finde Minish Cap ist das schwarze Schaf der Zelda Spiele weil es absolut aus dem Mysterium welches sich hinter Zelda verbirgt herausspringt. Im Nachhinein hab ich aber erfahren es kam nicht von Nintendo selbst, deswegen verzeihe ich diesen Ausrutscher ;)
Auch wenns viele nicht glauben. Es gibt eine gewisse Storyline in den Zelda Spielen. Den Anfang macht OoT, deshalb ist in OoT auch Ganon ein Mensch welcher sich später in dieses Monster aus ALttP verwandelt. Natürlich gibt es starke Ungereimtheiten aber grob gesehen passt es halbwegs.
Selbst wenn es gute Grafik hat, gute Story, gute Charaktäre, wo zur Hölle ist die Innovation?
Was wäre dann deiner Meinung nach eine so tolle Innovation für Zelda, die es brauch? Man kann in TP nun hoch zu Ross kämpfen sowie endlich wieder eine art Schattenwelt vorkommt -> Weltenwechsel. Gabs in 3D Zeldas noch nicht, kann aber hammergeil sein was ALttP zeigt. Auch wenn es schon da war in 2D, heißt, dass doch nicht, dass es jetzt schlecht ist oder?
Pff, den indifferenten Gaming-Kids von heute kannst du jeden Müll verkaufen weil die Grafik sowieso über mieserable Spiele hinwegblendet.
Ne, sorry aber es gab schon genug Leute die meinten, dass die Bodentexturen nicht superscharf sind oder son Scheis ;)
Zelda hatte schon immer das Gameplay perfekt drauf und das wird sich auch mit den neuen Teil nicht ändern, nur weils diesmal eine reale Grafik hat. Man kümmert sich 100 pro weiterhin am meisten ums Gameplay. Das ist Miyamotos Wille und das weiß Aonuma genau. Daran wird sich auch bei TP nichts ändern. Allerdings muss die Präsentation nunmal auch passen. Mit einem Spiel in N64 Grafik können sich nicht daherkommen.
Ich denke S23 meint das die neuen Zelda teile eben vom ursprünglichen Zelda stark abweichen.Zelda 3 war nun mal als es neu erschien der absolute Hit. Als es dann in 3D für den N64 ungesetzt wurde hatte es eben seinen ursprünglichen Reitz verloren womit ich aber nicht sagen will das es Schlechter geworden ist. Auch wenn sich die Entwickler die größte Mühe gemacht haben so gut wie möglich an die alte Zeldareihe an zu schließen so ist es nun mal doch ein ganz anderes Gamefiling.Es ist schlicht und einfach nichtmehr möglich Das Gamefiling der alten reihe zurück zu hohlen.So weit zumindest meine Meinung.
Ich denke jedoch daß Zelda Twilight Princess meine Erwartungen erfüllen wird.
Pff, den indifferenten Gaming-Kids von heute kannst du jeden Müll verkaufen weil die Grafik sowieso über mieserable Spiele hinwegblendet.
Ich denke eher das daß Gegenteil der Fall ist und die heutigen Gaming-kids eben nicht mehr so einfach zufrieden zu stellen sind.
Sephiroththe23
06.07.2005, 22:20
Ja, ich mochte Minish Cap nicht, weil es besonders stark war was in einem partikulären Sektor, sondern einfach weil es nett und mit Rätseln gefüllt war, es war halt einfache Unterhaltung und hatte, in meinen Augen, weniger Konsistenzprobleme als z.B. die N64 Teile.
Es geht mir Storykonsistenz, Einbaufähigkeit und nicht zuletzt, seichte bis intellektuelle Unterhaltung.
dem Mysterium
Welches du mir nun darlegen darfst?
Auch wenns viele nicht glauben. Es gibt eine gewisse Storyline in den Zelda Spielen. Den Anfang macht OoT, deshalb ist in OoT auch Ganon ein Mensch welcher sich später in dieses Monster aus ALttP verwandelt. Natürlich gibt es starke Ungereimtheiten aber grob gesehen passt es halbwegs.
Jap, und wenn ich alles so drehe, wie ich das brauche, spielt Final Fantasy 8 in der Welt von Final Fantasy 7, nur einige Millenia und Meteoriteneinschläge später. <scnr>
Was wäre dann deiner Meinung nach eine so tolle Innovation für Zelda, die es brauch? Man kann in TP nun hoch zu Ross kämpfen sowie endlich wieder eine art Schattenwelt vorkommt -> Weltenwechsel. Gabs in 3D Zeldas noch nicht, kann aber hammergeil sein was ALttP zeigt. Auch wenn es schon da war in 2D, heißt, dass doch nicht, dass es jetzt schlecht ist oder?
Das ist aber keine Innovation, das hatten schon X Spiele vor ihm und es werden X dannach kommen. Vor allem wird auch hier wieder die Konsistenz mit Füßen getreten und der Charakter von Link in meinen Augen völlig verquer zur ursprünglichen Figur dargestellt.
Ein "Meilenstein" benötigt eine Innovation, sonst sehe ich nicht, was der Meilenstein ist.
Tetris war ein Meilenstein, Legend of Zelda war ein Meilenstein, Popolus war ein Meilenstein, aber Twilight Princess, nein.
