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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Visual Novel] Switch, Fluch oder Segen


Makerninja
23.09.2008, 11:13
http://imagesload.net/daten_no/1222159560_1219073948_Sig.png
http://imagesload.net/daten_no/1228339251_PreProlog.png
Es ist vollbracht, der Betatest vollendet. Es wird Zeit, dass meine 2. echte Vollversion das Licht der Welt erblickt. Ich habe euch lange warten lassen, euch mit den letzten Stati in der Signatur geärgert. Doch nun soll euer Warten ein Ende haben!

http://imagesload.net/daten_no/1228339271_Prolog.png
Anfangs war es nur ein Spaßscreen, entstanden aus einer Witz-Idee im Community-Talk. Aber was machen, wenn es den Leuten gefiel und man selber gerade die perfekte Story für genau dieses Thema hatte? So erblickte einen Tag nach meinem Geburtstag offiziell "Switch, Fluch oder Segen" das Licht der Community-Welt. Zu meiner eigenen Überraschung kam die Idee eines RPGMaker-VisualNovels besser an als ich dachte... moment mal... was ist eigentlich genau ein Visual Novel?

http://imagesload.net/daten_no/1228339294_VNBoS.png
Ich wage mich selbst zu zitieren:
Ein Visual Novel ist nicht wie ein normales Spiel. Der Spieler erschießt keine Terroristen oder Soldaten, er springt nicht auf Schildkröten rum oder zieht Schwerter aus Steinen um damit überdimensionale Wildsäue zu erlegen. Es ist aber auch kein Buch, denn in einem Buch kannst du die Geschichte nicht beeinflussen. Die Geschichte in einem Visual Novel zeigt stets nur den Ort und die sprechenden Charaktere sowie deren Emotionen (Kommerzielle Visual Novels sind zudem meist synchronisiert). Warum dann einen Visual Novel lesen, wenn man sich mit einem Buch gemütlicher zurückziehen kann?
Weil DU in einem Visual Novel (meist) die Fäden in der Hand hast. Deine Entscheidungen innerhalb der Geschichte bestimmen den weiteren Verlauf – und bieten so auch viel Anreiz ihn ein zweites Mal zu lesen – und vielleicht die Möglichkeit eine andere Geschichte zu erleben.

Visual Novels sind in Japan sehr beliebt. Es gibt sie für tragbare (der DS bietet sich hier auch sehr gut an), wie auch für moderne stationäre Konsolen, doch vor allem auf dem PC ( Die übliche Auflösung ist übrigens auch bei neueren Spielen die RmXP-Auflösung von 640x480px). In Deutschland wird man im Laden keinen Visual Novel finden, doch im Internet kursieren von vielen beliebten Visual Novels Fanübersetzungen – leider leidet allerdings der Ruf der Visual Novels durch eine breite Auswahl an vornehmlich pornografische Inhalten im Internet...
Beliebte und auch hier bekannte Visual Novels sind Fate/StayNight und Tsukihime. Es gibt auch einen rein deutschen Visual Novel (Felix, Gaijin - Freeware).

http://imagesload.net/daten_no/1228339113_Allgemein.png
Erzählerperspektive:
Ich-Perspektive, Vergangenheit
Speicherart:
Kapitelweise, ein Kapitel umfasst etwa 15min
Entwicklungszeit
nicht ganz 4 Monate

http://imagesload.net/daten_no/1228339235_Geschichte.png
Wünscht sich nicht jeder mal für einen Tag in den Körper eines anderen schlüpfen zu können? Vielleicht sogar in den Körper einer Person vom anderen Geschlecht?
Für Tomoya Okazaki wird das grausame Realität als ein alter Familienfluch von ihm Besitz ergreift und er als Mädchen wieder erwacht!
Vor ihm steht ein neues Leben, neue Probleme und unbekannte Herausforderungen.
Wird er es durchhalten sein Jahr als Mädchen zu überstehen? Wird er wieder ein Junge werden? Oder wird er am Ende gar den Fluch für seine Familie brechen und seine Last auf ewig tragen?

http://imagesload.net/daten_no/1228339138_Charaktere.png
http://imagesload.net/daten_no/1228302294_Tomoya.png
Tomoya Okazaki ist der Held dieser Geschichte und ein ganz normaler Jugendlicher im dritten Schuljahr der Oberstufe. Seit einiger Zeit plagen ihn Albträume, doch sonst geht sein Leben den geregelten Gang.
http://imagesload.net/daten_no/1228302050_Karin.png
Karin Okazaki ist Tomoyas Stiefschwester, die Tochter der Frau, welche sein Vater heiratete. Er versteht sich blendend mit ihr, auch wenn sie ab und an etwas schwierig sein kann, da sie einiges zu verbergen scheint...
http://imagesload.net/daten_no/1228302202_Makoto.png
Makoto ist ein Perversling und der langjährige Freund von Tomoya. Als dieser dem Fluch zum Opfer fällt scheint auch Makoto sich zu verändern...
http://imagesload.net/daten_no/1228302257_Miu.png
Miu ist die Tochter eines reichen Unternehmers und die Freundin von Karin. Sie hat scheinbar einiges an Interesse an Tomoyas männlicher Version.
http://imagesload.net/daten_no/1228302142_Kotomi.png
Kotomi ist die Tochter des Schreinbesitzers und scheint eine schwere Last mit sich zu tragen. Sie wirkt oft sehr bedrückt, nur die Arbeit in einem Café in Sapporo scheint sie aufblühen zu lassen. Ob Tomoya ihre Schale knacken kann?
http://imagesload.net/daten_no/1228301895_Hatsumomo.png
Um Hatsumomo dreht sich die Haupt-Story in Switch - sie ist die ausführende, göttliche Gesandte und für Tomoyas Verwandlung zuständig. An sie heranzukommen ist nicht leicht, man munkelt, dass man in der Schule perfekt sein muss um ihre Aufmerksamkeit zu erregen...

