Farmer Fran
18.01.2006, 23:15
Scar29.05.2005, 12:32
Daten der Welt von Nida:
Die 3 Fraktionen:
Das Kaiserhaus Ten-Szanna:
Das Kaiserhaus regiert seit mehr als 400 Jahren in der Welt von Nida.
Trotz der Armut des größten teils der Bevölkerung konnten die Herrscher einen großen Reichtum bewahren, da sie das Handelsmonopol innehalten und teils hohe Steuern verlangen dafür, dass sie das Volk vor den häufigen Übergriffen von Räuberbanden und Gesetzlosen schützen.
An der Spitze stehen aktuell der Kaiser Lorian und seine Gemahlin Zer'aana, welche dafür bekannt sind zwar in erster Lienie an hohem Profit interessiert zu sein, dennoch aber den Schutz ihres Volkes nicht vernachlässigen und das Reich gut regieren.
Die Kirche des Eon:
In Nida glaub man, dass zu Beginn aller Zeiten der Mond und die Sonne miteinander kollidierten (dadurch wurde die Sonne in 3 Teile gespalten) und dabei der Göttervater Eon (= Die Unendlichkeit) entstand. Er war von unglaublicher Stärke und würde niemals sterben, zudem hatte er 10 Arme. Nachdem er 1000 Jahre lang gelebt hatte und dabei einen Stern nach dem anderen erschaffen hatte, begann er sich zu langweilen. Aus diesem Grund hackte er sich 8 seiner 10 Arme ab und schuf daraus die Titanen, Filis (Der Gott der Tiere), Ilos (Der Herr der Nacht), Zard (Der Herr des Tages), Um (Die Herrin des Todes), Kan (Die Herrscherin über die Elemente), Arkes (Der Vater der Bäume und Pflanzen), Xirr (Die Seele) und Feron (Der Schöpfer der Menschen).
Diese 8 Götter erschufen die Welt und die Menschen und wachten über sie für viele Jahrtausende.
Die Kirche betet in erster Linie nur den Göttervater Eon an und sieht in den Titanen dessen Gesandte welche die Geschicke der Weltfür ihn leiten.
Die Kirche stützt sich auf die heiligen 3 Schriften des Zaros,Deldrions und Zetis welche frühzeitliche Propheten waren und die Geschichte des Glaubens niederschrieben.
Obwohl der Glauber an Eon die gängige Religion in Nida ist, steht die Kirche im Zwist mit dem Kaiserhaus, weil der vorletzte Herrscher ihr jegliche Regierungsgewalt entzogen hatte. Darauf zog der hohe Klerus nach Hal-Nida mitsamt des Lektors (Sowas wie der Papst) Mileos und der Phoenix Garde (eine Einheit von Rittern welche zum Schutz der Kirche erschaffen wurde).
Die Äggäus-Bruderschaft:
Die Äggäus-Bruderschaft ist eine Bande von Verbrechern, Auftragsmördern, Artefaktjägern u.s.w. die sich zusammengeschlossen hat um ihre niederträchtigen Ziele im großen Stil zu betreiben. Es gibt eine feste Rangordnung die sich nach den Verdiensten der Mitgleider orientiert, wer die Bande verrät oder bei einer wichtigen Aufgabe versagt kann im Extremfall exekutiert werden.
Nur die obersten 5 Mitglieder kennen den Kopf der Bande, man munkelt er gehöre dem kaiserlichen Hof an und will mit Hilfe der Bruderschaft das Land einnehmen.
Die Welt:
Nida ist eine Wüstenwelt voller Sanddünen und gefährlichen Stürmen. Die drei Sonnen geben eine enorme Hitze von sich, was das ohnehin teure und mangelnde Wasser zu einer Schmuggelware macht. Neben wenigen Oasen, die wie eine Feste behütet werden und den drei Strömen ist das Drei-Ring-Meer die größte Wasserquelle auf Nida. Nur durch teure und aufwändige Prozesse wird das Salzwasser in eine trinkbare Flüssigkeit umgewandelt. Deshalb ist Yaku-Milch (Milch von gezähmten Sandwürmern, die wie Kühe gehalten werden) das billigste, wenn auch bittere Getränk auf Nida. Neben altertümlichen Waffen kämpft man auf Nida mit Artefakten- mystischen Objekten von einem vergangenen Volk. Sie sind selten und teuer, und falls man eines findet, ist es nicht garantiert, das es auch funktioniert. Neben Waffen sind auch Spielzeuge und andere, noch unentdeckte Geräte Artefakte im Wüstensand.