Ne, sorry aber es gab schon genug Leute die meinten, dass die Bodentexturen nicht superscharf sind oder son Scheis
Zelda hatte schon immer das Gameplay perfekt drauf und das wird sich auch mit den neuen Teil nicht ändern, nur weils diesmal eine reale Grafik hat. Man kümmert sich 100 pro weiterhin am meisten ums Gameplay. Das ist Miyamotos Wille und das weiß Aonuma genau. Daran wird sich auch bei TP nichts ändern. Allerdings muss die Präsentation nunmal auch passen. Mit einem Spiel in N64 Grafik können sich nicht daherkommen.
Das könnten sie - und einigen Leuten, inklusive mir, gefiele das besser. Der Punkt für mich primär auch die Grafik Engine und, vor allem, Links Design. Link sieht einfach nichtmehr aus wie Link, trägt zum Teil seine Kappe nicht, trägt zum Teil einen mir absolut nicht zusagenden Bracer, entschuldige, Geschmackssache, mir gefielen die alten Teile besser.
Ich denke S23 meint das die neuen Zelda teile eben vom ursprünglichen Zelda stark abweichen.Zelda 3 war nun mal als es neu erschien der absolute Hit. Als es dann in 3D für den N64 ungesetzt wurde hatte es eben seinen ursprünglichen Reitz verloren womit ich aber nicht sagen will das es Schlechter geworden ist. Auch wenn sich die Entwickler die größte Mühe gemacht haben so gut wie möglich an die alte Zeldareihe an zu schließen so ist es nun mal doch ein ganz anderes Gamefiling.Es ist schlicht und einfach nichtmehr möglich Das Gamefiling der alten reihe zurück zu hohlen.So weit zumindest meine Meinung.
Exakt.
Ich denke eher das daß Gegenteil der Fall ist und die heutigen Gaming-kids eben nicht mehr so einfach zufrieden zu stellen sind.
Frag mal irgendwen aus der Industrie, die entwickeln heute eher "for the looks" als "for the players", traurigerweise.
Nunja hier trennen sich unsere Meinungen wahrscheinlich eben so, weil ich von den 3D Zeldas wirklich angetan bin im Gegenteil zu den 2D Zeldas. Ich mag ALttP wirklich absolut nicht. Das einzige 2D Zelda das mir gefällt ist Links Awakening. Alles andere will mir nicht wirklich gefallen und weckt in mir nicht diesen Spielspaß den ich bei 3D Zeldas habe^^
Frag mal irgendwen aus der Industrie, die entwickeln heute eher "for the looks" als "for the players", traurigerweise.
Es kommt eben nicht nur auf die Grafik an. Die Anforderungen sind allgemein gestiegen durchden Sprung in die 3D Welt. Die Möglichkeiten sing ins unermessliche gestiegen, da reicht es ebennicht mehr aus seinen Spielecharakter in vier verschiedene Richtungen mit ein Paar einfachen Laufanimationen bewegen zu können. Auch der verbesserte Sound spielt eine rolle. Die gesamte Atmosphere muss nun auch realistischer gestaltet werden. Auch ein Spiel mit einer genialen Grafik kann oder wird ein Flop werden wenn der Rest nicht stimmt.
Nunja hier trennen sich unsere Meinungen wahrscheinlich eben so, weil ich von den 3D Zeldas wirklich angetan bin im Gegenteil zu den 2D Zeldas. Ich mag ALttP wirklich absolut nicht. Das einzige 2D Zelda das mir gefällt ist Links Awakening. Alles andere will mir nicht wirklich gefallen und weckt in mir nicht diesen Spielspaß den ich bei 3D Zeldas habe^^
Ist eben die logisch Schlussfolgerung. Jeder findet den Teil den er als erstes in die Finger bekam und vor allem als er noch aktuell war am besten. Mich würde aber vor allem interessieren ob du es für möglich hältst das Twilight Princess besser als Okarina of time wird. Diese Frage ist natürlich an alle gerichtet die the Okarina of time für den besten aller Zeldateile halten.
Ist eben die logisch Schlussfolgerung. Jeder findet den Teil den er als erstes in die Finger bekam und vor allem als er noch aktuell war am besten. Mich würde aber vor allem interessieren ob du es für möglich hältst das Twilight Princess besser als Okarina of time wird. Diese Frage ist natürlich an alle gerichtet die the Okarina of time für den besten aller Zeldateile halten.
Zelda - Links Awakening war mein erster Teil.
Zelda - ALttP der zweite den ich gespielt habe und mir nicht so gefiel. Es fehlt imo etwas. Beispielsweise finde ich bei LA Malon und Talon äußerst liebenswürdig... bei ALttP finde ich keinen einzige Charakter irgendwie toll. Der Onkel stirbt beispielsweise Anfangs und da lacht man fast eher...
Zelda OoT hat mich absolut begeistert natürlich ^^
MM wiederum weniger. Das liegt daran dass ich mich so gestresst gefühlt habe. TWW allerdings gefällt mir wiederum supergut. Aber ich halte OoT knapp vor TWW noch, da ich einfach richtiges Landschafterkunden vermisst habe und das über das Meer reisen nicht so toll war bzw. die Inseln einfach viel zu klein waren. Wäre dies nicht der Fall würde mir TWW besser gefallen.
Ob TP mir besser gefallen wird als OoT kann ich nicht sagen. Ich kann nur sagen, dass ich ein unglaubliches Kribbeln verspüre auf dieses Spiel auf wie noch kein anderes. Nichtmal auf OoT. Sagen wir so: Die Vorraussetzungen sind gegeben.
Richtig!!!
