Potze
04.07.2005, 18:18
hm... keine Ahnung wo man mit so was hin soll... ich probier es einfach mal mit "Spiele-Vorstellung" auch wenn es kein wirkliches Spiel ist. Immerhin ist es ein Teil von meinem Spiel, bzw. soll es mal werden. Das ganze ist noch nicht ausgereift und wird, wenn es dann ins Spiel aufgenommen wird noch überarbeitet werden müssen aber ich dachte, so weit wie ich es heut fertig bekommen hab könnt ich es schon mal vorstellen.
Wer auf seinem Computer schon einmal als Indiana Jones auf die Suche nach dem heiligen Gral gegangen ist, der wird schnell merken, dass die Idee aus eben diesem Spiel geklaut ist.
Kurze Erklärung zum „Kampfsystem“:
Ihr seit der linke von den beiden schönen Herren und euer Ziel ist es den rechten einen auf die Nuss zu geben. Ihr könnt in der linken oberen Ecke des Bildschirmes zwei Leisten sehen. Die obere füllt sich stets wieder langsam auf und steht für eure „Power“, also den Schaden den ihr mit einem Schlag verursacht. Die untere hingegen wird im laufe der Kampfes nur immer leere werden, sie symbolisieren eure Leben/Ausdauer. In der rechten oberen Ecke sind zwei weitere Leisten zu finden. Sie sind das Gegenstück zu den Eurigen, nur das sie eurem Gegner gehören. Durchs drücken der Hoch- und Runtertaste könnt ihr eure Deckung weiter nach oben, bzw. unten verschieben (es gibt 3 verschiedene Höhen). Das Betätigen der Shif-Taste hingegen entlädt eure gesamte angesammelte Power in einen gewaltigen Schlag, welcher genau auf die Höhe geht, auf der sich zum Zeitpunkt des Schlages eure Deckung befand. Kommt der Schlag durch, befand sich die Deckung des Gegners also nicht auf der Selben Höhe, so macht ihr entsprechend eurer Power schaden. Blockt der Gegner den Schlag, so erhält er keinen Schaden. In beiden Fällen wird jedoch eure Power wieder auf 0 gesetzt und beginnt von neuem zu steigen. Da ihr nicht etwa wie Inspector Gadget die Länge eurer Arme beliebig erweitern könnt ist es von Nöten direkt am Gegner dran zu stehen, um einen Treffer zu landen.
Zum Download:
Wegen technischer Raffinessen und Detailarbeit im Bereich der Grafik hat der ganze Spaß eine Größe von ca. 300kb erreicht. Ich hoffe jedoch das ist zu verkraften.
http://rapidshare.de/files/2800773/Kampfsystem_1.exe.html
Wer auf seinem Computer schon einmal als Indiana Jones auf die Suche nach dem heiligen Gral gegangen ist, der wird schnell merken, dass die Idee aus eben diesem Spiel geklaut ist.
Kurze Erklärung zum „Kampfsystem“:
Ihr seit der linke von den beiden schönen Herren und euer Ziel ist es den rechten einen auf die Nuss zu geben. Ihr könnt in der linken oberen Ecke des Bildschirmes zwei Leisten sehen. Die obere füllt sich stets wieder langsam auf und steht für eure „Power“, also den Schaden den ihr mit einem Schlag verursacht. Die untere hingegen wird im laufe der Kampfes nur immer leere werden, sie symbolisieren eure Leben/Ausdauer. In der rechten oberen Ecke sind zwei weitere Leisten zu finden. Sie sind das Gegenstück zu den Eurigen, nur das sie eurem Gegner gehören. Durchs drücken der Hoch- und Runtertaste könnt ihr eure Deckung weiter nach oben, bzw. unten verschieben (es gibt 3 verschiedene Höhen). Das Betätigen der Shif-Taste hingegen entlädt eure gesamte angesammelte Power in einen gewaltigen Schlag, welcher genau auf die Höhe geht, auf der sich zum Zeitpunkt des Schlages eure Deckung befand. Kommt der Schlag durch, befand sich die Deckung des Gegners also nicht auf der Selben Höhe, so macht ihr entsprechend eurer Power schaden. Blockt der Gegner den Schlag, so erhält er keinen Schaden. In beiden Fällen wird jedoch eure Power wieder auf 0 gesetzt und beginnt von neuem zu steigen. Da ihr nicht etwa wie Inspector Gadget die Länge eurer Arme beliebig erweitern könnt ist es von Nöten direkt am Gegner dran zu stehen, um einen Treffer zu landen.
Zum Download:
Wegen technischer Raffinessen und Detailarbeit im Bereich der Grafik hat der ganze Spaß eine Größe von ca. 300kb erreicht. Ich hoffe jedoch das ist zu verkraften.
http://rapidshare.de/files/2800773/Kampfsystem_1.exe.html