Man lebt nach dem Gesetz der Wüste: Wer zu schwach um zu leben ist, wird getötet um anderes leben zu garantieren.
Tel-Nida:
ist die Haupstadt und das Handelsmonopol am Drei-Ring-Meer. Die riesige Stadt, die auf einer Seite zum Meer offen und auf der anderen Seite vor Plünderern und Sandstürmen durch eine geschlossene Mauer mit drei Stadttoren geschützt ist, ist die Kaiserresidenz. Durch die engen Straßen patroullieren ununterbrochen kaiserliche Beamte, um Unruhe zu beenden und dunkles Gesindel auszutreiben. Doch selbst diese Überwachung schreckt Schmuggler, Diebe und andere Gestalten nicht ab, um in den vielen Gaststätten ihr zwielichtes Geschäft zu tätigen.
Das Händlerviertel ist unterirdisch angebracht und wird durch Fackeln beleuchtet. Die hohe Tondecke hält die Sonne, und somit den größten Teil der Mittagshitze ab.
Hal-Nida:
Der Prunktvolle Sitz der Eon-Kirche auf dem Bergmassiv Geozinth unweit Tel-Nida. Hier leben vorwiegend Mönche und Priester die dazu ausgebildet werden das Wort Eons zu verbreiten.
Artanus:
Das Hauptquartier der Äggäus-Bruderschaft!
Artanus ist im Prinzip eine riese Artefaktfestung, eine Art gigantisches Hovercraft das die Gründer der Bruderschaft einst entdeckten. Von Dort aus operiert die Bande und schickt ihre Mitglieder auf Missionen. Artanus ist ständig in Bewegung und man kann nie genau sagen wo es sich gerade aufhält (Außer man gehört zur Bruderschaft).
Wüste Toro:
Die riesige Wüste umschließt Tel-Nida mit trostlosen Sanddünen und Stürmen. Wer hier zu Fuß geht ist schon beinahe hoffnungslos verloren- deshalb nutzt man Sandschlitten (Schlittenartige Gefährte mit Steuerruder und Segel; für ungeübte Fahrer gefährlich) um vorwärts zu kommen.
Die zahlreichen Felsenplateaus nutzen Räubergilden, um ahnungslose Händler zu überfallen.
Gor (Tal der Stürme):
Dieses Tal ist Ort der Verwüstung und des Todes. Hier soll das alte Volk seinen Sitz gehabt haben. Alte Ruinen zeugen von einer vergangenen Kultur. Viele Abenteurer haben sich auf der Suche nach Schätzen hierher begeben- und sie bezahlten mit dem Tod.
Ständig wehen hier starke Sandstürme, die die Suche nach Artefakten hier sehr erschweren. Hier stirbt jeder, der unachtsam ist. Die beladenen Leichen werden oft von Räubern geplündert.
Die Währung:
In Nida bezahlt man in Imperatoren, dem Kaiser nachempfunden.
Hierbei gibt es goldene, silberne und bronzene Imperatoren.
100 bronzene Imperatoren = 1 silberner Imperator
100 silberne Imperatoren = 1 goldener Imperator
also 10000 bronzene Imperatoren = 1 goldener Imperator
Wobei 10 bronzene Imperatoren ~ 1 Euro
sagen wir ein Apfel auf dem Markt würde demnach so 6 bronzene kosten
ein billiges Schwert z.B. 3 silberne
Folgendes galt in Cadogan und gilt teils immer noch:
Die 3 Fraktionen:
Angus Hof:
Der Hof des Königs stellt als einziger Militärkräfte auf und hat eine feste Regierung auf der Insel Angus. Der Staat gedeiht und hat beinahe absolute Seeherrschaft erlangt. Die Aggares und Pendra stehen dem Hof eher skeptisch gegenüber, da sie einen Expansionskrieg von Seiten Angus befürchten.
Die Lage ist gespannt.
Blanid, das Echsenreich:
Die Echsen werden nicht von einem König, sondern von einem Rat mit zehn Mitgliedern vertreten. Diese Mitglieder sind auf Lebenszeit eingestellt, erst nach ihrem Tod werden neue Ratsmitglieder gewählt, meist die älteste Söhne der Verstorbenen.