Und wie allgemein bekannt: Vorfreude ist die schönste Freude...aber auch die quälenste. O.o
Mir hat persönlich auch OoT am Besten gefallen, darauf folgt ALTTP, dann TWW und dann MM. Die Game Boy Teile habe ich leider nicht gespielt. ._.
Schlagt mich, falls ich das irgendwo in einer anderen Reihenfolge habe. O_o
Der Loleffekt
07.07.2005, 22:03
Mein erstes war das erste Zeldaspiel für den Gameboy (Sry, hab den Namen vergessen ^^''). Die große Welt und die Dungeons hat mich damals so fasziniert. Danach kam ich zum SNES-Zelda, was ich bis heute noch nicht fertig gespielt habe ( war damals noch ganz klein und mein Bruder hatte mir verboten sein Spiel zu spielen ;_;). Danach folgte OoT (Klasse Game!) und die beiden GBC Spiele, die ich, wegen den Passwörtern am Ende, beide 3 Mal durchgespielt habe (Jedes Spiel war ja mit den Passwörtern wieder anders).
Damits kein Offtopic wird: Die Screens vom neuem ZELDA find ich echt in Ordnung, nur das mit der Verwandlung stört mich.
Milleniums Stern
07.07.2005, 22:11
Loooooool. So'n lustigen Thread gab's schon lange nicht mehr.
Tetris und ein Meilenstein? Das waren ein paar verpixelte Blöcke ohne jeglichen Sinn und das erste Zelda war damals gut aber heute ist und bleibt es Antik.
Minish Cap finde ich gar nicht so schlecht. Klar das ewige Fragmente vereinen geht einem mit der Zeit auf den Sack aber in meinen Augen hat es auch eine gewissen Charme.
Man muss doch nur die Hintergrundgeschichte kennen und schon findet man es nicht so schlimm. Außerdem ist es nicht Ganondorf der böses tut sondern Vaati.
Klar Vaati klingt stark nach Papi aber da Nintendo seinen Ursprung in Japan hat bedeutet Vaati auf japanisch sicher was völlig anderes.
Jedenfalls hatten werder X Spiele vor Twilight Princess noch X Spiele nachher ein Feature wo man auf dem Pferd sitzt, mit dem Bogen schießen, mit dem Schwert schlagen und sogar runterfallen kann. Denn nur Zelda hat dieses Feeling.
Es ärgert ja schon wenn ich lesen muss dass TP kein Meilenstein sein soll.
Es wird aber einer werden und zwar einer der größten. Das wirst du im November dann merken, an den Verkaufszahlen.
Schrott andrehen? Jetzt schlägt's aber 13!
Wenn Zelda schrott sein soll heiß ich Daphnos Johannson und bin König von Hyrule. :aha:
Wenn du dir TP nicht zulegst verpasst du ziemlich viel.
Und du wirst es nicht os drehen können dass FF8 in der Welt von FF7 spielt weil du ja kein Programmierer bei Nintendo bist.
Ich allerdings möchte einer werden und wenn ich es schaffe dann kann ich mir alles drehen wie ich es brauche. Dann nämlich bin ich in der Lage Ganon's Revenge zu machen, natürlich nicht allein sondern mit vielen anderen auch.
Dich macht Zelda wohl erst wieder glücklich wenn Ganondorf von Link das Schwert durch den Oberkörper bekommt, brüllt wie am Spieß und verblutet?
Aber das würde nicht zu Link passen. Wenn der Großmeister des Bösen endlich vernichtet werden soll, dann ist es 1000mal passender wenn Ganondorf durch das Masterschwert geschwächt und durch einen Lichtpfeil in die Brust vernichet wird. Dann geht er schreiend in einem gleißenden Lichtblitz unter.
Das wäre viel besser und INNOVATIVER. ;)
Mein Favorit ist derzeit noch The Wind Waker aber sobald Twilight Princess erschienen ist wird dieser Teil mein Liebling sein und bleiben.
Die Leute von Nintendo wissen genau was sie tun und deshalb wird TP auch besser sein als jeder andere Teil und im November wird dir das bewiesen.
OoT ist auch sehr gut aber was soll ich von ALttP halten?
N' böser Priester killt Link's Onkel und will Ganon aus der Schattenwelt befreien. Igitt Igitt! Hier ist null Innovation im Gegensatz zu TP.
Du kannst die Realität nicht leugnen denn in allen Statistiken steht Twilight Princess an der Spitze also Platz 1.
Bei einer Umfrage welches das beste Nintendo Highlight der E3 war stimmen sage und schreibe 86,3% für Twilight Princess und der Rest lag zwischen 3,6% und 1,4% und das beweist ja wohl alles.
Jedenfalls wird Twilight Princess DAS Nintendo Game 2005 und es wird sich nichts daran ändern.
@Millenium Stern: Die Umfrage haste aus der N-Zone ._.
Also Spieleentwickler bei Nintendo? Neeee, musste japanisch können und dich seit etwa 13 Jahren auskennen, aber wenigstens hast du einen Lebenstraum.
Jetzt muss ich mal die Lanze brechen.
Zelda ist weder schrott, noch wird es noch nicht sicher ein Bestseller und außerdem ist Zelda nach FF und Might & Magic eine der längsten und größten Spielereihen aller Zeiten. Link wird nie Ganondorf 100% töten, wäre auch schade um den Hauptbösewicht der Reihe.
Der Verwandlungspart ist gut. Er hat schließlich auch in vielen vorherigen Zeldas gewirkt und Spass gemacht.