http://imagesload.net/daten_no/1228339215_Fotos.png
Sämtliche Bilder findet ihr in diesem Thread (http://rpgvx.de/forum.php?topic=2370.0).

http://imagesload.net/daten_no/1228827948_Download.png
Switch, Fluch oder Segen auf Rapidshare (http://rapidshare.com/files/171758985/Switch_FoS_V1.rar)
Switch, Fluch oder Segen auf Megaupload (http://www.megaupload.com/de/?d=PIZGL1F8)
Die Lösung für alle Wege als DOC (http://npshare.de/files/0320d38b/L%C3%B6sung.doc)
NoWait-Mirror von MagicMaker (Danke ^^) (http://magicmaker.bplaced.net/RPGMaker/RPGVX/Games/Mirror/Canina/)

Benötigt aus unerklärlichen Gründen zum Starten das VX-RTP
http://magicmaker.bplaced.net/RPGMaker/RPGVX/DLLs/RGSS2/RGSS202E.dll
Diese DLL in den Switch-Ordner kopieren, sollte man das RTP nicht installieren wollen.

Marston_X
23.09.2008, 11:46
Endlich mal eine Visual Novel für den maker. <3

Die Geschichte hab ich mir jetzt wegen der Spoilerwarnung mal nicht durchgelesen, sondern werde das dann stattdessen ingame nachholen.

Kleine Frage noch: Fate/Stay Night bzw. Type Moon Fan? Ich sehe Saber. xD

Edit: Okay, ich dahcte irgendwie es gäb schon den Download, les ich die Story hat doch eben durch. XD

Edit 2: Hui, nette Story soweit. Man erfährt zwar eher nur Prologmäßig etwas, aber das lässt sich durchaus ausbauen (auch nicht Hentai mäßig; X-Change, anyone?). Wieviele "Routen" hast du denn eingeplant? Auch wenn ich selber noch keine Visual Novel gelesen hab (Fate/Stay Night zwar angefangen, aber langweilig geworden weil ich vorher den Anime gesehen hab und sich der anfang doch arg zog xD), weiß ich zumindest, dass es ja immer mehrere Routen gibt, die den Verlauf bestimmen. Schon irgendwelche Ideen in der Richtung?

Makerninja
23.09.2008, 11:58
Kleine Frage noch: Fate/Stay Night bzw. Type Moon Fan? Ich sehe Saber. xD
Nein, SnowSakura gab den Anstoß. Fate/stayNight habe ich nie gesehen ^^°

Wieviele "Routen" hast du denn eingeplant?
Einige. Es gibt Routen für Makoto, Karin, Hatsumomo, Miu und Kotomi, die ich versuche möglichst abwechslungsreich zu gestalten. Bei den meisten Routen fällt zudem irgendwann die Frage: Fluch brechen oder wieder ein Junge werden? (Was sich ja leider nicht miteinander kombinieren lässt)
Dazu kommt die Tatsache, dass durch schlechtes Antworten sich die Personen von einem abwenden können ;)

Veyrne
23.09.2008, 13:47
Interessantes Projekt. Tatsächlich sind mir bisher nur wenige Visual Novels untergekommen. Das Ausmaß der Manipulation in der Geschichte ist mir daher auch noch nicht so wirklich klar.

Die Geschichte erscheint mir allerdings sehr, sehr interessant. Sie bietet ein großes Potenzial in Hinsicht von Dramatik und Humor. Wenn du deinen Erzählstil im Spiel auch so umsetzen konntest, dann wird die Atmosphäre fesselnd sein, denke ich.

Bei dem Titel musste ich irgendwie zuerst an eine fehlgepostete Grundsatzdiskussion über Elemente der RPG Maker Software denken.. :D

Knumonmaster
23.09.2008, 14:01
Wow, yeha~ ^^

Sag mal Makerninja, du erstellst auch ein tolles Game nach dem anderen! Und jetzt auch eine Visual Novel? Genial. xD

Manchmal denke ich, wir haben die selben Gedanken ^^;
Denn ich werde im Oktober eine mind. 2-3 stündige VN releasen oO *hust*

ok, kurz und knapp meine Sicht auf das Projekt: Du hast mich bereits mit dem Titel überzeugt, denn ich bin deine exzellente Arbeit gewohnt. Ich will es spielen! :P
... und auf school life freue ich mich auch schon xD

die Story habe ich mir wie Marston nciht durchgelesen, sondern nur kurz überflogen. Ich möchte erst im Game erfahren, um was es genau geht ^^
sonst ist die Spannung ja dahin ^^
Obwohl ich sagen muss, deine Idee ist klasse, ich freue mich bereits auf die Umsetzung.

Das einzige, was mich an den Bildern stört, ist, dass du bei den Artworks nicht den Alpha-Kanal benutzt, um die Ecken sanft darzustellen. Wäre angenehmer zu betrachten ;)

aber mal was andres, OT: was sind deine Lieblings-VNs?
Mich hat vor allem True Remembrance, Red Shift und Narcissu beeindruckt&beeinflusst^^

edith: hab's mir nochmal durchgelesen, der Spieler hat also einen recht großen Einfluss auf die Story? Ich hab den Eindruck, das driftet ein wenig richtung DateSIM, etwa wie bei Love Hina Advance. Ich finde das gut, macht aber auf der anderen Seite imo viel Arbeit, dies authentisch darzustellen, vor allem wenn man aktiv den Verlauf beeinflussen kann und nciht nur das Ende.

