Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Final Fantasy Untold Story
http://rpg-atelier.de/screenshots/ff-untoldstory_1.png
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http://rpg-atelier.de/screenshots/ff-untoldstory_4.png
Beschreibung:
Die Welt ist im Wandel, Astorias gefallen. Reise als Seroh durch einen Wald und lüfte das Geheimnis der Runenkugeln. Sie sind der Schlüssel zum weiteren Weg. Doch plötzlich musst du in einer versteckten Höhle eine grausame Entdeckung machen: Wer oder was kann so etwas anrichten? In Frenar, einer schönen Stadt, lässt du dich nieder. Doch irgendwas stimmt nicht: Was ist hier los?
Beim Fan-Spiel Final Fantasy - The Untold Story handelt es sich nicht, wie man vermuten könnte, um eine Weitererzählung eines der original Final-Fantasy-Abenteuer, sondern um eine völlig eigenständige Geschichte. Natürlich sind nichtsdestotrotz typische Final-Fantasy-Elemente enthalten. Ein Anspielen lohnt sich sicher.
(aus rpg-atelier.de)
Demo (http://rpg-atelier.de/showgame.php?ShowGameID=492&ShowSort=&SortValue=&SortLevel)
CromosVallterra
10.03.2006, 10:44
Wie viele Threads hast Du jetzt eigentlich schon zu Final Fantasy Untold Story erstellt? Beim ersten SUchanlauf bin ich auf 5 gestoßen:
Ergebnisse (http://forum.rpga.info./search.php?searchid=67954)
Und... ist das Spiel DEIN Game?
Ein Anspielen lohnt sich sicher.
und
(aus rpg-atelier.de)
Es klingt so, als würdest Du ein Game eines anderen vorstellen.
Schreib doch Deine nächsten News einfach in einen schon existierenden Thread, okay? ;)
zum Topic: Screens sind etwas zu klein, als, dass ich etwas erkennen könnte. Story ist etwas mager. Führst Du die vielleicht noch etwas aus?
mfG,
Cromos
MagicMagor
10.03.2006, 11:17
@Cromos
Mal auf die Daten der einzelnen Threads geschaut? Da liegen jeweils Monate dazwischen (der erste ist Mitte 2004), insofern ist das schon gerechtfertigt.
Und ja es ist sein Spiel, wie ein kurzer Blick auf rpg-atelier.de zeigt.
Achja Pseudo-Modding ist böse =).
@Topic
Nun die Vorstellung ist etwas mager. Da bereits eine Demo existiert wäre zumindest ein Link angebracht gewesen (die Erwähnung des Ateliers reicht nicht). Eine etwas ausführlichere Beschreibung was den Spieler erwartet wäre auch wünschenswert, dann kann der Spieler nämlich für sich entscheiden ob sich das Anspielen für ihn lohnt oder nicht.
Insbesondere was du mit "Final-Fantasy typische Elemente" meinst, könntest du ausführen. Nicht jeder kennt FF in und auswendig (ich selbst habe es nie gespielt).
Die Screens sehen soweit in Ordnung aus, auch wenn der Lichteffekt beim letzten derb übertrieben aussieht..
CromosVallterra
10.03.2006, 11:43
Ich schäme mich zutiefst ;)
Ich will sooo gerne auch mal Mod spielen :(
Ich entschuldige mcih, Arazuhl.
mfG,
Cromos
tz... bevor ich mich unnötigerweise aufrege und mich auf ein bestimmtes niveau herablasse, antworte ich mal ganz sachlich.
die sache mit der anzahl der threads stimmt. aber ist auf viele jahre verteilt. folglich nichtig
es ist MEIN game und wieso sollte ich das game eines anderen vorstellen? hab ich langeweile?
das mit @rpg-atelier sollte keine werbung sein, sondern der text ist von SDS (Admin der Seite) verfasst worden und den hab ich übernommen, da er kurz und knackig ist und alles beinhaltet.
entschuldigung akzeptiert auch wenn das "ich schäme mich zutiefst ;)" unnötig ist und einen mangel von respekt zeugt...
den link zu dem game hab ich vergessen muss ich zugestehen. ich wollte das ganze hier nochmal posten, da es jetzt offiziell draußen ist.
http://rpg-atelier.de/showgame.php?ShowGameID=492&ShowSort=&SortValue=&SortLevel=
da kriegt man das spiel, dort sieht man den text, wenn der admin interesse hat kann ers auch hochladen, fände ich gut.