Und auf Pferden reiten und Pfeile schießen und auch runterfallen..mag sein, dass das für die Zeldareihe wirklich neu ist, aber ich glaube ich habe sowas schonmal gesehen.
Wie dem auch sei, es ist ein nettes spaßiges Feature. Und darauf kommt es doch an, oder?
Obs nun Meilenstein wird oder nicht.
Es wird sicher toll und ich kaufs mir. Ende der Diskussion^_^
btw: Zelda ist allerdings in Japan nicht so der Bringer. Final Fantasy oder Dragon Quest steht da weit vorne noch bei den Japanern, aber mir egal. Ich hab Zelda lieber ^^
Ich denke allgemein, dass im Westen Zelda eigentlich populärer ist als in Japan und beliebter. Zumindest in meinen Freundeskreis kenne ich wesentlich mehr Leute die von Zelda begeistert sind als von Final Fantasy. Naja.. von TWW mal abgesehen (oberflächliche Idioten -.-)
BlueShark
08.07.2005, 09:40
Loooooool. So'n lustigen Thread gab's schon lange nicht mehr.
Tetris und ein Meilenstein? Das waren ein paar verpixelte Blöcke ohne jeglichen Sinn und das erste Zelda war damals gut aber heute ist und bleibt es Antik.
Ja,Tetris ist ein Meilenstein,weil es auch heute(nach...20 Jahren oder so)vielen Leuten immernoch Spaß macht,ergo ist es ein Meilenstein!
Und du wirst es nicht os drehen können dass FF8 in der Welt von FF7 spielt weil du ja kein Programmierer bei Nintendo bist.
Ähem,Nintendo und FF7/FF8...SQUARE wenn ich bitten darf!
OoT ist auch sehr gut aber was soll ich von ALttP halten?
N' böser Priester killt Link's Onkel und will Ganon aus der Schattenwelt befreien. Igitt Igitt! Hier ist null Innovation im Gegensatz zu TP.
Du kannst die Realität nicht leugnen denn in allen Statistiken steht Twilight Princess an der Spitze also Platz 1.
Bei einer Umfrage welches das beste Nintendo Highlight der E3 war stimmen sage und schreibe 86,3% für Twilight Princess und der Rest lag zwischen 3,6% und 1,4% und das beweist ja wohl alles.
Jedenfalls wird Twilight Princess DAS Nintendo Game 2005 und es wird sich nichts daran ändern.
Hast du auch eine eigene Meinung,oder beruht dein Post einzig und allein auf Umfragen?
ALttP war auch groß,die Story war bei Zelda ja noch nie wirklich entscheidend(sammle die acht pipapos),aber es hatte verdammte starke Dungeons(der Eistempel war schon verdammt schwer von den Rätseln und den Geschicklichkeitseinlagen auf dem Eis).Dann die Fülle an Endgegnern,einfach ein klasse Zelda!
Natürlich werde auch ich Twilight Princess spielen und vielleicht wird es ein Meilenstein werden,aber ich will nie mehr hören Tetris sei kein Meilenstein und die FF Teile seien von Nintendo...Außerdem ist es wirklich nicht nötig seine EIGENE Meinung auf eine Umfrage aus einer Zeitschrift zu stützen,am Ende entscheidet jeder für sich selbst und keine Umfrage!
Nunja man kann seine Meinung schon mit einer Umfrage gleichstellen.
Also dass ich die gleiche Meinung habe wie die Umfrage da ergeben hat. Somit ist es schon ne eigene Meinung. Wenn ich sage meine Meinung ist, dass Zelda eine Sprachausgabe haben soll und Umfragen ergeben dass das viele wollen gilt das als eigene Meinung.
Aber ich will keine Sprachausgabe in Zelda war nur ein Beispiel =P
Tetshuno
08.07.2005, 15:16
Jedenfalls hatten werder X Spiele vor Twilight Princess noch X Spiele nachher ein Feature wo man auf dem Pferd sitzt, mit dem Bogen schießen, mit dem Schwert schlagen und sogar runterfallen kann. Denn nur Zelda hat dieses Feeling.
Schonmal die neueren Teile von Dynatsy Warroriors gespielt?
Da kann man auf einem Pferd sitzen, mit dem/der Schwert/Stab/Lanze schlagen, mit einem Bogen schießen,
Zaubersprüche aufsagen (oder warens Spezialattacken?) und sogar seine Streitmacht kommandieren.
Also ist das auch nix neues.
Achja, runterfallen kann man auch. Ebenso runtergeschlagen und runtergezogen werden.
Ich will TP ja nicht runterziehen, wie schon gesagt, gefällt es mir bisher gut,
aber irgendwie scheinst du mir etwas verblendet zu sein, Milleniums Stern.
Milleniums Stern
08.07.2005, 16:12
Verblendet?
Wie kommst du da drauf?
Ich kenne nunmal keine Dynasty und Tetris hat mich nie begeistert.
Mag vielleicht im Allgemeinen nichts neues sein aber bei Zelda ist es was neues.
Reiten konnte man bis jetzt nur in OoT und MM aber auch nur reiten und mit dem Bogen schießen.
Twilight Princess bietet die Möglichkeit auch das Schwert zu ziehen und runterfallen kann man neuerdings auch. Und hoffentlich muss man das Pferd nicht mehr mit Karotten vollstopfen damit es schneller rennt.