Makerninja
23.09.2008, 15:33
... und auf school life freue ich mich auch schon xD
Dir entgeht aber auch gar nichts XD

Das einzige, was mich an den Bildern stört, ist, dass du bei den Artworks nicht den Alpha-Kanal benutzt, um die Ecken sanft darzustellen. Wäre angenehmer zu betrachten
Ich bin dabei etwas dagegen zu unternehmen.

aber mal was andres, OT: was sind deine Lieblings-VNs?
Mich hat vor allem True Remembrance, Red Shift und Narcissu beeindruckt&beeinflusst^^
Ich habe nicht viele gelesen bislang, auf das Genre bin ich erst vor kurzer Zeit gestoßen. Red Shift un True Remembrance stehen auf meiner Liste der VNs, die ich noch lesen will. SnowSakura habe ich durchgelesen, Clannad hat mich zu VNs gebracht (an dem les ich noch ^^)

edith: hab's mir nochmal durchgelesen, der Spieler hat also einen recht großen Einfluss auf die Story? Ich hab den Eindruck, das driftet ein wenig richtung DateSIM, etwa wie bei Love Hina Advance. Ich finde das gut, macht aber auf der anderen Seite imo viel Arbeit, dies authentisch darzustellen, vor allem wenn man aktiv den Verlauf beeinflussen kann und nciht nur das Ende.
Er wird wie SnowSakura sein: Erst sind nur die Szenen leicht unterschiedlich, später teilen sie sich komplett. Den Hentai-Content, der in SnowSakura auftaucht wird man bei mir aber vergeblich suchen ^^

Dark_Ryu
23.09.2008, 16:06
Man ist "nur" für ein Jahr ein Mädchen? Oder immer mal wieder? Hö?x_x

Klingt echt interessant.:) Bin mal gespannt, was daraus wird.
Ich selber habe nich eine VN gelesen, aber sieht auf jdf klasse aus.;)

Auch, wenn ich beim Titel, wie Veyrne, ganz anderes erwartet hatte.:P

Makerninja
23.09.2008, 16:10
@Dark_Ryu:
Der Fluch geht 1 Jahr. Ohne Wechsel zwischendurch. Am Ende des Jahres löst er sich auf um bei der nächsten Generation wieder zuzuschlagen. Wenn man ihn aber bricht verhindert man das - allerdings auch die eigene Rückverwandlung!

Marston_X
23.09.2008, 16:13
Den Hentai-Content, der in SnowSakura auftaucht wird man bei mir aber vergeblich suchen ^^
Bah. =<

Wie sieht's mit einer Special Collector's FSK 18 Edition aus? XD

Knumonmaster
23.09.2008, 16:32
Er wird wie SnowSakura sein: Erst sind nur die Szenen leicht unterschiedlich, später teilen sie sich komplett. Den Hentai-Content, der in SnowSakura auftaucht wird man bei mir aber vergeblich suchen ^^
Sehr interessant, ich bin darauf gespannt, wie das umgesetzt wird. so kompliziert machen es ja für gewöhnlich nur kommerzielle VNs, von denen ich aber noch keine gelesen habe.
(in meiner Short VN gibt es deswegen sowas auch nicht...)

Und stumpfen Hentai-Content möchte ich auch nciht haben, das würde das gesamte romantische Setting verunglimpfen, ihmo. (Bei VNs denke ich auch noch nciht mal an ecchi >>) Bei ecchi gehe ich allerdings mit, das benutze ich ja auch oft, aber hentai muss es wirklich nicht sein, davon gibt's sowieso schon genug :)

edit: Warum benutzt du eigentlich nciht gleich Ren'Py (http://www.renpy.org/wiki/renpy/Home_Page)?
Ich nehme zwar den RmXP (zugegeben mit dem VX wär's einfacher vll xD), aber ich habe mich schon entschieden, dass meine nächste VN mit Ren'Py gemacht wird ^_~

Makerninja
23.09.2008, 16:35
Wie sieht's mit einer Special Collector's FSK 18 Edition aus? XD
Ohne Grafiken geht das schlecht, und so gut kann ich nun auch nicht zeichnen - aber du bist nicht der erste, der anfragt...

Und stumpfen Hentai-Content möchte ich auch nciht haben, das würde das gesamte romantische Setting verunglimpfen, ihmo. (Bei VNs denke ich auch noch nciht mal an ecchi >>) Bei ecchi gehe ich allerdings mit, das benutze ich ja auch oft, aber hentai muss es wirklich nicht sein, davon gibt's sowieso schon genug
Bei SnowSakura hat mir der Hentai-Content ein paar Mal das Setting zerstört - den Fehler werde ich daher nicht machen. Abgesehen davon: Einen Hentai würde ich hier wohl kaum vorstellen XD

BTW: ich bin mal auf deinen gespannt. ^^

edit: Warum benutzt du eigentlich nciht gleich Ren'Py?
Ich nehme zwar den RmXP (zugegeben mit dem VX wär's einfacher vll xD), aber ich habe mich schon entschieden, dass meine nächste VN mit Ren'Py gemacht wird ^_~
Weil ich den (einfachen) Syntax nicht lernen wollte. Und ja: Der VX ist einfach, hat einen besseren BatchEntry für viel Text.

