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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Gothic - Wie alles begann... [Demo v0.1.12]


Salbatanu
19.07.2008, 21:14
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...oder auch: Der legendäre Comic

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Viele kennen die Geschichte von Gothic, doch wie viele kennen den Comic und die damit verbundene Vorgeschichte, als der Namenlose noch nicht im Minental war? Wahrscheinlich nicht gerade viele Leute. Nachdem ich an den Comic gekommen bin, will ich die Geschichte euch natürlich nicht vorenthalten. Das Projekt ist allerdings eine weltliche Kreuzung aus dem Comic und dem Spiel, wodurch es etwas verstraulicher wirken soll, aber manches euch auch merkwürdig vorkommen wird. Dadurch und durch den zeitlichen Unterschied sehen einige bekannte Orte etwas anders aus als im Spiel.

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Das Reich Myrtana befindet sich schon seit geraumer Zeit in einem Krieg gegen die Orks. König Rhobar II. befürchtet, dass die Armee des Reiches auf Dauer den Orkhorden nicht standhalten werden. Daher setzt der König alles auf das magische Erz, welches es auf der Insel Khorinis gibt, weshalb man dort eine sogenannte „Minenkolonie“ errichtete, wo alle Verbrecher das wertvolle Erz abtragen müssen. Um dieses Tal wurde eine riesige Barriere aus magischer Energie erzeugt, welche niemand verlassen kann. Doch davon weiß der Rekrut Milten Plescott noch nichts, der sich auf einen Überfall der Orks auf einen kleinen Außenposten der Armee von Myrtana vorbereitet. Auch, dass desertieren ein Grund ist, um in den Erzminen arbeiten zu müssen weiß er nicht.

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Milten
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Milten wurde als Rekrut eingezogen und ist in einem Außenposten auf der großen Nordebene stationiert. Jedoch hat er keine Lust gegen die Orks zu kämpfen, weshalb er flüchten will.

Lester
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Zu Lester gibt es nicht allzu viel zu sagen, außer dass er ein bisschen verrückt ist.

Gorn
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Ein sehr starker Kämpfer mit viel Hintergrundwissen, der jedoch dickköpfig ist und in einige Schlamassel gerät.

Diego
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Der neutralste und "normalste" der Truppe. Milten freundet sich mit ihm, Lester und Gorn sehr schnell an, was ihnen von großem Nutzen sein wird.

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Das Titelbild.

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Das Menu, welches von Gothic inspiriert ist.

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Der besagte Außenposten, der angegriffen wird. Oben links in der Ecke sieht man die Anzeigen für den Lärm den man gemacht hat und die „Sicht“ (ok, ich weiß nicht wie ich das benennen soll XD). Wenn einer dieser Werte oder beide Werte insgesamt 100% ergeben, so wurde man beim Fluchtversuch ertappt. Die Anzeigen sind übrigens animiert, sprich das Auge und der "Lautsprecher".

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Ein Sumpf, ein Dorf, Sumpfkraut?

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Das wohl wichtigste Buch, dass man sich im ersten Kapitel anschauen sollte.

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Verlassen, aber schön anzusehen - die Ruine eines Innos-Klosters.

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Milten ist im Wald auf der Suche nach einem "Monster". Wird er es finden und zur Strecke bringen können?

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Milten Kämpft gegen Zombies mit einem AKS. Die Lebenanzeige verhält sich allerdings anders, als in den eigentlichen Gothic-Teilen. Je weniger Lebenspunkte man hat, desto dunkler wird das Rot, sprich am Ende Schwarz. Und die Zombies werden auch noch geändert, jeder soll unterschiedlich aussehen.

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Milten jagt ein Eichhörnchen in einer Höhle!

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Milten ist mit dem wohl wichtigsten Gegenstand unterwegs, den es in der Gothic-Welt gibt: der Fackel! Wer Lust hat, kann die 2 Dunkelpilze und einen Buddlerfleisch erkennen.

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Jena, ein kleines Dörfchen in Myrtana.

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Der Marktplatz von Khorinis.

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Diego, Gorn, Milten und Lester werden aufgrund ihrer Verbrechen ins Minental „überführt“.