Vielleicht gibt man ihm neuerdings die Sporen oder so. :D
Jedenfalls bietet TP genug neues, vielleicht nicht im Allgemeinen aber innerhalb der Spieleserie auf jeden Fall. Heutzutage möchten doch viele dass es so real wie möglich ist und TP ist das beste Beispiel dafür.
Mit dieser Grafik kann man einfach mehr darstellen. In OoT sah es aus als hätte man dem armen Link die Haare angeklebt und Ganondorfs Haare sahen aus als wären sie mit Ketchup gewaschen worden.
Ich meine einfach dass TP viel wirklicher wirkt als die bisherigen Teile.
Deswegen kaufe ich es mir ja auch. ;)
BlueShark
08.07.2005, 16:34
Das mit den Möhren war nur eine Art Energieanzeige,er hat Epona ja auch nur die Sporen gegeben wenn ich mich recht erinner.Die waren halt nur dazu gedacht,dass man die gute Epona nicht totreitet oder die ganze Zeit mit Fullspeed durch Hyrule rennt.
http://gamecube.gaming-universe.de/screengalerie/12643.jpg
Hier ein Screen wie Link an einem Blatt bläst ;D
http://www.gamepro.de/graphics/screenshots/1238/123825.jpg
Ziemlich gruselig! ;)
Das schwedische Reset Magazin hat ein Interview mit Nintendos Shigeru Miyamoto und Eiji Aonuma geführt, in dem sie über die Zelda-Serie im Allgemeinen, aber auch über Wind Waker und Twilight Princess sprachen. Die wichtigsten Aussagen in der Zusammenfassung:
Aonuma:
- Nachdem The Legend of Zelda: Wind Waker fertig war, diskutierte das gesamte Team über die weitere Entwicklung von Zelda. Zunächst hat man darüber gesprochen, wie man die Wind Waker-Engine weiterverwenden könnte. Doch immer wenn man über Links Alter gesprochen hatte war man sich sehr unsicher, da man seine Kindheitsgeschichte schon so oft erzählt, so dass man keine guten Ideen mehr hatte.
Die Wende kam erst, als man sich dazu entschloss Link nicht mehr als Kind, sondern als heranwachsenden Teenager darzustellen. Als Aonuma seinem Team die Entscheidung mitteilte, war das Team begeistert und hatte sofort sehr viele neue Ideen. Deshalb verwarf Aonuma den Gedanken, einen Wind Waker-Nachfolger zu machen und entwickelte stattdesen von Grund auf eine neue Grafik Engine, die Cel Shading Optik sollte für den neuen Teil nicht mehr genutzt werden. Durch das erwachsenere Thema des Spiels, barucht man auch eine passende Grafik Engine um eine realistische Welt in Twilight Princess zu erzeugen.
- Als die Fertigstellung von Wind Waker nahte, musste Aonuma unter Zeitdruck einige Dinge im Spiel für die Programmierer zum Einbau in das Spiel übergeben, von denen er noch nicht vollkommend überzeugt war. Einige kleinere Dinge sollten sich noch unvollständig angefühlt haben. Dafür möchte er sich in aller form bei den Fans entschuldigen. Besonders unglücklich war er darüber, dass man die TriForce-Jagd am Ende des Spiel nicht richtig hinbekommen hat. Sie war seiner Meinung nach träge und langweilig und hat sich nicht komplett ins Spiel eingefügt.
- Während der Entwicklung von Twilight Princess will er nicht dieselben Fehler wiederholen. Da er jetzt nicht mehr so viele Arbeitsschritte aus der Hand geben kann und will, trägt er zwar auch mehr Verantwortung, doch diesmal kann Nintendo es sich nicht leisten, etwas falsch zu machen. Doch Aonuma ist davon überzeugt, dass man mit dem neuesten Teil alles "richtig" gemacht hätte und die Fans begeistert sein werden.
- Weiterhin erwähnte er im Interview, dass er ausgiebig Resident Evil 4 gespielt hat und er es sehr mag. Er hat von Shinji Mikami und Hiroyuki Kobayashi einige Dinge dadurch gelernt.
- Die Geschichte in Twilight Princess soll seiner Meinung nach sehr lang, schön und komplex sein.
Miyamoto:
- Auf der E3 haben Besucher Twilight Princess anspielen können. Die gezeigten Abschnitte der Demoversion hatten viele Ähnlichkeiten mit den Vorgängern. Doch Miyamoto versichert, dass die E3-Besucher nur einen wirklich sehr kleinen Teil des gesamten Abenteuers gesehen hat und dass Twilight Princess sehr viel mehr und auch sehr viel Neues bietet.
- Miyamoto hat sich die Kritik von Wind Waker zu Herzen genommen, dass z.B. das Meer zu groß war, es dafür zu wenig Dungeons und Höhlen gab. Twilight Princess soll wieder mehr Dungeons besitzen.
Ein sehr gutes Zeichen imo, dass Aonuma und Miyamoto die Kernprobleme von TWW offen nennen. Das kann nur gutes bedeuten.
Milleniums Stern
18.07.2005, 00:45
Ich wüsste jetzt auch nen genaueren Termin von TP.
November weiß eh schon jeder aber ich sah auf mehreren Seiten das genau Datum. 25. November und das ist doch ganz okay auch wenn man immer noch warten muss. :D
Naja ich hol's mir so oder so.
Zudem hab ich auf meinem Kalender nachgesehen und der 25.11. ist ein Freitag und an diesen Tagen erscheinen die meisten Nintendo Games.