Edit:
Ich habe - nachdem ich am WE meinen Birthday gründlich feierte - heute morgen Tag 4 abgeschlossen und damit eine Lesezeit von circa 1h bei zügiger Lesegeschwindigkeit erreicht. Der Tag war ein wenig mehr Arbeit, weil er am Ende eine komplett andere Geschichte erzählt bzw man jeweils mit einem anderen Charakter zu tun hat.
Tag 5 bringt dann die Entscheidung über die Charaktere, dann splittet sich die Geschichte noch mehr.


Edit 2:
Tag 5 ist zu 2/3 fertig.

Edit 3 (das nächste Mal gibts nen DPost XD)
Nachdem ich erstmal eine Weile durch Besuch vom Maker abgehalten wurde, habe ich heute den Tag 5 abgeschlossen. Was daran so besonders ist? Nun, es ist etwa die 50%-Marke der LESEZEIT. Die Aufsplittung ist vollzogen, nun müssen die einzelnen Personen_Handelsstränge noch geschrieben und die Hauptstory abgeschlossen werden.
Ich wage einfach mal zu behaupten, dass der Veröffentlichungstermin irgendwann diesen oder nächsten Monat ansteht - genau festlegen will und kann ich mich da natürlich nicht.

Im übrigen habe ich vor noch das eine oder andere Cameo einzubauen. Als unglaublich großer Masakazu Katsura-Fan (merkt man mir selten an XD) hat natürlich als erstes eine Hommage an I"S seinen Weg in Switch gefunden. Wer den Manga kennt kann ja mal genau aufpassen, ob er in Karins Weg die Anspielung erkennt.
Diese Art von Cameos ist übrigens seit "Mondlichts Kinder" ein fester Bestandteil meiner Games.

Makerninja
17.10.2008, 23:33
4 Edits sind wohl ein wenig zu viel, das sieht ja keiner mehr. ^^°

*DPost*

Heute gibts ein kleines Update von Switch, da sich grafisch in den Menüs heute einiges getan hat:

Das neue Titelbild von Switch
http://imagesload.net/daten_no/1224278708_Switch1.png
Es ersetzt den Standardtitel des VX komplett und ist leicht animiert. Sämtliche Kapitel/Titel/...

http://imagesload.net/daten_no/1224277500_Hatsumomo.png
... und Creditsscreen sind mit viel Weiß gestaltet, der den Winter, welcher im Switch herrscht symbolisiert. Die Credits kommen übrigens vor dem Spiel, sind jedoch kurz und bündig - und stellen nebenbei die wichtigsten Charaktere vor.

http://imagesload.net/daten_no/1224278726_Switch_2.png
Der hier ist nur um zu zeigen, dass ich auch inhaltlich weitergemacht habe, das 6. Kapitel wird morgen abgeschlossen, Kapitel 07-10 sowie die Outros sind bereits zu großen Teilen durchgeplant.

Coincidence
18.10.2008, 20:19
Ich verspreche mir viel von "Switch" und nicht zuletzt Knumonmeister hat meine etwas eingefahrene Meinung über Visual Novels erheblich umschwingen lassen, daher fiebere ich dem Release entgegen und freue mich, dass die Community auch einmal den Mut hat, in diese Richtung zu entwickeln. :)

Coincidence

Makerninja
08.11.2008, 12:19
*sich mal wieder meldet*

Ich wollte nur mal vorbeischauen und euch zurufen, dass Switch momentan mitten im vorletzten Kapitel steckt. Zwar mache ich dieses WE erstmal Pause (ganze Woche daran gearbeitet ^^°) aber die Chancen auf ein Release in diesem Jahr stehen verdammt gut.

Momentaner Status wäre in etwa 77,5%. Fehlen tut im moment noch Kapitel 8 in 2 Wegen und Kapitel 9 sowie die Endings.

Hat zum Teil ein wenig länger gedauert, da ich in Kapitel 7 einige Emotionen selber zusammenbasteln durfte. ^^°

Freya
08.11.2008, 12:35
Oha in der Tat sehr interessant. Jeder scheint sich momentan wieder an den Maker zu setzen, komisch. xD

Ich mag aber Spiele die sich auf die Story konzentrieren und sowas ist dann natürlich interessant. Sowas noch nicht gelesen, aber ich werd das mal verfolgen und hoffen bald eine Demo zu ergattern. :) Ist schonmal sehr interessant.

Zu dem Titelscreen lässt sich sagen....ich glaub der Alte hat mir besser gefallen..

Makerninja
09.11.2008, 00:38
Zu dem Titelscreen lässt sich sagen....ich glaub der Alte hat mir besser gefallen..
Der hat sich noch ein klein wenig verändert. ^^°
Stilmäßig gleich, nur das Bild ist etwas mehr auf das "Switch" bezogen.

aber ich werd das mal verfolgen und hoffen bald eine Demo zu ergattern
Demo gibts net, VV kommt vor Weihnachten, wenn alles glatt geht. Müsste schon Arbeit finden um den Termin ins Wanken geraten zu lassen. X.x

Knumonmaster
09.11.2008, 00:48
Demo gibts net, VV kommt vor Weihnachten, wenn alles glatt geht. Müsste schon Arbeit finden um den Termin ins Wanken geraten zu lassen. X.x
Wir wünschen dir aber dennoch viel Erfolg bei der Suche :D

zu den Screens:
Ich finde schon den neuen Titelscreen schöner, wenn auch ich den Yuki-Sakura-Baum dort sehr passend finde ^^

Ansonsten freue ich mcih natürlich riesig, dass es so gut voran geht. Das wird ein schönes Weihnachten dieses Jahr ;)

Makerninja
12.11.2008, 23:23
Heute wurde das erste Ende fertiggestellt.
(Für die neugierigen: Makotos Weg, Girl-Ending )

Soweit zu den guten Nachrichten - jetzt die schlechten - Knumonmaster war beim Wünschen erfolgreich:

Aufgrund eines Hilfsarbeiterjobs, den ich leider aufgrund staatlicher Gesetze annehmen muss, habe ich ab Montag weniger Zeit an Switch zu arbeiten.