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Das Minental und seine Barriere.

http://npshare.de/files/35/7175/6%20Features.png
-eigenes Menu
-Questlog
-ein AKS mit Fluchtmöglichkeit
-ein "Schleich"-Skript
-sonstiger Kleinkram

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Gothic-Teaser (dass da ein rotes Event zu sehen ist, ist mir zu spät aufgefallen) (http://www.youtube.com/watch?v=YCQDG8PonSY)
Ein weiterer Teaser, aber diesmal nicht von mir, sondern von Ringlord. (http://npshare.de/files/35/9703/Gothic_Teaser.mpg)
Gothic Demo-Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=9SqUCsgFiu8)
Die "Welt"-Karte. (http://npshare.de/files/35/3998/Karte%20Gothic.png)

http://npshare.de/files/35/1296/8%20Demo.png
40 MB via File-Upload (http://www.file-upload.net/download-842431/Gothic.rar.html)

Veyrne
19.07.2008, 22:49
Wuhuu! Wird auch Zeit. :D

Ich hatte das Spiel bereits vor einiger Zeit in einem Artikel der Seite erwähnt. Mir gefällt das Setting und das Design sehr gut. Auch die Screenshots sind eigentlich sehr ansprechend gehalten.

Mir fällt's aber schon weit am Anfang schwer, wo man sich um die Wachen herum schleichen muss. ;) Ich werde es noch ein Stück weiter spielen, da mich die Vorgeschichte zu Gothic doch sehr interessiert. Den Comic kenne ich nämlich nicht.

Isothien
19.07.2008, 23:03
Vom Comic kenne ich nur die Leseprobe, die damals in der Anleitung zu Gothic (müsste die Releaseversion gewesen sein) war.

Dein Projekt kenne ich schon länger und habs auch so halbherzig mitverfolgt...jedenfalls freue ich mich tierisch über ein Gothic Fangame!
Ich hab vor geraumer Zeit mal eins gespielt, aber das war mehr als grottig^^

TitanKämpfer
23.07.2008, 22:18
Ich kenne Gothic ich habe ja alle 3Teile + das Addon von Teil2.

naja hab mir das Spiel mal herrunter geladen.
Ich muss sagen es ist dir gut gelungen nur einiges finde ich auch komisch.
Habe mal so alle Monster besiegt ohne eigenlich eine Waffe geholt zu haben schlug jedoch mit einen Messer auf sie ein... Naja also wenigsten hab ich die besiegt. Aber als alle Zombie tot waren habe ich immer noch KP verloren.

ANSONSTEN eigenlich ein Download Wert.

Salbatanu
25.07.2008, 18:01
Wuhuu! Wird auch Zeit. :D
Ich bin halt in nicht allzu vielen Foren unterwegs, so kann ich die Aktualität der Threads leichter überarbeiten :p

Mir fällt's aber schon weit am Anfang schwer, wo man sich um die Wachen herum schleichen muss. ;).
Ich will den Spieler eben gleich am Anfang etwas fordern, sonst denkt er ja, dass es wie in jedem sonstigen RPG ist, wo man anfangs kaum was machen muss undes sich erst langsam steigert. ;)

Dein Projekt kenne ich schon länger und habs auch so halbherzig mitverfolgt...jedenfalls freue ich mich tierisch über ein Gothic Fangame!
Das freut mich :)

naja hab mir das Spiel mal herrunter geladen.
Ich muss sagen es ist dir gut gelungen
Danke :)

Habe mal so alle Monster besiegt ohne eigenlich eine Waffe geholt zu haben schlug jedoch mit einen Messer auf sie ein...
Milten hat aber von Anfang an ein Kurzschwert dabei.

Naja also wenigsten hab ich die besiegt. Aber als alle Zombie tot waren habe ich immer noch KP verloren.
Hm, der Fehler ist also immernoch da :-/
Ich werde mal schauen, ob ich ihn weg kriege ;)

ANSONSTEN eigenlich ein Download Wert.
Das freut mich :D

Isothien
25.07.2008, 19:05
Scheiße ist das Menü verbuggt...
Wenn man es Aufruft und nach unten drückt kommt man in einen völlig anderen Menüpunkt...und wenn man das schließt, kann man sich erstmal nicht bewegen, weil bei beliebigen Pfeiltastendruck, das Menü wieder erscheint.
Schließt man es dann, dann ist es erst endgültig geschlossen.
Btw. Was muss man machen, wenn man das Seil hat?
€dit:
Habs rausgefunden...nachdem Milten sich abgeseilt hat bleibt das Spiel stehen bzw. man kann nix mehr machen...
Ziemlich verbuggt o.o

TitanKämpfer
25.07.2008, 20:14
€dit:
Habs rausgefunden...nachdem Milten sich abgeseilt hat bleibt das Spiel stehen bzw. man kann nix mehr machen...
Ziemlich verbuggt o.o

Du bist noch da? Ich bin schon weiter bei mir ist nix stehen geblieben... Mach es doch nochmal vielleicht geht es dann. Sowas passiert manchmal.