Arazuhl
CromosVallterra
10.03.2006, 12:04
Der eigentliche Grund, warum ich dachte, dass Du ein Game eines anderen vorstellst war der hier:
Nach langen Recherchen habe ich es endlich geschafft mehr über die Welt von Final Fantasy Untold Story herauszufinden, Sephira. Die Epoche, in der Untold Story spielt ist die Zeit nach dem Dunklen Zeitalter. Noch fehlen die Hintergrundinformationen über die letzten hundert Jahre, doch ich denke dass das vllt bald geklärt wird ^^ Viel spaß beim schmökern
Das klang so, als ob FF UT ein großes Projekt wäre und Du auf der Seite des Spiels die Hintergrundinfos kopiert hättest und uns die hier vorstellen wolltest.
Zweitens Sagt der Satz
Ein Anspielen lohnt sich sicher.
meines Erachtens aus, dass derjenige der den Text geschrieben hat es bewertet und somit nicht selbst erstellt hat.
Und da ich davon ausgegangen bin, dass Du die Vorstellung geschrieben hast ist mir dieser Verständnisfehler unterlaufen.
Also sorry nochtmal. (ohne Smiley aus respektsgründen -.-")
mfG,
Cromos
Nach langen Recherchen habe ich es endlich geschafft mehr über die Welt von Final Fantasy Untold Story herauszufinden, Sephira. Die Epoche, in der Untold Story spielt ist die Zeit nach dem Dunklen Zeitalter. Noch fehlen die Hintergrundinformationen über die letzten hundert Jahre, doch ich denke dass das vllt bald geklärt wird ^^ Viel spaß beim schmökern
<<< Ironie!!!
diese recherchen waren als scherz gedacht. damit wollte ich aussagen, dass ich lange nach den vergangenen "geschehnissen" geforscht hab und nun informationen über diese welt erhalten hab... d.h. im klartext ICH hab sie verfasst!
btw. die informationen stehen jetzt auch in wiki-finalfantasy und bevor du auf komische gedanken kommst... NEIN von dort nicht abgeschrieben und NEIN nicht selbst reingesetzt, war selbst irritiert, dass es so ne seite gibt (fand ich lustig)
Arazuhl
Als ich gehört habe das du SDS die Erlaubnis gegeben hattest, war ich ohnehin schon kurz davor dich ebenso um die Erlaubnis zu bitten. ;) Dieses Spiel ist optisch recht gut, und spielt sich trotz des Standard-KS auch wirklich ganz gut. Mapping und Umgebung versprühen einen gewissen Charme. Der einzige bemerkenswerte Fehler des Spiels ist wie auch schon bei Wings of Fantasy der Wald am Anfang. :( Der ist schnell unübersichtlich, und dann kommt auch noch eine Sucherei hinzu. Sonst ist Untold Story aber definitiv eines der interessanteren Spiele die auch noch über grundsolide weit hinaus kommen. ;)
Tagchen,
also ich habe eben mal das Spiel angespielt, geht nachher weiter und ich muss schon sagen: Respekt!
Also das Intro hat mich voll in seinen Bann gezogen. Besonders der Aufruf der beiden Bestias Alexander und Bahamut. Die Stimme des Zauberers war auch cool, dachte mich hat jemand gerufen, denn ich hatte bei Final Fantasy noch nie Voice mitbekommen. Naja das hat sich seit FFX geändet. :anime:
Schade finde ich nur, das der Wald so unüberischtlich ist. Zwar hat er schön viele Details, aber ich verlaufe mich immer...
Werde es später nochmal versuchen.
Zum Kampfsystem muss ich sagen, also wenn du schon das Standart-KS nutzt, musst du auch mindestens Animationen der Charaktere einbringen. Und das hast du letzendlich auh gemacht. Freut mich sehr, dass du das so gemacht hast.
Ich hoffe das wir baldig nochmehr sehen können!