Es wird kommen, es fehlt ja auch nicht mehr so viel, allerdings kann es sich etwas verzögern. Ich gebe mein bestes.

Freya
13.11.2008, 15:41
Naja, "schlecht" ist Definitionssache. Ich find beides sind gute Nachrichten.

Viel Erfolg dir! Und ich bin schon wahnsinnig gespannt darauf, was dabei rum kommt. :D

Makerninja
22.11.2008, 23:50
Die Arbeit hat sich nochmal verschoben und die AbO merkte, dass sie mir zu wenig Geld zahlte... vor lauter Freude hat Switch gleich einen Sprung gemacht:

- Makotos alle 4 Endings fertig (mehr geworden als gedacht ^^)
- Karin alle 2 Endings fertig

Sprich: Der Novel kann mit 2 Hauptwegen durchgelesen werden :)

Makerninja
26.11.2008, 16:24
Sorry für den Doppelpost...

4 Wege sind fertig (94% des VNs)
Hatsumomos Weg kam mit 2 Enden neu hinzu seit dem letzten Post, außerdem Kotomis Weg.

Nur noch Mius Weg und Endings fehlen noch.


Außerdem:
http://imagesload.net/daten_no/1227712860_SkipGirl.png
Wers einmal durch hat und diesen Spielstand dann läd kann fortan auf die VN-typische SKIP-Funktion zurückgreifen.
(Skip ist mehr im Stil von Tsukihime)
Das [1/1] steht btw für [Kapitel 1/Szene 1]

Knumonmaster
30.11.2008, 13:08
Das geht ja mit einem rasanten Tempo voran :)

die Skip-Funktion sieht gut aus, ich hab sowas in meiner VN nicht (nur schnellen Text-Skip). Dadurch, dass man die Funktion wohl benötigt, freue ich mich auf die verschiedenen Story-Verläufe!^^

Makerninja
30.11.2008, 20:22
Das liegt daran, dass das mit dem Job wohl erst 2009 klappt X.x

Was soll ich schon den ganzen Tag machen außer schreiben ;)


So, wie man sieht stehe ich bei 96,5% - EIN EINZIGER WEG fehlt noch (im Maker, Word steht er bereits!).

Betatest startet vorraussichtlich Dienstag, Betatester sind voll besetzt, Anfragen werden ignoriert oder bei guter Laune nett zurück gewiesen ;)

Je nach Länge des Testes wird der Novel also Ende der nächsten Woche/der übernächsten Woche releast werden - oder als Weihnachtsgeschenk.

Makerninja
04.12.2008, 18:48
Der Betatest hat gestartet und so wie es aussieht kommt Switch anfang der nächsten Woche.

2 Betatester sind bereits durch, es dürften nun auch nur noch RS-Fehler zu fixen sein.

Bluedragon3333
04.12.2008, 18:55
2 Betatestern von wie vielen? ^^

Makerninja
04.12.2008, 19:38
Von 5 Testern, die alle fleißig testen.
Einer spielt es gerade das 4. Mal XD

Von einem Tester weiß ich, dass er erst am WE fertig sein wird.

Knumonmaster
04.12.2008, 22:43
Du machst mir Angst!
Du released dein Spiel am Ende noch eher als ich meines xD
(und ich habe es seit Oktober praktisch fertig)

Aber nya, freue mich auf das fertige Spiel!
und ein Hoch auf solch fleißige Beta-Tester^^

Bluedragon3333
08.12.2008, 15:36
Cool !! Ist diese Woche dann das Release?

Makerninja
08.12.2008, 20:46
Cool !! Ist diese Woche dann das Release?
Es sollte heute sein >.<

Aber daraus wurde nichts. Hab nochmal selber getestet und morgen früh bekomme ich endlich den letzten - sehr ausführlichen - Betatest.

Je nach Menge, Zeit, Uploadspeed, etc wird es also in den nächsten Tagen hier eintrudeln.

ich warn schonmal vor:
Etwas über 100MB ist das Spiel groß! (und nein, das sind keine 25 MP3s >.<)

Makerninja
09.12.2008, 17:11
*Push*


Switch ist draußen - siehe Post 1 für Downloadlink
(Sorry wegen der Größe, nach einer Umfrage in einem anderen Forum habe ich mich für Qualität entschieden anstatt für Midis - allerdings macht die Musik bei weitem nicht alles aus (50% etwa))

Knumonmaster
09.12.2008, 19:49
Wird sofort gedownloadet und angelesen!

die Größe ist zwar etwas happig, aber verstehe deine Entscheidung MP3s zu verwenden voll und ganz. Durch die Flut an Grafiken sind VNs sowieso schon von Haus aus größer als normale Maker-Spiele. Habe das ja auch an meiner VN gemerkt :)

(moment, 50MB Musik? ^^)
*Däumchen dreh*

Faydry
09.12.2008, 19:50
Irgendwie funktioniert es nich. oO

Das Fenster öffnet sich kurz um kurzdarauf mit nrm Fehlergeräusch zu verschwinden:xmaseek:

@Knumonmaster sie hat die sounds in ogg-Format integriert ^^

Makerninja
09.12.2008, 20:34
Da mehrere andere Leute es bereits ohne Probleme spielen in den verschiedenen Foren denke ich mal folgendes:

Versuch das englische VX-RTP zu installieren.

Das müsste das Problem lösen.

Knumonmaster
09.12.2008, 23:10
Bei mir wollte das Spiel auch ob einer fehlenden rgss202E.dll nicht starten, ich hab dem spiel aber einfach meine vorhandene rgss200E aufgezwungen und hoffe, dass es mich nicht irgendwo raushaut^^

Aber es sieht sowieso nicht so aus, als wären da großartige Skripte verbaut worden. Ich finde es etwas schade, dass man nicht zwischendurch speichern kann, so muss man weiter lesen bis zum nächsten Kapitel, oder man kann alles noch einmal lesen. Aber gut, es ist akzeptabel, es schmälert absolut nciht das Lesevergnügen =)

Ich freue mich schon darauf, die restlichen Kapitel zu lesen, ich bin für heute nur zum 2. gekommen. Die Grafiken erinnern mich zwar alle an andere Werke, aber deine Schreibarbeit ist wirklich gut, wenn auch nicht allzu ausführlich, so hat man doch einen angenehmen Textfluss ^^

Ich bleib am Ball :A

@FayDry: halbe wahrheit, 2MP3s sind doch drin. xD --> was ich damit sagen will: is doch egal ob vorbis oder mp3 ;)

Makerninja
10.12.2008, 00:00
Aber es sieht sowieso nicht so aus, als wären da großartige Skripte verbaut worden.
Es gibt Scripte - mit der Q-Taste kannst du die Textbox ausblenden und das SaveMenü ist leicht verändert, sowie ein Titel-Überspring-Script.
Da ich nicht viel von Ruby halte gibts nicht mehr >.<


Mit dem Savesystem bin ich auch nicht 100% zufrieden. Aber leider fängt der VX Events gerne von vorne an, wenn man zwischendurch speichert. >.<
Naja, ich werd versuchen das nächste mal die Save-Points näher anneinander zu setzen.

Zu den Grafiken kann ich nur sagen, dass ich nur 1 Grafik zu 100% selbst gezeichnet habe (also komplett ohne Edits) und das ist die Grafik von Mius Vater (und die 1 Pose - also eigentlich 2 Grafiken ^^). Ich dachte nicht, dass ich so gut pixeln könnte...


Ansonsten danke für die positive Bewertung :3


@Musik:
Ob MP3 oder OGG ist egal, hauptsache die Qualität stimmt ^^°

Veyrne
10.12.2008, 04:03
Oha, wird mit 'nem Artikel versehen. Da muss ich ja demnächst Hand an zwei Visual Novels legen. Bisher ließen alle Informationen auf sehr hohe Qualität hoffen. Ich verschiebe das Thema in's entsprechende Forum!

Makerninja
10.12.2008, 11:22
Update:
Dank MagicMaker gibts nun auch einen Mirror ohne lästige Wartezeiten und Captcha - viel SPaß ^^



Oha, wird mit 'nem Artikel versehen.... Ich verschiebe das Thema in's entsprechende Forum!
Vielen Dank, Veyrne ^^

Faydry
10.12.2008, 17:34
ich hab das rtp gezogen was es hier im kami giebt.
Wo ich das engliche rtp herkriegen soll is mir n rätsel:xmasnixweis:

Knumonmaster
10.12.2008, 17:41
ich hab das rtp gezogen was es hier im kami giebt.
Wo ich das engliche rtp herkriegen soll is mir n rätsel:xmasnixweis:
Die Homepage von TKool? aka offizielle Homepage?

http://tkool.jp/products/rpgvx/eng/download.html#rtp

oder du löschst den RTP-Eintrag in der Game.ini, sodenn keine RTP-Datein benutzt werden, sollte es dann laufen (mir ist jedenfalls bislang noch keine über den Weg gelaufen)
achja, die englische rgss202e.dll nicht vergessen ins Spielverzeichnis zu kopieren, sollte aber im RTP mit drin sein und so laufen.

Bluedragon3333
10.12.2008, 18:01
*begeistert*

2 mal durchgespielt ^^
und ich kann nur ein fettes Lob aussprechen! Gute Arbeit und weiter so!
Genial finde ich, wie einfach Entscheidungen so viel bewirken können o_O

Mfg,
Bluedragon3333

PS:
Irgendwann kommt ja auch der Part mit dem Test, hat dieser Einwirkungen auf
die Story?

Makerninja
10.12.2008, 18:32
Irgendwann kommt ja auch der Part mit dem Test, hat dieser Einwirkungen auf
die Story?
Dieser Test (dessen Antworten der Grund zur Lösung.doc im ersten Post sind) hat gravierende Auswirkungen, sollte man versuchen Hatsumomos Weg zu erreichen ^^
Für Hatsumomo - und damit das wahre Ende (Boy-Ending) - musst du den Test 100% korrekt beantworten, anschließend kann man am Abend ein Bad in der Quelle nehmen (zusätzliche Auswahl) und so 2 weitere Punkte bei ihr ergattern.
Hatsumomo hat die wenigsten erreichbaren Punkte, wenn sie gleichauf mit einem anderen Charakter liegt, wird immer dem anderen Charakter der Vorzug gegeben! D.h. sie ist wirklich schwer erreichbar.
Nun, sie soll ja auch das True Ending darstellen ^^



@DLL und RTP:
http://magicmaker.bplaced.net/RPGMaker/RPGVX/DLLs/RGSS2/RGSS202E.dll
Kopiert die DLL einfach in den Switch-Ordner - dann dürftet ihr ohne RTP auskommen.
Ich empfehle es dennoch zu installieren ^^°
Und vielen Dank an MagicMaker fürs hosten.