Pendra sind äußerst friedfertig und haben nie ein stehendes Heer aufgestellt, haben jedoch durchaus einige Agenten auf hoher See und sind jederzeit bereit eine Armee aus der Bevölkerung zu rekrutieren, auch wenn sie versuchen werden einen Konflikt um jeden Preis zu verhindern.
Doran, die Katzeninsel:
Die Aggares verfügen über keinerlei Führung oder höhere Organisation.
Im Kriegsfall würden alle kämpfen, Wirtschaft und Recht werden mit Logik oder einem Kampf geklärt, meist kommt es jedoch gar nicht erst so weit, da Aggares nichts davon halten sich untereinander anzugreifen.
Die Welt:
Cadogan ist eine große Welt voller Ozeane und einiger weniger Inselreiche. Es gibt kaum Landmassen, die als Kontinent bezeichnet werden können.
Die Inseln Anrai, Angus, Doran und Blanid befinden sich abseits all der anderen Inseln inmitten des Meeres. Wasser wird aus Quellen von den Inseln geschöpft, Nahrung ist in diesem exotischen Paradies in mehr als ausreichender Menge vorhanden. Das einzige wirkliche Problem für die Bewohner stellt die Tatsache dar, dass der Hof Angus eine Expansion anzustreben scheint, auf jeden Fall ungewöhnlich stark bewaffnet ist.
Das Meer:
Die Bewohner des Inselreiches sind mit einer überraschend ruhigen See gesegnet. Allabendlich gibt es kleinere Gewitter oder nur starke Regenschauer. Es gibt durchaus Legenden von Seemonstern und Strudeln, wie auf allen Ozeanen.
Anrai:
Anrai ist die kleinste Insel des Atolls, hier gibt es lediglich ein kleines Fischerdorf, ein wenig Dschungelgebiet, einen kleinen Strand und einen hohen Turm. Letzteren schreibt man einem Magier namens Zuzu zu, von dem man sich viele Legenden erzählt, die sich in der Bibliothek von Angus allesamt nachlesen lassen. Das Gebiet um den Turm herum gilt als verflucht und darf von niemanden betreten werden; es hat auch niemand wirklich vor.
Die Insel gilt als Piratennest.
Angus:
In Angus gibt es eine große Hafenstadt, ebenfalls mit Namen Angus, sowie den Hof des Angus, Angus ist auch der Name des Königs. Alles scheint auf ihn fixiert zu sein.
Die Hafenstadt ist sehr geschäftig und die gesamte Insel ist schwer befestigt und wird durchgehend bewacht. Das Hinterland ist von Bauernhöfen und Dschungel geziert.
Die Garde ist allzeit bereit und immer in der Nähe. Hin und wieder kommen Händler aus fernen Ländern vorbei.
Es dominieren Dunwa.
Blanid:
Blanid ist ringsum von Strand umgeben. Es gibt einen hohen Berg auf der Insel, an dessen Spitze der Sitz des Rates vorzufinden ist. Die Einwohner leben weit verstreut und haben nur kleine Dörfer gebildet. Zentrum des alltäglichen Lebens ist an den Docks. Es gibt nur wenige Werften und keine allzu feste Infrastruktur, lediglich ein paar Straßen.
Es dominieren Pendra.
Doran:
Doran ist eine flache und stark bewachsene Insel, die hin und wieder für einige Stunden aufgrund von Sturmwinden komplett unter Wasser gesetzt wird. Die Aggares leben in Baumsiedlungen, es gibt keine Infrastruktur, Nahrung wird gejagt oder gesammelt. Es gibt keinen Hafen, sondern lediglich einen Steg am Strand, an dem nur wenige Schiffe festmachen.
Es dominieren Aggares.
Die Währung:
In dieser Inselwelt auf Cadogan bezahlt man mit einfachen Münzen, schlicht Taler genannt. Es gibt keine kleinere oder größere Währung.
Ein Pfund Äpfel mag zwei Taler kosten, ein schlichtes Breitschwert guter Fertigung achtzig.
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Wolfhound02.06.2005, 16:40
100 silberne Imperatoren = 100 goldene Imperatoren
:confused: Müsste das nich heißen 100 silberne sind 1 goldener?