Naja das gibt halt Amazon an. Kann hinkommen, muss aber nicht.
Der Loleffekt
23.07.2005, 13:47
Also, je mehr ich von ZELDA: TP lese, desto besser kommt es mir vor. Schade finde ich nur, dass (man sieht es ja auch oben im Pic) der Boden und die Wände weiterhin noch wie aufgemalt aussehen. Bei vielen Games die heutzutage erscheinen gibt es einzelne Grashalme, die sich sogar noch mit den Wind bewegen. Doof, das das bei diesem Zelda nicht der Fall ist, sonst sähen die Walddörfer und Berge noch realistischer aus...
Ich möchte mal nen grafischen Vergleich von der XBox360 zeigen für Nörgler.
http://www.abi00.de/msg/vergleich.jpg
@MSG:
Man muss aber auch dazu sagen, dass die ersten Spiele für PS2/XBox auch nicht gerade blendend aussahen. Von daher sollten wir noch auf einen gewaltigen Grafiksprung warten.
Auch die ersten Gamecube Spiele hätten auch etwas abgespeckt auf dem N64 laufen können. ;)
@ Loleffekt
Nun ja, also ich stimme da zu, dass einzelne Texturen und Effekte nicht gerade super sind. Dennoch stimmt die Grafik im Gesamten und erzeugt eine, typisch Zelda, absolut stimmige Atmosphäre.
Zum Vergleich:
Tron (Film), Tron 2.0 (Spiel) oder auch Deus Ex *Amen* haben keine gute "Grafik" erzeugt, aber eine gewaltige Atmosphäre. Ich denke das macht dieses kommende Meisterwerk aus.
Da gabs sowieso noch keine Im-Wind-Wehende Grashälme.^^
Biohazard
23.07.2005, 21:44
Ich möchte mal nen grafischen Vergleich von der XBox360 zeigen für Nörgler.
http://www.abi00.de/msg/vergleich.jpg
Ich seh da echt keinen großen Unterschied, obwohl um 1 Tick... aber trozdem... sieht echt gleich aus.
Tja. Das rechts ist aber die angepriesene und unglaubliche nächste Generation von Microsoft :)
iwata hat in seinem neuen Interview vollkommen recht, wenn er sagt, dass TP da schon fast mit next generation kram von den konkurrenz mithalten kann (in dem zusammenhang ob revolution auch grafik bieten wird. Das mit TP ist ja schon fast gleich wie das von MS kann man als "Ja" deuten =P)
Ich will eure Freude ja nicht abbremsen, aber es gibt doch einige Punkte an denen man erkennen kann, dass der recht Screen eine Bessere Grafik als der Linke aufweist. Zumal die Auflösung viel kleiner ist als im original, wodurch der Qualitätsunterschied weniger auffallend ist. Auf dem Rechten Screen wirkt die Farbe, durch die bessere Lichtreflektion und die feineren Texturen deutlich echter. Im linken Bild hingegen ist die Farbe etwas trüber und die Texturen verschwommener. Im rechten Bild sind auch deutlich mehr Flächen und Falten auf der Kleidung erkennbar.
TP hat wirklich mit Abstand die beste Grafik aller NGC Spiele, aber mit der neuen Generation der Spiele Konsolen kann der Game Cube woll kaum mithalten. Die Leistung der Neuen Konsolen Generation ist im vergleich zur alten um ein vielfaches gestiegen.
.ashitaka
24.07.2005, 16:05
Ich finde es ein bisschen weit hergeholt, die Grafik zweier Konsolen an zwei Screens festzumachen, abgesehen davon, dass der rechte wirklich besser aussieht. Nicht vom Stil her, um Gottes Willen, aber von der Grafikpracht halt. Darauf kommt's aber eh nicht an. Ich will Athmosphäre und Stimmung, und die gibt's bei Zelda.
Bitte Leute versteht mich nicht falsch!
Natürlch hat die Next Gen wesentlich bessere Grafik. Allerdings ist wie man an diesen 2 Screens erkennen kann bei manchen Next Gen Titel der Unterschied nicht so phänomenal wie man glauben könnte. Twilight Princess beispielsweise hat sehr waschige Bodentexturen, das wirds wohl in der Next Gen eher nicht geben. Ich will damit aber eher zeigen, dass die Next Gen noch bei weitem irgendwie so gewaltig ist wie ich es mir irgendwie vorstellte. (Im Gegenteil zu PS1 zu PS2 oder N64 zu Gamecube).
.ashitaka
24.07.2005, 16:49
Japps, da wird die Entwicklung aber eh immer schwerer, weil diese Branche inzwischen ein recht hohes Maß an Qualität liefert, im grafischen Bereich jetzt. Die Unterschiede werden da immer feiner, denk ich.
Tetshuno
24.07.2005, 16:55
Also ich persönlich finde zwischen den beiden Screens liegen Welten. Ausserdem ist ja soweiso schon bekannt, dass die 360 wohl die schlechteste der NextGen Konsolen ist. Die PS3 Tech-Demos sind da nochmal um einiges besser.
Ich will damit aber eher zeigen, dass die Next Gen noch bei weitem irgendwie so gewaltig ist wie ich es mir irgendwie vorstellte. (Im Gegenteil zu PS1 zu PS2 oder N64 zu Gamecube).