Faydry
10.12.2008, 18:36
@Knumonmaster Genau die Datei schient hier beim Kami zu fehlen (Hab visuelle Disigns deaktiviert und gestartet und da kam die meldung das besagte datei fehlt)

EDIT: Meit deinem RTP funftionierts, Thx Knumon ^^

Coincidence
13.12.2008, 14:38
Ich spiele es gerade und bin erstmal hin und weg. Kapitel 3 nun ... ich editiere später das Feedback, das das Spiel verdient hat. :)

EDIT: Ich bin, wie schon gesagt, hin und weg. Ein bisschen hat Switch mir gezeigt, warum ich eigentlich Manga und Anime so mag - damit reiht es sich irgendwo bei der genialen Melancholie der Haruhi Suzumiya ein. Ich habe drei verschiedene Enden erspielt, das hat mir wirklich gefallen. Schön waren die gut umgesetzten Dialoge, weil sie lebensnah waren. Die vom Spieler zu treffenden Entscheidungen waren dabei immer nachvollziehbar. Tomoya als Hauptfigur war sehr sympathisch, schade eigentlich, dass man "sie" nur ein einziges Mal zu Gesicht bekommen hat.

Meinen allergrößten Respekt für die gute Arbeit. Die Motivation ist hoch, ich werde mich auch gerne noch an die anderen Enden setzen. :)

Coincidence

Faydry
17.12.2008, 22:14
Ich hab jetzt alle Testkombis ausprobiert aber n bad konnt ich trotzdem net nehmen :xmasgrum:
muss ich für das ending vorher noch was andres beachten?

Makerninja
17.12.2008, 23:56
Das schlechte Ende ist bei Makotos Boy-Ending, einfach in Kapitel 9 auf Kenji eingehen. ^^


@Coincedence
In einem Satz mit Haruhi Suzumiya zu stehen hat mich beinahe um...
Vielen Dank für das Lob :3
Haruhi ftw!

Freya
18.12.2008, 11:37
;__; Folgendes Problem:

Ich habs entpackt etc, will es dann starten und es get ein Fenster auf. Wunderbar. Aber noch ehe das Fenster sich laden kann - das bedeutet es bleibt schwarz - ist es mit einem "ping" schon wieder verschwunden.

Ich könnte mir vorstellen, dass ich das RTP davon nimmer hab, aber... ich habe auch keine Ahnung mehr woher ich das noch gleich kriegen kann. Ist es wirklich das, oder liegts wo,öglich an etwas anderem?

Edit: Vergesst mich. v.v Wer lesen kann ist KLAR im Vorteil. >_>

Edit2: Eh... Ok, das liegt jetzt aber nicht an meiner Doofheit. Habs brav in den Switch-Ordner kopoiert und er tut als wär nichts da. Hat sich nichts geändert. Auch wenn ich das RTP komplett installiere ändert sich nichts.

Coincidence
18.12.2008, 13:21
Dann hast du irgendwas falsch gemacht. :\ Einfach VX-RTP installieren, Switch entpacken und installieren, spielen. Muss laufen.

Das Kotomi/Girl-Ending ... buhuu ... ;__;

Coincidence

Freya
18.12.2008, 18:54
Also.... O.o Ich hab das RTP vom VX installiert, nochmal. Dann nochmal das Spiel da instalütütüt und..... er machts immer noch nicht auf. >_>

Makerninja
19.12.2008, 00:11
Also.... O.o Ich hab das RTP vom VX installiert, nochmal. Dann nochmal das Spiel da instalütütüt und..... er machts immer noch nicht auf. >_>
Wow... in dem Fall habe ich keine Ahnung woran es liegen könnte...


Gehen andere VX-Games bei dir?

Faydry
19.12.2008, 16:06
Nimm das rtp von Knumonmaster das aus n kami hat bei mir auch nicht gefunzt

Freya
19.12.2008, 19:15
Andere VX Games hab ich nie probiert. O.o Oder ist Knumons VN auch mitm VX?

Naja, welches RTP vün Knumon meinst du denn?

Knumonmaster
19.12.2008, 19:20
Andere VX Games hab ich nie probiert. O.o Oder ist Knumons VN auch mitm VX?

Naja, welches RTP vün Knumon meinst du denn?

0. nein, mit dem XP. Aber es läuft gänzlich ohne RTP.

1. http://rpga.info/forum/showpost.php?p=450056&postcount=39 ^^

Freya
19.12.2008, 19:33
Das hätte mich auch gewundert. xD

Danke dir. Ich versuchs dann nochmal damit. :)

Freya
19.12.2008, 22:58
Hm.... ich habs geschafft, es läuft. Danke nochmal an dieser Stelle für die Hilfe und sry für den Doppelpost, aber sonst schaut ja keiner.

Ich muss sagen bisher gefällt es mir sehr gut. Die Dialoge sind flüssig und es ist ein spannender Erzählverlauf. Es ist wirklich toll. :D
Was mich total irre macht ist die Musik. Muss das immer die gleiche sein? ;__; Und ich finde es sehr schade, dass man den Hauptchara nie mal zu Gesicht bekommt, auch nicht im Spiegel oder so. Zumindest bisher nicht. Ansonsten ist es wirklich gut gemacht. Auch mit den jewiligen Gesichtsausdrücken, das kommt sehr gut rüber. Nur die Pose des Vaters mit erhobener Hand kommt seltsam manchmal @.@

Marston_X
19.12.2008, 23:00
Also, ich habs jetzt drei mal durch gespielt. Karin-Girl-Ending, Makoto-Girl-Ending und gerade eben das Kotomi-Boy-Ending.