Daten der Welt von Nida:
Die 3 Fraktionen:
Das Kaiserhaus Ten-Szanna:
Das Kaiserhaus regiert seit mehr als 400 Jahren in der Welt von Nida.
Trotz der Armut des größten teils der Bevölkerung konnten die Herrscher einen großen Reichtum bewahren, da sie das Handelsmonopol innehalten und teils hohe Steuern verlangen dafür, dass sie das Volk vor den häufigen Übergriffen von Räuberbanden und Gesetzlosen schützen.
An der Spitze stehen aktuell der Kaiser Lorian und seine Gemahlin Zer'aana, welche dafür bekannt sind zwar in erster Lienie an hohem Profit interessiert zu sein, dennoch aber den Schutz ihres Volkes nicht vernachlässigen und das Reich gut regieren.
Die Kirche des Eon:
In Nida glaub man, dass zu Beginn aller Zeiten der Mond und die Sonne miteinander kollidierten (dadurch wurde die Sonne in 3 Teile gespalten) und dabei der Göttervater Eon (= Die Unendlichkeit) entstand. Er war von unglaublicher Stärke und würde niemals sterben, zudem hatte er 10 Arme. Nachdem er 1000 Jahre lang gelebt hatte und dabei einen Stern nach dem anderen erschaffen hatte, begann er sich zu langweilen. Aus diesem Grund hackte er sich 8 seiner 10 Arme ab und schuf daraus die Titanen, Filis (Der Gott der Tiere), Ilos (Der Herr der Nacht), Zard (Der Herr des Tages), Um (Die Herrin des Todes), Kan (Die Herrscherin über die Elemente), Arkes (Der Vater der Bäume und Pflanzen), Xirr (Die Seele) und Feron (Der Schöpfer der Menschen).
Diese 8 Götter erschufen die Welt und die Menschen und wachten über sie für viele Jahrtausende.
Die Kirche betet in erster Linie nur den Göttervater Eon an und sieht in den Titanen dessen Gesandte welche die Geschicke der Weltfür ihn leiten.
Die Kirche stützt sich auf die heiligen 3 Schriften des Zaros,Deldrions und Zetis welche frühzeitliche Propheten waren und die Geschichte des Glaubens niederschrieben.
Obwohl der Glauber an Eon die gängige Religion in Nida ist, steht die Kirche im Zwist mit dem Kaiserhaus, weil der vorletzte Herrscher ihr jegliche Regierungsgewalt entzogen hatte. Darauf zog der hohe Klerus nach Hal-Nida mitsamt des Lektors (Sowas wie der Papst) Mileos und der Phoenix Garde (eine Einheit von Rittern welche zum Schutz der Kirche erschaffen wurde).
Die Äggäus-Bruderschaft:
Die Äggäus-Bruderschaft ist eine Bande von Verbrechern, Auftragsmördern, Artefaktjägern u.s.w. die sich zusammengeschlossen hat um ihre niederträchtigen Ziele im großen Stil zu betreiben. Es gibt eine feste Rangordnung die sich nach den Verdiensten der Mitgleider orientiert, wer die Bande verrät oder bei einer wichtigen Aufgabe versagt kann im Extremfall exekutiert werden.
Nur die obersten 5 Mitglieder kennen den Kopf der Bande, man munkelt er gehöre dem kaiserlichen Hof an und will mit Hilfe der Bruderschaft das Land einnehmen.
Die Welt:
Nida ist eine Wüstenwelt voller Sanddünen und gefährlichen Stürmen. Die drei Sonnen geben eine enorme Hitze von sich, was das ohnehin teure und mangelnde Wasser zu einer Schmuggelware macht. Neben wenigen Oasen, die wie eine Feste behütet werden und den drei Strömen ist das Drei-Ring-Meer die größte Wasserquelle auf Nida. Nur durch teure und aufwändige Prozesse wird das Salzwasser in eine trinkbare Flüssigkeit umgewandelt. Deshalb ist Yaku-Milch (Milch von gezähmten Sandwürmern, die wie Kühe gehalten werden) das billigste, wenn auch bittere Getränk auf Nida. Neben altertümlichen Waffen kämpft man auf Nida mit Artefakten- mystischen Objekten von einem vergangenen Volk. Sie sind selten und teuer, und falls man eines findet, ist es nicht garantiert, das es auch funktioniert. Neben Waffen sind auch Spielzeuge und andere, noch unentdeckte Geräte Artefakte im Wüstensand.