Das kann man so nicht sagen. Schau doch z.B. mal in den Resident Evil 5 Thread. Wobei das nicht gerade das beste Beispiel ist. Bei den Bildern und dem Trailer handelt es sich nicht um vorgeränderte Ausschnitte des Spiels sondern um die Tatsächliche Spielegrafik was doch schon sehr erstaunlich ist. Im laufe der Jahre werden sicherlich noch viele Titel mit einer noch besseren Grafik für die PS 3 und co erscheinen.
Bla. Wenden wir uns doch wieder genüsslich zum Thema zurück. Und zwar mit einem Interview vom lieben Koji Kondo.
"With the trailer music being so moving, it was no surprise that I was asked-during several media interviews with journalists at E3-if we plan to use an orchestra for The Legend of Zelda: Twilight Princess music. Honestly, it hasn't been determined yet, but I would really like to push for it. In the process of recording the trailer music, I've gotten back in touch with how music from live instuments can be extremely powerful. Even when I've spent countless hours creating digital music with complex layers for Nintendo's games, artificial sounds just can't beat the real depth and expression of live instruments. Recording the trailer has really encouraged me to explore the challenges of orchestra music for the game. Since game development is still proceeding, we can't yet look into the details of how a full orchestra could be specifically used-we just can't discuss it until we reach a certain degree of the game's development. But, for the moment, I can dream big: I'd love to use a full 50-player orchestra to capture the big action scenes and an intimate string quartet for the more lyrical moments in gameplay."
"We're also exploring some music-oriented gameplay ideas for Twilight Princess. In the E3 demo, people saw and heard that Link plays a reed pulled from the grass to call a hawk; reed music was in the initial development concept for Ocarina, but we ultimately didn't use it. What instrument might Link play in Twilight Princess? For now it's going to remain a secret."
"The process of creating the E3 trailer was fascinating. Three people (including me) each composed a different approach to the trailer's music. Then we asked one of Japan's most extraordinarily gifted composers and music arrangers, Michiru Oshima, to work her magic on all three pieces, envisioning how an orchestra could wrap its many instruments around the general music. We then recorded each of the three orchestrations with famed conductor Yasuzo Takemoto on hand, who you might know as the conductor who stood command over the amazing 2002 Smash Bros. concert in Japan. I did have a chance to personally conduct when we recorded a chorus for one possible version of the trailer."
"You may have noticed that the music for each game in the Zelda series has a slightly different vibe. Majora's Mask had an exotic Chinese-opera sound; and Wind Waker had a sort of Irish influence on its music. As we started thinking about the music for Twilight Princess, I got some guidance from the developers that they'd like music reminiscent of eastern Europe, bringing in an ensemble of percussion instruments, and simultaneously I heard that they might like to hear more modern music employed for the game. At that time, I couldn't really envision what they were asking clearly-I assumed that they might like a Gypsy vibe. Creating Zelda music always involves learning for me, since I can't create all of the music for the wide variety of environments based simply on what's already inside my head. I always do extensive research and soak up as much music as I can to expand my vision. Then, after all of that, I always find it much easier to create music that I couldn't before."
"My group isn't only in charge of music, but also the creation of the countless sound effects that you hear in Nintendo's games. It's a really important job that we take really seriously-though sometimes we find ourselves in outlandish situations in the pursuit of just the right sounds. One day, I had to carry carry a big steel pipe to work, which wouldn't have been a big deal, if it weren't that I had to take the train to my office. Everyone on the train stared at me in the most curious way!"
"I like the show-tune soprano Sarah Brightman a lot, since she brings classical music, world music and modern music together so effortlessly. I had been dreaming about using one of her gorgeous songs for Twilight Princess-but then I found out that her music has already recently been used in another video game! But if we could find a similar musician for the next Zelda game, that would be really interesting. I wonder what fans would think of such music being used for a "Princess Zelda Theme" for an upcoming game."
"I've paid close attention to what Zelda fans have said about music in online forums, and I've listened to the many MIDI music files that people have posted. It's all very interesting. I feel like music transcends language barriers and crosses all nations' borders. That will be a very important consideration for what we do with the music for Twilight Princess."
koji kondo?!
der name is mir geläufig *übaleg*
der aht doch für OoT un MM (un bestimmt für andre teile auch noch) die musik gemacht oda?!
Farmer Fran
27.07.2005, 13:02
Ich wage es darauf auszuweiten, dass er gar für alle Zeldaspiele die Musik zumindest mitkomponiert hat, oder?
koji kondo ist der Komponist schlecht hin!
Er hat das Zelda thema komponiert!!!
Koji Kondo hat nicht nur die Zeldamusik gemacht.
Er ist einer der Hauptverantwortlichen für viele Nintendo Soundtracks.
Er hat glaube ich auch die Mario Melodie kreiert.
Also ganz klar eigentlich ein Nintendo Musikgott. *AMEN*
Ich liebe seine Musik.
Es kam wie es kommen musste ^^
Nun haben wir es bestätigt. Zelda werden wir dieses Jahr nicht mehr sehen.
GameCube - <b>U:</b> Nintendo verschiebt neues Zelda in 2006! (http://gamecube.gaming-universe.de/news/2860.html)
Wie Nintendo heute bekannt gab, wird der nächste Teil der Zelda-Serie, Legend of Zelda: Twilight Princess, nicht mehr wie bisher geplant in diesem Jahr erscheinen.
Da man scheinbar noch nicht vollständig mit dem Spiel zufrieden ist soll weitere Entwicklungszeit genutzt werden, um den Spielern ein noch überwältigenderes Spielerlebnis zu bieten. Als neuer Releasetermin wird lediglich das Jahr 2006 genannt.