Erstmal find ich das Spiel ziemlich gut soweit, mal etwas neues in der Makerszene. Am besten gefallen hat mir bisher das Kotomi-Boy-Ending.

ABER: Das Spielt war zu kurz. Irgendwie... hätte ich mir mehr Alltag gewünscht. Hauswirtschaft, Sportunterricht, normaler Unterricht, eventuell sogar gemeinsames lernen, irgendetwas alltägliches. Die Zeitsprünge, vorallem gegen Ende, fand ich eher nervig. Es kam mir so vor, als ob die Story einfach nur schnell weiterkommen sollte. Allgemein fand ich, dass die Beziehung sich zu schnell entwickelt hat. Ich mein, dass passiert ja innerhalb von ein paar Tagen. Und dann ist die Beziehung da und es passiert nix, es wird zwar erwähnt, dass alles so und so abläuft, aber ich hätte mir einfach ein paar mehr Szenen gewünscht, die dass dann auch dargestellt hätte.

Also, das Spiel war nicht schlecht, aber meiner Meinung nach sollten da einfach weniger Zeitsprünge drin sein und dafür etwas mehr... ja, "Belangloses", aber einfach um die Charaktere noch etwas besser asuzuarbeiten. Auch gestört hat mich, dass sich die Routen an einigen Punkten genau ähnenln (Snow-Sakura-Fest, Erklärung des Baumes), aber nur eine andere Person geredet hat, allerdings den exakt gleichen Text. Hätte man lieber immer die gleiche Person reden lassen können und stattdessen irgendeine extra Szene einfügen können.

Dennoch bin ich soweit erstmal zufrieden. Fein gemacht. :A

Makerninja
19.12.2008, 23:21
Was mich total irre macht ist die Musik. Muss das immer die gleiche sein?
Ich hab kein Händchen für Musik, da ich Probleme mit dem Gehör habe... aber ich habe bereits Unterstützung für weitere Novels in Form von Musik bekommen - sollte das nächste Mal besser werden.


Und ich finde es sehr schade, dass man den Hauptchara nie mal zu Gesicht bekommt, auch nicht im Spiegel oder so.
Eine Spiegelszene musste ich streichen, weil es mir partout nicht gelang die notwendige Pose im Type-Moon-Stil zu zeichnen. Tomoya sieht man - als Mädchen - dennoch einmal: In Kapitel 7



ABER: Das Spielt war zu kurz. Irgendwie... hätte ich mir mehr Alltag gewünscht. Hauswirtschaft, Sportunterricht, normaler Unterricht, eventuell sogar gemeinsames lernen, irgendetwas alltägliches. Die Zeitsprünge, vorallem gegen Ende, fand ich eher nervig. Es kam mir so vor, als ob die Story einfach nur schnell weiterkommen sollte. Allgemein fand ich, dass die Beziehung sich zu schnell entwickelt hat. Ich mein, dass passiert ja innerhalb von ein paar Tagen. Und dann ist die Beziehung da und es passiert nix, es wird zwar erwähnt, dass alles so und so abläuft, aber ich hätte mir einfach ein paar mehr Szenen gewünscht, die dass dann auch dargestellt hätte.
Ich hatte befürchtet, dass ich das Thema zu sehr melke und es langweilig werden würde - anscheinend ist dem aber nicht so und ich sollte wirklich mehr schreiben...

Also, das Spiel war nicht schlecht, aber meiner Meinung nach sollten da einfach weniger Zeitsprünge drin sein und dafür etwas mehr... ja, "Belangloses", aber einfach um die Charaktere noch etwas besser asuzuarbeiten. Auch gestört hat mich, dass sich die Routen an einigen Punkten genau ähnenln (Snow-Sakura-Fest, Erklärung des Baumes), aber nur eine andere Person geredet hat, allerdings den exakt gleichen Text. Hätte man lieber immer die gleiche Person reden lassen können und stattdessen irgendeine extra Szene einfügen können.
Dieser Punkt missfällt im Nachhinein sogar mir - für den nächsten Novel gelobe ich Besserung.

Bluedragon3333
19.12.2008, 23:49
Dieser Punkt missfällt im Nachhinein sogar mir - für den nächsten Novel gelobe ich Besserung.

So is es die richtige Einstellung ;)

Weiter so :A

Mfg,
Bluedragon

Uruki
29.12.2008, 00:11
Das war mein erstes Visual Novel-Spiel und ich fand es sooooo toll. Ich war ganz hin und weg und konnte gar nicht mehr aufhören zu grinsen. :D

Bis jetzt hab ich 3 Endings erreicht, jeweils als Mädchen... ich bin einfach zu gutmütig und kann Hatsumomo nichts antun >.<

Ist denn noch ein Spiel dieses Genres geplant?

Lg Uruki

MagicMaker
29.12.2008, 04:37
Siehe Switch Alternate (http://rpgvx.de/forum.php?topic=2369.0) (スイッチ・アルタネート)

Neben den sowieso schon vielen Verzweigungen bringt Alternate eine
Geschichte mit die vor Switch spielt und viel düsterer ist/wird.

--- Weis nich wann NinjaCanina damit fertig wird xD.

Makerninja
29.12.2008, 16:42
--- Weis nich wann NinjaCanina damit fertig wird xD.
Switch hat mich gut 1/4 Jahr gekostet und Alternate wird es auch tun - dazu kommt, dass ich im Moment eher ruhig angehe und die Feiertage genieße. ;)
Vor Ostern kommt da mit Sicherheit nichts - und wenn doch hab ich mal wieder Nächte durchgemakert XD