Man lebt nach dem Gesetz der Wüste: Wer zu schwach um zu leben ist, wird getötet um anderes leben zu garantieren.
Tel-Nida:
ist die Haupstadt und das Handelsmonopol am Drei-Ring-Meer. Die riesige Stadt, die auf einer Seite zum Meer offen und auf der anderen Seite vor Plünderern und Sandstürmen durch eine geschlossene Mauer mit drei Stadttoren geschützt ist, ist die Kaiserresidenz. Durch die engen Straßen patroullieren ununterbrochen kaiserliche Beamte, um Unruhe zu beenden und dunkles Gesindel auszutreiben. Doch selbst diese Überwachung schreckt Schmuggler, Diebe und andere Gestalten nicht ab, um in den vielen Gaststätten ihr zwielichtes Geschäft zu tätigen.
Das Händlerviertel ist unterirdisch angebracht und wird durch Fackeln beleuchtet. Die hohe Tondecke hält die Sonne, und somit den größten Teil der Mittagshitze ab.
Hal-Nida:
Der Prunktvolle Sitz der Eon-Kirche auf dem Bergmassiv Geozinth unweit Tel-Nida. Hier leben vorwiegend Mönche und Priester die dazu ausgebildet werden das Wort Eons zu verbreiten.
Artanus:
Das Hauptquartier der Äggäus-Bruderschaft!
Artanus ist im Prinzip eine riese Artefaktfestung, eine Art gigantisches Hovercraft das die Gründer der Bruderschaft einst entdeckten. Von Dort aus operiert die Bande und schickt ihre Mitglieder auf Missionen. Artanus ist ständig in Bewegung und man kann nie genau sagen wo es sich gerade aufhält (Außer man gehört zur Bruderschaft).
Wüste Toro:
Die riesige Wüste umschließt Tel-Nida mit trostlosen Sanddünen und Stürmen. Wer hier zu Fuß geht ist schon beinahe hoffnungslos verloren- deshalb nutzt man Sandschlitten (Schlittenartige Gefährte mit Steuerruder und Segel; für ungeübte Fahrer gefährlich) um vorwärts zu kommen.
Die zahlreichen Felsenplateaus nutzen Räubergilden, um ahnungslose Händler zu überfallen.
Gor (Tal der Stürme):
Dieses Tal ist Ort der Verwüstung und des Todes. Hier soll das alte Volk seinen Sitz gehabt haben. Alte Ruinen zeugen von einer vergangenen Kultur. Viele Abenteurer haben sich auf der Suche nach Schätzen hierher begeben- und sie bezahlten mit dem Tod.
Ständig wehen hier starke Sandstürme, die die Suche nach Artefakten hier sehr erschweren. Hier stirbt jeder, der unachtsam ist. Die beladenen Leichen werden oft von Räubern geplündert.
Die Währung:
In Nida bezahlt man in Imperatoren, dem Kaiser nachempfunden.
Hierbei gibt es goldene, silberne und bronzene Imperatoren.
100 bronzene Imperatoren = 1 silberner Imperator
100 silberne Imperatoren = 1 goldener Imperator
also 10000 bronzene Imperatoren = 1 goldener Imperator
Wobei 10 bronzene Imperatoren ~ 1 Euro
sagen wir ein Apfel auf dem Markt würde demnach so 6 bronzene kosten
ein billiges Schwert z.B. 3 silberne
Folgendes galt in Cadogan und gilt teils immer noch:
Die 3 Fraktionen:
Angus Hof:
Der Hof des Königs stellt als einziger Militärkräfte auf und hat eine feste Regierung auf der Insel Angus. Der Staat gedeiht und hat beinahe absolute Seeherrschaft erlangt. Die Aggares und Pendra stehen dem Hof eher skeptisch gegenüber, da sie einen Expansionskrieg von Seiten Angus befürchten.
Die Lage ist gespannt.
Blanid, das Echsenreich:
Die Echsen werden nicht von einem König, sondern von einem Rat mit zehn Mitgliedern vertreten. Diese Mitglieder sind auf Lebenszeit eingestellt, erst nach ihrem Tod werden neue Ratsmitglieder gewählt, meist die älteste Söhne der Verstorbenen.