MFG-Nova
killmymatrix
10.03.2006, 17:36
Das Intro ist richtig beeindruckend, es schafft eine stimmige Atmosphäre, wobei ich ein Gewitter bzw. einen nebeligen Sturm fast immer für passend halte. :p
Der Wald ist teilweise wirklich sehr verwirrend, momentan weiß ich nicht recht weiter, aber irgendwo werde ich schon einen Weg finden, aus diesem Irrgarten herauszukommen.
Trotz einiger Mappingfehler und diesem seltsamen Aspekt, dass scheinbar einige Buchstaben im Text abgeschnitten werden (z.B. das 'G'), aber bei einem Blitzleuchten dennoch kurz erscheinen, ist das erste Eindruck hierbei bereits gut. :)
Demolink in den ersten Post editiert und oben festgehalten. Eine Bewertung folgt sobald ich Zeit für ein Testspiel habe.
DiGGeN_DoG
15.03.2006, 22:10
Eine Frage: Gibt's irgendwelche Änderungen zur letzten Demo? Denn auch wenn der letzte Thread schon etwas älter ist, nehme ich doch stark an dass du nicht dasselbe nochmals präsentierst.
Die alte Demo hatte mir durchaus gefallen. Die M&B-Sets wurden gut genutzt, auch die dezenten Effekte wussten zu gefallen (bist auf die meiner Meinung nach etwas zu grellen Inner-Lichteffekte).
Also, wie gesagt. Bevor ich mir das Game sauge würde ich gerne wissen, was sich zur alten Demo verändert hat ;)
(btw., was ich schon länger wissen wollte: Warum hattest du es eigentlich nötig, nachträgglich Effekte in den alten Trailer hineinzu"faken"? Sah doch auch ohne zusätzliche Non-Maker Effekte relativ gut aus)
@Diggen_Dog
Eine Frage: Gibt's irgendwelche Änderungen zur letzten Demo?
Denn auch wenn der letzte Thread schon etwas älter ist, nehme ich doch stark an dass du nicht dasselbe nochmals präsentierst.
Jep, es ist die alte Demo, zwar die bekloppte Umrandung raus, aber dennoch das gleiche. War jetzt offiziell draußen und wollte ich auch mit dieser page haben (danke Veyrne ^^)
Besitzer der alten demo können es sich sparen, jedoch dachte ich, dass auch viele neulinge es noch nicht kennen und dann noch offizieller upload...
(btw., was ich schon länger wissen wollte: Warum hattest du es eigentlich nötig, nachträgglich Effekte in den alten Trailer hineinzu"faken"? Sah doch auch ohne zusätzliche Non-Maker Effekte relativ gut aus)
1. Der Trailer wurde nicht von mir gemacht, ich gab das Roh Material Johnny Master (vllt kennst ihn noch)
2. Es war anfangs nicht meine Absicht oder meine "Order" an ihn diese Effekte zu benutzen
3. Aufgrund des Proteststurms der plötzlich kam und sich beschwerte, wollte ich es anfangs einbauen (indem mir Johnny Master die Animationen als Pictures gibt), jedoch hatte er keine Zeit dafür und ist jetzt mit wichtigeren Dingen beschäftigt und auch die ganze Diskussion ging den Bach unter... realisierbar wäre es, zweifelsohne, jedoch letztlich irrelevant...
mfg Arazuhl
edit: ach ja, der alte download-link funzt ja eh nicht mehr, mein webspace ist begrenzt, vor allem durch traffic und die cheffels der sites haben ja genuch...
Ok, doppelpost und so, aber neue nachricht neues glück...
hier sind neue screens, szenen die auch in der nächsten demo
sein werden...
es werden anfangs auch neue Szenen geben, also
entweder im Intro oder während des Walddungeons
http://home.arcor.de/arazuhl/b1.png
Ein Aufruf... aber nicht von ner Bestia ^^
http://home.arcor.de/arazuhl/b2.png
Der dritte dungeon, auf dem weg nach Havena
http://home.arcor.de/arazuhl/b3.png
Das KS wurde verändert, benutz ja neuerdings
RPGMaker2003 und dachte mir das KS in Richtung
FF6 zu gestalten
http://home.arcor.de/arazuhl/KSFF.png
So Far Arazuhl
Auch die neuen Maps scheinen sehr dem Stil von FF: Untold Story zu entsprechen. Der Spezialeffekt des zweiten Screens kommt wohl nicht so rüber wie er in Bewegung erscheint, aber ich habe schon eine grobe Vorstellung davon. Bei der Umsetzung zum 2003er KS bin ich gespannt. Das Balancing muss ja nicht unbedingt einen Unterschied machen, aber speziell bei den Kampfanimationen der Charaktere bin ich gespannt. (Was im KS des RM2K3 oft ein kritischer Punkt ist.) Die Wahl des KS erscheint mir für einen FF-Titel aber durchaus sehr angebracht. Bin gespannt was du draus machst. ;)
FF0???