Aufgrund des bevorstehenden Wechsels auf die nächste Hardware-Generation eine schwere News - wir sind skeptisch, wie sich ein Zelda für GameCube nächstes Jahr angesichts der Xbox 360 und mit PlayStation 3 und Nintendo Revolution am Horizont noch verkaufen wird. Zugleich drängen sich Erinnerungen an ein großes Nintendo 64-Projekt auf, dem eine ähnliche Verschiebung über ...
Bei Gaming-Universe.de weiterlesen... (http://gamecube.gaming-universe.de/news/2860.html)
Son mist!!!argh!grr!
Ich dachte ich könnte Weihnachten noch mit Zelda verbringen doch was ist...!
Aber das warten mach mir Dem riesen-Zelda-Fan nix aus!
Da man scheinbar noch nicht vollständig mit dem Spiel zufrieden ist soll weitere Entwicklungszeit genutzt werden, um den Spielern ein noch überwältigenderes Spielerlebnis zu bieten. Als neuer Releasetermin wird lediglich das Jahr 2006 genannt.
Aufgrund des bevorstehenden Wechsels auf die nächste Hardware-Generation eine schwere News - wir sind skeptisch, wie sich ein Zelda für GameCube nächstes Jahr angesichts der Xbox 360 und mit PlayStation 3 und Nintendo Revolution am Horizont noch verkaufen wird.
So ein verdammter Schwachsinn. Man könnte meinen es kommt einzig und allein auf die
Grafik an. Nintendo weis sehr wohl wie das Spiel von den Fans erwartet wird. Zu mahl sich
nicht jeder gleich eine Next Generation Konsole leisten kann, jedoch bereits sehr viele einen
Game Cube besitzen was wohl ein großer Vorteil ist. Natürlich wäre es für den Revolution
eine gute Werbung wenn TP für ihn geplant gewesen wäre. Aber dieses Gedicht ist bereits
geschrieben. Der größte Fehler ist, das es bis zur Weihnachtszeit nicht erscheinen wird. Es
könnte keinen besseren Erscheinungstermin geben. Da es zu dieser Zeit die Verkaufszahlen
erheblich gesteigert hätte, was Nintendo auch später mit einigen Verbesserungen des Spiels
nichtmehr nachholen kann. Ich gehe eher davon aus das es einen anderen Grund für die
Verspätung gibt.
Mir macht das ebenfalls nichts aus ^^
Hauptsache das Game wird geil :)
Wie es sich dann verkauft ist mir scheis egal, solange das Game toll wird.
Jan der Superparanoid
20.08.2005, 18:32
Ich hab heute auf der Games Convention angespielt. Die Ingame-Grafik ist genial, wenn auch an einigen Stellen etwas unausgereift (blöde Wandtextur gefunden <g>) und es kommt definitiv Zeldafeeling auf.
Ich werds auf jeden Fall kaufen.
Angol Moa
20.08.2005, 18:40
Ich hab ja fast schon mit gerechnet, dass das Spiel verschoben wird ^^
"Wie Jeux-France meldet soll sich Nintendo auf der Games Convention in Leipzig zu einer Wiedergutmachung für die weltweite Verschiebung des Releasetermins von The Legend of Zelda: Twilight Princess auf April 2006 geäußert haben. So verspricht Nintendo für alle wartenden Fans eine "Bonus-Prämie". Was diese ist und in welcher Form diese vergeben wird hat Nintendo nicht sagen können."
Quelle: http://www.consolewars.de
Nun, was das wohl werden wird ?
Vielleicht Bonus maps oder ne zelda demo zu nem neuen game?
Oder vielleicht sowas wie ein t-shirt dabei (fragt mich nicht wie ich drauf komme!)
Jan der Superparanoid
21.08.2005, 13:31
Siehe 2 Postings nach oben -_-'
Ich hab heute auf der Games Convention angespielt. Die Ingame-Grafik ist genial, wenn auch an einigen Stellen etwas unausgereift (blöde Wandtextur gefunden <g>) und es kommt definitiv Zeldafeeling auf.
Ich werds auf jeden Fall kaufen.
€:
Die 2 weiter oben aber nicht.
Erm ja? ^^ Wir habens gelesen und findens toll, dass dus toll findest ^^
Gut, dass die da nochmal dran arbeiten.
Wie msg geschrieben hat, hat Nintendo ja selbst die Schwächen von "The Windwaker" erkannt und will so einen Fehler nicht nochmal machen (Ich hoffe es jedenfalls).
Ich persönlich bin bereit bis nach Wehnachten zu warten.
Nur hoffentlich kommt es auch noch für den GameCube. Ich habe keine Lust mir wegen EINEM Spiel eine neue Konsole anzuschaffen. Auch wenn das Zelda ist...
Ich freue mich jedenfalls und hoffe, dass das Spiel durchweg genial ist und nicht so ein Athmosphären-auf-und-ab wie in "The Windwaker". Die Triforcejagd war ziemlich langweilig. Mir gefiel der Turm, die Bastion und das Ende am besten. Halt alles, wo ein wenig mehr Geschichte war.
Und äh.. ich fand das Spiel zu einfach. Ich will wieder knackige Rätsel :anime:
Genau MasterX windwaker war cool bis auf das ich von jedem hören musste dass das Game eines für kleinkinder wäre,wegen der Grafik!
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