Pendra sind äußerst friedfertig und haben nie ein stehendes Heer aufgestellt, haben jedoch durchaus einige Agenten auf hoher See und sind jederzeit bereit eine Armee aus der Bevölkerung zu rekrutieren, auch wenn sie versuchen werden einen Konflikt um jeden Preis zu verhindern.
Doran, die Katzeninsel:
Die Aggares verfügen über keinerlei Führung oder höhere Organisation.
Im Kriegsfall würden alle kämpfen, Wirtschaft und Recht werden mit Logik oder einem Kampf geklärt, meist kommt es jedoch gar nicht erst so weit, da Aggares nichts davon halten sich untereinander anzugreifen.
Die Welt:
Cadogan ist eine große Welt voller Ozeane und einiger weniger Inselreiche. Es gibt kaum Landmassen, die als Kontinent bezeichnet werden können.
Die Inseln Anrai, Angus, Doran und Blanid befinden sich abseits all der anderen Inseln inmitten des Meeres. Wasser wird aus Quellen von den Inseln geschöpft, Nahrung ist in diesem exotischen Paradies in mehr als ausreichender Menge vorhanden. Das einzige wirkliche Problem für die Bewohner stellt die Tatsache dar, dass der Hof Angus eine Expansion anzustreben scheint, auf jeden Fall ungewöhnlich stark bewaffnet ist.
Das Meer:
Die Bewohner des Inselreiches sind mit einer überraschend ruhigen See gesegnet. Allabendlich gibt es kleinere Gewitter oder nur starke Regenschauer. Es gibt durchaus Legenden von Seemonstern und Strudeln, wie auf allen Ozeanen.
Anrai:
Anrai ist die kleinste Insel des Atolls, hier gibt es lediglich ein kleines Fischerdorf, ein wenig Dschungelgebiet, einen kleinen Strand und einen hohen Turm. Letzteren schreibt man einem Magier namens Zuzu zu, von dem man sich viele Legenden erzählt, die sich in der Bibliothek von Angus allesamt nachlesen lassen. Das Gebiet um den Turm herum gilt als verflucht und darf von niemanden betreten werden; es hat auch niemand wirklich vor.
Die Insel gilt als Piratennest.
Angus:
In Angus gibt es eine große Hafenstadt, ebenfalls mit Namen Angus, sowie den Hof des Angus, Angus ist auch der Name des Königs. Alles scheint auf ihn fixiert zu sein.
Die Hafenstadt ist sehr geschäftig und die gesamte Insel ist schwer befestigt und wird durchgehend bewacht. Das Hinterland ist von Bauernhöfen und Dschungel geziert.
Die Garde ist allzeit bereit und immer in der Nähe. Hin und wieder kommen Händler aus fernen Ländern vorbei.
Es dominieren Dunwa.
Blanid:
Blanid ist ringsum von Strand umgeben. Es gibt einen hohen Berg auf der Insel, an dessen Spitze der Sitz des Rates vorzufinden ist. Die Einwohner leben weit verstreut und haben nur kleine Dörfer gebildet. Zentrum des alltäglichen Lebens ist an den Docks. Es gibt nur wenige Werften und keine allzu feste Infrastruktur, lediglich ein paar Straßen.
Es dominieren Pendra.
Doran:
Doran ist eine flache und stark bewachsene Insel, die hin und wieder für einige Stunden aufgrund von Sturmwinden komplett unter Wasser gesetzt wird. Die Aggares leben in Baumsiedlungen, es gibt keine Infrastruktur, Nahrung wird gejagt oder gesammelt. Es gibt keinen Hafen, sondern lediglich einen Steg am Strand, an dem nur wenige Schiffe festmachen.
Es dominieren Aggares.
Die Währung:
In dieser Inselwelt auf Cadogan bezahlt man mit einfachen Münzen, schlicht Taler genannt. Es gibt keine kleinere oder größere Währung.
Ein Pfund Äpfel mag zwei Taler kosten, ein schlichtes Breitschwert guter Fertigung achtzig.
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Wolfhound02.06.2005, 16:40
100 silberne Imperatoren = 100 goldene Imperatoren
:confused: Müsste das nich heißen 100 silberne sind 1 goldener?