das hat ja ganz andere chipsets... also vom stil her kann man das nicht unbedingt hiermit vergleichen, ich benutze ja ausschließlich M&B...
was die animationen anbelangt (und auch generell bei der charakterentwicklung) wollte ich es etwas spaßiger machen, im stil von FF6 oder One Piece. Ernster Hintergrund, jedoch sollen die Charaktere nicht so steif wirken. vor allem die winner pose find ich recht amüsant geworden (jaja, es riecht wirklich nach eigenlob)...
durch das seitliche KS wirkt es mehr wie ein FF und das ist ja auch sinn und zweck... hoffe bald mit neuer demo antanzen zu können...
Arazuhl
Hatte was anderes im Kopf als ich eigentlich schreiben wollte. :D Schreibfehler also, und soeben editiert. Die Aussage bestand eigentlich darin das es weiterhin den Stil des Spiels trifft. ;)
Coincidence
19.03.2006, 22:45
Was mir da irgendwie auf die Jucke geht, ist, dass man sich bestimmt hätte zwischen Englisch und Deutsch entscheiden können. ;) Die Screens machen aber einiges her, top!
Coincidence
@veyrne
jupp ;) kein thema!
@coincidence
hm... meintest du das mit Angriffen etc.? Also dachte gäbe schönen Touch, wenn die Attacken englisch wären, hab ich jedoch geändert, weil ich es dann doch zu oft als beschwerde gehört hab und es mir dann doch nicht soo zu herzen liegt, dass ich es nicht ändern will ;)
hier mal so ein paar szenen, die neu sind...
vllt kennen einige noch diese szene vom wald... da wird es mehr
sequenzen geben, die den spielfluss ein bisschen schöner gestalten
http://home.arcor.de/arazuhl/ffkus1.png
Auch dieser Screen ist eine Verbesserung von dem
vorherigen... diese Szene wird noch ka wo eingesetzt
http://home.arcor.de/arazuhl/ffus2.png
Die Boten Exilias klopfen mal bei den Paladinen im
östlichen Kontinent an
http://home.arcor.de/arazuhl/ffus3.png
oberer Teil der Kathedrale
http://home.arcor.de/arazuhl/ffus4.png
Bestia Aufruf
http://home.arcor.de/arazuhl/ffus5.png
Wir haben Gewinner
http://home.arcor.de/arazuhl/ffus6.png
Bewertung wäre cool...
Arazuhl
Die Demo habe ich mir noch nicht runtergeladen, aber die Screens beeindrucken mich :) Im zweiten Screen stören nur die vielen NPC´s, die so brav hintereinander gehen; so geht doch niemand, um eine Stadt niederzubrennen oder in eine Schlacht zieht^^
Im ersten KS-Screen finde ich die Bestie sehr gut. Sind die Kämpfer nicht bisschen klein im Gegensatz zu den Gegnern, die leider von dem KS-Fenster verdeckt werden?
Gut, werde , sobald ich die nötige Zeit dafür habe, die Demo anspielen :)
Nun ja, koordinierte Truppen tun das wohl schon, bis zum Ansturm. ;) Die neuen Screens sind wieder einmal ziemlich gelungen, auch wenn das Faceset von Schattenläufer ein wenig merkwürdig scheint. Aber der Stil sieht gut aus.
Hallo! :anime:
Die Bilder sind total gut! :D
aber in der Demo schaffe ich den Wald nicht! Ich verirre mich dauernd.. :cry2: Machst du deine Charsets und Facesets selber..?
so mal zeit bissel zu antworten...
sorry grad ne abi-klausur hinter mir und kann nicht mehr so oft ins forum reinschauen respektive etwas fürs game machen, ändert sich nächste woche ^^
@tolek
danke fürs lob... naja wie veyrne es formuliert hat... es ist anfangs in reih und glied, bis die armeen aufeinanderprallen.... kennste den film hero? oder auch andere filme zeigen, dass das getummel anfangs seine ordnung hat...
was das mit den figuren anbelangt, so ist das gewollt, dass die monster größer sind. natürlich werde ich bei manchen gegnern da ne ausnahme machen, z.B. die Tantalischen Soldaten, oder bei Schattenläufer und den Rest von Exilia... naja, dass die Gegner verdeckt werden ist ja relativ... sieht man ja, wenn der zug gemacht wurde...
@veyrne
was meinst du denn konkret? das band um den kopf oder die weiße farbe im gesicht? beides zu erklären...
band um den kopf = er ist blind... nähere einzelheiten erfährt man im spiel
weiße farbe im gesicht = er ist nicht menschlich ;)
@nene
hm... die demo scheint doch zu verwirrend für viele zu sein... wird in der nächsten geändert... keine sichtbaren monster, sondern wie im FF stil random battle... doch nicht so viele wie ihr glaubt ;) werde die zahlen bissel runterschrauben.... werde auch versuchen KS schneller zu gestalten, trotz des ATBs.... kann mich an FF7 erinnern, das anfangs ziemlich lahmarschig ist... was die verwirrung anbelangt, so werde ich die kugeln besser platzieren... und wie bereits erwähnt werden cutscences alles auflockern...
und joa... charsets wurden mit dem charset editor und bissel gepixel gemacht... faceset sind editiert, nicht selbsterstellt...
so far, hoffe dass ich bald neues berichten darf...
Arazuhl
Ach, hatte noch keine Zeit die Demo zu spielen, aber bald sind ja Ferien :D
Dann kann ich mal spielen^^
Wann zeigst du mal einige Screens? Ich freu´ mich drauf :anime:
öhm... naja....
neuere screens sind oben...
fallste von der demo meinst, dann geh auf die erste seite des threads und du siehst sie dann, zwar klein, aber das sind screens der demo... etwas weiter drunter wurde der link zur demo gemacht...
so far Arazuhl
ps: die homepage ist wieder online... wird in den ferien fertiggestellt, sprich mit inhalt gefüllt
ps2: http://wiki.finalfantasy.de/index.php/Final_Fantasy_Untold_Story <<< eintrag aus wiki-ff...
ka wers reingestellt hat, aber gleiche infos wie auf der homepage betreff der weltbeschreibung
Nein xD
Ich habe gemeint: neue Screens, nicht aus der Demo, sondern frisch gemappte Gegenden^^
Viel Spaß und Glück beim Makern!
naja wie gesagt sind auf der homepage noch fotos von szenen die nicht im spiel vorhanden sind... werden natürlich nochmal bearbeitet sind älter und gefallen mir nicht mehr :D.... naja und die oberen screens sind NICHT in der demo vorhanden, erst in der nächstne, wie z.B. das Rm2k3 KS... hab ja auch maker gewechselt ;)
so far Arazuhl
ach ja... die homepage = signatur... der link war für ne zeit down...
Ich hab die Demo durch, und ich muss sagen: Ich kanns kaum erwarten, bis die Vollversion verfügbar ist.
Mir sind nur ein paar Kleinigkeiten aufgefallen (:rolleyes:)
und zwar:
Die Funktionen im Menü sind teilweise noch nicht vorhanden, ist ja auch durchaus akzeptabel, in der Demo nicht mit der Tür ins Haus zu fallen, aber man hätte sowas reinbringen sollen, wie: Funktion in der Demo nicht verfügbar.
Die Techniken im Kampf sind alle auf Englisch, der Rest auf Deutsch.
Mit der Flucht klappts auch noch nicht wirklich. Versuchst du abzuhauen, steht das Biest wieder vor dir und der Kampf startet erneut (ich hab drei Versuche gebraucht, dieses Vieh loszuwerden :aha: )
(Musik war passend, da war was von Kingdom Hearts drin, hat mich noch mehr begeistert)
Ansonsten eine gelungene Demo, mach weiter so! :anime:
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