Isothien
25.07.2008, 20:30
Also wenn es nach 3 mal nicht funktioniert muss da was faul sein...oder die version ausm Quartier is schrott^^

Salbatanu
25.07.2008, 20:46
Also wenn es nach 3 mal nicht funktioniert muss da was faul sein...oder die version ausm Quartier is schrott^^
Nunja, die Version, die ich dort veröffentlicht habe ist glaube ich die noch verbugtere ^^"

Isothien
25.07.2008, 21:08
Hab ich auch gemerkt.
Bring mal ne halbwegsvernünftigere Version aufn Markt^^
Und bitte bau bei dieser Schleichanzeige am Anfang ein Wait von 0.0 ein.
Das Ruckelt bei meinem Pc o.o

TitanKämpfer
26.07.2008, 11:56
Auch das Problem mit den Ruckeln hatte ich net... Ich frage mich was ihr hier alles für Versionen hab wenn es auf meinen Rechner sogar noch halbwegs Fehlerfrei funktz.

Knumonmaster
26.07.2008, 14:37
vorneweg: Das spiel macht einen sehr guten Eindruck ... aber verbuggt wie sau =)

Mh bei mir ruckelt am Anfang auch alles ein wenig beim Schleichen, dass es bei Titankämpfer klappt liegt bestimmt am CPU ;)
Mir sind auch die Schleichanzeigen ein völliges Rätsel, ich weiß ja noch nicht einmal wo die Sichtfelder der Wachen sind ... am Adlerauge bin ich dann gar nicht vorbeigekommen, da der Typ einfach zu schnell ist.
Als ich dann nur noch 1:20 oder so hatte und ins Haus zurück-teleportiert wurde ist ein ungültiger Event-Referer-Fehler aufgetreten udn das Game abgekratzt.

imo ist das viel zu schwer geraten :/
was mir auch nicht so gefällt, ist dass das Questlog anscheinend mit "0" aufgerufen wird ^^ Nimm lieber Shift oder + oder sowas ^^

edit: Ja und der Sound beim Menü-Beenden passt auch überhaupt nicht xD Nimm doch bitte den Trommelsound wie sonst auch ^^ Ich muss aber auch positiver Weise sagen, die Musik ist sau gut ;)

edit2: hab den questlog ausprobiert: a) keine sounds und b) beim beenden kommt die Menügrafik und lässt sich i-wie nciht mehr ausblenden :/

edit3: mh ich böser cheater ich, aber beim anlegen des Seiles geht er ein Feld zu weit nach rechts. Das Runterseilen klappt aber xD
Vll spiel ich ja später mal weiter

Isothien
27.07.2008, 15:02
vorneweg: Das spiel macht einen sehr guten Eindruck ... aber verbuggt wie sau =)

Is halt ein echtes Fangame.
Die echten Gothic Spiele waren Anfangs auch verbuggt wie sau^^

Money²
27.07.2008, 17:17
Das spiel macht einen sehr guten Eindruck ... aber verbuggt wie sau =)

Is halt ein echtes Fangame.
Die echten Gothic Spiele waren Anfangs auch verbuggt wie sau^^

Hahahaha, Touchdown. :D

Zum Spiel:

Ich hab's leider noch nich' anspielen können, da mir die Zeit fehlte.
Sieht aber ingesammt sehr schick aus. Auch die Orte erkenne ich wieder (z.B. Marktplatz in Khorinis).
Das Pflanzenbuch ist sehr schön geworden.

Yunoki
10.08.2008, 20:46
Is halt ein echtes Fangame.
Die echten Gothic Spiele waren Anfangs auch verbuggt wie sau^^
Zumindest bei Gothic II kann ich mich nicht daran erinnern, dass es beim Erscheinen sonderlich verbuggt gewesen wäre. :denk: Ist allerdings schon einige Zeit her. :D


Was ich bisher gespielt habe, hat mir sehr gut gefallen. Habe ein paar Fehlerchen mit der göttlichen Waffe des Makers beseitigt und es hat mir alles sehr gut gefallen.
Auch bei der Grafik finde ich, hast du mehr als gute Arbeit geleistet. Selten so schöne und atmosphärische Orte gesehen.

Ich habe zwar auch Zeit gebraucht, um an den Wachen im Lager vorbeizukommen, aber als zu schwer habe ich es jetzt nicht empfunden. - Nur einmal konnte der Adlerauge auf dem Turm mich sehen, obwohl ich eigentlich hinter einer Kiste stand. ^.^" Keine Ahnung was da schiefgegangen ist.


Aber ich hatte meinen Spaß beim Spielen und in diesem Sinne: Toy, toy, toy! Mach weiter! :anime: