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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Weltenbau]Schlacht um Branur


S.E.B.I.
10.05.2008, 15:01
Vorwort:
Schlacht um Branur ist ein Spiel, an dem ich seit Februar arbeite. Es ist Teil des Weltenbauprojekts. Leider geht es im Moment sehr schleppend voran, was einerseits an meiner Faulheit und Demotivation, andererseits aber auch daran, dass ich wegen der Schule nur sehr wenig Zeit habe. Nichtsdestotrotz geht es langsam voran.

Story:

Hinweis: Um Teile der Story verstehen zu können, sollte man UiD gespielt haben.

Östlich des Kaiserreiches liegt das kleine Land Branur, welches hauptsächlich vom Bergbau lebt. Es ist arm und allgemein geht es der Bevölkerung schlecht. Es ist also mehr oder weniger ein Gegenteil zum reichen und prunkvollen Kaiserreich. Doch die Armut ist nicht das einzige, was dieses Land heimsucht. Plündernde Diebesbanden und eine Untotenplage machen den Bewohnern große Probleme. Dazu kommt, dass seit einigen Monaten eine Art magischer Schauer über Branur liegt, der die Ernten zerstört. Über all dem steht der korrupte König Rudolph II., welcher jedoch nicht mehr als eine Marionette einer größeren Macht zu sein scheint, so vermuten es manche.

Unberührt von dem allen erwacht unser Held, welcher sich nur noch an seinen Namen Fred erinnern kann, in einem kalten, feuchten und wohl auch verlassenen Kerker mitten im Wald. Weil das Gitter an einigen Stellen schon recht durchgerostet ist, gelingt es unserem Helden auszubrechen. Er macht sich auf die Suche nach jemandem, der ihm die Frage beantworten kann, warum er denn dort unten im Kerker war. Zuerst trifft er nur marodierende Untote, die ihm ans Leder wollen, doch schließlich kommt er an ein Haus, welches von einer alten Frau, die sich selbst als frühere Zofe der Königsfamilie ausgibt, bewohnt wird. Sie kann Fred auch nicht so recht weiterhelfen. Enttäuscht macht sich Fred weiter auf die Suche und trifft dabei die geisteskranke Kiri in einer Höhle. Kiri bildet sich ein, sie wäre in einem Wald, den sie als Elfenprinzessin regiert. Weil er auf der Suche nach Antworten ist, lässt sich Fred von Kiri schließlich durch ihren "Wald" führen. Beide ahnen nicht, dass sie schon die ganze Zeit von jemandem beobachtet werden...

Features:
-Relativ freie Heldenentwicklung. Man ist nicht an bestimmte Archetypen gebunden, sondern kann seine Helden frei entwickeln.
-Stark aufgetuntes 2003er KS.

Screens:
http://www.npshare.de/files/36/2628/Unbenannt-1.JPG
http://www.npshare.de/files/36/4460/trrr.jpg

Froschvampir
10.05.2008, 17:34
Hm, alles noch sehr mager. Zur Story kann man wenig sagen, vor allem bei Weltenbau-Spielen kommt es um die Umsetzung an, finde ich. Klingt eigentlich nicht übel, aber die Namen "Fred", "Kiri" etc. passen imo überhaupt nicht in diese Welt.
Screen 1 ist sehr leer und unspektakulär. Mach Innenmaps kleiner, dafür detaillierter. So ist es eher der Prototyp einer typischen M&B-Innenmap. Der LE ist ganz nett, aber das Mapping muss stimmen. Der Tisch und die Stühle passen auch nicht wirklich rein, gibt viel schönere Alternativen.
Screen 2 sieht eigentlich ganz nett aus, an der Map selber kann man nichts bemängeln (zeigt auch nur 'nen kleinen Ausschnitt), aber der Text ("Hö?") passt jetzt überhaupt nicht zu einer alten Frau. Guck dir UiD an, wie dort gesprochen wird etc. Das ist einfach nur unpassend und reizt nicht gerade. Die Textbox gefällt mir ganz gut, aber mach sie doch wenigstens transparent (wenn es eh schon ein Picture ist, wie sich am Rahmen erkennen lässt).

Mongkey
10.05.2008, 18:50
-Stark aufgetuntes 2003er KS.
Ein paar Bilder wärn nicht schlecht.
Die 2 Bilder oben sind echt Bullshit.
Man kann sich einfach kein "Bild" machen.

Veyrne
10.05.2008, 23:42
An sich mag ich das Weltenbau-Projekt sehr gerne, da das Szenario von Unterwegs in Düsterburg immer sehr stimmig gewesen ist. Ich wollte selbst mal ein Spiel dazu machen, leider finde ich einfach keine Zeit dafür.)

Einmal abgesehen von der Bezeichnung der Ortschaften und den Namen der Personen, finde ich jedoch keine großen Hintergründe von UiD wieder. Leider ist die Geschichte nicht so toll dargestellt, wie sie eigentlich sein könnte. Sie wirkt eher wie eine Wiedergabe der Geschehnisse aus dem Intro, was selten wirklich fesselnd ist. ;)

Ich muss Froschvampir zustimmen. Der Name 'Fred' klingt eher etwas komisch. Erinnert mich an eine unfreiwillig komische Stelle aus Raccu. "Servus, ich bin der Frank'.

Die Screenshots sind sehr solide. Du solltest noch welche hinzufügen. ;)

Isothien
11.05.2008, 10:10
Ich muss Froschvampir zustimmen. Der Name 'Fred' klingt eher etwas komisch. Erinnert mich an eine unfreiwillig komische Stelle aus Raccu. "Servus, ich bin der Frank'.

Für diesen Frevel ist der Frank doch eh später in der Kloake gelandet xD

S.E.B.I.
11.05.2008, 12:10
Ein paar Bilder wärn nicht schlecht.
Die 2 Bilder oben sind echt Bullshit.
Man kann sich einfach kein "Bild" machen.

Doch zumindest übers Mapping und mein Lightmapkönnen! xD Wenn du jetzt Screens aus bestimmten Schlüsselstellen haben willst oder so, die mach ich nicht, könnte in meinen Augen zu viel spoilern. KS Bilder gibts dann, wenn ich mit den BattleChars fertig bin.

Und gut, die Namen mögen jetzt nicht so passend erscheinen, aber immerhin ist Branur ein anderes Land als das Kaiserreich mit eigener Kultur usw, dh es gibt vieleicht auch eine andere Namensgebung. Ist doch in der echten Welt genauso.

Naja....ich hab auch noch ein paar Screens in meinem Blog...zwei zeig ich mal hier:
http://www.npshare.de/files/36/7020/scr1.jpg
Das Ding kommt mir im Nachhinein zwar etwas groß vor, aber Gegenstände stell ich da nicht mehr rein.
http://www.npshare.de/files/36/6843/scr2.jpg
Zeigt ein Waldstück. Noch mit altem, inzwischen durch einen neuen Stil ersetztem, Faceset.



Einmal abgesehen von der Bezeichnung der Ortschaften und den Namen der Personen, finde ich jedoch keine großen Hintergründe von UiD wieder. Leider ist die Geschichte nicht so toll dargestellt, wie sie eigentlich sein könnte. Sie wirkt eher wie eine Wiedergabe der Geschehnisse aus dem Intro, was selten wirklich fesselnd ist.

Nun ja, das ist der zweite Teil der Geschichte. Der erste Teil beschreibt mehr oder weniger das Setting.

Übrigens will ich in diesem Spiel keine Blitzeblank-Helden. Die gesamte Party besteht aus ehr skurrilen Charakteren, die alle ihre seltsamen Eigenarten haben. So ist Fred ehr kalt und ehr pessimistisch, Kiri ist eine absolute Geisteskranke, die anderen Helden werden ebenfalls etwas anders sein.

eFlax
13.05.2008, 13:20
Im unteren Screen hast du ein Rechtschreibfehler gemacht^^ und noch ein Komma vergessen... Alsooo... es ist nett wieder mal ein Weltenbauprojekt zu sehen^^ die sind immer gut umgesetzt und hoffentlich ist dieses Projekt auch gut umgesetzt ich werde es mal antesten^^ die Story ist ganz gut eig... die Screens sehen anspruchsvoll aus... mehr kann ich nicht sagen ;) außer das ich die LE´s richtig gut gelungen finde....

Zu den Fehlern:
In Vielleicht hast du ein ''l'' vergessen^^
und nach: "jemanden, der weiß" kommt nach meines Wissens ein komma....
:anime:

Veyrne
16.05.2008, 02:49
Einmal abgesehen von den Fehlern, die eFlax bereits nannte, sieht der Screenshot aus dem Wald schon recht gut aus. Die Baumstrukturen sehen zwar teilweise noch etwas zu eckig aus, fallen aber nicht weiter störend auf.

Der Innenraum ist wirklich ein ganzes Stück zu groß. Ich rate zu einer Verkleinerung.

Übrigens will ich in diesem Spiel keine Blitzeblank-Helden. Die gesamte Party besteht aus ehr skurrilen Charakteren, die alle ihre seltsamen Eigenarten haben. So ist Fred ehr kalt und ehr pessimistisch, Kiri ist eine absolute Geisteskranke, die anderen Helden werden ebenfalls etwas anders sein.

Warum auch nicht? ;) Die UiD-Helden hatten auch ihre Eigenarten.